Visualizzazione Stampabile
-
Riferimento: Qualche screen dallo sviluppo di Rage
Citazione:
Originariamente Scritto da
Hexen Third
Ma se bastava una 9800pro che si trovava già sul mercato. :pippotto:
Certo costava 400 euro all'epoca :asd: Io lo giocai con una 9700 liscia a dettagli alti. Le Nvidia 5800 che erano stata bistrattate fino ad allora ce la facevano alla grande invece, visto che si lavorava nel campo delle opengl.
Rage sarà DX9 per la cronaca.
id Software che non usa le tecnologie più recenti mi mette un po' tristezza :sad:
chissà come sarebbe stato bello Rage in dx11 anche solo per la pulizia grafica
-
Riferimento: Qualche screen dallo sviluppo di Rage
Citazione:
Originariamente Scritto da
Aton
id Software che non usa le tecnologie più recenti mi mette un po' tristezza :sad:
chissà come sarebbe stato bello Rage in dx11 anche solo per la pulizia grafica
E qui sta il problema.
Usare tecnologia nuova di pacca, dove solo pochi hanno con conseguente marea di lamentele per aver fatto un gioco pesante, oppure creare un gioco in dx9, ottimizzarlo come si deve, renderlo accessibile anche a chi ha pc vecchi di qualche anno e magare fare un botto di vendite?
-
Riferimento: Qualche screen dallo sviluppo di Rage
Citazione:
Originariamente Scritto da
Naraku
E qui sta il problema.
Usare tecnologia nuova di pacca, dove solo pochi hanno con conseguente marea di lamentele per aver fatto un gioco pesante, oppure creare un gioco in dx9, ottimizzarlo come si deve, renderlo accessibile anche a chi ha pc vecchi di qualche anno e magare fare un botto di vendite?
Farlo in Dx11 non significa che non possa essere compatibile anche Dx9, vedi Metro 2033
-
Riferimento: Qualche screen dallo sviluppo di Rage
Secondo me non sarà molto pesante, basta guardare gli screen per farsi un'idea :asd:
Potrebbe esserlo se ottimizzato molto molto male, ma di solito i giochi id non hanno questo problema
-
Riferimento: Qualche screen dallo sviluppo di Rage
Citazione:
Originariamente Scritto da
Aton
id Software che non usa le tecnologie più recenti mi mette un po' tristezza :sad:
chissà come sarebbe stato bello Rage in dx11 anche solo per la pulizia grafica
Purtroppo le DX11 non sono praticamente usate, tranne qualche rara eccezione. Oramai tutti sviluppano pensando a 3 piattaforme come minimo, le DX11 non possono essere integrate nella 360 e nella PS3 :bua:
Io al posto loro sarei rimasto sulle OpenGL comunque.
-
Riferimento: Qualche screen dallo sviluppo di Rage
Citazione:
Originariamente Scritto da
Hexen Third
Purtroppo le DX11 non sono praticamente usate, tranne qualche rara eccezione. Oramai tutti sviluppano pensando a 3 piattaforme come minimo, le DX11 non possono essere integrate nella 360 e nella PS3 :bua:
Non sono usate perchè sono pochi quelli che si sbattono per usarle :asd:
Che poi non possano essere usate su console fottesega, ovviamente parlavo della versione PC
-
Riferimento: Qualche screen dallo sviluppo di Rage
Citazione:
Originariamente Scritto da
Hexen Third
Io al posto loro sarei rimasto sulle OpenGL comunque.
E sarebbe stata una mossa cretina perchè nemmeno nvidia le supporta più, ha messo di aggiornare le librerie da anni e sta anche tentando attivamente di ammazzarle del tutto :asd:
-
Riferimento: Qualche screen dallo sviluppo di Rage
Io all'epoca avevo un 7600GS, poi la cambiai con una 8600GT, mentre ora ho la 9800GX2 :mibullo:
-
Riferimento: Qualche screen dallo sviluppo di Rage
Come le dx11 non sono usate? Secondo Microsoft sono la versione che si è diffusa più velocemente e quasi tutti i giochi pc usciti negli ultimi mesi usano parte di queste istruzioni, non sono nativi dx11 per il discorso console ma le usano!
-
Riferimento: Qualche screen dallo sviluppo di Rage
il problema delle 11 è che oltre a 7 per ora si deve avere per forza l'ultima Ati costante 400 euri :fag: quindi ne spendi 500 per gli stronzi di windows e altri 400 per gli stronzi di Ati (odio l'Ati, preferisco nVidia da sempre :asd:)... io aspetto che escano le schede Fermi per videogame per rifarmi di nuovo il PC :asd:
-
Riferimento: Qualche screen dallo sviluppo di Rage
veramente le fermi sono uscite :look:
-
Riferimento: Qualche screen dallo sviluppo di Rage
Citazione:
Originariamente Scritto da
<-DooM->
veramente le fermi sono uscite :look:
Quelle per Vg sono già uscite? :pippotto: bene però per ora non ho i fondi e quindì aspetterò comunque "che venga il giorno..."(cit.) :asd:
-
Riferimento: Qualche screen dallo sviluppo di Rage
Citazione:
Originariamente Scritto da
Aton
Non sono usate perchè sono pochi quelli che si sbattono per usarle :asd:
Che poi non possano essere usate su console fottesega, ovviamente parlavo della versione PC
Certo che sono pochi, nessuno va a fare una versione DX11 seria per PC di un gioco qualsiasi mentre lo stesso su console farebbe la figura della versione "preistorica" , non credo che microsoft e sony lo permetterebbero. :asd:
Citazione:
Originariamente Scritto da
David™
Come le dx11 non sono usate? Secondo Microsoft sono la versione che si è diffusa più velocemente e quasi tutti i giochi pc usciti negli ultimi mesi usano parte di queste istruzioni, non sono nativi dx11 per il discorso console ma le usano!
:uhm:
Boh, allora fammi per favore un elenco di videogiochi sviluppati appositamente per DX11 e vediamo quanti sono, che probabilmente non sono aggiornato. :look:
Che io sappia ci sono solo pochi giochi in giro con le dx11, e i giochi che le usano lo fanno solo per "nome" non aggiungendo poi tanta differenza grafica, vedi l'ultimo Dirt, dove la differenza tra dx9 e dx11 è talmente insignificante da risultare prossima allo zero..
-
Riferimento: Qualche screen dallo sviluppo di Rage
Io non ho ancora giocato un gioco in dx10, figurasi le 11 :asd:
-
Riferimento: Qualche screen dallo sviluppo di Rage
Citazione:
Originariamente Scritto da
David™
Come le dx11 non sono usate? Secondo Microsoft sono la versione che si è diffusa più velocemente e quasi tutti i giochi pc usciti negli ultimi mesi usano parte di queste istruzioni, non sono nativi dx11 per il discorso console ma le usano!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Hexen Third
Certo che sono pochi, nessuno va a fare una versione DX11 seria per PC di un gioco qualsiasi mentre lo stesso su console farebbe la figura della versione "preistorica" , non credo che microsoft e sony lo permetterebbero. :asd:
:uhm:
Boh, allora fammi per favore un elenco di videogiochi sviluppati appositamente per DX11 e vediamo quanti sono, che probabilmente non sono aggiornato. :look:
Che io sappia ci sono solo pochi giochi in giro con le dx11, e i giochi che le usano lo fanno solo per "nome" non aggiungendo poi tanta differenza grafica, vedi l'ultimo Dirt, dove la differenza tra dx9 e dx11 è talmente insignificante da risultare prossima allo zero..
Mah. :asd:
I primi che mi ricordo sono: Stalker CoP, BC2, AvP2, Metro2033, Dirt2. Alla fine le dx11 sono super istruzioni dx10 ottimizzate e con qualche aggiunta!
-
Riferimento: Qualche screen dallo sviluppo di Rage
Citazione:
Originariamente Scritto da
Shiroi
il problema delle 11 è che oltre a 7 per ora si deve avere per forza l'ultima Ati costante 400 euri :fag: quindi ne spendi 500 per gli stronzi di windows e altri 400 per gli stronzi di Ati (odio l'Ati, preferisco nVidia da sempre :asd:)... io aspetto che escano le schede Fermi per videogame per rifarmi di nuovo il PC :asd:
dipende, io ne ho speso 220
Citazione:
Originariamente Scritto da
Hexen Third
Certo che sono pochi, nessuno va a fare una versione DX11 seria per PC di un gioco qualsiasi mentre lo stesso su console farebbe la figura della versione "preistorica" , non credo che microsoft e sony lo permetterebbero. :asd:.
Ma che c'entrano Microsoft e Sony, secondo te hanno un simile potere? non diciamo stupidaggini.
Metro 2033 è di THQ e la differenza con la versione 360 è abissale
-
Riferimento: Qualche screen dallo sviluppo di Rage
Citazione:
Originariamente Scritto da
Aton
dipende, io ne ho speso 220
Ma che c'entrano Microsoft e Sony, secondo te hanno un simile potere? non diciamo stupidaggini.
Metro 2033 è di THQ e la differenza con la versione 360 è abissale
Cavolo Microsoft ha un potere enorme o.O
Se Microsoft puntasse di più sul PC(come in passato) oggi ci sarebbero fior fiori di giochi in DX11 , non 7-8 tral'altro neanche "nativi" con quelle librerie. ^ ^
-
Riferimento: Qualche screen dallo sviluppo di Rage
Citazione:
Originariamente Scritto da
Hexen Third
Cavolo Microsoft ha un potere enorme o.O
Se Microsoft puntasse di più sul PC(come in passato) oggi ci sarebbero fior fiori di giochi in DX11 , non 7-8 tral'altro neanche "nativi" con quelle librerie. ^ ^
forse, ma non sta certo a lei decidere come le terze parti devono sviluppare i propri giochi :asd:
-
Riferimento: Qualche screen dallo sviluppo di Rage
Citazione:
Originariamente Scritto da
Hexen Third
Cavolo Microsoft ha un potere enorme o.O
Se Microsoft puntasse di più sul PC(come in passato) oggi ci sarebbero fior fiori di giochi in DX11 , non 7-8 tral'altro neanche "nativi" con quelle librerie. ^ ^
Mi spiace deluderti ma oggi i soldi si fanno sviluppando su console e poi, forse, portando i giochi su pc.
Tranne rari casi il pc non è mai la lead platform delle software house, lo scenario che dipingi tu (M$ che investe maggiormente su pc) è pura utopia.
-
Riferimento: Qualche screen dallo sviluppo di Rage
a me va già bene che almeno alcuni sviluppatori, ce lo mettano il supporto alle dx11, tipo metro2033 che è notevolmente più bello su pc...come si dice: meglio di niente :boh2:
-
Riferimento: Qualche screen dallo sviluppo di Rage
Aton 220 euri per cosa? la scheda o W7? :pippotto:
-
Riferimento: Qualche screen dallo sviluppo di Rage
Citazione:
Originariamente Scritto da
Don Zauker
Mi spiace deluderti ma oggi i soldi si fanno sviluppando su console e poi, forse, portando i giochi su pc.
Tranne rari casi il pc non è mai la lead platform delle software house, lo scenario che dipingi tu (M$ che investe maggiormente su pc) è pura utopia.
Cheppalle, e basta con sta storia, la sto leggendo ovunque e finisce sempre in un'inutile caciare, ormai mi viene da sboccare :facepalm:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Shiroi
Aton 220 euri per cosa? la scheda o W7? :pippotto:
per la scheda, una Ati 5850, Dirt 2 compreso.
Win7 lo ho gratis tramite MSDNAA, se non sbaglio oem costa poco meno di 100€
-
Riferimento: Qualche screen dallo sviluppo di Rage
Hai soldi da buttare :asd:
-
Riferimento: Qualche screen dallo sviluppo di Rage
Citazione:
Originariamente Scritto da
MimmoImmondizia
Hai soldi da buttare :asd:
riprovaci, puoi fare di meglio 8)
-
Riferimento: Qualche screen dallo sviluppo di Rage
io ne ho spesi un po' di più per una 9800GX2, va che è uan meraviglia, difatti mi manca solo W7 che posso avere con al max lo sconto studenti :bua:
PS: ne hai uno in più di SO?? :fag: