Re: World of Darkness -- MMORPG
World of Darkness, MMO di CCP Games in sviluppo da svariati anni, incorporerà elementi ispirati da DayZ e Rust.
Lo ha dichiarato Hilmar Pétursson, CEO dello sviluppatore, a Rock, Paper, Shotgun.
"Le dinamiche di base di umani e vampiri non sono cambiate, ma sicuramente abbiamo tratto ispirazione da molte cose recenti", ha detto Pétursson. "Ad esempio DayZ e Rust, che ci hanno mostrato la potenza del sandbox all'interno di un certo contesto".
"L'assenza di meccaniche strutturate, il permettere queste naturali interazioni, è sicuramente qualcosa che incorporeremo nel nostro modo di pensare per quanto riguarda World of Darkness".
http://www.rockpapershotgun.com/2014...d-of-darkness/
Comunque ci sono possibilita di vedere qualcosa all'eve fest 2014 in maggio. :pippotto:
Re: World of Darkness -- MMORPG
https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.n...63696154_o.jpg
Nuovo Artwork per World of Darkness... In attesa della conferenza annuale che si terrà all'Eve Fest 2014 i primi di maggio. :)
Re: World of Darkness -- MMORPG
Re: World of Darkness -- MMORPG
L'atmosfera è quella... credo che le build siano vecchie.... speriamo rilascino nel prossimo futuro qualche video di gameplay o anche solo screen ufficiali e dicano a che stadio dello sviluppo si trovano :sisi:
Re: World of Darkness -- MMORPG
Dicono che siano originali e di una versione pre-alpha del gioco.
Re: World of Darkness -- MMORPG
Re: World of Darkness -- MMORPG
Re: World of Darkness -- MMORPG
Citazione:
Originariamente Scritto da
Spidersuit90
Posso bestemmiare? :fag:
Ho la morte nel cuore,quindi puoi insultare chi vuoi -.-
Re: World of Darkness -- MMORPG
La CCP non ha scusanti: la tecnologia per fare un sandbox ci sono, il lore c'è, avevano il motore grafico e fisico, avevano tutto meno che la certezza di fare un affare... puntare sul solito EVE e dust è più sicuro :sisi:
Che vadano a quel paese i maledetti...
Re: World of Darkness -- MMORPG
Ci avrei scommesso la palla sinistra.
Non so voi ma il progetto mi è sembrato troppo ambizioso e nebuloso sin dall'inizio. L'ho praticamente dato per spacciato sin da subito
Re: World of Darkness -- MMORPG
Citazione:
Originariamente Scritto da
mav.erick
mah alla vine ccp o non ccp sento comunque puzza di morto, 7 anni sono tanti anche per un mmorpg
"I told you so"
Typo a parte...lo dissi
Re: World of Darkness -- MMORPG
Citazione:
Originariamente Scritto da
Spidersuit90
La CCP non ha scusanti: la tecnologia per fare un sandbox ci sono, il lore c'è, avevano il motore grafico e fisico, avevano tutto meno che la certezza di fare un affare... puntare sul solito EVE e dust è più sicuro :sisi:
Che vadano a quel paese i maledetti...
Sai si che con tecnologie, lore, motore grafico e fisico non hai un gioco ma una tech demo?
Hanno fatto bene, meglio fermarsi che partorire uno schifo o il solite clone.
Re: World of Darkness -- MMORPG
http://www.incgamers.com/2014/04/ccp...ss-ip-valuable
Comunque dall'articolo si capisce che per ora WoD va a nanna in attesa del dafarsi. Sicuramente nn possono tenere una licenza cosi importante ferma in un cassetto,anche perchè sono anni che la community aspetta un nuovo VTM.
Speriamo che il buon senso prevalga e che concendano la licenza a uno studio capace per lo sviluppo di una nuova IP sul mondo di tenebra. :(
Re: World of Darkness -- MMORPG
Citazione:
Originariamente Scritto da
covin
Sai si che con tecnologie, lore, motore grafico e fisico non hai un gioco ma una tech demo?
Hanno fatto bene, meglio fermarsi che partorire uno schifo o il solite clone.
Si ma dopo 4 anni? Cioè, capirlo prima no eh? :bua:
Re: World of Darkness -- MMORPG
uno ne seguivo. Uno. E lo cancellano.
Re: World of Darkness -- MMORPG
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Originariamente Scritto da
Darrosquall87
uno ne seguivo. Uno. E lo cancellano.
Quindi è colpa tua! :uhoh:
:asd:
Re: World of Darkness -- MMORPG
Citazione:
Originariamente Scritto da
Darrosquall87
uno ne seguivo. Uno. E lo cancellano.
Scegliti giochi buoni da seguire invece di giochi di dubbia qualità
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Re: World of Darkness -- MMORPG
lol, forse l'unico MMO in uscita a non essere il solito theme park. E ovviamente lo cancellano. Come ha fallito l'ottimo the secret world perchè troppo intelligente per il giocatore medio di mmo. Holy shit.
Re: World of Darkness -- MMORPG
Re: World of Darkness -- MMORPG
Citazione:
Come riporta GamesIndustry, il fatturato della società si è assestato sui $76.7 milioni, rispetto ai $56.3 milioni dell'anno precedente.
La perdita è stata attribuita all'alto budget, $56.5 milioni, assegnato alla sezione ricerca e sviluppo. Nel 2012, tale divisione ne aveva ricevuti solo $16.5 milioni.
CCP ha fatturato 76mil rispetto ai 56 dell'anno precedente (fatturato +50% in un anno) e ne ha investiti 56 in R&D rispetto ai 16 dell'anno precedente. Hanno fatto la migliore decisione per il futuro di CCP :alesisi:
Re: World of Darkness -- MMORPG
Dio..... Se magari investivano di meno nel progetto sospeso magari era un filino meglio.... Fermo restando che gli investimenti in R&D non sono mai sprecati
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Re: World of Darkness -- MMORPG
C'era uno sviluppatore nella CCP che ci credeva veramente nel progetto:
http://img.tapatalk.com/d/14/04/25/9e8u8ypa.jpg
Re: World of Darkness -- MMORPG
Allora deve ringraziare dio che non l'abbiano messo a lavorare a Peppa Pig Online
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Re: World of Darkness -- MMORPG
http://imgur.com/gallery/tHBVw/new
Altre immagini della vecchia build per world of darkness...
lo giocavo pure cosi... :vojo: