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Re: Legacy of the Void ha ancora bisogno di molto lavoro secondo Dustin Browder
Se mi ributto online è finita :asd:
Vediamo quando esce
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Re: Legacy of the Void ha ancora bisogno di molto lavoro secondo Dustin Browder
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Re: Legacy of the Void ha ancora bisogno di molto lavoro secondo Dustin Browder
Trailer in Italiano:
https://www.youtube.com/watch?v=DJ5CLYhAU8Q
le nuove modalità MP sono molto belle. La modalità Arconte è veramente interessante.
Citazione:
Originariamente Scritto da due giocatori, una base
Due teste sono meglio di una: tu e il tuo alleato condividerete il controllo di una base e affronterete il nemico in frenetiche partite multigiocatore. Impara le tattiche di base con un compagno veterano o aiutatevi a vicenda per diventare signori incontrastati del campo di battaglia. Incarna lo spirito dell’arconte e fonditi al tuo compagno per diventare un’unica, incontrastabile forza.
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Re: Legacy of the Void ha ancora bisogno di molto lavoro secondo Dustin Browder
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Re: Legacy of the Void ha ancora bisogno di molto lavoro secondo Dustin Browder
Citazione:
Originariamente Scritto da
heXen
le nuove modalità MP sono molto belle. La modalità Arconte è veramente interessante.
Non si poteva già fare nel primo starcraft? Intendo condividere il controllo delle unità. A me piaceva la cosa, quindi è carino che sia tornata.
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Re: Legacy of the Void ha ancora bisogno di molto lavoro secondo Dustin Browder
se fanno come con le altre espansioni uscirà fra 2 o 3 anni :sisi:
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Re: Legacy of the Void ha ancora bisogno di molto lavoro secondo Dustin Browder
Continuo a non capire che senso hanno questi tempi così dilatati...
Non vorrei che aver trasformato un'espansione in un titolo stand-alone (a che pro poi, visto che le campagne sono consecutive...) serva a giustificare l'ennesimo slittamento.
Comunque qualitativamente siamo all'eccellenza o quasi!
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Re: Legacy of the Void ha ancora bisogno di molto lavoro secondo Dustin Browder
Citazione:
Originariamente Scritto da
stealth_ema
Continuo a non capire che senso hanno questi tempi così dilatati...
Non vorrei che aver trasformato un'espansione in un titolo stand-alone (a che pro poi, visto che le campagne sono consecutive...) serva a giustificare l'ennesimo slittamento.
Comunque qualitativamente siamo all'eccellenza o quasi!
Beh il fatto che sia standalone è più una decisione politica per non scoraggiare chi magari non ha comprato i primi due. La prima cosa che han detto al blizzcon è che per chi non ha mai giocato è il momento buono per iniziare da LOTV :)
Alla fine non c'è un motivo tecnico per cui richiedere il gioco precedente, tanto alla fine a parte la campagna la base è quella. Anzi ora stona a livello globale di prodotto perché hai una trilogia di cui il secondo gioco richiede il primo ma il terzo va per i fatti suoi.
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Re: Legacy of the Void ha ancora bisogno di molto lavoro secondo Dustin Browder
ma visto che è stand alone, per chi ha sia gioco base che prima espa, dovrà per forza tenersi due eseguibili? E poi come fanno a far giocare insieme chi ha solo LOTV con chi ha il gioco base in MP?
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Re: Legacy of the Void ha ancora bisogno di molto lavoro secondo Dustin Browder
Citazione:
Originariamente Scritto da
heXen
ma visto che è stand alone, per chi ha sia gioco base che prima espa, dovrà per forza tenersi due eseguibili? E poi come fanno a far giocare insieme chi ha solo LOTV con chi ha il gioco base in MP?
Secondo me si integreranno lo stesso, solo non avrai l'obbligo di avere il codice dei giochi prima, tutto lì. Alla fine a loro non costa niente e non cambia niente.
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Re: Legacy of the Void ha ancora bisogno di molto lavoro secondo Dustin Browder
sarà come ora, il gioco base sarà uguale per tutti, con la key sblocchi il single player del terzo gioco. Il multiplayer probabilmente anche sarà uguale per tutti, al limite non ti fa usare le unità nuove.
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Re: Legacy of the Void ha ancora bisogno di molto lavoro secondo Dustin Browder
HO capito. In parole povere è una espa standalone solo di nome ma non di fatto.
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Re: Legacy of the Void ha ancora bisogno di molto lavoro secondo Dustin Browder
Citazione:
Originariamente Scritto da
heXen
HO capito. In parole povere è una espa standalone solo di nome ma non di fatto.
Beh non è mai stato dovuto a ragione tecniche ne prima ne ora.
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Re: Legacy of the Void ha ancora bisogno di molto lavoro secondo Dustin Browder
Ci siamo!!!!
Legacy of the Void Closed Beta starts on March 31st!
http://youtu.be/jCj401zTugk
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Re: Legacy of the Void ha ancora bisogno di molto lavoro secondo Dustin Browder
La beta è parita oggi per i pochi eletti:
Ecco le note della patch: http://eu.battle.net/sc2/it/blog/184...oid-31-03-2015
Ecco un primo video:
http://youtu.be/Tk8zFJePx6M
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Re: Legacy of the Void ha ancora bisogno di molto lavoro secondo Dustin Browder
Altri 6 mesi minimo, Blizzfail
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Re: Legacy of the Void ha ancora bisogno di molto lavoro secondo Dustin Browder
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Re: Legacy of the Void ha ancora bisogno di molto lavoro secondo Dustin Browder
Sembra solo uno spazioporto :look:
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Re: Legacy of the Void ha ancora bisogno di molto lavoro secondo Dustin Browder
Citazione:
Originariamente Scritto da
heXen
Sembra solo uno spazioporto :look:
In b4, le strutture si sollevano e vanno a formare un super robottone :asd: (sì lo han già fatto per scherzo in passato, magari è la volta buona)
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Re: Legacy of the Void ha ancora bisogno di molto lavoro secondo Dustin Browder
Speriamo di no :asd:
Però qualche info nuova sulla campagna SP oramai potrebbero darcela :bua:
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Re: Legacy of the Void ha ancora bisogno di molto lavoro secondo Dustin Browder
QUanto ancora dovremo aspettare? :caffe:
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Re: Legacy of the Void ha ancora bisogno di molto lavoro secondo Dustin Browder
Se ci va di culo forse per fine anno esce, se no marzo 2016 :)
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Re: Legacy of the Void ha ancora bisogno di molto lavoro secondo Dustin Browder
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Re: Legacy of the Void ha ancora bisogno di molto lavoro secondo Dustin Browder
Interessante. Anche se credo oramai il MP me lo filerò poco, attendo invece la campagna SP come non mai.
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Re: Legacy of the Void ha ancora bisogno di molto lavoro secondo Dustin Browder