Re: nuovo RTs basato su Star Wars
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nickventola ha scritto mer, 17 novembre 2004 alle 18:54
nessun flame, civilissima discussione con, tra l'altro, quasi totale corrispondenza di vedute.
il fatto è che mi scaldo un pò a sentir parlar male di galactic battleground, che ritengo tutt'ora un buon prodotto
E chi ne parla male, a me è piaciuto moltissimo, complice il fatto che mi è piaciuto molto anche AOE2^^
Re: nuovo RTs basato su Star Wars
il miglior gioco strategico di Star Wars resta Rebellion! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Re: nuovo RTs basato su Star Wars
non lo conosco, che genere era?
hanno parlato molto bene anche di x-wing vs tie fighter
Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Rebellion era uno strategico molto interessante e concordo col giudizio, in pratica era uno strategico del tipo Total War: si cominciava con la galassia così come era subito dopo la distruzione della Death Star: la maggior parte dei sistemi interni sono occupati dall'impero, una piccola porzione è apertamente ribelle e i vari sistemi degli anelli esterni sono inesplorati. Scopo del gioco era vincere la guerra civile conquistando il pianeta principale dell'avversario (costuscant per l'Impero, il pianeta su cui i ribelli hanno impiantato la loro base segreta mobile per la ribellione) ed i suoi personaggi più importanti (vader&Imperione per gli impi, Luke e Mon Mothma per i ribelli). Per fare questo dovevi impiantare sui vari pianeti strutture per produrre risorse, per costruire navi o per costruire strutture, poi una volta arrivati allo scontro si passava ad una mappa tattica in tempo reale.
L'unica critica che per me si possa fare su quel gioco è che era mostruosamente sbilanciato a favore dei ribelli. Infatti in Rebellion i caccia valgono molto per cui ai ribelli bastava costruire flotte su flotte di X-wing, Y-wing e portaerei per dominare la galassia, mentre per gli imperioni era molto più costoso costruire Stardistrojer (http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif) e rimpiazzare continuamente gli squadroni di caccia falciati dai ribelli
Xwing vs Tie non era uno strategico (era un simulatore arcade -ma non troppo- di pilotaggio di caccia stellari), ma resta secondo me uno dei giochi più divertenti su Star Wars insieme ai precedenti Xwing, Tie Fighter e al successivo Rebellion che presi nel loro complesso coprono tutto lo spettro dei tre film della trilogia originale: nell'X-wing originale le tre campagne culminano nella battaglia di Yavin e nella distruzione della Death Star, le due espansioni aggiungono l'evacuazione di Yavin e terminano con lo stabilirsi della base su Hoth. Tie e Alliance partono entrambi dalla scoperta di Hoth e Alliance arriva fino alla battaglia di Endor ed alla morte dell'Imperione
Re: nuovo RTs basato su Star Wars
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Gil-galad, Re degli Elfi ha scritto sab, 27 novembre 2004 alle 20:23
Rebellion era uno strategico molto interessante e concordo col giudizio, in pratica era uno strategico del tipo Total War: si cominciava con la galassia così come era subito dopo la distruzione della Death Star: la maggior parte dei sistemi interni sono occupati dall'impero, una piccola porzione è apertamente ribelle e i vari sistemi degli anelli esterni sono inesplorati. Scopo del gioco era vincere la guerra civile conquistando il pianeta principale dell'avversario (costuscant per l'Impero, il pianeta su cui i ribelli hanno impiantato la loro base segreta mobile per la ribellione) ed i suoi personaggi più importanti (vader&Imperione per gli impi, Luke e Mon Mothma per i ribelli). Per fare questo dovevi impiantare sui vari pianeti strutture per produrre risorse, per costruire navi o per costruire strutture, poi una volta arrivati allo scontro si passava ad una mappa tattica in tempo reale.
L'unica critica che per me si possa fare su quel gioco è che era mostruosamente sbilanciato a favore dei ribelli. Infatti in Rebellion i caccia valgono molto per cui ai ribelli bastava costruire flotte su flotte di X-wing, Y-wing e portaerei per dominare la galassia, mentre per gli imperioni era molto più costoso costruire Stardistrojer (
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif) e rimpiazzare continuamente gli squadroni di caccia falciati dai ribelli
Xwing vs Tie non era uno strategico (era un simulatore arcade -ma non troppo- di pilotaggio di caccia stellari), ma resta secondo me uno dei giochi più divertenti su Star Wars insieme ai precedenti Xwing, Tie Fighter e al successivo Rebellion che presi nel loro complesso coprono tutto lo spettro dei tre film della trilogia originale: nell'X-wing originale le tre campagne culminano nella battaglia di Yavin e nella distruzione della Death Star, le due espansioni aggiungono l'evacuazione di Yavin e terminano con lo stabilirsi della base su Hoth. Tie e Alliance partono entrambi dalla scoperta di Hoth e Alliance arriva fino alla battaglia di Endor ed alla morte dell'Imperione
ho capito, devono risalire all'epoca precedente ala mia "discesa in campo" nel mondo dei PC.
Adesso vado un po in giro per documentarmi un pochino.
Mi semra di aver capito comunque che gli scontri fossero poi in tempo reale, corretto?
Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Ecco la conferma a quanto annunciato qualche mese fa:
http://digilander.libero.it/audaceII/Empire_at_War.jpg
sarà il nuovo RTS ambientato nel mondo di Guerre Stellari.
C'è una buona preview su gamespot
http://www.gamespot.com/pc/strategy/star warsrts/preview_6116584.html
e sempre su gamepspot ci sono una serie di screen e artwork notevoli
http://www.gamespot.com/pc/strategy/star warsrts/screenindex.html
Re: nuovo RTs basato su Star Wars
cmq rebellion era un gestionale
Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Graficamente non mi sembra il massimo. Toccherà vedere se avrà un buona caratterizzazione delle truppe senza sbilanciare troppo il gioco a favore di una fazione e l'altra. Ma le fazioni disponibili sono solo i ribelli e l'impero oppure anche altre?
Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Citazione:
Dan87Khan ha scritto ven, 21 gennaio 2005 alle 18:41
Graficamente non mi sembra il massimo. Toccherà vedere se avrà un buona caratterizzazione delle truppe senza sbilanciare troppo il gioco a favore di una fazione e l'altra. Ma le fazioni disponibili sono solo i ribelli e l'impero oppure anche altre?
non si capisce bene, in quanto adesso è molto presto e la preview è di carattere molto generale, però effettivamente sembra che si parli di solo due razze utilizzabili, impero e alleanza ribelle.
Il periodo di ambientazione sarà quello dell'ascesa al potere dell'imperatore Palpatine fino al periodo trattato in Epsode IV.
Effettivamente dopo aver visto gli screen di Age III questi non sono il massimo dell'impatto visivo
Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Gli screen non mi sono piaciuti granchè...specie quelli dove si vedono i trooper da vicino...
Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Sembra bellissimo questo RTS!
Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Anche se fosse meno pompato di come compare negli screen dovrebbe venir fuori bellissimo! a quanto pare oltre alle lotte terrestri ci saranno quelle "spaziali"! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
piuttosto.. (io ho letto solo gli articoli di tgm) quando esce ufficialmente? in contemporanea col film? entro maggio, quindi! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: nuovo RTs basato su Star Wars
improbabile, leggendo la preview su gamespot direi che pensare alla fine dell'anno è più realistico
Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Tra l'altro, mi sembra di ricordare, che sia il primo RTS a proporre contemporaneamente battaglie nello spazio sulla terraferma.
Vediamo se riuscirà a diventrare lo strategico definitivo basato sull'universo di Star Wars
Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Ragazzi ma avete letto l'articolo? La maggior parte dei programmatori saranno quelli che crearono Dune2&Co.!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Citazione:
Quote:
about 20 staff members, nearly all of whom are from the original Westwood team, including many of the programmers and designers that literally helped create the basis for real-time strategy games as we know them today
http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/allah.gif
Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Citazione:
nickventola ha scritto dom, 23 gennaio 2005 alle 11:22
Tra l'altro, mi sembra di ricordare, che sia il primo RTS a proporre contemporaneamente battaglie nello spazio sulla terraferma.
Vediamo se riuscirà a diventrare lo strategico definitivo basato sull'universo di Star Wars
beh non è che farebbe molta fatica...quelli precedenti erano più o meno dimenticabili
Re: nuovo RTs basato su Star Wars
A me tutto sommato Rebellion è piaciuto, soprattutto perchè i personaggi speciali erano utili, ma poi così potenti da rovinare il gioco come spesso rischia di accadere in giochi del genere.
Leggendo il pezzo sulle news di TGM che cita l'importanza dei protagonisti dei film, questo è proprio uno dei miei timori maggiori
Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Citazione:
Gil-galad, Re degli Elfi ha scritto dom, 23 gennaio 2005 alle 19:21
A me tutto sommato Rebellion è piaciuto, soprattutto perchè i personaggi speciali erano utili, ma poi così potenti da rovinare il gioco come spesso rischia di accadere in giochi del genere.
Leggendo il pezzo sulle news di TGM che cita l'importanza dei protagonisti dei film, questo è proprio uno dei miei timori maggiori
Speriamo che prendano spunto da come sono trattati gli eroi nella battalgia per la terra di mezzo, dove sono importanti e abili, ma non definitivi
Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Gia', eroi si' ma senza esagerare... a me ste unita' super non sono mai piaciute molto.
Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Citazione:
Enterprise ha scritto lun, 24 gennaio 2005 alle 22:35
Gia', eroi si' ma senza esagerare... a me ste unita' super non sono mai piaciute molto.
anche perché si perde così il concetto di RTs dove è la strategia di gruppo che deve portare alla vittoria
Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Citazione:
nickventola ha scritto lun, 24 gennaio 2005 alle 23:44
anche perché si perde così il concetto di RTs dove è la strategia di gruppo che deve portare alla vittoria
Concordo, gli eroi in un buon rts DEVONO esserci, solo cosi' puo' essere realizzana una buona trama coinvolgente ma gia' il fatto che abbiano dei poteri speciali non mi e' mai piaciuto moltissimo... dato pero' che noi tutti conoscendo gia' star wars ci aspettiamo determinate cose ok al jedi con poteri della forza, ma che se li gestisca da solo (cosi' e' pure piu' facile il bilanciamento degli stessi)... io non voglio fare microgestione ogni 2 secondi.
Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Mmm...il gioco e' ambientato durante la trilogia classica...quindi non penso che ci saranno molti jedi...anzi...a parte Darth Vader, non ce ne saranno proprio...
...e poi gli eroi come li implementeranno...non credo che ci saranno eserciti di stormtrooper che sparano al nemico, mentre darth vader e' impegnato in un combattimento corpo a corpo con una decina di unita'...non sarebbe lo stile di star wars...
Anzi...
E' piu' probabile che i poteri della forza e affini non ci siano proprio...visto che ultimamente stanno uscendo giochi su star wars, senza jedi...
Al massimo a seconda di un comandande...(personaggi principali del film)....il nostro esercito avra' abilita' e upgrade specifici...(ma credo proprio che non sara' cosi'....lucas non vuole alterare le sue storie...e quindi non vedremo mai eserciti capitanati dai personaggi del film..)
Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Citazione:
Orologio ha scritto mar, 25 gennaio 2005 alle 10:07
Al massimo a seconda di un comandande...(personaggi principali del film)....il nostro esercito avra' abilita' e upgrade specifici...(ma credo proprio che non sara' cosi'....lucas non vuole alterare le sue storie...e quindi non vedremo mai eserciti capitanati dai personaggi del film..)
Non ci resta che aspettare info piu' sicure http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: nuovo RTs basato su Star Wars
intanto ho letto che non ci sarà raccolta di risorse: ogni pianeta darà un certo quantitativo di risorse in base alla propria grandezza, inoltre il possesso di ciascun pianeta aprirà le porte a "tecnologie" specifiche.
Le civiltà saranno poi due e si sta pensando di implementare una terza neutrale che servirà per contrastare la conquista di un pianeta neutrale.
il gioco infatti si svolgera su di una immensa mappa spaziale dove saranno posizionati una ventina di pianeti: la vittoria verrà ottenuta quando si avrà il possesso dell'intera galassia.
Tutte queste informazioni ed altro le ho lette qui:
http://www.gamerankings.com/itemrankings /launchreview.asp?reviewid=462178
Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Altra piccola news su questo sito:
http://www.computerandvideogames.com/r/? page=http://www.computerandvideogames.co m/news/news_story.php(que)id=114082
Questo invece è un sito dedicato nello specifico al giooc, ovviamente è ancora povero, ma potrebbe crescere bene
http://www.empireatwar.net/#