Ottima persona con cui scambiare:sisi:
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Ho visto che hai l'iron bear plates doppio, se ti interessa qualcosa di mio possiamo scambiarlo che così finisco finalmente l'iron bear set? :asd: Il mio inventario: http://steamcommunity.com/profiles/7...275/inventory/
Ieri sono stato stuprato con il Nyx Assassin...sono arrivato bello carico e con la mia strategia in mente (lo usavo comunque per la prima volta). Il punto è che subito dopo ho fatto una partita con broodmother in cui abbiamo perso solo perché eravamo in 2 contro 5...per il resto non riuscivano a buttarmi giù neanche con i lanciamissili...
quello che ho capito è che non riesco a farmare con eroi melee....con la Phantom assassin in effetti ho risolto usando il pugnaletto...skill maxxata non costa nulla e mi consente di fare il last hit con precisione chirurgica...con il ragnaccio aiuta enormemente la ragnatela....da invisibile ci si colloca dietro il creep avversario che sta per crepare e si fa il last hit....
ma come si gestisce il farm negli altri casi? con gli altri melee che faccio? se mi butto nella mischia (anche aspettando che i vari mob si siano ingaggiati fra di loro) mi trovo sempre dall'altra parte qualche caster/ranged che mi inizia a colpire finché non sono costretto ad abbandonare la mischia. La cosa è molto pesante nelle fasi iniziali e comporta sempre un sottolivellamento che poi pago nel corso della partita (con il Nyx è stato imbarazzante...non facevo altro che crepare).
Avete consigli? strategie particolari che mi sfuggono?
Altra perplessità....con la broodmother le torrette avversarie mi colpivano anche da invisibile. Mi pareva però di essermi trovato ad essere invisibile e a passare indenne sotto una torretta. Me lo sono sognato o ci sono diverse "tipologie" di invisibilità?
Grazie a chiunque risponderà!
http://www.cyborgmatt.com/2013/01/dota-2-30th-january/
Il content analysis di cyborgmatt risponde sempre a tutte le domande :asd:
L'unreleased della broodmother è fico :sisi:
Predictions for the next hero. :rotfl:
Assolutamente no, facendo così pushi la lane e rendi più difficile il farm, non più facile :asd: La torre rende più difficile prendere i lasthit, quindi in una situazione ideale i creep non devono arrivarci sotto. Ovvio che contro due nemici è più facile a dirsi che a farsi, se sono particolarmente aggressivi è l'unico modo per prendere farm.
L'ideale è colpire SOLO una volta a botta sicura per prendere il last hit, per poi ritornare dietro la linea dei critter. Il support del carry deve assolutamente aiutare cercando di tenere a bada gli aggressori e/o pullare i neutrali per evitare il push e negare l'esperienza ai nemici (nel caso di una trilane un support harrassa/controlla la lane e l'altro pulla).
(se stavi parlando di come contrastare il nyx e non sui lasthit in generale allora è una questione diversa :asd: Ok stare sotto la torre (dopo il livello 6 del nyx però), ma così si perde veramente troppo farm. L'unica e trovare una zona costante in cui continuare il farm e riempirla di sentry ward)
ma perchè li chiami critter :rotfl:
Predictions For The Next Hero
http://www.cyborgmatt.com/wp-content...repareTusk.gif
:rotfl:
no mi è chiaro il discorso del farm presso la torre...anche con la PA cercavo sempre di tenermi nei pressi della mia torre (per evitare colpacci dall'immancabile giocatore con Riki) e comunque fuori dal suo raggio di fuoco...e anche nella mischia ci vado solo per il last hit...però ogni tanto trovi giocatori "infami" che ti rendono il farm una cosa epica...e con alcuni eroi (tutti i melee) non faccio altro che prendere sveglie..ma mi sembra di capire che non ci siano facili vie d'uscita per garantirmi il farm anche con eroi melee...
vi faccio un'ultima domanda. Ho capito che prendo esperienza dalle morti dei creep avversari anche standomene tranquillamente dietro le linee a guardare i passerotti che cinguettano...ma c'è una differenza di esperienza rispetto a chi invece partecipa allo scontro?
In altre parole - in termini di guadagno di esperienza (e solo da questo punto di vista) c'è differenza rispetto a dove mi colloco durante le mischie dei creep?
L'esperienza è divisa equamente tra tutti gli eroi entro 1200 range dall'uccisione, indipendentemente da chi prende il lasthit. Attento però che il range xp nel caso di unità deniate è di 1000, quindi devi essere più vicino per prendere l'esperienza (che comunque è ridotta: 18 anziché 62 o 41, a seconda che sia un ranged o un melee)
Scusate, ma anche a voi il matchmaking vi fa andare avanti per streak positive e negative? Io ho la netta impressione che il sistema cerchi di bilanciare una qualsiasi streak con un'immediata streak opposta, con la conseguenza che vado avanti solo con questo sistema.
Non sto parlando di streak "pure", possono essere intervallate da qualche vittoria o sconfitta.
Per fare un esempio pratico, vi posto le streak dell'ultimo mio mese. Numero di sconfitte(in grassetto le streak negative):
5 su 19
12 su 19
2 su 14
8 su 10
1 su 13
19 su 24
Considerate che io ho sempre avuto un winrate vicino al 50%, quindi perdere 1 partita nelle ultime 13 dovrebbe essere una cosa abbastanza anomala, così come perderne 19 nelle ultime 24. Ora dopo quest'ultima mega-streak negativa me ne aspetto un'altra positiva e successivamente un'altra negativa, fino a che non succederà qualcosa che "rompe" questo sistema e tutto torna alla normalità. La cosa frustrante è che ormai so già che se per 2/3 giorni ne ho vinte molte, nei 2/3 giorni successivi ne perderò molte, e non è granchè divertente giocare sapendo che molto probabilmente perderai.
Sia chiaro, non funziona sempre così: ci sono periodi equilibrati senza nessuna streak, ma in generale so che una qualsiasi streak verrà IMMEDIATAMENTE seguita da un periodo più o meno lungo di altre streak per riequilibrare il tutto.
Anche a voi la cosa funziona così?
Profilo dotabuff per dare un'idea: https://dotabuff.com/players/87515980
@Kemper
Il matchmaking conosce il tuo livello di skill, basta che ti faccia giocare contro gente che ha un livello molto più basso o molto più alto del tuo e più o meno può garantire sia sconfitte che vittorie.
Io ho portato un campione di 99 partite non di 13 e nelle ultime 99 partite sono andato avanti solo per streak positive o negative. Comunque ti posso garantire che ne ho avuti altri di questi periodi.
L'avevo pensato anche io. Il problema è: come esco da questo loop? :bua:
Se adesso dopo l'ultima streak il MM abbassa la difficoltà e mi fa vincere tante partite, poi la rialzerà e ne perderò altrettante :(
E poi volevo sapere se la cosa funziona così solo per me o anche ad altri succede la stessa cosa.
Io vivo solo di streak negative, come può essere? :cattivo:
il sistema penso sia teoricamente studiato per farvi restare circa al 50% di win, com'è giusto che sia.
ah riesco a giocare di nuovo
come vedo russi mute all e gg
tolgo la musica e metto metal in sottofondo
sto gioco bisogna prenderlo con calma
io dota 2, dopo quasi 3 anni di starcraft 2 ininterrotti e quasi 3.000 partite giocate, lo trovo di un rilassante incredibile pure coi russi :asd: