veggente quale mix di maestrie sarabbe? io so solo i nomi in inglese (benchè giochi in italiano)
@Ghost_FS grazie, ma sono solo un umile servo che si ciba delle briciole della tua tovaglia :jfs2:
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veggente quale mix di maestrie sarabbe? io so solo i nomi in inglese (benchè giochi in italiano)
@Ghost_FS grazie, ma sono solo un umile servo che si ciba delle briciole della tua tovaglia :jfs2:
Veggente in inglese è Seer.
Sarà maestria sogno e basta.
Esattamente!!! :)
Edit: ho appena raggiunto lv 8 e ho la possibilità di scegliere una seconda maestria. E' conveniente fare un mix melee-caster o sceglo una seconda maestria più da caster così da avere un caster puro? In pratica vorrei sapere se più avanti mi troverò in difficoltà con una classe mista. ;)
Veggende dovrebbe essere solo sogno o sogno +spirito.
Io ho un PG giovane con sogno+spirito.
Non l'ho portato tanto avanti pero.
Io l'ho impostato come combattente.
E possibile impostarlo anche come Evocatore (Lich+Incubo)
Come combattente puoi incamminarti in un percorso di questo tipo:
http://www.titancalc.com/TitanCalc.a...-6-0-12-0-12-0
Per l'evocatore invece qualcosa di questo tipo:
http://www.titancalc.com/TitanCalc.a...1-1-0-0-8-12-0
Per quanto riguarda le stat, l'inteligenza non aumenta i danni di bruciatura elettrica o succhia vita, quindi li distribuisci su destrezza e forza come un guerriero.
Nel caso del evocatore sarebbe utile investire anche in vita e mana.
Mamma mia sono l'unico a cui TGM oggi va da schifo? CI ho messo un eternità ad inviare il reply e mi son eprso mezzo topic nel frattempo :P
Allora... dream è un jolly va bene con tutto. Ma sorpatutto dream non è assolutamente una skill da caster.
I danni di bruciatura elettrica e vitalità non risentono dell'intelligenza quindi devi fare un PG incentrato su forza e destrezza di conseguenza risulta molto meglio combinarla con abilità di combattimento o al massimo con spirito.
Non viene bene combinarla con tempesta o terra in quanto quelle richiedono elevata intelligenza.
Quindi:
Se la combini con spirito guarda il topic che ho fatto qui sopra.
Se la combini con natura viene fuori un ottimo evocatore.
Se la combini con combattimento, difesa, caccia o furfante vengono ottimi mix combattente caster.
Combinata con tempesta o terra... non viene nulla di speciale. Ma Dream e forte di suo quindi funziona sempre e comuque bene :)
Inoltre ricordo che tutti i danni definiti come "danno" e basta vengono aumentati dalla forza.
il saggio Ghost ha parlato!:prostro:
Grazie! ho optato per Natura a dir la verità, in quanto ho notato che c'era fra le prime spell quella della cura che mi è molto utile. Sto sbagliando tutto secondo te?
Cmq stavo già cominciando a sbagliare e a puntare su intelligenza, ma avevo già di mio cominciato ad accrescere le altre 2 stat in quanto ho notato che con le abilità che ho mi è praticamente inutile!!
Cmq ti ringrazio ancora in quanto mi hai chiarito le idee, intanto droppato il secondo blu, una pergamena!! :evvai:
secondo me è meglio bere pozioni che curarsi... puoi usare i punti che daresti a cura per qualco'altro
..ehm... è possibile in qualche modo eliminare dopo averla presa una delle 2 maestrie? :blush: :look:
Mi sa che il mio secondo personaggio sarà sicuramente più bilanciato! :D
Ragazzi, sarò imbranato, ma non riesco a trovare Giza :(
Mi potete dare qualche indicazione?
Se vuoi eliminatre una maestria, non puoi se non con il defiler. Se invece vuoi solo eliminare dei punti attribuiti a un'abilità, basta rivolgersi ai personaggi con una sfera blu sulla testa (li trovi nelle grandi città)
Come non detto, trovata! :)
Confermo che sono totalmente imbranato :P
Ok, allora mi sa che continuerò su questa strada (mi è diventato ritualista dopo aver preso natura :???: ) E magari il mio prossimo pg lo farò totalmente diverso. :)
Ho letto un pò del defiler e capito cosa fa, ma ho deciso di giocarmi la prima partita in maniera "originale" e cioè senza ritoccare il gioco in nessun modo.
Alla seconda però, con maggiore esperienza, mi accingerò ad usare questo add-on ed a sperimentare un pò!
un consiglio spassionato che ti posso dare è di aumentare con il defiler la frequenza di drop degli oggetti rari. Titan quest punta molto sul farming, ma se come me ti fa schifo ammazzare lo stesso boss più di 3 volte di fila, basta aumentare questo paramentro.
Ok, ti ringrazio per la dritta, lo farò sicuramente a partire dal mio prossimo personaggio. Però mi viene un dubbio: se io inizio ora un altro personaggio, i parametri che vado a modificare con defilers agiscono solo sul personaggio che decido o influenzano anche il drop rate del mio primo personaggio?
Nel caso si può scegliere lo provo già oggi. :)
le varianti del drop rate influiscono sul gioco, non sul singolo personaggio.
Riciao a tutti, mica sapete se c'è un database che ti aiuta con la localizzazione delle quest? In quanto a Megara ho due quest secondarie di cui non trovo la locazione, (in pratica ho scandagliato la mappa in lungo e largo).
Grazie! :)
Nel frattempo provo su Gamefaq.
Il miglior database che ho torvato è qua:
http://www.gamebanshee.com/titanques...ugh/megara.php
Trovi tutte le zone del gioco base con mappa e indicazioni più un database con tutti gli item di gioco ed espansione.
Per quanto riguarda natura è ottima come base per une evocatore.
La skill di cura come ti hanno gia detto non è gran che utile per il PG in quanto le pozioni non costano tanto.
In compenso e molto utile per curare le rpoprie evocazioni.
Per esempio una classe Terra+Natura con il golem di pietra, l'aura del cuore di quercia e la cura rendono il golem praticamente immortale.
Hint generali:
-L'aura del cuore di quercia è sempre utile qualsiasi sia la tua classe.
-La barriera di spine e la skill più inutile del gioco.. evitala come la peste.
Natura+Sogno non l'ho mai provata... ma dovrebbe venire bene come evocatore.
Se vuoi rpovare la strada del evocatore tieni presente che:
-La "trance" del sogno e l'aura del cuore di quercia sono cumulabili e danno bonus anche alle tue evocazioni vicine, sta sempre sufficientemente vicino alle evocazioni in modo da dagli il bonus.
-L'evocatore ha un gameplay che a molti non piace, in quanto fai fare buona parte del lavoro alle tue evocazioni e devi sempre essere pronto a muoverle, fagli cambiare atteggiamento e curalre.
-L'evocatore è una strada che non accetta mezze misure. Se intraprendi la strada del evocatore preparati ad investire molti punti nele evocazioni e nelle aure che gli danno bonus.
-Come piccolo hint, se usi il phantom strike contro un nemico che è lontano "scompari" e gli corri incontro... scomparendo il nemico smette di attaccarti e se la prende con le tue evocazioni. Puoi sfruttare ciò a tuo vantaggio.
-L'evocatore come primo PG... è difficile.
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Ti ringrazio per i suggerimenti, cmq per ora non trovo molti problemi in quanto son abituato a gestire un pet (ex warlock di wow :asd:), e poi credo di proseguire più la strada del sogno che natura. L'incubo l'ho preso, ma per ora lo faccio agire in automatico, ho l'ondata di distorsione già al massimo che fa danni incredibili. Devo dire che a lv normal non ho incontrato particolari problemi se non in alcune situazioni in cui mi trovavo alle strette contro molti pg e facevo fatica a muovermi in spazi angusti. Ma normalmente, all'aperto dove c'è spazion e posso aggirare, le cose vanno alla grande anche contro gruppi di mob.
Ecco il mio evocatore col suo incubo appena preso!
http://img339.imageshack.us/img339/9...cubocj0.th.jpg
Il sogno e devastante sopratutto nei primi due livelli di difficoltà.
Rispetto alle abilità elementali che sono funzione dell'intelligenza sogno ha danni fissi... danni fissi piuttosto consistenti. Questo ti trende molto più effettivo rispetto altre classi.
Solita classe da espansione... la fanno più forte per invogliare i veterani a comperare l'espansione :P
Fanno leva sulla nostra sete di potere.
cmq questo gioco è abbastanza facile, forse è per quello che ci stò giocando tanto... analizzandomi mi accorgo che mi importa più degli item e di raggiungere tot abilità che della vera sfida. Se fai un buon build non ti spaventa nulla... solo alcuni boss sono veramente tosti.
Cmq mi piace come mi era piaciuto il primo diablo... mentre diablo 2 non l'ho nemmeno finito... non so perchè ma mentre ci giocavo mi skazzava