Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Più avanti ne metterai su a bizzeffe. Purtroppo quando accadrà avrai bisogno di almeno 3 punti per ogni punto che vuoi far salire... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Citazione:
Bobo ha scritto ven, 10 febbraio 2006 alle 18:47
Citazione:
The Dark Soul ha scritto ven, 10 febbraio 2006 alle 15:26
Per i cuori di Golem presumo si possa creare una runa, ammesso che si possegga ingredienti e facoltà per farlo.
Il veleno di sanguimosca può essere utilizzato in parte quando troverai il documento che ne spiega gli effetti.
Sarà che ho scelto il paladino ma non ho trovato nessuna indicazione per ottenere l'armatura da cacciatore di draghi, di sicuro ti serviranno le scaglie, poi non so. Per esempio quando (inutilmente) mi sono fatto fare l'armatura a scaglie di scaravagno ho dato solo le scaglie come ingrediente. Poi le uova di drago avranno un altro utilizzo che scoprirai verso la fine.
Per finire il sangue di drago ha un suo acquirente che oltre ai soldi ci da 200 punti exp a fiala.
Vabbe, allora i cuori li vendo, visto che da mercenario non sono in grado di creare rune
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Riguardo al sangue avevo letto che bennet potesse insegnarti ad usarlo per potenziare le armi, ma non mi sembra di aver trovato questa opzione...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
Per il momento me lo tengo, poi vediamo
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Grazie
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
COn Gothic 2 liscio,anche potevo forgiare la spada più potente del gioco se avessi avuto 5 metallo e 5 sangue di drago,quando ero mercenario.Putroppo non ho mai imparato a prendere il sangue.
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Mah, io sono stato paladino e non ho trovato nessuna opzione per questa famosa "spada più potente del gioco" (a proposito, ma è ad una mano o' 2 mani?). In più non ho trovato neanche possibilità di ottenere l'armatura da cacciatore di draghi.
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Citazione:
The Dark Soul ha scritto sab, 11 febbraio 2006 alle 10:12
Mah, io sono stato paladino e non ho trovato nessuna opzione per questa famosa "spada più potente del gioco" (a proposito, ma è ad una mano o' 2 mani?). In più non ho trovato neanche possibilità di ottenere l'armatura da cacciatore di draghi.
Beh,è ovvio.
Solo se sei mercenario diventerai Cacciatore di Draghi,se sei Guardia Cittadina diventerai Paladino.
I paladini hanno un altra spada più pèotente,se non erro è ottenibile benedicendola o qualcosa del genere.Invece i cacciatori di draghi ottengono il loro equipaggiamento proprio dai draghi,quindi con scaglie di dfrago,sangue di drago ecc.
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Citazione:
Hellgatsu ha scritto sab, 11 febbraio 2006 alle 12:28
Citazione:
The Dark Soul ha scritto sab, 11 febbraio 2006 alle 10:12
Mah, io sono stato paladino e non ho trovato nessuna opzione per questa famosa "spada più potente del gioco" (a proposito, ma è ad una mano o' 2 mani?). In più non ho trovato neanche possibilità di ottenere l'armatura da cacciatore di draghi.
Beh,è ovvio.
Solo se sei mercenario diventerai Cacciatore di Draghi,se sei Guardia Cittadina diventerai Paladino.
I paladini hanno un altra spada più pèotente,se non erro è ottenibile benedicendola o qualcosa del genere.Invece i cacciatori di draghi ottengono il loro equipaggiamento proprio dai draghi,quindi con scaglie di dfrago,sangue di drago ecc.
Ehm,io sono andato dai briganti (da dexter)sperando che potesse dirmi come raggiungere il nuovo mondo invece l'ho dovuto ammazzare e anche greg pare bloccato qui.Ora andrò da Vartas a fare rapporto,spero che possa dirmi qualcosa
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Citazione:
Hellgatsu ha scritto sab, 11 febbraio 2006 alle 12:28
Citazione:
The Dark Soul ha scritto sab, 11 febbraio 2006 alle 10:12
Mah, io sono stato paladino e non ho trovato nessuna opzione per questa famosa "spada più potente del gioco" (a proposito, ma è ad una mano o' 2 mani?). In più non ho trovato neanche possibilità di ottenere l'armatura da cacciatore di draghi.
Beh,è ovvio.
Solo se sei mercenario diventerai Cacciatore di Draghi,se sei Guardia Cittadina diventerai Paladino.
I paladini hanno un altra spada più pèotente,se non erro è ottenibile benedicendola o qualcosa del genere.Invece i cacciatori di draghi ottengono il loro equipaggiamento proprio dai draghi,quindi con scaglie di dfrago,sangue di drago ecc.
Beh, io ho comprato una lama da benedire (ad una mano), ma aveva attacco 120, quindi ho continuato il gioco con l'ammazzaorchi. Poi se c'era una procedura particolare per ottenere una lama benedtta migliore non so...
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Citazione:
Hellgatsu ha scritto sab, 11 febbraio 2006 alle 18:08
Citazione:
Hellgatsu ha scritto sab, 11 febbraio 2006 alle 12:28
Citazione:
The Dark Soul ha scritto sab, 11 febbraio 2006 alle 10:12
Mah, io sono stato paladino e non ho trovato nessuna opzione per questa famosa "spada più potente del gioco" (a proposito, ma è ad una mano o' 2 mani?). In più non ho trovato neanche possibilità di ottenere l'armatura da cacciatore di draghi.
Beh,è ovvio.
Solo se sei mercenario diventerai Cacciatore di Draghi,se sei Guardia Cittadina diventerai Paladino.
I paladini hanno un altra spada più pèotente,se non erro è ottenibile benedicendola o qualcosa del genere.Invece i cacciatori di draghi ottengono il loro equipaggiamento proprio dai draghi,quindi con scaglie di dfrago,sangue di drago ecc.
Ehm,io sono andato dai briganti (da dexter)sperando che potesse dirmi come raggiungere il nuovo mondo invece l'ho dovuto ammazzare e anche greg pare bloccato qui.Ora andrò da Vartas a fare rapporto,spero che possa dirmi qualcosa
Tranquillo, fa tutto parte della storia...
Comunque se vuoi un piccolo suggerimento ti consiglio ogni tanto di far visita al venditore di mappe http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Sapete quante uova di drago ci sono in giro per l'isola?
Ne ho trovate 12, volevo essere sicuro che non me ne fosse scappata una http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Beh, non ricordo quante ne ho trovate, ma quelle che ho visto erano concntrate più o meno tutte nello stesso punto...
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Citazione:
The Dark Soul ha scritto lun, 13 febbraio 2006 alle 09:39
Beh, non ricordo quante ne ho trovate, ma quelle che ho visto erano concntrate più o meno tutte nello stesso punto...
Se intende quelle nelle sale di isgorath allora anche io ne trovai 12.Se intendi a Khorinis allora non sono tutte nellostesso punto,sono sparse per le caverne dell'isola e io ne trovai molto meno di te
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Ditemi una cosa:mi conviene andare prima nel mondo nuovo o nella valle delle miniere?Al momento non sono molto forte,i Warg,le bestie d'ombra,gli scheletri sono ancora un problema per me ma uccido abbastanza facilmente draghi squartatori,predatori,lucertole ecc...COsa mi consigliate prima?
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Citazione:
Hellgatsu ha scritto lun, 13 febbraio 2006 alle 10:49
Citazione:
The Dark Soul ha scritto lun, 13 febbraio 2006 alle 09:39
Beh, non ricordo quante ne ho trovate, ma quelle che ho visto erano concntrate più o meno tutte nello stesso punto...
Se intende quelle nelle sale di isgorath allora anche io ne trovai 12.Se intendi a Khorinis allora non sono tutte nellostesso punto,sono sparse per le caverne dell'isola e io ne trovai molto meno di te
Intendo a khronis. Si, non erano nello stesso punto, le ho cercate in giro per tutte le caverne dell'isola http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Vabbeh, allora vado tranquillo... volevo solo essere sicuro di averne abbastanza per la famosa armatura.
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Citazione:
Hellgatsu ha scritto lun, 13 febbraio 2006 alle 14:17
Ditemi una cosa:mi conviene andare prima nel mondo nuovo o nella valle delle miniere?Al momento non sono molto forte,i Warg,le bestie d'ombra,gli scheletri sono ancora un problema per me ma uccido abbastanza facilmente draghi squartatori,predatori,lucertole ecc...COsa mi consigliate prima?
Aspè, intendi gli "squartatori"?
No, perchè i "draghi squartatori" sono più tosti di tutti quelli che hai citato.
Se sei al secondo capitolo, andando nella valle delle miniere troverai un vecchio amico, e se ti fai accompagnare da lui nei tuoi giri puoi far fuori più o meno seimila orchi, mettendo da parte una quantità industriale di esperienza. L'altra faccia della medaglia è che rischi (cosa che è successa a me) di arrivare alla nuova zona troppo forte, e di superarla con eccessiva tranquillità.
Forse se ci vai adesso puoi sudartela e godertela di più http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Citazione:
Bobo ha scritto lun, 13 febbraio 2006 alle 17:41
Citazione:
Hellgatsu ha scritto lun, 13 febbraio 2006 alle 14:17
Ditemi una cosa:mi conviene andare prima nel mondo nuovo o nella valle delle miniere?Al momento non sono molto forte,i Warg,le bestie d'ombra,gli scheletri sono ancora un problema per me ma uccido abbastanza facilmente draghi squartatori,predatori,lucertole ecc...COsa mi consigliate prima?
Aspè, intendi gli "squartatori"?
No, perchè i "draghi squartatori" sono più tosti di tutti quelli che hai citato.
Se sei al secondo capitolo, andando nella valle delle miniere troverai un vecchio amico, e se ti fai accompagnare da lui nei tuoi giri puoi far fuori più o meno seimila orchi, mettendo da parte una quantità industriale di esperienza. L'altra faccia della medaglia è che rischi (cosa che è successa a me) di arrivare alla nuova zona troppo forte, e di superarla con eccessiva tranquillità.
Forse se ci vai adesso puoi sudartela e godertela di più
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Azz,non pensavo che con l'espansione c'era iol rischio di essere troppo forte.Comunque intendevo gli squarataotr.Intanto sono andato a dare un'occhiata alla zona nuova,ho conosciuto qualcuno ma penso che ora andrò nella valle delle miniere,farò un pò di esperienza e poi ci tornerò
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Citazione:
Bobo ha scritto lun, 13 febbraio 2006 alle 17:35
Citazione:
Hellgatsu ha scritto lun, 13 febbraio 2006 alle 10:49
Citazione:
The Dark Soul ha scritto lun, 13 febbraio 2006 alle 09:39
Beh, non ricordo quante ne ho trovate, ma quelle che ho visto erano concntrate più o meno tutte nello stesso punto...
Se intende quelle nelle sale di isgorath allora anche io ne trovai 12.Se intendi a Khorinis allora non sono tutte nellostesso punto,sono sparse per le caverne dell'isola e io ne trovai molto meno di te
Intendo a khronis. Si, non erano nello stesso punto, le ho cercate in giro per tutte le caverne dell'isola
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Vabbeh, allora vado tranquillo... volevo solo essere sicuro di averne abbastanza per la famosa armatura.
Incredibile! Credevo che intendessi sull'isola, in quanto a Khorinis ho trovato solo un uovo http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Comunque sto rigiocando il gioco per fare il mercenario, stavolta sarà tutto perfetto (o' quasi) http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Citazione:
The Dark Soul ha scritto lun, 13 febbraio 2006 alle 21:32
Citazione:
Bobo ha scritto lun, 13 febbraio 2006 alle 17:35
Citazione:
Hellgatsu ha scritto lun, 13 febbraio 2006 alle 10:49
Citazione:
The Dark Soul ha scritto lun, 13 febbraio 2006 alle 09:39
Beh, non ricordo quante ne ho trovate, ma quelle che ho visto erano concntrate più o meno tutte nello stesso punto...
Se intende quelle nelle sale di isgorath allora anche io ne trovai 12.Se intendi a Khorinis allora non sono tutte nellostesso punto,sono sparse per le caverne dell'isola e io ne trovai molto meno di te
Intendo a khronis. Si, non erano nello stesso punto, le ho cercate in giro per tutte le caverne dell'isola
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Vabbeh, allora vado tranquillo... volevo solo essere sicuro di averne abbastanza per la famosa armatura.
Incredibile! Credevo che intendessi sull'isola, in quanto a Khorinis ho trovato solo un uovo
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Comunque sto rigiocando il gioco per fare il mercenario, stavolta sarà tutto perfetto (o' quasi)
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Beh dai, con la mappetta che ti danno, in cui sono evidenziate tutte le caverne, trovarli è semplice http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Strapparle ai simpatici uomini lucertola (che a volte ti attaccano in 6) è un po' più problematico... http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Ciao, due domande.
Sono al 5° capitolo, devo andare in giro per l'equipaggio, ma cmq prima di partire volevo chiudere un paio di missioni che mi sono rimaste sul groppone.
-Nella nuova area, al campo dei mercenari c'e' un novizio (Fortuno, se non sbaglio) assolutamente fumato, che mi chiede di portargli qualcosa di verde http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
Se gli do un sigaro non combino nulla... si vede che devo trovare qualcosa di diverso. Di che si tratta?
-Nel castello della valle delle miniere ho incotrato Angar, membro dei templari di campo palude nel 1° Gothic, che mi ha chiesto di trovargli il suo amuleto. Ho preso l'oggetto ad ovest, nella zona del drago del ghiaccio, in una caverna piena di scheletri presso un cerchio di pietre. Il problema è che non trovo più Angar http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Dove cacchio è finito?
-Nell'isola centrale, il titolare del bordello mi aveva chiesto di trovare il piatto di oro che lucia, la sua "impiegata" scomparsa si era portata appresso. Non mi sembra di aver trovato l'oggetto in questione nè nell'accampamento dei briganti vicino la fattoria di Sekob (quello in cui trovi alcuni indizi importanti per le missioni dei cittadini scomparsi e del mercante di armi), nè in quello della nuova area. Boh, non vorrei averlo venduto senza rendermene conto...
p.s. Ma quanto mi attizza l'idea di aprire le porte del castello dei paladini, facendo riversare tutti gli orchi all'interno? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Sono molto, molto tentato http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Citazione:
Bobo ha scritto mar, 14 febbraio 2006 alle 02:27
Ciao, due domande.
Sono al 5° capitolo, devo andare in giro per l'equipaggio, ma cmq prima di partire volevo chiudere un paio di missioni che mi sono rimaste sul groppone.
-Nella nuova area, al campo dei mercenari c'e' un novizio (Fortuno, se non sbaglio) assolutamente fumato, che mi chiede di portargli qualcosa di verde
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
Se gli do un sigaro non combino nulla... si vede che devo trovare qualcosa di diverso. Di che si tratta?
-Nel castello della valle delle miniere ho incotrato Angar, membro dei templari di campo palude nel 1° Gothic, che mi ha chiesto di trovargli il suo amuleto. Ho preso l'oggetto ad ovest, nella zona del drago del ghiaccio, in una caverna piena di scheletri presso un cerchio di pietre. Il problema è che non trovo più Angar
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Dove cacchio è finito?
-Nell'isola centrale, il titolare del bordello mi aveva chiesto di trovare il piatto di oro che lucia, la sua "impiegata" scomparsa si era portata appresso. Non mi sembra di aver trovato l'oggetto in questione nè nell'accampamento dei briganti vicino la fattoria di Sekob (quello in cui trovi alcuni indizi importanti per le missioni dei cittadini scomparsi e del mercante di armi), nè in quello della nuova area. Boh, non vorrei averlo venduto senza rendermene conto...
p.s. Ma quanto mi attizza l'idea di aprire le porte del castello dei paladini, facendo riversare tutti gli orchi all'interno?
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Sono molto, molto tentato
http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Se vuoi portarti Torlof sull nave devi fare proprio questo
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Ho comprato la vecchia mappa dal venditore di mappe ma non ci capiosco niente,non so cosa cercare e cosa sono tutti quei sewgni diversi?Nella zona non ho trovato niente
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Citazione:
Hellgatsu ha scritto mar, 14 febbraio 2006 alle 15:00
Ho comprato la vecchia mappa dal venditore di mappe ma non ci capiosco niente,non so cosa cercare e cosa sono tutti quei sewgni diversi?Nella zona non ho trovato niente
Ho provato ad aprire il cancello del castello: cacchio che bastardata http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Io ero convinto di poter aiutare la guarnigione, e di riuscire a respingere gli orchi con poche perdite... E invece sono tantissimi, sono praticamente ovunque, e nonostante mi butti nella mischia con tanto di artiglio e magie più potenti che posso usare, il verdetto è sempre lo stesso: io muoio (credo che l'unica sia darsela a gambe, magari usando il teletrasporto), e la guarnigione del castello viene letteralmente sterminata http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Ci tenevo a portarmi Torlof, che è un amico e un grande combattente, ma se il prezzo da pagare è questo credo che ripiegherò su uno degli altri 2 candidati (tanto ho già portato a termine le missioni relative...) http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_cry.gif
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Citazione:
Bobo ha scritto mar, 14 febbraio 2006 alle 15:56
Citazione:
Hellgatsu ha scritto mar, 14 febbraio 2006 alle 15:00
Ho comprato la vecchia mappa dal venditore di mappe ma non ci capiosco niente,non so cosa cercare e cosa sono tutti quei sewgni diversi?Nella zona non ho trovato niente
Ho provato ad aprire il cancello del castello: cacchio che bastardata
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Io ero convinto di poter aiutare la guarnigione, e di riuscire a respingere gli orchi con poche perdite... E invece sono tantissimi, sono praticamente ovunque, e nonostante mi butti nella mischia con tanto di artiglio e magie più potenti che posso usare, il verdetto è sempre lo stesso: io muoio (credo che l'unica sia darsela a gambe, magari usando il teletrasporto), e la guarnigione del castello viene letteralmente sterminata
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Ci tenevo a portarmi Torlof, che è un amico e un grande combattente, ma se il prezzo da pagare è questo credo che ripiegherò su uno degli altri 2 candidati (tanto ho già portato a termine le missioni relative...)
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_cry.gif
Bobo non voglio leggere lo spoiler,non volgio che mi dici troppo,dammi solo un suggerimento che mi dia l'avvio
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Citazione:
Hellgatsu ha scritto mar, 14 febbraio 2006 alle 23:03
Citazione:
Bobo ha scritto mar, 14 febbraio 2006 alle 15:56
Citazione:
Hellgatsu ha scritto mar, 14 febbraio 2006 alle 15:00
Ho comprato la vecchia mappa dal venditore di mappe ma non ci capiosco niente,non so cosa cercare e cosa sono tutti quei sewgni diversi?Nella zona non ho trovato niente
Ho provato ad aprire il cancello del castello: cacchio che bastardata
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Io ero convinto di poter aiutare la guarnigione, e di riuscire a respingere gli orchi con poche perdite... E invece sono tantissimi, sono praticamente ovunque, e nonostante mi butti nella mischia con tanto di artiglio e magie più potenti che posso usare, il verdetto è sempre lo stesso: io muoio (credo che l'unica sia darsela a gambe, magari usando il teletrasporto), e la guarnigione del castello viene letteralmente sterminata
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Ci tenevo a portarmi Torlof, che è un amico e un grande combattente, ma se il prezzo da pagare è questo credo che ripiegherò su uno degli altri 2 candidati (tanto ho già portato a termine le missioni relative...)
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_cry.gif
Bobo non voglio leggere lo spoiler,non volgio che mi dici troppo,dammi solo un suggerimento che mi dia l'avvio
Ok http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Parla con la proprietaria della locanda in cui dormi (Hanna, se non sbaglio) http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Ma voi come siete arrivati al 6° capitolo, a livello di abilità?
Vedo che ci sono armi che richiedono qualcosa come 160 punti di forza, e non riesco francamente a capacitarmi di come ci si possa arrivare http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Io sono arrivato a 90 spendendo essenzialmente punti (più qualche dono di Innos). A quel punto con le tavolette e le pozioni che mi ero conservato sono riuscito ad arrivare a poco più di 110.
Con qualche oggetto incantato ho portato il tutto a 128, ma oltre questo...
Vi ricordate quanto danno le pozioni fatte con le uova di drago?
Considerato che da quanto avete detto dovrei trovarne 12 (e un'altra ce l'ho di mio) credete che possa arrivare almeno a 140?
In questo caso mi compro la balestra da cacciatore di draghi, prima di partire...
Grazie http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Citazione:
Bobo ha scritto mer, 15 febbraio 2006 alle 01:01
Citazione:
Hellgatsu ha scritto mar, 14 febbraio 2006 alle 23:03
Citazione:
Bobo ha scritto mar, 14 febbraio 2006 alle 15:56
Citazione:
Hellgatsu ha scritto mar, 14 febbraio 2006 alle 15:00
Ho comprato la vecchia mappa dal venditore di mappe ma non ci capiosco niente,non so cosa cercare e cosa sono tutti quei sewgni diversi?Nella zona non ho trovato niente
Ho provato ad aprire il cancello del castello: cacchio che bastardata
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Io ero convinto di poter aiutare la guarnigione, e di riuscire a respingere gli orchi con poche perdite... E invece sono tantissimi, sono praticamente ovunque, e nonostante mi butti nella mischia con tanto di artiglio e magie più potenti che posso usare, il verdetto è sempre lo stesso: io muoio (credo che l'unica sia darsela a gambe, magari usando il teletrasporto), e la guarnigione del castello viene letteralmente sterminata
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Ci tenevo a portarmi Torlof, che è un amico e un grande combattente, ma se il prezzo da pagare è questo credo che ripiegherò su uno degli altri 2 candidati (tanto ho già portato a termine le missioni relative...)
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_cry.gif
Bobo non voglio leggere lo spoiler,non volgio che mi dici troppo,dammi solo un suggerimento che mi dia l'avvio
Ok
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Parla con la proprietaria della locanda in cui dormi (Hanna, se non sbaglio)
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Ma voi come siete arrivati al 6° capitolo, a livello di abilità?
Vedo che ci sono armi che richiedono qualcosa come 160 punti di forza, e non riesco francamente a capacitarmi di come ci si possa arrivare
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Io sono arrivato a 90 spendendo essenzialmente punti (più qualche dono di Innos). A quel punto con le tavolette e le pozioni che mi ero conservato sono riuscito ad arrivare a poco più di 110.
Con qualche oggetto incantato ho portato il tutto a 128, ma oltre questo...
Vi ricordate quanto danno le pozioni fatte con le uova di drago?
Considerato che da quanto avete detto dovrei trovarne 12 (e un'altra ce l'ho di mio) credete che possa arrivare almeno a 140?
In questo caso mi compro la balestra da cacciatore di draghi, prima di partire...
Grazie
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Ma da 90 in poi costano 5 punti?Dovrebbero costare 4,no?Penso che si possa arrivare così lontano solo se ti metti d'impegno a spendere praticamente tutto nella forza,io ho già 7 pozioni di forza da usare e spero di trovare parecchie tavolette del mondo nuovo (ci sono appena arrivato)
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Citazione:
Hellgatsu ha scritto mer, 15 febbraio 2006 alle 12:27
Ma da 90 in poi costano 5 punti?Dovrebbero costare 4,no?Penso che si possa arrivare così lontano solo se ti metti d'impegno a spendere praticamente tutto nella forza,io ho già 7 pozioni di forza da usare e spero di trovare parecchie tavolette del mondo nuovo (ci sono appena arrivato)
Dopo 90 dovrebbero costare 4. Se hanno mantenuto l'andazzo, da 120 in poi 5.
Re: Problemi con Gothic II la Notte del Corvo
Citazione:
Bobo ha scritto mer, 15 febbraio 2006 alle 16:19
Citazione:
Hellgatsu ha scritto mer, 15 febbraio 2006 alle 12:27
Ma da 90 in poi costano 5 punti?Dovrebbero costare 4,no?Penso che si possa arrivare così lontano solo se ti metti d'impegno a spendere praticamente tutto nella forza,io ho già 7 pozioni di forza da usare e spero di trovare parecchie tavolette del mondo nuovo (ci sono appena arrivato)
Dopo 90 dovrebbero costare 4. Se hanno mantenuto l'andazzo, da 120 in poi 5.
Appunto.Io avevo intenzione di aspettare a quando costano 5 punti ma mi sa che a 90 userò tutto quello che ho