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Re: Batman - Arkham Knight
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Originariamente Scritto da
fener
Sembra che abbia ancora problemi, lo sli non utilizzabile e come patch notes affermano che per una buona esperienza con Windows 10 occorrono almeno
12 giga di ram
12 gb di ram su quell'engine? Ma sti gran caxxi! :rotfl:
Questo è uno di quei giochi che merita un INsuccesso commerciale su PC solo per il trattamento che la SH ha riservato alle persone, e che ancora oggi continua a prendere per il sedere. 12GB di ram, ma suvvia, lasciatelo sullo scaffale.
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Re: Batman - Arkham Knight
Tutti hanno ALMENO 12 giga di memoria. :sisi:
Non fate sempre i polemici. :mad:
:asd:
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Re: Batman - Arkham Knight
Io ne ho 32 ma tanto non lo compro lo stesso :asd:
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Re: Batman - Arkham Knight
Ieri sera non ho potuto provarlo perchè mi scaricava a singhiozzo. boh. tipo accelerava come un utilitaria da 0kbps 20kbps, 50, 80, 100, fino a 5-600... poi si arrestava di colpo.
Questa mattina l'ho scaricata mentre facevo colazione e andava a 1.1mbps come al solito.
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Re: Batman - Arkham Knight
Oggi da 45,99 sono già passati a 49,99 euro :sisi:
(fosse per me renderei illegali tutti i prezzi che hanno gli 0,99 centesimi :sisi:)
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Re: Batman - Arkham Knight
Fatemi capire:
Hanno rimesso il gioco in vendita perché secondo loro è a posto ma da quanto mi dite va sempre male? Ma perché 12 GB su Windows 10 e meno su windows 7 che dovrebbe essere meno performante?
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Re: Batman - Arkham Knight
Citazione:
Originariamente Scritto da
Morning Glory
Fatemi capire:
Hanno rimesso il gioco in vendita perché secondo loro è a posto ma da quanto mi dite va sempre male? Ma perché 12 GB su Windows 10 e meno su windows 7 che dovrebbe essere meno performante?
Pare proprio di si, e per di più rimesso in vendita a prezzo pieno :sisi:
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Re: Batman - Arkham Knight
Lo ritireranno una seconda volta dal mercato? :asd:
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Re: Batman - Arkham Knight
Ci sono problemi che non possono fixare? Lol.
Come minimo devono pubblicare una director's cut comprensiva di tutti i dlc da donare a tutti quelli che hanno comprato l'originale.
We are very sorry that many our customers continue to be unhappy with the PC version of Batman: Arkham Knight. We worked hard to get the game to live up to the standard you deserve but understand that many of you are still experiencing issues.
Until the end of 2015, we will be offering a full refund on Batman: Arkham Knight PC, regardless of how long you have played the product. You can also return the Season Pass along with the main game (but not separately). For those of you that hold onto the game, we are going to continue to address the issues that we can fix and talk to you about the issues that we cannot fix.
Thank you,
Warner Bros Interactive Entertainment
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Re: Batman - Arkham Knight
Tanto fin quando la gente continuerà a dargli soldi, dopo una roba del genere lo piraterei quasi a sfregio.
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Re: Batman - Arkham Knight
Ebbene si, anche WB si e' arresa :rotfl:
Alla fine, di fronte all'evidenza dei fatti, perfino Warner Bros. ha in qualche modo gettato la spugna, accettando il fatto che l'edizione PC del suo Batman: Arkham Knight soffra di problemi che non è in suo potere risolvere. Per questo motivo, come annunciato sulla pagina Steam del prodotto, il publisher è ora pronto a rimborsare tutti coloro che chiederanno il risarcimento, a prescindere dalle ore trascorse a giocare il titolo.
I rimborsi, come si legge, saranno possibili fino alla fine del 2015, e potranno essere richiesti anche da chi ha comprato anche il Season Pass (a patto che lo restituisca insieme al gioco).
"Ci dispiace tantissimo che diversi dei nostri clienti non siano felici della versione PC di Batman: Arkham Knight. Abbiamo lavorato per portare il gioco ai livelli che meritate, ma capiamo che alcuni di voi hanno ancora problemi" ha pubblicato Warner Bros., prima di spiegare i dettagli che vi abbiamo riferito poco sopra.
"Per quelli di voi che voglio continuare a tenere il gioco, noi continueremo a risolvere i problemi che possiamo risolvere, e vi parleremo di quelli che non è in nostro potere risolvere. Grazie."
Il tutto, firmato dal colosso Warner Bros. Interactive Entertainment.
Come vi avevamo anticipato, l'edizione PC di Arkham Knight era tornata il 28 ottobre, ma tantissimi utenti continuavano a manifestare problemi, e perfino Digital Foundry, eseguendo la consueta analisi tecnica sui suoi computer, non ha potuto fare altro che bocciarla.
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Re: Batman - Arkham Knight
Mai successo nella Storia :asd:
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Re: Batman - Arkham Knight
Certo che si sono bruciati un credito enorme da parte degli utenti PC. :facepalm:
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Re: Batman - Arkham Knight
I casi son 2: o impareranno dai propri errori o vedo l'utenza pc e i giochi WB a rischio.
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Re: Batman - Arkham Knight
Sarei quasi tentato anche se l ho giocato e finito senza tanti problemi, più per il pessimo supporto che altro.
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Re: Batman - Arkham Knight
A questo punto farebbero meglio a metterlo gratuito, ne guadagnerebbero sicuramente in immagine.
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Re: Batman - Arkham Knight
Citazione:
Originariamente Scritto da
Morning Glory
A questo punto farebbero meglio a metterlo gratuito, ne guadagnerebbero sicuramente in immagine.
eh si, oppure a una cifra simbolica..
ho giocato i precedenti capitoli presi tutti al day one, questa volta per fortuna avevo deciso di aspettare..
..alla cifra giusta sarei comunque tentato di prenderlo per concludere una saga che ho amato..
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Re: Batman - Arkham Knight
Peccato davvero, io ci ho giocato da subito, sono stato uno dei pochi fortunati a cui girava bene fin dall'inizio e lato gameplay\trama è nettamente il migliore di tutta la serie..ma con quello che è successo sono riusciti a sputtanare tutta la saga.
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Re: Batman - Arkham Knight
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Re: Batman - Arkham Knight
Io l'ho iniziato seriamente questa settimana, gira molto bene, ho messo tutto su ultra e attivato, tranne il fumo volumetrico. Ho una 970 e 8GB di ram.
Ci sono rallentamenti sporadici solo quando fa il salvataggio automatico, così come c'erano anche in tutti i precedenti batman (giocato origins a maggio sullo stesso pc e faceva uguale).
Odio il fatto che in auto ci sono dei "disturbi" artificiali sull'interfaccia, soprattutto quando si va in auto e creano un effetto tipo CRT. non so... forse è il FOV, mi "sento strano" quando va in auto.
Come al solito posterò sul mio profilo twitter gli screenshots migliori dopo ogni sessione di gioco: https://twitter.com/starbuck_eric
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Re: Batman - Arkham Knight
Io sono circa a metà del gioco (50% della campagna principale e poco meno con la media delle missioni secondarie).
Per quanto mi riguarda il migliore della serie (nel frattempo che uscisse la patch definitiva ho recuperato gli altri e li ho ben presenti, anche se il peggiore, origin, ha i migliori bossfight...).
Detto questo è il gioco che più mi ha divertito di questo 2015 (anche più di the witcher 3, parere personalissimo ora non facciamo la crociata, sono anche due giochi totalmente differenti).
Arkham parte troppo facile ma piano piano diventa ostico il giusto a livello difficile...la mappa è relativamente grande e c'è veramente tanto da fare con le missioni secondarie, che sono divertenti e non riempitive.
Anche la batmobile ha il suo perché, inizialmente sembra onnipresente, ma poi c'è tutta una parte centrale dove di fatto non la si può utilizzare, inoltre la mappa è divisa in 3 isole e con la scusa dei ponti bloccati, ci sono aree raggiungibili, ma non con la macchina....insomma un buon bilanciamento tra sessioni in macchina e a piedi.
Avanzando col gioco ci sono degli inseguimenti veramente spettacolari...
La trama è veramente cattiva ed è sicuramente la più cruda ed inquietante.
Detto ciò, il casino se lo meritano tutto quelli della WB....era ingiocabile e dopo la prima beta patch l'hanno reso fruibile dalla 970 in sù (a patto di avere un SSD e 16 gb di memoria, lo dico perché in questi mesi ho fatto questi due upgrade e il miglioramento è stato netto, a differenza degli altri giochi dove non vedo differenza).
Insomma questo gioco va bene solo con le ultime schede video, non supporta lo SLI e in certi punti si passa da 60 a 30 fps (quindi sempre giocabile) senza motivazione apparente. L'SSD e i 16gb annullano tutto lo stuttering (non la patch...)
Inoltre non sembra essere scalabile, tutto al minimo e tutto al massimo non c'è molta differenza nelle prestazioni, cosa che taglia fuori un sacco di utenza...
Peccato perché era un giocone....ma per me vige il discorso del colpirne uno per educarne 100...sicuramente dopo questo batman i giochi PC che usciranno in contemporanea con la controparte console saranno sempre meno, anche per la questione del refund...lo si compra, scatta, si "riporta indietro"....
(Vediamo che succederà con Fallout 4....)
Eric i disturbi artificiali ci sono anche a piedi quando batman prende delle mazzate potenti o dei colpi d'arma da fuoco...mi pare che sia un effetto disattivabile.
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Re: Batman - Arkham Knight
Il "difetto del gioco" è la Batmobile. Che è figa, ma è sfruttata troppo e in momenti a volte sbagliati.
Anche perchè il tutto si riduce poi ad un "distruggi droni e corri" e basta. Poi la mancanza di vere bossfight si sente alla lunga
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Re: Batman - Arkham Knight
Leggendo un po' in giro capisco che un problema di base del gioco starebbe proprio nel motore. Contrariamente a quanto pensavo non si tratta dell'Unreal 4, ma del 3 ormai spinto oltre ogni limite - appunto, limiti che ormai non regge a meno di non avere un PC estremamente potente che li compensi. Il motivo dei lunghi rinvii dell'uscita originaria sarebbe stato proprio il modificare il motore quanto possibile sulle console, lavoro favorito dall'avere due soli hardware prefissati di riferimento, mettendo in secondo piano il PC con i risultati che sappiamo, ma anche i 4 mesi dopo il ritiro non sono bastati a risolvere, ma qui non so quali specifiche differenze ci possano essere per il motore su PC (a parte la difficoltà che deriva da un codice che deve adattarsi a una varietà enorme di hardware). Messa così la soluzione potrebbe essere una conversione all'UE4 ma in WB devono avere fatto due conti e ritenuto il rimborso completo un'alternativa "migliore" all'investimento che comporterebbe.
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Re: Batman - Arkham Knight
Si Orologio, i disturbi sono un effetto voluto dal gioco. questa sera ci faccio caso. per la batmobile mi ero confuso con quando la si guida in remoto col telecomando. in quel caso è come se si giocasse su un CRT, ma anche li è per farti capire che sei in modalità "remota". Tra l'altro è veramente figa come cosa per come è stata sfruttata nei puzzle. ora sono all'inizio, ma spero che andando avanti diventino più complicati e divertenti.
Per le Boss Fight concordo. quelle di origins erano veramente TOP! qua il gioco parte molto molto più facile. Tra l'altro la difficoltà è regolabile in qualsiasi momento dal menu mi pare. In origins non si poteva e ho avuto grosse difficoltà dovute al mio odio per i picchiaduro. Qua incontri il primo nemico col coltello dopo parecchie ore di gioco ad esempio.
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Re: Batman - Arkham Knight
Lo sto scaricando :bua:
Messo su ssd :bua: