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Riferimento: "Diablo 3? Meglio col joypad"
Che se nello sviluppo guardano al prodotto con un ottica piu consolara che pcista, si rischian di trovare "facilitazioni per i non mouse abbienti" obbligate per tutti.
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Riferimento: "Diablo 3? Meglio col joypad"
Ma infatti in quell'articolo dicono semplicemente che se faranno una versione di D3 per console si potra utilizzare il pad.
E grazie al cazzo, aggiungo io. :asd:
Per quanto riguarda il "funziona meglio di mouse+tastiera" mi sembra abbastanza normale che se vogliono vendere qualcosa anche su console debbano dire qualche str... aehm, debbano essere visionari. :caffe:
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Originariamente Scritto da
Malaky
Mi sa che non sai bene di cosa parli: Max payne è stato il primo gioco col bullet time, nel quale il bello del divertimento consisteva nel piazzare con precisione i proiettili durante quei pochi secondi di tempo fermo. Con il joypad questo semplicemente non è stato possibile, e son dovuti ricorrere ad una comune automira, levando di fatto il meglio del gameplay.
Insomma, c'è poco da parlare di porting ed interfaccia, quando in un gioco è richiesta rapidita e precisione nel puntamento, un joypad semplicemente non può rendere quanto un mouse.
In casi come questi tra uno e l'altro non "cambia niente", cambia tutto.
Non hai capito. Max Payne era pensato per mouse e tastiera ed è stato progettato in tale ottica. Se si mettono a studiare da zero un max payne pensando anche al joypad verrebbe sicuramente fuori qualcosa di più malleabile.
Non è una questione di genere videludico.
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Vabbe, è come spiegare equazioni ad un sasso.
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Originariamente Scritto da
Back to the origin
Ma infatti in quell'articolo dicono semplicemente che se faranno una versione di D3 per console si potra utilizzare il pad.
E grazie al cazzo, aggiungo io. :asd:
Per quanto riguarda il "funziona meglio di mouse+tastiera" mi sembra abbastanza normale che se vogliono vendere qualcosa anche su console debbano dire qualche str... aehm, debbano essere visionari. :caffe:
/thread
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Krizalid
Ma se inseriscono la feature, cosa cambia per chi non la usa? ci son giochi che supportano il 3d, e io non riesco a sostenerlo senza vomitare, però mica rompo.
Vabbè Kriz sei in sala giochi, non è che puoi pretender tutta sta furbizia da certi soggetti :asd:
Ad ogni modo il controllo via pad potrebbe diventare parecchio problematico, soprattutto per le magie a distanza del mago, per il resto non ci vedo grandi adattamenti da fare, è un h'n's mica un gestionale
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Questa non è un buona notizia!
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Dato che hanno scelto di fare uscire il gioco anche per console,hanno dovuto implementare per forza di cose l'uso del mouse.quello che mi chiedo è; ma quanta fetta di utenti prettamente consolara gioca i gdr?
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Ricordo a tutti che il primo Diablo usci' anche su PS1.
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AggRoger
Ricordo a tutti che il primo Diablo usci' anche su PS1.
E con un sistema di salvataggi orridi, se non ricordo male. :asd:
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Ezio Auditore
Dato che hanno scelto di fare uscire il gioco anche per console,hanno dovuto implementare per forza di cose l'uso del mouse.quello che mi chiedo è; ma quanta fetta di utenti prettamente consolara gioca i gdr?
Diablo ? GDR ?
Comunque Dragon Age l'ho giocato tranquillamente su 360, quoto quanto detto dietro: se si mettono a studiare da zero un Max Payne pensando anche al joypad verrebbe sicuramente fuori qualcosa di più malleabile. Mai avrei pensato di riuscire a giocare tranquillamente a un GDR con party con qualcosa di diverso dal mouse, alla fine sono stato smentito.
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Originariamente Scritto da
Malaky
Mi sa che non sai bene di cosa parli: Max payne è stato il primo gioco col bullet time, nel quale il bello del divertimento consisteva nel piazzare con precisione i proiettili durante quei pochi secondi di tempo fermo. Con il joypad questo semplicemente non è stato possibile, e son dovuti ricorrere ad una comune automira, levando di fatto il meglio del gameplay.
Insomma, c'è poco da parlare di porting ed interfaccia, quando in un gioco è richiesta rapidita e precisione nel puntamento, un joypad semplicemente non può rendere quanto un mouse.
In casi come questi tra uno e l'altro non "cambia niente", cambia tutto.
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NEO-GEO
Non hai capito. Max Payne era pensato per mouse e tastiera ed è stato progettato in tale ottica. Se si mettono a studiare da zero un max payne pensando anche al joypad verrebbe sicuramente fuori qualcosa di più malleabile.
Non è una questione di genere videludico.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Malaky
Vabbe, è come spiegare equazioni ad un sasso.
No vabbè, spiegami cosa non avrei capito di questo discorso.
Tui hai detto che un gioco che richiede "rapidità e precisione nella mira" è difficile da adattare per un sistema di controllo tramite pad. Io ti ho detto che non necessariamente è così dato che dipende come progetti il sistema di controllo. E tu mi rispondi che è inutile spiegare perchè mi non capisco.
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Uno puo' giocare un gioco come meglio crede.
Il problema di fondo e' che se il gioco e' pensato per il pad sono dolori per chi poi usera' tastiera e mouse.
Se chi progetta l'interfaccia non tiene conto della cosa il risultato e' ingiocabile.
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Ezio Auditore
altro thread joypad vs mouse+tastiera? :alesisi: comunque sè devo pensare che qualcuno giocherà diablo 3 con il pad mi vengono i brividi:asd:
Citazione:
Il problema di fondo e' che se il gioco e' pensato per il pad sono dolori per chi poi usera' tastiera e mouse.
io se potrò il barbaro lo giocherò con il pad che è decisamente + sensato per un personaggio meele.
12 tasti per 12 abilità sono anche troppi per come la vedo io per un gioco come diablo3 che, ribadisco è un h&s.
per la cronaca ho torchlight sia su pc che su 360 e onestamente mi sono divertito molto d+ a giocarlo su 360
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Vi state bagnando prima che piova.
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Se guardate i video hanno migliorato e alleggerito alcune meccaniche di gioco, primo fra tutto il fatto di poter vendere il ciarpame ovunque si vuole grazie ad un oggetto che ci portiamo dietro.. quindi, inventario libero :sisi: Però non sembra affatto pensato per il pad in primis..cmq per me è una questione di lana caprina, diablo 3 potrebbe prestarsi bene ad una sua conversione so console.L'importante è che la cura verso la versione pc sia qualitativamente parlando invariata.
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DagonCultist
Se guardate i video hanno migliorato e alleggerito alcune meccaniche di gioco, primo fra tutto il fatto di poter vendere il ciarpame ovunque si vuole grazie ad un oggetto che ci portiamo dietro.. quindi, inventario libero :sisi:
Un po come con il pet in Torchlight.A ogni modo e' una bella notizia,chiunque abbia giocato a un hack n slash sa quanto e' irritante dover fare i conti con un inventario pieno.
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Ripeto: se inseriscono anche il pad a voi col mouse che ve ne frega?
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Krizalid
Ripeto: se inseriscono anche il pad a voi col mouse che ve ne frega?
niente,ma basta che il controllo mouse+tastiera non venga penalizzato.
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Originariamente Scritto da
Malaky
Presente giocare max payne su console?
Si, ci giocai il primo su playstation 2, per intero, a casa di amici.
Fu un esperienza piacevolissima e divertente, nulla da ridire, al tempo. Nulla da ridire oggi.
Lo rigiocherei volentieri, così come lo rigioco di tanto in tanto sul pc.
Poi, personalmente, non ricordo di mira automatica, anzi :chebotta:
ma è passato parecchio tempo
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pietsira
sei una specie di agente provocatore o qualcosa del genere
Dicesi "troll" :teach:
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Krizalid
Ripeto: se inseriscono anche il pad a voi col mouse che ve ne frega?
Nulla, a patto che non esca fuori qualcosa tipo dungeon siege 3, che infatti nell'intervista viene esplicitamente menzionato come esempio negativo.
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Originariamente Scritto da
Krizalid
Ripeto: se inseriscono anche il pad a voi col mouse che ve ne frega?
Fico, lo faccio anch'io
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Originariamente Scritto da
Malaky
Che se nello sviluppo guardano al prodotto con un ottica piu consolara che pcista, si rischian di trovare "facilitazioni per i non mouse abbienti" obbligate per tutti.
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Malaky, stai perdendo tempo imo :sisi:
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Krizalid
Ripeto: se inseriscono anche il pad a voi col mouse che ve ne frega?
Nel mio post lo dico.