Re: Nuovo progetto Blumial - Aurora
Il problema dell'intro di pascalman lo riscontro anch'io http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
anche perchè se fosse un problema di codec, non comparirebbero le scritte fino a metà!
Un'altra cosa:
Vi consiglierei di prendere spunto da avventure grafiche come post mortem, per la gestione delle scene...
Per dire: se io guardo il cassetto, o il baule che sia, per tornare indietro mettete un bel bottone che dice chiaramente "Indietro"...mi fa un po strano quando ad esempio mi focalizzo sul baule dover premere sulla parte cassa dello schermo per tornare indietro, poi per i cassetti invece premere quella in alto....anche perchè non è così intuitivo come dici tu, secondo me.
Per il resto studiate bene come impostare le stanze, a volte è un casino navigarci dentro...Studiatevi bene post mortem, ve lo consiglio http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Re: Nuovo progetto Blumial - Aurora
Cherno, il problema dell'intro credo che sia dovuto a un problema interno dovuto alla cattiva gestione da parte del engine delle dissolvenze in alfa blending. Abbiamo gia una soluzione per questo; rifaremo l'intro utilizzando solo un solo file.
Ciao Michel
Grazie per i consigli!
Re: CERCHIAMO COLLABORATORI!
Citazione:
Blumial ha scritto dom, 08 maggio 2005 alle 12:07
Ciao!
ci siamo resi conto di essere carenti nell'interpretazione dei personaggi (ma va?
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif )
quindi ci rivolgiamo a voi, e se avete una bella voce, o una minima esperienza di recitazione, postate pure la vostra candidatura...
registrate questo pezzo e mandatecelo via mail a questo indirizzo:
[email protected]
"Le lancette dell'orologio scandiscono il lento incedere del tempo che scivola via dalla nostra vita.
Ma se il tempo fosse solo una mera illusione dell'uomo?
Allora, cosa saremmo in grado di scoprire, quali orizzonti inesplorati potrebbero rivelarsi
hai nostri occhi?
Io sono arrivato troppo vicino alla risposta e questo essersi spinto oltre mi ha portato sull'orlo
della follia.
A volte è meglio non conoscere le leggi che regolano la nostra esistenza"
ora... noi prendiamo in esame le voci per il personaggio principale, ma cerchiamo voci anche per altri personaggi...
in linea di massima sarà un lavoretto senza retribuzione...
ma se un giorno dovessimo trovare un publisher la situazione potrebbe cambiare!
alle migliori voci faremo pervenire i testi da doppiare...
partecipate numerosi!!
(le registrazioni saranno ascoltate solo da noi, non siate timidi!!)
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Non so se il testo lo metterete anche scritto nel gioco, comunque è "ai nostri occhi" e non "hai nostri occhi",
"Questo esserMi spinto oltre" invece che "questo esserSi spinto oltre".
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/wave.gif
Re: CERCHIAMO COLLABORATORI!
è un errore che ci trasciniamo da un po... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
ora è tutto a posto!
alex
Re: Nuovo progetto Blumial - Aurora
Re: Nuovo progetto Blumial - Aurora
ragazzi, stanno arrivando le prime voci, intanto potete divertirvi con quest'altro contest! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
2°contest
inoltre (e questo penso che interessi più a voi) cerchiamo un buon grafico 2d in grado di aiutarci:
capacità richieste:
-utilizzo dei vari programmi di fotoritocco
-disegno vettoriale
lavori da eseguire:
-texture
-loghi
-cartelloni, poster, scritte pubblicitarie...
-icone e cursori
Per scegliere il grafico che vuole collaborare con noi, ci baseremo su due loghi:
-BluMiAl Studios
-Aurora
e una texture per un telone da bar...
oltre a magari alcune icone di gioco
per trarre l'ispirazione giusta, vi consiglio caldamente di scaricare la demo ( http://www.blumial.com ), così da cogliere il contesto della situazione e la giusta atmosfera...
le migliori saranno pubblicate qua sul forum e sul nostro sito...
forza! collaborate alla realizzazione di un videogioco!!
in linea di massima sarà un lavoretto senza retribuzione...
ma se un giorno dovessimo trovare un publisher la situazione potrebbe cambiare!
ricordo la mail: [email protected]
contatto msn: [email protected]
il lavoro andrà avanti tramite mail o messenger...
partecipate numerosi!!
ciao ciao
alex
Re: Nuovo progetto Blumial - Aurora
Pubblicata su TGM di luglio la demo di Aurora!
Un immenso grazie ai ragazzi della redazione!
Re: Nuovo progetto Blumial - Aurora
Avevo notato, non mi andava di ripescare il topic per farvi i complimenti! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Nuovo progetto Blumial - Aurora
Re: Nuovo progetto Blumial - Aurora