più che altro non ci rimane altro che pregare http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
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Se la metti su questo piano... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
Joe Slap ha scritto gio, 07 settembre 2006 alle 09:22
Beh anche sul sito di PS3 era scritto chiaramente... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
insomma come dice il saggioCitazione:
Badman ha scritto gio, 07 settembre 2006 alle 11:31
Se la metti su questo piano... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
Joe Slap ha scritto gio, 07 settembre 2006 alle 09:22
Beh anche sul sito di PS3 era scritto chiaramente... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
http://stores.bikerwear4women.com/catalog/image021.jpg
...hahha bella immagine... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Secondo gli informatori d'IGN Spore sarebbe confermato nel 3007 per Wii. Questa versione prenderà vantaggio dal Wiimote... é verrà massaacrata dalle potenzialità della macchina, complimenti, bella scelta commerciale di mxrda, come adattare i Sims su DS o console per dei giochi che non hanno niente a che vedere con i Sims...
Pensano davvero che il wii durerà così tanto??? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gifCitazione:
four-two ha scritto gio, 07 settembre 2006 alle 13:48
Secondo gli informatori d'IGN Spore sarebbe confermato nel 3007 per Wii. Questa versione prenderà vantaggio dal Wiimote... é verrà massaacrata dalle potenzialità della macchina, complimenti, bella scelta commerciale di mxrda, come adattare i Sims su DS o console per dei giochi che non hanno niente a che vedere con i Sims...
C'È BISOGNO DI FARE UN FOTTUTISSIMO QUOTE PER UN'ERROE DI BATTUTE, MERDA!!!Citazione:
MaxPayne84 ha scritto gio, 07 settembre 2006 alle 13:54
Pensano davvero che il wii durerà così tanto??? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gifCitazione:
four-two ha scritto gio, 07 settembre 2006 alle 13:48
Secondo gli informatori d'IGN Spore sarebbe confermato nel 3007 per Wii. Questa versione prenderà vantaggio dal Wiimote... é verrà massaacrata dalle potenzialità della macchina, complimenti, bella scelta commerciale di mxrda, come adattare i Sims su DS o console per dei giochi che non hanno niente a che vedere con i Sims...
Altre informazioni sul Wii:
- La barra sensoriale non servirebbe a aumentare la precisione ma a risparmiare le batterie del Wii. La barra che compesivamente sarà più picole del 50% rispetto i primi prototipi serverebbe a far diminuire la consumazione delle 2 batterie AA che si useranno nwl Wiimote del 50%. Il Wiimote potrà essere usato per ben 60 ore al posto di 30.
- L'acqua calda... confermato la possibilità di scaricare giochi sulle SD card http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ehm.gif
- Il Wiimote avrà 6kb di memoria interna per la personalizzazione dei setting.
- Confermato l'HD esterno tramite presa USB.
Esagerato http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ehm.gif ... era solo una battuta.Citazione:
four-two ha scritto gio, 07 settembre 2006 alle 14:02
C'È BISOGNO DI FARE UN FOTTUTISSIMO QUOTE PER UN'ERROE DI BATTUTE, MERDA!!!Citazione:
MaxPayne84 ha scritto gio, 07 settembre 2006 alle 13:54
Pensano davvero che il wii durerà così tanto??? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gifCitazione:
four-two ha scritto gio, 07 settembre 2006 alle 13:48
Secondo gli informatori d'IGN Spore sarebbe confermato nel 3007 per Wii. Questa versione prenderà vantaggio dal Wiimote... é verrà massaacrata dalle potenzialità della macchina, complimenti, bella scelta commerciale di mxrda, come adattare i Sims su DS o console per dei giochi che non hanno niente a che vedere con i Sims...
Questo non ha nessun senso,nessuno.Citazione:
four-two ha scritto gio, 07 settembre 2006 alle 14:02
- La barra sensoriale non servirebbe a aumentare la precisione ma a risparmiare le batterie del Wii. La barra che compesivamente sarà più picole del 50% rispetto i primi prototipi serverebbe a far diminuire la consumazione delle 2 batterie AA che si useranno nwl Wiimote del 50%. Il Wiimote potrà essere usato per ben 60 ore al posto di 30.
Concordo.Citazione:
Onslaught ha scritto gio, 07 settembre 2006 alle 14:45
Questo non ha nessun senso,nessuno.Citazione:
four-two ha scritto gio, 07 settembre 2006 alle 14:02
- La barra sensoriale non servirebbe a aumentare la precisione ma a risparmiare le batterie del Wii. La barra che compesivamente sarà più picole del 50% rispetto i primi prototipi serverebbe a far diminuire la consumazione delle 2 batterie AA che si useranno nwl Wiimote del 50%. Il Wiimote potrà essere usato per ben 60 ore al posto di 30.
NOOOO Casso, ho venduto la mia SD l'altro giorno http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Più i giorni passano e più credo che da qui a Natale avrò più soldi da dedicare ai miei fidi DS e PC.
Queste sono delle indiscrezioni fuoriuscite da un programmatore della Ubisoft durante la GC 2006.
Parrebbe che il 90% dei titoli in fase di sviluppo per WII siano stati sviluppati interamente su kit di sviluppo per GameCube e quindi incapaci di sfruttare le nuove festures offerte dall'hardware del Wii.
Infatti parlando di Red Steel, lo sviluppo del gioco è iniziato su hardware GameCube ed è durato circa un anno, successivamente si è passati al kit di sviluppo per Wii, all'incirca durante il periodo dell'E3 2006.Lo stesso programmatore in effetti ammette che Red Steel è migliorato moltissimo a livello tecnico nei mesi che vanno da Aprile ad Agosto, visto che hanno potuto sfruttare alcune peculiarità del nuovo hardware, ammettendo la capacità del Wii di sfruttare anche bump-mapping, parallax mapping e HDR in real time.
Ha detto anche che i titoli che sono nati su hardware Wii sono solo 3, ossia Super Mario Galaxies, Disaster Day of Crysis e il nuovo Crystal Chronicles.....
Fregnacce, verità?
Non me frega niente, voglio sapere quando, il prezzo e la line-up.
Sarebbe bellissimo,ma anche un po' deprimente...vorrebbe dire che al lancio non ci sarebbe niente all'altezza della macchina (non so se disaster esce al lancio),metroid compresoCitazione:
Samus78 ha scritto gio, 07 settembre 2006 alle 19:20
Queste sono delle indiscrezioni fuoriuscite da un programmatore della Ubisoft durante la GC 2006.
Parrebbe che il 90% dei titoli in fase di sviluppo per WII siano stati sviluppati interamente su kit di sviluppo per GameCube e quindi incapaci di sfruttare le nuove festures offerte dall'hardware del Wii.
Infatti parlando di Red Steel, lo sviluppo del gioco è iniziato su hardware GameCube ed è durato circa un anno, successivamente si è passati al kit di sviluppo per Wii, all'incirca durante il periodo dell'E3 2006.Lo stesso programmatore in effetti ammette che Red Steel è migliorato moltissimo a livello tecnico nei mesi che vanno da Aprile ad Agosto, visto che hanno potuto sfruttare alcune peculiarità del nuovo hardware, ammettendo la capacità del Wii di sfruttare anche bump-mapping, parallax mapping e HDR in real time.
Ha detto anche che i titoli che sono nati su hardware Wii sono solo 3, ossia Super Mario Galaxies, Disaster Day of Crysis e il nuovo Crystal Chronicles.....
Fregnacce, verità?
Non me frega niente, voglio sapere quando, il prezzo e la line-up.
Mmmh, paventavo questa ipotesi con Joe su msn proprio oggi, così giusto per parlare. Beh, vediamo cosa ci riserva il futuro ormai penso che la fretta non ce l'abbia più nessuno.
Ah, Metroid comunque è già interessante così com'è.
Potrebbero essere anche vere, dato che ad esempio proprio i giochi nati su Wii sono quelli che usciranno più in là e prende corpo un'altra ipotesi.Citazione:
Badman ha scritto gio, 07 settembre 2006 alle 21:04
Mmmh, paventavo questa ipotesi con Joe su msn proprio oggi, così giusto per parlare. Beh, vediamo cosa ci riserva il futuro ormai penso che la fretta non ce l'abbia più nessuno.
Ah, Metroid comunque è già interessante così com'è.
Ti ricordi Bad quando ti dissi poco prima dell'E3 che chi aveva potuto visionare Metroid 3 aveva parlato di un motore degno dell'Unreal Engine 3?In realtà scrissi male io, in quanto la traduzione esatta delle parole del lead engineer dei Retro è che loro mirano ad una definizione delle textures che si avvicini a quelle dell'UE3.
Se non vedo non credo, anche perchè il Metroid visto fino ad ora credo che possa girare tranquillamente anche sul cubo.
Inoltre parrebbe che lo sviluppo di parecchi giochi già annunciati ad inizio 2006 e non presenti all'E3, sia iniziato nel periodo di Febbraio/Marzo, mesi in cui è iniziata la distribuzione dei kit di sviluppo per Wii.
Cmq se nel periodo dell'E3 le voci e controvoci erano lecite, ora mi sono un pò rotto:FATTI, NON PAROLE.
Quotone: di parole ne abbiamo sentite fin troppe,ci vogliono i fatti e gli annunci.Citazione:
Samus78 ha scritto gio, 07 settembre 2006 alle 21:11
FATTI, NON PAROLE.
Ma possibile che di sto WII ancora non sappiamo nulla di sicuro? Pochi video dei giochi, poche certezze sulla grafica, praticamente nulla sulla reale esperienza di gioco. Possibile? Stiamo parlando di una console che dovrebbe uscire tra due mesi!!!! Due mesi!
Sappiamo solo che ha un controller strano, sappiamo come funziona, ma non abbiamo ancora davanti le reali capacità di questa macchina. E questo mi fa incaxxare a bestia!
Ti posso giurare che questa next-gen mi sta stancando ancor prima di entrarne a far parte, anche perchè mi sto divertendo un casino con PS2 (quest'Estate ho finito 5 giochi), GameCube(ho rifinito Metroid Echoes,R.E.4,Ikaruga,Viewtiful Joe, finito i 3 Prince of Persia) e DS.Citazione:
Onslaught ha scritto gio, 07 settembre 2006 alle 21:16
Quotone: di parole ne abbiamo sentite fin troppe,ci vogliono i fatti e gli annunci.Citazione:
Samus78 ha scritto gio, 07 settembre 2006 alle 21:11
FATTI, NON PAROLE.
Sono sicuramente incuriosito da quello che potranno offrirmi le 3 nuove console, ma se le scorse generazioni avevo la furia di comprare il nuovo pezzo hardware, ora mi sento davvero senza fretta.
E non sappiamo il prezzo, cosa conterrà il pack, l'effettiva line-up ecc....Citazione:
Darkcaronte ha scritto gio, 07 settembre 2006 alle 21:17
Ma possibile che di sto WII ancora non sappiamo nulla di sicuro? Pochi video dei giochi, poche certezze sulla grafica, praticamente nulla sulla reale esperienza di gioco. Possibile? Stiamo parlando di una console che dovrebbe uscire tra due mesi!!!! Due mesi!
Sappiamo solo che ha un controller strano, sappiamo come funziona, ma non abbiamo ancora davanti le reali capacità di questa macchina. E questo mi fa incaxxare a bestia!
Praticamente nulla.
A due mesi dal lancio! Ma che hanno alla Nintendo? Il terrore folle che qualcuno possa soffiar loro la creaturina? Devono invogliare gli acquirenti! Devono far vedere loro le stelle! E' una furba mossa mdi marketing! Mi accontenterei anche di vedere del fumo, ma non c'è neanmche quello!Citazione:
Samus78 ha scritto gio, 07 settembre 2006 alle 21:23
E non sappiamo il prezzo, cosa conterrà il pack, l'effettiva line-up ecc....Citazione:
Darkcaronte ha scritto gio, 07 settembre 2006 alle 21:17
Ma possibile che di sto WII ancora non sappiamo nulla di sicuro? Pochi video dei giochi, poche certezze sulla grafica, praticamente nulla sulla reale esperienza di gioco. Possibile? Stiamo parlando di una console che dovrebbe uscire tra due mesi!!!! Due mesi!
Sappiamo solo che ha un controller strano, sappiamo come funziona, ma non abbiamo ancora davanti le reali capacità di questa macchina. E questo mi fa incaxxare a bestia!
Praticamente nulla.
Infatti tutto questo mistero è passato dal creare hype a rompere i coglioni: l'E3 è la fiera più importante al mondo (anzi era) e non si vede nulla di cui siamo certi, le voci si rincorrono, gli eventi eventini eventoni si susseguono per mostrare a piccolissime dosi qualcosa...ma sono 2 anni che andiamo avanti così, siamo arrivati a 2 mesi dal (presunto) lancio e praticamente è come se fossimo al punto di partenza visto quanto fumo ci hanno propinato. Hai proprio ragione, il periodo dei rumor leciti è finito per davvero da un pezzo...Citazione:
Samus78 ha scritto gio, 07 settembre 2006 alle 21:11
Potrebbero essere anche vere, dato che ad esempio proprio i giochi nati su Wii sono quelli che usciranno più in là e prende corpo un'altra ipotesi.
Ti ricordi Bad quando ti dissi poco prima dell'E3 che chi aveva potuto visionare Metroid 3 aveva parlato di un motore degno dell'Unreal Engine 3?In realtà scrissi male io, in quanto la traduzione esatta delle parole del lead engineer dei Retro è che loro mirano ad una definizione delle textures che si avvicini a quelle dell'UE3.
Se non vedo non credo, anche perchè il Metroid visto fino ad ora credo che possa girare tranquillamente anche sul cubo.
Inoltre parrebbe che lo sviluppo di parecchi giochi già annunciati ad inizio 2006 e non presenti all'E3, sia iniziato nel periodo di Febbraio/Marzo, mesi in cui è iniziata la distribuzione dei kit di sviluppo per Wii.
Cmq se nel periodo dell'E3 le voci e controvoci erano lecite, ora mi sono un pò rotto:FATTI, NON PAROLE.
http://kotaku.com/gaming/nintendo/wii-ru mble-dead-199057.php
Piccolo dettaglio notato ma "dimenticato" (tutti fanboy ormai, bah) dalla stampa, il rumble del Wiimote non era presente a Liepzig.
Sembrerebbe che anche Nintendo debba fare ammeno di questa opzione, e poi la gente criticava il Dual Schock 3...
il wiipad è giusto due righe più evoluto di uno scomodo pad di 10 anni fà.Citazione:
four-two ha scritto ven, 08 settembre 2006 alle 02:00
http://kotaku.com/gaming/nintendo/wii-ru mble-dead-199057.php
Piccolo dettaglio notato ma "dimenticato" (tutti fanboy ormai, bah) dalla stampa, il rumble del Wiimote non era presente a Liepzig.
Sembrerebbe che anche Nintendo debba fare ammeno di questa opzione, e poi la gente criticava il Dual Schock 3...
ma che vuoi capire tu.....