l'avevo completamente rimosso :asd: ho visto la prima immagine e improvvisamente mi è tornato in mente :asd:
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l'avevo completamente rimosso :asd: ho visto la prima immagine e improvvisamente mi è tornato in mente :asd:
A me è tornato in mente all'improvviso vedendo la foto del cabinato :cattivo:
Nessuno cita un gioco che ha una certa somiglianza con operation wolf, ovvero Rambo 3 per master system :sisi:
http://www.youtube.com/watch?v=<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oU02MFlKWCM&hl=it&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/oU02MFlKWCM&hl=it&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>
io ho la versione maser system di operation wolf con relativa gun.Però non è mai stato il mio genere preferito, nonostante con Point Blank mi sia divertito tantissimo! Spero in un remake per wii
http://www.klov.com/images/11/118124210211.jpg
E questo cabinato quanto è bello?
Poi è vergognoso che facciano pagare, esempio, ghost squad (longevità: 3 ore) 60 euro e medal of honor heroes 2 (longevità: incalcolabile causa multiplayer) 25 euro da listino, anche 15-20 via ebay. Oh e scusate il paragone, ma in mohh2 c'è la modalità rail shooter che fa molto old style, quindi mi è venuto spontaneo.
Ma bando alle sciocchezze, avete mai giocato i sequel di operation wolf? Ho tentato di giocare al terzo ma il mame si rifiuta di farlo partire :asd: Come sono? Meritano?
Ghost Squad è stralongevo e soprattutto lo preferisco ad Umbrella Chronicles. Best rail shooter ever.
Questo è un genere che con il 3D ha guadagnato tutto... quelli in 2D mi han sempre fatto stracagar*, giocavo principalmente i light gun game in sala giochi, perchè usavi la pistola... :asd:
si avrebbe senso per chi non li ha mai provati, però non mi va di comprarli tutti una seconda volta.
Per questo ieri mi son preso questa:
http://www.playstationlife.it/zone/h...gunxtreme.html
49€ da Mondadori
questa sera la provo per bene e vi dico se merita.
edit: dimenticavo che funziona anche sul pc quindi in teoria va bene anche sul mame per tutti i lightgun game.
alt fermo lì!
tutti i titoli del genere durano poco come durata della singola partita, il punto di forza (come tutti gli arcade ovviamente) e la rigiocabilità. Questo è un concetto che negli ultimi anni si è perso alla grande, ormai si gioca, si finisce e si mette nel dimenticatoio per passare ad altro.
Una volta non era così perchè si compravano meno giochi e si spremevano per bene.
Comunque nelle conversioni ci ficcano un bel po' di extra per farli rigiocare per bene, come in Ghost squad e i vari Time crisis
Andro ha pienamente ragione, i Railshooter non devono per forza essere lunghi. IL discorso che facevo io era di Età. Perchè pagare 60 euro un gioco vecchio di diversi anni?
il fatto è che in Europa è una rapina, nei paesi civilizzati HotD costa una balla di fumo, piuttosto trovo ridicolo non aver convertito HotD 4 (mettendolo magari con il 3) e virtua cop 3 uscito solo in sala su Chihiro.
Ma purtroppo ormai la Sega brilla per autocastrazione (maledetti convertite AB climax!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
allora ieri sera ho dedicato la sera a rispolverare i "vecchi" titoli per ps2 giusto per provare la pistola.
Diciamo subito che non siamo a livello della lightgun per ps2 o quella nuova per ps3 ma rimane un ottimo prodotto.
Allora prima di tutto bisogna montare i sensori laterali, scomposti in 4 sezioni con relativo alimentatore. Si possono montare a colonna a fianco della tv con una basetta oppure appendere alla parte superiore della TV.
Anche la pistola ha un suo alimentatore per il puntatore laser e per lo scarrellamento della canna.
Ora inizia la parte più difficile, la calibrazione. Sulla nuova guncon 3 l'operazione è decisamente più veloce, facile e precisa, qui invece bisogna prestare un po' più di attenzione. I sensori vanno leggermente inclinati verso il giocatore e cosa più importante bisogna posizionarsi alla giusta distanza dalla TV altrimenti ci sono problemi nel puntare verso le parti più esterne della tv.
comunque dopo aver calibrato sparando in 6 punti del tv l'operazione finisce in automatico (le istruzioni sono ben fatte e spiega per bene come fare il tutto). Il laser aiuta veramente tanto per la calibrazione e piccola chicca si spegne in automatico quando non si punta verso l'LCD per sicurezza :sisi:
Una volta fatto partire il gioco la ps2 la rileva come una normale guncon2 e si parte anche qui con la classica schermata di calibrazione, 2 colpi e via che è perfettamente centrato.
Sinceramente non ho rilevato problemi, forse un leggerissimo ritardo nella risposta, e tutto è filato liscio con tutti i giochi provati (time crisis 2-3, ninja assault, vampire night, la raccolta di gunbullet etc...).
La pistola ha delle funzioni interessanti a partire dal laser, l'autofire, il pulsante per ricaricare senza puntare fuori dallo schermo, l'autoricarica, lo scarrellamento.
Ultimo ma non meno importante è compatibile con xbox e soprattutto col pc, ora non ho provato col mame ma dovrebbe funzionare con tutti i titoli che abbiamo citato, sicuramente proverò.
per tagliare la testa al toro ho anche provato a vedere se funzionava la guncon3 sulla ps3 ma niente, peccato visto che il principio di funzionamento è identico, shame on Namco :sisi:
Gli unici lati negativi sono lo sbattimento di dover montare l'albero di natale e la calibrazione.
concludendo se siete appassionati del genere, avete un LCD e la ps2 con titoli che volete giocare io ve la consiglio :sisi:
A proposito di titoli ps2, magari non lo avete mai provato, ma
http://www.gamershell.com/static/box...ge/uk/5023.jpg
E' DAVVERO un prototipo di fps.
Riprende chiaramente il principio della rotazione a 360° di panzer dragoon, ampliandolo con movimenti liberi non limitati al "binario"
http://news.softpedia.com/images/ext..._003-large.jpg
Se avete giocato a time crisis 3 con la sua modalità FPS, il principio è lo stesso, ma molti anni prima. Ci si muove usando i tasti sulla guncon, si spara puntando la pistola. Purtroppo sono comandi scomodissimi e meriterebbe una conversione/remake su sistemi più adeguati quale ad esempio il wii. Il gioco non è male, tanti nemici, boss giganti, tante armi, ma i controlli sono massacranti.
E come potrei parlare di dino stalker senza citare
http://www.xixworld.net/re/resident_...vor_ps_box.gif
Che ha fatto la stessa identica cosa ma molti anni prima e in modo decisamente più rozzo. Certo poi è arrivato
http://www.gifgratis.net/immagini/PS...VIVOR_2_PS.JPG
Che ha migliorato di molto le cose. In realtà sono tre titoli della stessa collana (I Gun Survivor appunto) ed è interessante come si siano evoluti fino ad arrivare a dino stalker.
Gia che ci sono vi dico il mio problema. Non riesco più a calibrare la mia lightgun del dreamcast. quando devo sparare in basso a sinistra tutto ok, ma in altro a destra non me lo prende.
@uzi: i primi due GS sono sterco puro fidati :sisi: invece dino stalker merita :sisi:
@neo: se non ricordo male la pistola aveva proprio un problema di produzione, prova a cercare in rete, mi sembra che ci fosse da modificare qualcosa
Ehm, deve essere successo qualcosa: il messaggio precedente è vuoto.......
Chi si ricorda di N.Y. Captor ???
Classe 1985
Davvero uno dei primissimi FPS
http://www.system16.com/hardware.php?id=644&gid=1570
Tra i "vecchiacci" ricordo anche Chiller e Cheyenne
Operation Wolf e Op. Thunderbolt altre a giocarli in sala giochi c'e'e li avevo per lo Spectrum 48!
Io ero un dio a point blank!
"Prototipi" di FPS su PS o PS2?
Forse mi sono perso qualcosa ma come fa un "prototipo" ad arrivare DOPO gli FPS fatti e finiti (vedi Wolfenstein, Doom, ecc)?
La prima PS è del 1994, Wolfenstein 3D (da tutti visto come il primo FPS, cosa secondo me parzialmente falsa) é del 1992: per me prototipi di FPS, su Playstation, non possono esisterne.
Comunque per me IL prototipo di FPS, cioè un FPS nato prima che nascesse il genere, é Robocop 3 (Amiga, 1992). La sezione di pattugliamento a piedi é un FPS fatto e finito, tutto in vero 3D (quindi più avanti di Wolfenstein 3D stesso, che é dello stesso anno).
Hai frainteso, si parla di rail shooter che a conti fatti sono veri e propri antenati degli fps, e sono venuti anche parecchio prima :sisi: