Dunque. Ho giocato FFXII senza farmi influenzare da alcuna recensione/commento/fuga d'informazioni.
Lo dico subito: IMHO e' veramente il final fantasy piu' brutto della saga (escludendo l'X-2, ma quello non lo si dovrebbe proprio
considerare).
Ora cerco di argomentare un po' commentando in modo sparso gli aspetti del gioco.
La TRAMA. L'aspetto piu' importante di un j-rpg e' la trama (insieme ai personaggi alla quale vi partecipano). Ora, senza girarci
attorno, e' una colossale rottura di palle. Pochi avvenimenti diluiti in ORE e ORE e ORE di esplorazione di mappe assolutamente ANONIME
a seccare mostri. Intendiamoci, la sensazione che qualcosa non vada si ha fin dalle prime ore di gioco, ma quando la vicenda comincia
ad entrare nella fase clou uno ha l'impressione che le cose comincino a prendere la giusta piega. E invece no. Trova la pietra-
trova la spada-vai al laboratorio-vai a giruvegan-scontro finale-fine. E non succede praticamente NIENTE di rilevante durante tutto cio'.
All'avviso che non
sarei potuto piu' tornare indietro dalla Bahamut mi son detto "ma no, non e' possibile, di gia? magari non posso tornare indietro
TEMPORANEAMENTE, devo aver capito male, dev'essere come quella storia che mi propinavano durante i salvataggi".
Inoltre non abbiamo modo di conoscere i personaggi, non possiamo assistere a nessun colpo di scena particolarmente riuscito.
Niente. Anche FFX si riduce in sostanza al pellegrinaggio di Yuna per sconfiggere Sin, ma la vicenda e' molto piu' interessante,
i personaggi giocano un ruolo piu' importante ed abbiamo altre storie che si intrecciano a quella principale.
I PERSONAGGI. Cioe... boh? All'inizio avevo molto apprezzato l'assenza della solita storia d'amore tra il protagonista e la principessa,
magari con pennello come terzo incomodo. Il problema e' che non e' solo la storia d'amore a mancare, ma tutto il resto.
Si fa persino fatica a distinguere un protagonista! A conti fatti potrebbe essere Balthier (e in effetti lui ce lo dice pure).
I personaggi non interagiscono quasi mai tra di loro, e questo fa perdere di valore
qualsiasi cutscene che ci venga propinata in seguito. Verso la fase finale, appena entrati nella bahamut, c'e' un dialogo tra i vari
membri del party dove, da come la mette giu Vaan, sembra che loro ormai costituiscano un gruppo di amici affiatati. Vaan, ma che *****
dici? C'e' gente in sto gruppo che non ha mai parlato tra di loro! E Balthier? Nel filmato finale si vede che restituisce l'anello ad
Ascella? Piu' scontato no?. Per me poteva anche morire. Sarebbero potuti morire tutti. Mi avrebbe lasciato indifferente.
LE MUSICHE. Credo che qui vada molto a gusti, dopotutto non citroviamo a quegli obbrobri j-pop di ffx-2 ma ad una OST piu'"classica".
Personalmente non mi ha preso. E la mancanza di veri e propri "battle theme si fa sentire.
IL BATTLE SYSTEM: per carita', e' gagliardo. Sembra un MMORPG! Ma io non voglio giocare ad un mmorpg, voglio giocare ad
un FF! Per quanto macchinoso e lento potesse essere il vecchio sistema a turni, era quello che garantiva la maggior spettacolarita'
dei combattimenti. Provate ad immaginarvi lo scontro contro sephiroth con questo "gambit system". O quello dopo una delle forme di
jenova che si svolge dopo la tragedia che ben tutti conosciamo :asd:. Insomma, secondo me abbastanza inappropriato.
Nota a parte: non ho mai usato una magia durante tutto il gioco al di fuori di quelle curative e di supporto, sono l'unico ad averle
trovate inutili?
GLI EXTRA: In ogni FF (ma possiamo dire in ogni j-rpg) c'e' quella bella fase dove salvi prima di andare dal boss finale e ti esplori
ogni content presente nel gioco, portando i personaggi al livello massimo accumulando decine di ore in piu'. Di solito questa fase la
completo PRIMA di finire il gioco, cercando di resistere alla tentazione di sapere subito come va a finire, questo perche' una volta
finito il gioco non ho piu' lo scopo di riprenderlo in mano per sviscerarne i segreti (magari in una seconda partita). Quando in FFXII
sono arrivato alla bahamut, e mi e' stato detto che non potevo piu' tornare indietro, credevo di aver capito male. Nel dubbio pero' ho
iniziato a svolgere tutte le cacce e le mini-quest. Non ho resistito due giorni. Mi sembrava di giocare veramente ad un BRUTTO mmorpg,
ovviamente in solo. Sono volato alla bahamut ed ho finito il gioco giusto per sapere come andava a finire.
LA DIFFICOLTA': Apprezzo che un gioco non sia troppo semplice. Dragon Quest 8 non mi e' piaciuto ma aveva un buon livello di difficolta'.
FFXII pero' mi ha fatto proferire orrende bestemmie soffocate nel cuore della notte. Gli sviluppatori dovevano essere fatti di CRACK
mentre calibravano certi boss.
LA TELECAMERA: Ho iniziato FFXII con il piede sbagliato, non riuscivo ad abituarmi a quella maledetta telecamera INVERSA. Cavolo, in
DQ8 ed in SOTC c'e' la bellissima opzione "inverti telecamera". Perche' non qui? Perche' devo guardare a sinistra premendo la levetta
verso destra? Pazienza, ci si abitua.
IL DOPPIAGGIO: All'inizio le voci non mi piacevano proprio, ma poi mi ci sono abituato. Il problema e' che alcune le trovo
insopportabili. Ashe(lla) passa meta' del tempo a mugolare come una scema. Durante le apoteosi che ho visto (quelle di Vaan, Ashe e Fran)
i personaggi si producono in versi che mi hanno indotto a premere "mute" sul telecomando piu' di una volta. La voce del marchese
Ondore e' quella che spicca tra la mancanza di espressivita'. Poi vabbeh, in generale i dialoghi soffrono di una mancanza di pathos
ma quello e' un problema differente dalla qualita' del doppiaggio.
IL FINALE: Che dire, un finale degno di un gioco di questa caratura. Nemmeno il solito filmato extra dopo la fine dei credit (a meno
che ce ne fosse uno dasbloccare in qualche maniera, nel caso probabilmente non perderei nemmeno tempo a cercarmelo su youtube).
CONCLUSIONI
Ho davvero riflettuto prima di scrivere questo commento. Ho pensato che magari potesse essere colpa mia e che non avessi apprezzato
a sufficienza FFXII... ho pensato che dopo tanti FF ormai avessi perso il gusto per i j-rpg. Pero' ho giocato Xenogears pochi mesi fa
e mi ha fatto letteralmente impazzire, veramente stupendo (e lo consiglio vivamente a chiunque). Ma anche ICO mi ha regalato piu'
emozioni di questo FFXII. In un decimo di tempo di gioco.
Non posso non nascondere la profonda delusione che questo FFXII mi ha dato. Volevo "rifarmi la bocca" dopo FFX-2, era dal 2002 che
aspettavo un episodio degno di questo nome. Avrei voluto prendere la PS3 per FFXIII, ma ora mi sa che ripieghero' sulla XBOX360 e sul
piu' promettente Lost Odyssey.
p.s: bei culi, comunque.