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Riferimento: Batman:arkham asylum
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Il Somax
Ai miei tempi era oro colato se c'era una password di 32 caratteri per ripartire da tipo metà gioco, altro che quicksave liberi... :telodicevo:
si, peccato che Keiser nel suo editoriale di oggi dica una roba tipo: "ah, ai miei tempi c'erano i QS, altro che i salvataggi a chackpoint:telodicevo:"
:asd: decidetevi a sto punto :asd:
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Riferimento: Batman:arkham asylum
beh dipende quanto indietro vai nei "tempi".
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Riferimento: Batman:arkham asylum
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Mr. Fisher
si, io per bestia intendevo il robo con le catene che tiene in ostaggio il militare :D
robo?
è un uomo.
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papo_1
robo?
è un uomo.
e capisci perché credevo fosse il bestione finale quando ho letto il suo commento?
:asd::asd::asd:
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Riferimento: Batman:arkham asylum
Qualcuno ha finito il gioco (la trama principale intendo)?
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Riferimento: Batman:arkham asylum
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papo_1
robo?
è un uomo.
oh miseria che serietà che hai :bua:
p.s non so praticamente niente sul mondo di batman :bua:
@ Toty: non si è ancora capito che per discutere del gioco su console si deve usare il topic nella sezione console? :fag:
qua stiamo ancora aspettando che esca :bua:
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Toty_
Qualcuno ha finito il gioco (la trama principale intendo)?
E in che modo scusa se per PC non è ancora uscito?:asd: Ti ricordo che in questo topic parliamo della versione PC.
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LordOfDepravity
E in che modo scusa se per PC non è ancora uscito?:asd: Ti ricordo che in questo topic parliamo della versione PC.
qualcuno che ha postato qua dentro lo avrà già finito su pc, ma è meglio sorvolare :bua::no:
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Mr. Fisher
qualcuno che ha postato qua dentro lo avrà già finito su pc, ma è meglio sorvolare :bua::no:
Non credo, ho letto in giro che la versione che gira al momento sulla rete ha un bug (tipo una mossa che non funziona o qualcosa di simile) che impedisce di andare oltre un certo livello:asd:
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LordOfDepravity
Non credo, ho letto in giro che la versione che gira al momento sulla rete ha un bug (tipo una mossa che non funziona o qualcosa di simile) che impedisce di andare oltre un certo livello:asd:
ah ah ah :D, se lo meritano i piratozzi :asd: :sisi:
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Mr. Fisher
qualcuno che ha postato qua dentro lo avrà già finito su pc, ma è meglio sorvolare :bua::no:
Chiedo scusa. E' da poco che mi sono iscritto, quindi non ve la prendete se sono ancora un po' disorientato.
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Riferimento: Batman:arkham asylum
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Riferimento: Batman:arkham asylum
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Mr. Fisher
Ok. Quando uscirà per pc e l'avrete completato, fatemi sapere cosa ne pensate riguardo alla longevità.
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Toty_
Ok. Quando uscirà per pc e l'avrete completato, fatemi sapere cosa ne pensate riguardo alla longevità.
sarà fatto :asd:
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Riferimento: Batman:arkham asylum
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Mr. Fisher
si, peccato che Keiser nel suo editoriale di oggi dica una roba tipo: "ah, ai miei tempi c'erano i QS, altro che i salvataggi a chackpoint:telodicevo:"
:asd: decidetevi a sto punto :asd:
Somaxowned :pippotto:
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Mr. Fisher
oh miseria che serietà che hai :bua:
p.s non so praticamente niente sul mondo di batman :bua:
@ Toty: non si è ancora capito che per discutere del gioco su console si deve usare il topic nella sezione console? :fag:
qua stiamo ancora aspettando che esca :bua:
si ma diamine, come fai a pensare che sia un robot scusa :rotfl:
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papo_1
si ma diamine, come fai a pensare che sia un robot scusa :rotfl:
non stavo dicendo robot, diamine! :chebotta:
era un "robo" generico, usato quando non si sa definire un qualcosa :asd:
esempio: "ma ti diverti con quel robo lì?"
"hai presente quel robo?"
ora non so se solo in Piemonte si usa questo sostantivo anti-italiano simile a "coso" , ma non volevo assolutamente dire robot :rotfl:
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NeoSquall
Somaxowned :pippotto:
:asd:
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Mr. Fisher
non stavo dicendo robot, diamine! :chebotta:
era un "robo" generico, usato quando non si sa definire un qualcosa :asd:
esempio: "ma ti diverti con quel robo lì?"
"hai presente quel robo?"
ora non so se solo in Piemonte si usa questo sostantivo anti-italiano simile a "coso" , ma non volevo assolutamente dire robot :rotfl:
:asd:
si ma allora parla in italiano. :jfs2:
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papo_1
si ma allora parla in italiano. :jfs2:
lo faro' :teach: :D
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Riferimento: Batman:arkham asylum
sto guardando sul sito di Batman AA, e ho scoperto questi blog interessanti :sisi:
eccone uno stralcio :)
Quando abbiamo iniziato a lavorare a Batman: Arkham Asylum e a pensare a cosa volevamo raggiungere con questo gioco, abbiamo stabilito due obiettivi principali: volevamo creare qualcosa che fosse davvero fedele al franchise, ma anche qualcosa di molto divertente.
Una volta che abbiamo iniziato a scendere nei dettagli, per esempio decidere su quali punti chiave concentrarci, abbiamo realizzato che Batman nascondeva diversi aspetti, ed è questo il motivo che lo rende un personaggio così affascinante. Ci sono così tante sfaccettature interessanti che non volevamo perderci facendo l'errore di concentrarci su un aspetto a discapito degli altri. Perciò, abbiamo iniziato a chiederci cosa definisse veramente Batman e, prima ancora di determinare che genere di gioco avremmo creato, avevamo deciso che volevamo catturare tutti questi elementi essenziali di Batman. Solo in seguito avremmo pensato al genere di gioco da realizzare.
Credo esistano diversi motivi per cui abbiamo deciso di ambientare il gioco soltanto all'interno del manicomio di Arkham. Innanzitutto, ciò che definisce il personaggio di Batman sono le sue relazioni con gli altri, perciò avevamo bisogno di un'ambientazione che consentisse di sviluppare tali relazioni. Sotto certi aspetti, credo che, se l'ambientazione è troppo vasta, si rischi di eliminare il senso di intimità con i personaggi, perdendo quindi ciò che li definisce e li rende tali. Perciò volevamo qualcosa di più delimitato. Non nel senso stretto del termine, poiché il giocatore sarà comunque libero di esplorare l'intera isola, ma era molto importante che si creasse una vicinanza tra il protagonista e gli antagonisti principali nel corso della storia. Rendendo importante le relazioni fra loro, si avrà la sensazione che siano a portata di mano... che si possano quasi toccare. Credo esistano molte altre ragioni per cui abbiamo scelto Arkham, ma, in termini di storia del luogo stesso, quasi tutti i personaggi importanti di Batman vi sono passati. Arkham è stata visitata da tutti loro, ed è anche l'ultimo luogo in cui Batman vorrebbe trovarsi intrappolato. Combinando tutti questi elementi, abbiamo creato questa sfida mortale per Batman.
Nel corso dell'avventura, il giocatore sarà libero di esplorare l'intera isola, iniziando dal reparto di terapia intensiva, per consegnare Joker alle guardie, fino a raggiungere l'esterno dell'isola e diverse zone, come l'ala medica, la sezione del penitenziario, l'amministrazione, situata nella classica residenza principale (ristrutturata per accogliere il centro amministrativo), e i giardini botanici. Dunque, saranno presenti molte zone diverse, ognuna con la propria storia e il proprio stile. Arkham è un luogo affascinante, costruito e ristrutturato più volte, e racconta molte vicende: ogni edificio dell'isola è stato creato in momenti storici diversi per diversi scopi, salvo poi venire aggiornato con vari livelli di tecnologia per adattarsi al suo nuovo ruolo all'interno dell'isola. Ogni zona presenta le proprie sfide, poiché è stata costruita per un motivo e utilizzata poi per un altro. Ciò offre una notevole varietà di situazioni.
Uno degli aspetti più particolari del gioco è aver ricreato questo luogo classico dell'universo di Batman, eppure mai realizzato prima d'ora con nessun mezzo, multimediale e non. È incredibile poter essere i primi a farlo, e non vediamo l'ora di scoprire quali saranno le reazioni dei fan.
Sefton Hill – Direttore gioco – Rocksteady Studios
AGGIORNAMENTO: Sono felice di dire che Batman AA ha raggiunto quota 2 milioni di unità vendute nel primo mese di release!!
pensate fra un po' che uscirà pure su pc :D
prevedo un totale di 7 milioni di copie vendute (in totale, console+pc) entro natale (momento in cui si spendono un po' di soldi :D ) :sisi:
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Riferimento: Batman:arkham asylum
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Mr. Fisher
AGGIORNAMENTO: Sono felice di dire che Batman AA ha raggiunto quota 2 milioni di unità vendute nel primo mese di release!!
pensate fra un po' che uscirà pure su pc :D
se vogliono arricchirsi con le copie pc la vedo dura :asd:
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papo_1
se vogliono arricchirsi con le copie pc la vedo dura :asd:
vabbè dai, un milioncino di COPIE vendute lo faranno, dai :sisi:
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Mr. Fisher
vabbè dai, un milioncino di COPIE vendute lo faranno, dai :sisi:
glielo auguro.
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papo_1
glielo auguro.
il problema sarà che le copie totali giocate su pc saranno come minimo 10 volte superiori :no:
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Mr. Fisher
il problema sarà che le copie totali giocate su pc saranno come minimo 10 volte superiori :no:
vero :asd: