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Re: Topic classe Mago
Citazione:
Allanon il druido ha scritto mer, 26 gennaio 2005 alle 14:35
Con un mago ha senso secondo voi sviluppare le abilità di one hand sword? O è meglio tenersi i soldi per staff o wand più potenti?
sono solo 10 silver, ma per me sono soldi buttati.
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Re: Topic classe Mago
Questa è la mia build attuale
Citazione:
Quote:
Arcane Talents (31 points)
Arcane Subtlety - 2/3 points
Reduces the threat generated by your offensive arcane spells by 30%.
Improved Arcane Missiles - 5/5 points
Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while channeling Arcane Missiles.
Arcane Concentration - 5/5 points
Gives you a 10% chance of entering a Clearcasting state after any damage spell hits a target. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next damage spell by 100%.
Evocation - 1/1 point
While channeling this spell, your mana regeneration is active and increased by 1500%. Lasts 8 seconds.
Improved Arcane Explosion - 5/5 points
Reduces the casting time of your Arcane Explosion by 1.5 seconds.
Improved Counterspell - 2/2 points
Gives your Counterspell a 100% chance to silence the target for 4 seconds.
Improved Mana Shield - 2/2 points
Increases the damage absorbed by your Mana Shield by 75%.
Arcane Mind - 4/4 points
Increases your maximum Mana by 8%.
Presence of Mind - 1/1 point
When activated, your next Mage spell with a casting time less than 10 seconds becomes an instant cast spell.
Arcane Instability - 3/3 points
Increases your spell damage and critical strike chance by 3%.
Arcane Power - 1/1 point
When activated, your spells deal 35% more damage while costing 35% more mana to cast. This effect lasts 15 seconds.
Frost Talents (0 points)
None
Fire Talents (20 points)
Improved Fireball - 5/5 points
Reduces the casting time of your Fireball by 0.5 seconds.
Improved Fire Blast - 5/5 points
Reduces the cooldown of your Fire Blast spell by 1.5 seconds.
Ignite - 5/5 points
Your critical strikes from fire damage spells cause the target to burn for an additional 40% of your spell's damage over 4 seconds.
Flame Throwing - 2/2 points
Increases the range of your fire spells by 6 yards.
Pyroblast - 1/1 point
Hurls an immense fiery boulder that causes 148 to 195 fire damage and an additional 56 damage over 12 seconds.
Incinerate - 2/2 points
Increases the critical strike chance of your Fire Blast and Scorch spells by 4%.
I 2 punti di arcane subtlety se ci si vuole "focussare" sul pvp possono essere mossi ad arcane focus.
I punti tra incinerate/Ignite/arcane focus/arcane subtlety sono scambiambili a preferenza a patto di lasciare almeno 2 punti nel ramo arcano per avere i 30 punti nel ramo arcano.
La combo principale è Arcane Power+Presence of the mind+ Pyroblast che permette di castare un incantesimo da 1100 danni con un incantesimo pressoche istantaneo e col critico si arriva a 1600.
Per il riempimento il suggerimento è di riempire completamente prima il ramo arcano e poi riempire quello fuoco.
Se volete fare domande o avete dei dubbi chiedete.
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Re: Topic classe Mago
suggerimenti per i mestieri di un mago umano?
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Re: Topic classe Mago
Citazione:
lelepal ha scritto sab, 12 febbraio 2005 alle 13:54
suggerimenti per i mestieri di un mago umano?
Un mago può fare 2 scelte:
alchemy/herbalism
oppure
tailoring/enchanting
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Re: Topic classe Mago
Citazione:
Angels ha scritto sab, 12 febbraio 2005 alle 14:35
Citazione:
lelepal ha scritto sab, 12 febbraio 2005 alle 13:54
suggerimenti per i mestieri di un mago umano?
Un mago può fare 2 scelte:
alchemy/herbalism
oppure
tailoring/enchanting
tailor/enchanting solo se ha una gilda forte alle spalle http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Se giochi un po' per conto tuo ti consiglio herb/alchemy http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
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Re: Topic classe Mago
ma nel libriccino del gioco dicono che Herbalism serve non solo per alchemy ma anche per enchanting...qualcuno nega o conferma?
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Re: Topic classe Mago
Citazione:
Solipsis ha scritto dom, 13 febbraio 2005 alle 10:26
ma nel libriccino del gioco dicono che Herbalism serve non solo per alchemy ma anche per enchanting...qualcuno nega o conferma?
E' sbagliato.
Herbalism serve solo alchemy.
Enchanting si prende le risorse da solo.
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Re: Topic classe Mago
Ciao,
Sono un mago e durante le varie quest ho raccolto svariati oggetti utili per il potenziamento dell'armatura.
La maggior parte di questi non posso utilizzarli: le icone non sono completamente rosse , ma è scritto in rosso il requisito che non viene soddisfatto per il loro utilizzo. Le scritto in rosso credo si riferiscano al materiale di cui sono composti (Leather , mail etc etc)
Devo imparare qualche abilità o professione particolare per poterli utilizzare ? (sto già imparando Alchemy e Herbalist...)
Oppure mi conviene disfarmene ?
Stesso discorso per alcune armi in mio possesso.....
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Re: Topic classe Mago
Citazione:
NoSurprises ha scritto mar, 15 febbraio 2005 alle 10:16
Ciao,
Sono un mago e durante le varie quest ho raccolto svariati oggetti utili per il potenziamento dell'armatura.
La maggior parte di questi non posso utilizzarli: le icone non sono completamente rosse , ma è scritto in rosso il requisito che non viene soddisfatto per il loro utilizzo. Le scritto in rosso credo si riferiscano al materiale di cui sono composti (Leather , mail etc etc)
Devo imparare qualche abilità o professione particolare per poterli utilizzare ? (sto già imparando Alchemy e Herbalist...)
Oppure mi conviene disfarmene ?
Stesso discorso per alcune armi in mio possesso.....
Tu puoi indossare solo armature cloth, niente leather, mail, plate.
Le armi che sono rosse vendile, il mago può usare solamente staff, wand, e se vuoi trainarle spade a una mano e pugnali.
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Re: Topic classe Mago
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Re: Topic classe Mago
allora io sto costruendo un mago toteally frost, è vero fa meno danno ma è molto controlloso, faccio un paio di frost nova a incontro visto che il cooldown l'ho diminuito coi talents (e vi assicuro che è anche utilissimo per scappare!!!!Il problema che il mago attira una botta di aggro coi suoi spell e deve un poco tutelarsi secondo me.
Quindi vai di polimorph, frostbolt, e frost nova, quando poi aggiungi a blizzard 'abilità di fare slow agli avversari riesci a castare un sacco prima che ti arrivino vicinoe in ogni caso li puoi freezare con nova, riallontanarti e ripetere l'operazione.Da quando uso ste tecniche muoio molto poco.
Il ghiaccio fa meno male???Forse!!!Cone of cold ricordo che fa un danno DEVASTANTE e anche se non l'ho ancora preso un mio amico che ha giocato la beta mi ha detto che era parecchio ambito e specializzarsi in ice permette di aumentarne il danno .
finora ho questi talents
Frost Mastery
Permafrost aumenta il chill effect di 3 secondi (Rank 5/5)
Ice Shards aumenta il bonus del critico del 40 % (Rank 2/5)
Winter's Chill aumenta il potere del rallentamento dovuto a
chill del 4% (Rank1/3)
Improved Frost Nova diminuisce di 4 sec il colldown di frost
nova (rank2/2)
Improved Blizzard dà effetto chill a blizzard e rallenta il
movimento del 70% (rank 1/3)
Frost Total: 11
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Re: Topic classe Mago
Sicuramente il tuo mago ha un ottimo crowd control che è una delle funzioni principali del mago.
Ma io preferisco un bel po' di damage dealing che è l'altra caratteristica principale del mago.
E' una questione di stile di gioco quello che gli inglesi chiamano playstyle c'è chi preferisce far male e chi preferisce avere sempre la situazione sotto controllo.
Le 2 cose più o meno si equivalgono in funzionalità anzi forse il crowd controll è spesso più funzionale del damage dealing e permette di sopravvivere in molte situazioni nelle quali il damage dealing avrebbe ben poche chance di farcela, ma il damage dealing è più adrenalinico e sicuramente più veloce.
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Re: Topic classe Mago
se faccio un damage dealing lo faccio orda-undead (mi sa più di violenza)...non ce lo vedo lo gnometto che evoca potenze mistiche per incenerire l'avversario http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
cmq polimorph è l'incantesimo più potente che ho, ma a livelli alti funziona??? o dipende solo dalla differenza di lvl tra te e il mostro?
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Re: Topic classe Mago
Dipende dalla differenza dei livelli e dalla resistenza innata del mostro.
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Re: Topic classe Mago
Comunque polymorph funzia solo con
Beast
Humanoid
Critters
Fino al rank 2 è cosi http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Spero che salendo aggiungano anche undead! Oggi a Raven Hill ho rischiato grosso 250.000 volte con tutti Guerrieri Scheletrici che ci bazzicano ^^
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Re: Topic classe Mago
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Re: Topic classe Mago
Citazione:
L3on ha scritto gio, 24 febbraio 2005 alle 22:08
Comunque polymorph funzia solo con
Beast
Humanoid
Critters
Fino al rank 2 è cosi
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Spero che salendo aggiungano anche undead! Oggi a Raven Hill ho rischiato grosso 250.000 volte con tutti Guerrieri Scheletrici che ci bazzicano ^^
No purtroppo solo questi anche ai rank più avanzati.
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Re: Topic classe Mago
domandina http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ma è vero ceh esistono anche gli oggetti da set????????? ciao a tutti ( mago di 23 lvl)
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Re: Topic classe Mago
Si ecco qua la pagina dove puoi guardare i set esistenti:(Alcuni sono un po' incompleti)
http://wow.allakhazam.com/db/itemset.htm l
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Re: Topic classe Mago
secondo te tra quelli che ci sono quale è il migliore per il mago????
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Re: Topic classe Mago
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Re: Topic classe Mago
angels una domanda....... sei dell'alleanza?????' http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif e 6 in quale server????
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Re: Topic classe Mago
Sono mago umano e sono su ravencrest se vuoi vedere il mio pg basta che clicchi in firma dove sta scritto "In WoW Teldrasil<CLAN>"
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Re: Topic classe Mago
le gilde che sono state descritte in uno dei primi topic in quale server giocano???
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Re: Topic classe Mago
Citazione:
Sarevan ha scritto ven, 25 febbraio 2005 alle 11:39
le gilde che sono state descritte in uno dei primi topic in quale server giocano???
Se la gente è stata furba e l'ha scritto dovrebbe essere nel topic toppato.
Comunque la maggioranza delle gilde italiane gioca su Crushridge, il CLAN invece ha scelto Ravencrest.