Se non è un nuovo capitolo della serie non lo compro. Non ha senso
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Se non è un nuovo capitolo della serie non lo compro. Non ha senso
Preferirei un reboot, sinceramente... Difficile fare un seguito con Garrett, dopo il finale di deadly shadows, IMHO.
garret è diventato un fenocio.
Infatti secondo me il reboot è il meno peggio rispetto ad un sequel fatto malerrimo, non "un bene"in assoluto; preferirei infatti un remake, come ho già detto, così i personaggi e le battute son quelli, le ambientazioeni anche: si rinnovi un po' la grafica e bon ( il dark engine ha sempre fatto discretamente schifo, sotto questo aspetto: non mi dire di no :asd: ).
Poi certo, se qualche anima pia mi rifà tutti i modelli 3D e le textures come hanno fatto con SShock2 io sono a posto così, ma visto che in 10 anni nessuno ci ha messo mano più di tanto non nutro grandissime speranze...
principalmente, ma non solo; all'ultimo reinstall ho seguito pedissequamente la guida di GOG:
http://www.gog.com/news/mod_spotlight_system_shock_2
comunque si, roba vecchia, ma sufficiente a renderlo almeno godibile...
ci sono mods contemporanei per thief, ma non li trovo molto granchè, ecco.
Erridimenticavo: mentre invece per thief 2 (l'epoca del Metallo :rullezza: ) invece c'è l'omnicomprensivo tafferpatcher:
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=131106
che in compenso è un ottimo lavoro, ma credo tu lo conosca già, visto l'avatar :asd:
Grazie davvero per le dritte ;) anche perchè, invece, tutte ste mod non le conoscevo affatto (fino ad ora..):look:
Questo perchè sono giochi vecchi, che ho giocato e finito quando non avevo ancora l'adsl a casa.
SS2 l'ho giocato credo nel 2006, i 3 Thief li ho giocati tutti almeno due volte ciascuno tra il 2004 e il 2008, sempre versioni lisce (con i sub amatoriali)
Ho guardato un pò di screenshot e in effetti paiono ottimi lavori (specie quello di SS2) anche se ad essere sincero non vedo miglioramenti così tangibili da invogliarmi a installare le mod..
cmq in ogni caso Thief 2 e SS2 sono da :sbav:
intanto è uscito il preorder su steam :sisi:
era quello che intendevo con
con l'aggravante che l'ho già anche comprato (master thief edition). Rileggendo il mio post, effettivamente non era molto chiaro...Citazione:
Sono un poveretto: èbbrutto, Dishonored dei poveri, caccapupù e poi lo prendo subitissimo in preorder su Steam, versione master chef (con set di coltelli miracle blade per tagliarsi le vene ed una carota omaggio nel ).
E non avrò neanche tempo di giocarlo, fra l'altro.
@Nicolas Senada: il mio cruccio è che non ho mai fatto un secondo run coi primi due thief e mi spiace molto, solo che ora sono un po' un pugno in un occhio, graficamente parlando, e non ci riesco proprio... Sempre su GOG c'è una guida per pettere a punto i due thief, qui:
http://www.gog.com/news/mod_spotligh..._the_metal_age
Non c'è tutto, non è completissima, ma è un inizio.
Credo poi uscirà, forse, magari, questo megapack di textures qui:
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=135188
a vedere degli screenshots e dai filmati migliora davvero moltissimo il gioco... Quando uscirà cercherò di capire cosa e come installare (NewDark? Pacchi di textures?) perché potrebbe essere un po' quel che cercavo. Devo tenere duro fino a Dicembre, che è comunque sempre prima del 25 Febbraio :chebotta:
Il megapack di textures non mi pare clamoroso, ma devo ammettere che migliora di brutto il gioco. Abbastanza per un 'terzo' giro ;)
Speriamo non esca tardi
rivedere la nuova patch in hd mi ha fatto venire voglia di reinstallare i primi capitoli :bua:
http://www.gamesvillage.it/preview/58921/thief-provato.html
Il buon Mirko TMB Marangon ci ha messo sopra le mani. Ed era la versione PC.
nuovo gameplay:
http://www.youtube.com/watch?v=OELJ8qZ8Fe8
E ci ha giocato col pad, la nabbanza regna sovrana.
Comunque "Tuttavia, nonostante sia poi riuscito a risolvere buona parte delle missioni proposte, un retrogusto amaro si è fatto strada nel mio palato. Onestamente, ve lo devo dire, ho trovato molti dei condizionamenti ambientali davvero fuori luogo e piuttosto difficili da comprendere, pur sempre con l'idea di un Garrett più umano e più vero. Ok, non si può saltare, ma davvero mi stai dicendo che non posso salire su quella cassa alta un metro?"
Corridoio is the way
maccazz... :facepalm:
perchè ci torturano in questa maniera, non abbiamo fatto nulla di male :bua: Per una volta che potevamo sapere se la versione PC aveva un buon supporto mouse+tastiera , viene a mancare la possibilità di saperlo... xD
In ogni caso da quel che ho capito( e visto in altri filmati) garret in questo remake, nonostante non sia agile come i ben noti assassini di ubisot è veramente troppo agile visto che stiamo parlando di Garret. In alcuni frangenti visti saltava sopra la strada su assi di legno in sequenza e con una velocità impressionante, sembrava un AC anche se privo di quegli eccessi....
In ogni caso l'ambientazione almeno sembra esserci.
non si può saltare!!!???? :no: che mondo di merda.
la parte più brutta è questa :asd:
Citazione:
Vedere, insomma, una finestra a pochi metri di distanza e non riuscire a entrarci, perché tetti, casse, tendoni e altri elementi architettonici non lo permettono, beh..
Citazione:
davvero mi stai dicendo che non posso salire su quella cassa alta un metro? Partendo da questo presupposto, si è costretti a un percorso obbligatorio, frutto delle imposizioni degli sviluppatori e non delle limitazioni legate al personaggio in sé.
Le ultime parole degli sviluppatori: " manterremo intatto lo spirito della serie" . E il bello è che se sarà un flop, gli sviluppatori penseranno di doverlo "bimbominkiare" per renderlo ancora più appetibile alle masse. Ma non ci sono giocatori tra gli sviluppatori? è l'unica spiegazione che riesco a trovare. Tra gli sviluppatori di questo Thief nessuno gioca, almeno ai giochi PC, e nessuno ha mai provato uno dei tre precedenti Thief.
Nel dubbio, ho reinstallato il primo capitolo :asd: