Trovata miracolasemente dopo aver girato tutta la città!!
Grazie dell'aiuto!! Peccato che chiude!!
Visualizzazione Stampabile
se avessero dedicato la copertina a Rage avrei incorniciato e appeso al muro il numero in questione, giuro :O:
Ne arriveranno copertine di RAGE.
Novita molto interessanti dalla rivista GamePro:
La dimostrazione di Rage è stata fatta con la versione pc che ha una grafica realistica e fuori parametro grazie alla tecnologia megatexture che fa si che non ci sia una texture uguale all'altra e l'ambiente di gioco è ricco di particolari! E' stata mostrata anche in contemporanea la versione xbox e quella play 3! Quella xbox aveva un farfallio delle texture che avvicinandosi aumentavano di qualità e girava a 60 fps, quella play 3 invece girava a 20-30 fps ma non aveva farfallio! Ovviamente si tratta di versioni non definitive! E adesso una notizia che farà piacere a tutti ma soprattutto a Hexen http://forum.spaziogames.it/board/im...s_dent1005.gif :
pare che per pc uscirà una versione platinum con dettagli elevatissimi la cui installazione terra ben 60gb su disco !!
Per quanto riguarda il boomerang invece non sarà un arma normale ma se usato in modo non appropiato si romperà, però sarà possibile ricostruirlo con le istruzioni e trovando alcuni oggetti nell'ambiente di gioco! La vita sarà autorigenerante per via del fatta che facevamo parte del progetto arca, ma lo farà molto lentamente e quindi saremo costretti ad usare delle bende trovate rovistando nei nemici morti!
La rivista è bellissima e l'articolo molto lungo e fatto bene vi consiglio l'acquisto!!
purtroppo, era bellissima :(Citazione:
La rivista è bellissima
:damn: :damn: :damn:
Ecco, ecco.....
Le cose potrebbero cambiare!! :eek:
questa tua parte è interessantissima e non l'avevo mai sentita prima di ieri:
Si che ragioniamo ora!!! Sembra che Carmack e Willits mi abbiano sentito bestemmiare dopo quelle dichiarazioni che sarebbe stato uguale su tutte le piattaforme, e hanno tirato su una versione con la giusta grafica per i limiti di PS3 e 360 e ci faranno una versione PLATINUM con dettagli elevatissimi su quella PC!! 60 GB su disco non dovrebbero essere un problema dato che oggi HD da 500 gb costano prezzi popolarissimi, e per i primi mesi del 2010 per lo stesso prezzo probabilmente ci saranno quelli da 1TB :sbav:Citazione:
per pc uscirà una versione platinum con dettagli elevatissimi la cui installazione terra ben 60gb su disco !!
Vojo vedere delle img di quella platinum però adesso haaaaaa :vojo:
Inoltre, ma che bella chicca questa di sotto!! :D
Haaaaa sempre più sensazioni positive, l'idea di andare alla ricerca di indizi per costruirmi il boomerang quando si rompe è davvero bella! :D Sono curioso a questo punto di scoprire il sistema di potenziamento delle vetture.Citazione:
Per quanto riguarda il boomerang invece non sarà un arma normale ma se usato in modo non appropiato si romperà, però sarà possibile ricostruirlo con le istruzioni e trovando alcuni oggetti nell'ambiente di gioco!
leggendo solo la prima frase pensavo che fosse come gli altri giochi, invece l'idea che la vita sale molto lentamente, costringendo il giocatore ad "arrangiarsi" scrutando la zona circostante credo che alzerà la difficoltà di gioco, dando un beneficio al gameplay.Citazione:
La vita sarà autorigenerante per via del fatta che facevamo parte del progetto arca, ma lo farà molto lentamente e quindi saremo costretti ad usare delle bende trovate rovistando nei nemici morti!
ok mi devo andare a girare mezza Calabria per trovare un numero di Gamepro, abbiamo capito :bua:
edit:
Come già detto da altre parti, ora l'unica vera incognita con il tech 5 sarà sulle mod. A mio avviso, con Rage, il sistema di Mod come lo abbiamo inteso fino ad ora con giochi come DooM III e Crysis cambierà, le megatextures non sappiamo se saranno facili da domare a piacimento per creare livelli nuovi, sarà più probabile veder fiorire altri dipi di mod, quelli alla Oblivion o alla Stalker. Nuove armi, nuove vetture, nuove missioni aggiuntive integrate nella trama ecc.ecc.
tempo fa carmack parlava di un sistema particolare per comprimere i files, vedremo.
A mio avviso almeno 3 DVD doppio strato oppure supporto BLu-ray :asd:
Ancora non ho letto nulla ma "grazie alla tecnologia megatexture che fa si che non ci sia una texture uguale all'altra", caxx significa? :asd:
Ah, Crysis quanto richiedeva di hd? Comunque versione platinum, significa poco e nulla, come dire che Gow per PC è una versione platinum della 360, idem per Mass Effect, mi sembrano cose troppo ovvie, o credevate che la qualità delle texture era la stessa delle versioni console?
Certo che 60 GB, sto sistema dire che è ridicolo è poco, se faranno mai un gioco della serie TES su questo engine uscirà un gioco da 500 e passa GB.
Vedo che non conosci l'id tech 5 e le megatexture altrimenti avresti capito la mia affermazione!!
L'installazione completa di Crysis su disco occupa 6,38gb! Forse non hai capito che oltre alla versione normale per pc uscirà anche una versione platinum! Non per fare polimica ma sembra quasi che vieni qui sul forum di Rage solo a screditarlo e screditare qualsisi cosa su cui discutiamo!:asd:
Scusami ma come fai a conoscere un engine che ancora deve uscire? :asd:
Versione platinum? Crysis occupa 7 Gb e non mi pare abbia una grafica penosa, se non è Platinum quella. :asd:
E' chiaro che stai solo digitando a caso dai covin, lo sai che Crysis occupa meno di 10 gb perchè usa una grafica con tecnologia tradizionale mentre la megatexture la possiede solo il tech 5, ed ha questa caratteristica che, essendo una unica grande textures del terreno, occupa parecchio, inoltre i 60 gb sono per la versione con dettagli più alti della versione pc, quella per PS3 e 360 occuperà all'incirca la metà.
In effetti Covin non è mai contento ultimamente, trova sempre un sistema per dire che quello che sta facendo id è fallimentare, evidenziando solo i potenziali difetti e tralasciando tutte le cose potenzialmente belle :asd:
Evitiamo di replicare altrimenti ne esce un'altra catena di OT. ;)
Hexen, il problema è un altro, anche io come te voglio che RAGE sia un giocone, ma fino ad ora siete stai a protestare sul fattore grafica quando ancora del gioco si è visto praticamente nulla, pensando alle console che castravano la versione pc, son sicuro che quei 60 GB di dati non saranno molto differenti dalla qualità grafica del 10 volte minore Crysis, se per te una tecnologia del genere va bene contento tu, ma a me pare tanto fumo e niente arrosto, spreca un sacco di spazio e lo mette nel di dietro al modder di turno, il che secondo me è contro produttivo, visto che i giochi ID son sempre stati pieni di modifiche.
Per adesso si possono fare pochissimi commenti, neanche molti sulla grafica, ma ti posso assicurare grazie a contatti (:asd:) che la versione 360 graficamente è spacca mascella, molto difficile trovare qualcosa di comparabile su console, e non vedo perchè non lo sia pure su pc.
Anche se comunque vorrei anche un gameplay e un'ambientazione solida, e per fortuna sembrano starci, o almeno, più di D3 sicuramente.
Io consiglio vivamente alla ID di venderlo su HDD, con sopra installato un bel linux ottimizzato solo per RAGE. :sisi:
Ah, comunque non credete che GB = Qualità eh, leggendo le vostre parole sarà un giocone solo perchè spreca 60 e rotti GB di spazio.
Questo lo hai detto tu ora :look:
Io e codedh asseriamo di esserci tranquillizzati perchè per pc ci sarà una versione platinum con texture più dettagliate di quella Ps3 e 360, e quindi fiduciosi che i pc moderni verranno spremuti a dovere, anche se occuperà 60 gb. Salvo restando che dovrebbe essere possibile giocarlo con textures normali anche su pc.
Se sarà un giocone per davvero, ce lo auguriamo! :D Non ci tireremo indietro nel criticarlo se dovesse fare la fine di Wolfenstein.
Finchè non vediamo qualcosa di tangibile possiamo affidarci a impressioni, come quella letta su gamepro, davvero positiva.
No ma solo voi credevate che le versioni erano identiche, questo è il bello, scandalizzandovi sul fatto che le tre versioni erano uguali, quando ve lo vengo a dire io da una settimana che la cosa era differente.
Ma ora sicuramente sarà un capolavoro visto le texture 4068x4068. :lul:
Fino a poco prima di leggere l'articolo su gamepro(poche ore addietro quindi), si sapeva(perchè effettivamente detto da willits) che le tre versioni sarebbero state uguali, quindi noi ci siamo basati su quelle affermazioni.
Se dopo, tramite intervista, asseriscono di aver cambiato idea e di voler rilasciare una versione normale per pc, affiancandone una più pompata chiamata platinum, ben venga, ma l'abbiamo saputo ora, evitiamo sempre di rigirare le parole come pià vi fa comodo dai.
Uguali, ma sai cosa significherebbe? I valori son troppo differenti tra PC, 360 e PS3, quindi la prima piattaforma meno potente secondo voi avrebbe reso le altre due versioni con la stessa qualità delle texture? Che creduloni. :lul:
Tanto son sicuro, quando uscirà semplificato causa console, idem per il futuro Risen.
Beh, spero non ci sia l'autolivellamento su Risen, su Oblivion secondo me ha perso l'emozione di entrare in un dungeon qualsiasi e trovare nemici uber mai visti prima. :asd:
leggo che oblivion e, forse, risen sarebbero semplificati causa console e non per essere appetibili a tutti gli utenti.
torno a leggere un altro topic.
Si legge sempre in giro questa cosa, da quando la Bethesda ha scelto un simile elemento di game design, ma per adesso qui non ne ha parlato nessuno, intendo per la rivalità. :asd:
Ah Rele, "Tanto son sicuro, quando uscirà semplificato causa console, idem per il futuro Risen." codesta frase l'ho scritta perchè sicuramente sarà così, cioè certi utenti urleranno allo scandalo causa console, perchè alla fine sempre loro sono le pecore sacrificali. :asd: