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il fucile di famiglia non lo ho trovato, ho guardato sotto il sottoppassaggio dove c'e' la candela e vabbe'...
parlo del fucile potenziato del diuty, della sottomissione fatta col diuty ubriaco..a me lo segnala in mappa in posizione della galleria dove c'e il passaggio per andare a valle oscura, ma siccome dentro non c'e allora deve stare di sopra (come per il fucile di famiglia che stava sotto)...fatto sta che da valle oscura non e' possibile salire sopra la galleria per dare un'occhiata perceh mi ritrovo da tutt'altra parte e le recinzioni me lo impediscono..allora ..
1 me lo posiziona in maniera errata
2 non me lo ha dato dentro la galleria
3 non so come arrivare sopra la galleria
thankmille
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allora il fucile potenziato (obokan d'assalto) si trova nel complesso della valle oscura dove c'è il quartier generale dei banditi, e lo tiene un bandito di nome frate.
Libera il prigioniero devi andare nello stabile con le anomalie electro, e trovi una botola e scendi nel sottorraneo.
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bona notte mie e gia rioccupato..la botola sta dove stava il prigioniero?
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Hai presente dove c'è quel tubo che percorre a mezz'aria la valle?? Ok, li c'è un edificio, non puoi non farci caso perchè radioattivo appena entri, mi pare, sali su dalla rampa, vai a sinistra e mi pare in una delle stanze c'è una botola (più che botola, è una rampa), e ti porta dritto nelle celle. Li c'è il prigioniero e per farlo uscire dovrai pigiare il bottone sul muro a sinistra a dove stà lui.
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rainbow6_sniper
allora il fucile potenziato (obokan d'assalto) si trova nel complesso della valle oscura dove c'è il quartier generale dei banditi, e lo tiene un bandito di nome frate.
oppure più spesso nei sotterranei dell'agroprom.
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okok ma il prigioniero gia lo ho liberato a me interessava l'obokam d'assalto...che in mappa mi e segnato sbagliato...bho...
nei sotterranei attualmente non ho motivo di andarci ..magari no ci sta nemmeno
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Originariamente Scritto da
manuè
oppure più spesso nei sotterranei dell'agroprom.
questo però con SoC patchato. io ho SoC liscio
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Originariamente Scritto da
rainbow6_sniper
questo però con SoC patchato. io ho SoC liscio
senza contare i mod, oramai tutti ce l'hanno perlomeno patchato e purtroppo SoC liscio presenta troppe variazioni rispetto alla versione aggiornata e troppi bug per essere veramente utile.
p.s.
e mettiti questa benedetta linea ADSL! :asd:
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okok...arrivato a yantar entro e il proff kruglov mi dice di parlare col professpr sakharov che sta al bancone...vado al bancone ma al di la' del suo nome non mi compare nulla per farlo parlare..bisogna per forza entrare in ufficio?....non ci sono porte apribili...
thank mille
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Originariamente Scritto da
L,,Olonese
okok...arrivato a yantar entro e il proff kruglov mi dice di parlare col professpr sakharov che sta al bancone...vado al bancone ma al di la' del suo nome non mi compare nulla per farlo parlare..bisogna per forza entrare in ufficio?....non ci sono porte apribili...
thank mille
mi pare strano ricarica un save precedente :sisi:
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sakarov dovrebbe uscire dalla porta in fondo e venire al bancone, forse si è bloccato, puoi provare a salvare e ricaricare.
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ho caricato autosave ma nulla..lui se ne sta li prima a guardare una radiolina..poi viene da me....e guardicchia qual e là io seleziono lui mi viene fuori il suo nome..ma nisba non ci posso parlare perceh non mi esce l'opzione "parla"....uff
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carica un save prima dell'entrata nel livello :sisi:
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niente da fare anche ricaricando prima del livello ...il proff non mi parla...
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Altairp
l'elicottero non finisce mai di bombardare se non lo elimini ti seguirà sempre
Non è vero, sono corso verso sidorovich, e una volta in prossimità dell'accampamento non mi ha più cagato
Citazione:
Originariamente Scritto da
L,,Olonese
niente da fare anche ricaricando prima del livello ...il proff non mi parla...
Devi mettere via le armi
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al bar lo spione mi ha detto..che sotto aprogom ci sono banditi che hanno nascosto documenti importanti..sono andato sotto li ho eliminati e mi compare torna indietro per il premio e ok..ma i documenti dove stanno?..ci sono o sono una proforma? ...iononli ho trovati..nemmeno nel nascondiglio nel buco....
ps: neanche qui c'era frate e il fucile del diuty pure non c'era..
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Originariamente Scritto da
L,,Olonese
al bar lo spione mi ha detto..che sotto aprogom ci sono banditi che hanno nascosto documenti importanti..sono andato sotto li ho eliminati e mi compare torna indietro per il premio e ok..ma i documenti dove stanno?..ci sono o sono una proforma? ...iononli ho trovati..nemmeno nel nascondiglio nel buco....
ps: neanche qui c'era frate e il fucile del diuty pure non c'era..
Frate è nella valle oscura, alla base dei banditi
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Originariamente Scritto da
Lo_ZaL
Non è vero, sono corso verso sidorovich, e una volta in prossimità dell'accampamento non mi ha più cagato
sei stato fortunato, una volta mi ha seguito fino da sidorovich ed ha aspettato in agguato il momento in cui uscivo dal sotterraneo per ridurmi un colabrodo.
ho provato a dormire, sparargli migliaia di proiettili ed a giocare a nascondino tra gli alberi, ma non ha battuto ciglio ed ha continuato a seguirmi ed a riempirmi di piombo, avrò utilizzato almeno una ventina di medikit, finchè alla fine mi sono stufato ed ho ricaricato un salvataggio precedente alla sua comparsa... e ora che ci penso questa sembra una storia giusta per stalker strizza :bua:
Citazione:
Originariamente Scritto da
L,,Olonese
neanche qui c'era frate e il fucile del diuty pure non c'era..
devi tornarci più volte finchè ce lo troverai, alcune volte potresti trovare frate anche da solo a spasso per l'agroprom, io una volta l'ho beccato proprio mentre entrava nel livello e l'ho seguito quasi fino all'istituto, il palazzo con i militari, prima di decidermi a farlo fuori.
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io ci ho trovato uno spas 12 canna rigata ..ma nonpenso sia l'arma il bandito non si chiamava frate...
PS: ci sono documenti da cercare e prendere nei sotterranei (dove sono)? appure la quest è gia finita cosi..uccidendo i banditi?
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lo spas12 canna rigata, c'è l'ha un bandito di nome poker. Ed è l'oggetto della quest del Gen. voronin dei duty.
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Salve a tutti. Spero sia il thread corretto per questo post, il punto 7 dice:
Citazione:
"7. IMPORTANTE! Infine vi preghiamo di segnalarci ogni problema, dal bug alla curiosità che vi trovate d'avanti... direttamente e sopratutto in modo chiaro postando degli screenshot (in formato THUMB) o il LOG, quello che trovate in formato ".TXT" che potete recuperare nella cartella STALKER-SHOC\logs dopo il crash qui dentro nel TOPIC DEDICATO, cosi successivamente potremo sistemarli creando dei FIX appositi, grazie!"
ma non ho trovato nessun topic dedicato. Nel caso ci sia mi scuso in anticipo.
Ho reinstallato exnovo STALKER SoC per giocarmi l'ultima versione del 17 di picche pulita pulita.
Ho installato i fix pack (sbaglio o un paio caricano lo stesso file?)
Lo ho giocato con mucho gusto anche se ogni tanto mi andava in crash, ma quasi mai si ripetevano per cui me la cavavo con savegame frequenti. Però ora sto fisso alla missione in cui accompagni il Prof. Kruglov in salvo, e lì è diventato un mezzo inferno. Nell'ordine:
1. la prima volta arrivo e non parte la serie di messaggi sonori (abbiamo abbattuto il vostro elicottero - aiuto aiuto etc etc). Dico chissà magari nel mod è stato rimosso per qualche ragione e proseguo. Però nello spiazzo non trovo traccia degli assedianti, ci sono soltanto gli Eco (per inciso, ottima la grafica delle tute nuove, quelle originali erano davvero bruttine). Quando raggiungo il buon professore ancora niente dialogo sonoro, ma almeno quello scirtto c'è e pare funzionare tutto, accetto la missione di accompagnarlo a casa e scatto in avanti.. e quello non mi segue. Sta lì fermo con la radiolina in mano. Non arriva nessuno ad inseguirci, se gli riparlo scrive solo ok vai avanti tu e nisba, immobile. Dopo un po' mi scoccio e ricarico dal save precedente.
2. il save purtroppo era già con il marchiato tra gli Eco, prima di iniziare a parlare col professore, però stavolta come si carica lo spiazzo è pieno di aggressori e gli ecostalker ci combattono. Il professore stavolta è loquace anche in sonoro, dice tutte le frasi giuste e via, si parte. Ci inseguono, ma solo al primo agguato, al secondo non si fa vivo nessuno, ma vedo che posso dire al prof dai, muoviamoci e passiamo e si procede. Poi si arriva al tunnel con le anomalie infuocate, dove mi crasha tre volte di fila, infine passiamo oltre e la missione pare conclduersi bene.. senonché dopo che mi ha detto (verbalmente) che mi regala stà chiavetta che il barista apprezzerà, appena clicco su "Parla a" per passare dalle parole ai fatti il gioco va in crash. Rifo, stessa cosa. Rifo sei volte di fila, poi vengo qui nel forum in cerca di fix e speranza.
Il log si conclude con:
Citazione:
FATAL ERROR
[error]Expression : !phrase_dialog->m_PhraseVector.empty()
[error]Function : CPhraseDialog::SayPhrase
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PhraseDialog .cpp
[error]Line : 140
[error]Description : No available phrase to say, dialog[bar_ecolog_crush_professor_start]
stack trace:
Ho visto alcuni FATAL in giro, non so se questo finale sia chiarificatore o meno del problema, se mi dite dove e come, allego il log completo.
Mia configurazione:
Intel 6400 2,13GHz
2 Giga RAM
Vista Business 32 SP2
NVIDIA GeForce 8600GT
Spero di aver cannato qualcosa nelle configurazioni o mancato qualche fix, già il vecchio 17diPicche era favoloso, questo pare superbo e non vorrei proprio perdermelo.
Grazie,
S.
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Dunque.
Non so se c'entra coi problemi che sto avendo io, ma ho ricontrollato un po' i vari fix e ci sono alcune cosette sconcertanti.
- Gli archivi "gamedata.7z" e "gamedata Fix FreePlay 17? AMK Final.7z" contengono lo stesso path con lo stesso file (xr_wounded.script) in due versioni diverse. Forse un errore di upload dell'archivio per far funzionare il freeplay? Cmq visto che i due xr_wounded.script sono differenti quale dei due file è quello corretto per gestire lo stato di "abbattimento" dei NPC?
- L'archivio fix_trade_17dipikke.7z contiene un path con alla fine un file (trade_leader.ltx) che risulta corrotto o comunque non leggibile, sia con winzip che con 7z. Se lo prova a estrarre nella directory di gioco trade_leader.ltx risulta un file di 0 byte.
Non se ne era accorto nessuno o sto sbagliando qualcosa io?
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Riferimento: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto, pare
Ciao ragazzi.. mi ero dimenticato che all'epoca il mio compare mi aveva prestato stalker e l'altro giorno parlando mi ha detto che ce l'aveva ancora (pensavo l'avesse venduto..) e allora l'ho cancellato dalla libreria di steam e l'ho installato dal cd... ho installato la mod ma durante l'intro, dopo la visualizzazione della schermata di 17 ecc, quando arrivo a quella dell'asus mi esce dal gioco.. sapete qualcosa?
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Riferimento: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto, pare
che patch hai messo? di solito gran parte dei megamod funzionano con la 1.004, e mi pare che la versione di steam te lo installa alla 1.005
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Riferimento: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto, pare
no no.. ho avviato steam e l'ho cancellato.. se voglio eventualmente devo rinstallarlo dai file di backup e l'ho installato ex novo dal cd del compare... eventualmente come faccio a sapere che patch c'era prima di installare il mod? durante l'installazione non mi ha detto niente a proposito..