Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
ho segnato nome, carriera, scuola (Divina Scuola di Hokuto http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif), età, Componenti, Mezzi, Regni, Energie , Tecniche, protezione e talenti (non ho usato i 15 PA)
una domanda sul Background.... in che anno Siamo? un PG di 25 anni va bene?
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
Io volevo fare il guerriero di Nanto però sento prima Mattiacre cosa vuol fare per non essere tutti e solo "da guerra" http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
-Siamo alla fine del ventesimo secolo-, che domande... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
Fai pure BlackZombie. Se non ho capito male arguile pensava ad un paio di guerrieri piu` una classe diversa. Io ero orientato al miliziano, ma se vogliamo qualcuno piu` intellettuale potrei fare il medico/scienziato. Arguile, dimmi tu che taglio vuoi dare?
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
Sì direi che può andare, due guerrieri e un miliziano. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
Arguy dovrei avere quasi finito, avendo anche io i manuali ho già scelto le tecniche da usare (ammesso tu non ne abbia depennate). Se tutto è ok preferisci verificare le schede "pubblicamente" in questo thread o via pm/email?
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
Regalino, che tanto non so se uttilizzare in Yari.
Dannata estate, dannato stage estivo.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Ecco qua, qui ci sono un paio di punti da pressione ,tutti da premere, per le mosse.
http://homepages.paradise.net.nz/sukisha /kyushu.html
Ricordo che su Naruto c'è anche il test del chakra se volete evolvere ulteriormente il tutto, che so spiegare perchè il cervello esplode.
Ken è un connubio tra rokee Lee e Neji.
Morirete tutti tra 5 secondi.
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
Direi che è meglio via PM. Man mano che le completate inviatemi i dati via PM... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
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Che velocità!!! Io ci metto almeno un paio di giorni. Spero non sia un problema.. purtroppo ho sempre un sacco di impegni.
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
domanda, a parte Arguy, voi riuscite a stampare bene la scheda personaggio? Si legge bene?
Se riesco ne faccio un'altra un po' più pulita...
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
Sì la scheda è buona...
Dark Sephiroth se vuoi ti potrai unire a noi quando torni... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
ho un ultima domanda...
c'è un limite al numero di tecniche avanzate e mortali che si possono apprendere?
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
provo a dare una risposta io, al massimo Arguy mi corregge.
Direi che potenzialmente non c'è limite al numero di tecniche imparabili, lo stesso Kenshiro ha imparato una vagonata di tecniche della sua scuola e di altre (Nanto, Gento, Hokuto-Jen, scuole minori). Il problema sta nel riuscire ad imparare le suddette tecniche: si può fare un test di apprendimento osservando una particolare mossa in un combattimento di terzi o che ci coinvolge in prima persona (in questo caso se non erro c'è un malus)o si può imparare da un maestro (credo ci voglia anche in questo caso un test).
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
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Sì volendo sì, siamo solo in tre più il master, per adesso...
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
Citazione:
Kordian ha scritto mar, 27 giugno 2006 alle 22:10
provo a dare una risposta io, al massimo Arguy mi corregge.
Direi che potenzialmente non c'è limite al numero di tecniche imparabili, lo stesso Kenshiro ha imparato una vagonata di tecniche della sua scuola e di altre (Nanto, Gento, Hokuto-Jen, scuole minori). Il problema sta nel riuscire ad imparare le suddette tecniche: si può fare un test di apprendimento osservando una particolare mossa in un combattimento di terzi o che ci coinvolge in prima persona (in questo caso se non erro c'è un malus)o si può imparare da un maestro (credo ci voglia anche in questo caso un test).
Esattamente. Diciamo che non c'è un limite alle tecniche che si possono apprendere... Per esempio Ken nella seconda serie è davvero immenso. Conosce tutti i colpi di Hokuto (con Vie di Hokuto +3) e un'infinità di colpi di Nanto (con Vie di Nanto +2), oltre che molti colpi di Gento (con Vie di Gento 0, se non sbaglio).
Una cosa importante: ricordatevi che alla fine di un'avventura potete aumentare tramite i Punti Avventura solo quei colpi o quei talenti che avete effettivamente utilizzato o almeno provato ad utilizzare nel corso del gioco (segnateveli con un asterisco a fianco). Eccezione sono i colpi a livello X, che effettivamente non si possono usare fino a che non raggiungono almeno livello -4.
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
Citazione:
arguile66 ha scritto mar, 27 giugno 2006 alle 23:48
Esattamente. Diciamo che non c'è un limite alle tecniche che si possono apprendere... Per esempio Ken nella seconda serie è davvero immenso. Conosce tutti i colpi di Hokuto (con Vie di Hokuto +3) e un'infinità di colpi di Nanto (con Vie di Nanto +2), oltre che molti colpi di Gento (con Vie di Gento 0, se non sbaglio).
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif potentissimo
Citazione:
arguile66 ha scritto mar, 27 giugno 2006 alle 23:48
Una cosa importante: ricordatevi che alla fine di un'avventura potete aumentare tramite i Punti Avventura solo quei colpi o quei talenti che avete effettivamente utilizzato o almeno provato ad utilizzare nel corso del gioco (segnateveli con un asterisco a fianco). Eccezione sono i colpi a livello X, che effettivamente non si possono usare fino a che non raggiungono almeno livello -4.
una cosa ottima, mi piace http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
Io ho giocato veramente poco a questo gdr e quando l'ho fatto ero l'AdG. Secondo te agli inizi conviene provare ad imparare ogni tecnica utile che si vede?
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
la putenza di Ken Shiro mi ha fatto venire due domande....
1) a che servono i talenti Vie di xxx?
2) quindi possiamo imparare anche colpi di altre scuole?
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
"vie di xxx" è la tua conoscenza della filosofia della scuola e la padronanza delle sue tecniche. I colpi della scuola di cui si fa parte non possono superare il livello di "vie di xxx".
Si, si possono imparare le tecniche di altre scuole. Se sono Scuole Minori non ci sono molte restrizioni, se sono scuole Maggiori occorre avere il "vie di xxx" della nuova scuola, tenendo presente che non si può superare il livello della scuola di cui si fa parte (se ad esempio ho il pg Guerriero di Nanto con Vie di Nanto +1 e voglio imparare un po' di hokuto non posso livellare Vie di Hokuto fino a +2).
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
a proposito, Arguy, hai scaricato il Kung Fu Shaolin che t'ho passato? http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif