Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!
Citazione:
lambro ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:05
Testato e provato, posso dire la mia:
1) il gioco in sè è bellissimo e con questo potremmo anche chiudere il discorso, non fosse che :
2) graficamente è pesante, la mia configurazione è la seguente :
pentium4 3.2ghz
1giga ram
radeon 9800xt 256mb ram
gli interni sono fluidi, fino a 60 frames se non ci sono fonti di luce (con i dettagli medio alti in 1024x768 aa2x e ovviamente bloom e non hdr che non è supportato dalla mia scheda) , e sigh intorno ai 12 15 con fonti di luce e 3 npc (le due guardie e septim) per scendere di qualche frames quando esse combattono gli assassini...
3) c'e' in giro la INI mania, gente che modifica di tutto e di più per ottenere un albero renderizzato su montagne lontane khm dal pg o riflessi extracomplessi nell'acqua...io li ho provati tutti e il risultato è stato solamente di crash di vario e svariato tipo.....loro li stanno testando tutti all'esterno, io per curiosita' li ho messi che sono ancora nel tutorial nelle grotte e ho visto che molti nuovi "strabilitanti" settaggi dell'ini non vanno assolutamente bene negli interni.
sono tornao all'ini di default o quasi, ho lasciato soltanto quello che aumenta il LOD e lo vedro' a breve quando esco dalle sewer.
pure i settaggi dei riflessi danno problemi, per non parlare di chi ha problemi con gli effetti sonori che gracchiano (per questo ho dovuto togliere l'accelerazione audio nelle direct x e ora va benissimo, ma intervenendo sull'ini mi crashava subito il gioco...per inciso ho una soundmax montata su una mb p5p800).
4) se un gioco dall'hype mostruoso come oblivion, dove ad un certo punto pareva che la grafica fosse la vera punta di diamente, non ha nelle opzioni in game molti settaggi nascosti nell'ini un motivo ci sara', ovvero che non sono per niente affidabili.....spingere il lod, l'erba, i riflessi e quant'altro oltre puo' dare problemi non indifferenti, crash o quant'altro.
senno' pensate che non li avrebbero inseriti?
e poi, il calo di framerate è cmq elevatissimo modificandolo.
5) oblivion non è fatto per esser giocato al top grafico ora, purtroppo non lo è neanche per chi possiede macchine sensazionali, perchè bastano 2 npc per mandare in tilt tutti i settaggi dell'ini, appesantendo a manetta.
con morrowind fu la stessa identica cosa....
ehhh Ultima Ascension pare non aver insegnato niente purtroppo.
Allora io che ho un:
Ati9800se
Athalon 2400-3200 2.2ghz
1 giga ram
mi darà massimo 10 fps http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif ?
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!
E' uscito in contemporanea mondiale?
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!
Citazione:
saltatempo ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:30
CI SONO RIUSCITO! Datemi 5 minuti!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/41.gif
fai uno screenshot di un cavallo se lo vedi! http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/kngt.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!
Citazione:
DANNI ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:31
la traduzione e' fatta bene, per la lingua nn so
Non gira su win 2000
COSACOSACOSA??? LA TRADUZIONE E' FATTA BENE? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Blades è tradotto una volta "Lame" e un'altra "Spadaccini", in una conversazione con l'imperatore "your" viene tradotto "mio".
Non è da buttare in tronco, MA si è visto decisamente di meglio... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!
Citazione:
DANNI ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:31
la traduzione e' fatta bene, per la lingua nn so
Non gira su win 2000
NOOOOOOOOOoooooooooooo http://www.freesmileys.org/emo/angry017.gif http://www.freesmileys.org/emo/angry022.gif http://www.firewood.net.ru/forum/sty...lt/Hanging.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!
Citazione:
lambro ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:05
Testato e provato, posso dire la mia:
1) il gioco in sè è bellissimo e con questo potremmo anche chiudere il discorso, non fosse che :
2) graficamente è pesante, la mia configurazione è la seguente :
pentium4 3.2ghz
1giga ram
radeon 9800xt 256mb ram
gli interni sono fluidi, fino a 60 frames se non ci sono fonti di luce (con i dettagli medio alti in 1024x768 aa2x e ovviamente bloom e non hdr che non è supportato dalla mia scheda) , e sigh intorno ai 12 15 con fonti di luce e 3 npc (le due guardie e septim) per scendere di qualche frames quando esse combattono gli assassini...
3) c'e' in giro la INI mania, gente che modifica di tutto e di più per ottenere un albero renderizzato su montagne lontane khm dal pg o riflessi extracomplessi nell'acqua...io li ho provati tutti e il risultato è stato solamente di crash di vario e svariato tipo.....loro li stanno testando tutti all'esterno, io per curiosita' li ho messi che sono ancora nel tutorial nelle grotte e ho visto che molti nuovi "strabilitanti" settaggi dell'ini non vanno assolutamente bene negli interni.
sono tornao all'ini di default o quasi, ho lasciato soltanto quello che aumenta il LOD e lo vedro' a breve quando esco dalle sewer.
pure i settaggi dei riflessi danno problemi, per non parlare di chi ha problemi con gli effetti sonori che gracchiano (per questo ho dovuto togliere l'accelerazione audio nelle direct x e ora va benissimo, ma intervenendo sull'ini mi crashava subito il gioco...per inciso ho una soundmax montata su una mb p5p800).
4) se un gioco dall'hype mostruoso come oblivion, dove ad un certo punto pareva che la grafica fosse la vera punta di diamente, non ha nelle opzioni in game molti settaggi nascosti nell'ini un motivo ci sara', ovvero che non sono per niente affidabili.....spingere il lod, l'erba, i riflessi e quant'altro oltre puo' dare problemi non indifferenti, crash o quant'altro.
senno' pensate che non li avrebbero inseriti?
e poi, il calo di framerate è cmq elevatissimo modificandolo.
5) oblivion non è fatto per esser giocato al top grafico ora, purtroppo non lo è neanche per chi possiede macchine sensazionali, perchè bastano 2 npc per mandare in tilt tutti i settaggi dell'ini, appesantendo a manetta.
con morrowind fu la stessa identica cosa....
ehhh Ultima Ascension pare non aver insegnato niente purtroppo.
brutta storia http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
bisognerà vedere come giurerà sulle nuove vga però, non dimenticatevi che le nuove x1900 sono state pensate proprio per giochi con questi pesanti shader più che per la potenza bruta.
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!
Citazione:
toxophilus ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:34
Citazione:
lambro ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:05
Testato e provato, posso dire la mia:
1) il gioco in sè è bellissimo e con questo potremmo anche chiudere il discorso, non fosse che :
2) graficamente è pesante, la mia configurazione è la seguente :
pentium4 3.2ghz
1giga ram
radeon 9800xt 256mb ram
gli interni sono fluidi, fino a 60 frames se non ci sono fonti di luce (con i dettagli medio alti in 1024x768 aa2x e ovviamente bloom e non hdr che non è supportato dalla mia scheda) , e sigh intorno ai 12 15 con fonti di luce e 3 npc (le due guardie e septim) per scendere di qualche frames quando esse combattono gli assassini...
3) c'e' in giro la INI mania, gente che modifica di tutto e di più per ottenere un albero renderizzato su montagne lontane khm dal pg o riflessi extracomplessi nell'acqua...io li ho provati tutti e il risultato è stato solamente di crash di vario e svariato tipo.....loro li stanno testando tutti all'esterno, io per curiosita' li ho messi che sono ancora nel tutorial nelle grotte e ho visto che molti nuovi "strabilitanti" settaggi dell'ini non vanno assolutamente bene negli interni.
sono tornao all'ini di default o quasi, ho lasciato soltanto quello che aumenta il LOD e lo vedro' a breve quando esco dalle sewer.
pure i settaggi dei riflessi danno problemi, per non parlare di chi ha problemi con gli effetti sonori che gracchiano (per questo ho dovuto togliere l'accelerazione audio nelle direct x e ora va benissimo, ma intervenendo sull'ini mi crashava subito il gioco...per inciso ho una soundmax montata su una mb p5p800).
4) se un gioco dall'hype mostruoso come oblivion, dove ad un certo punto pareva che la grafica fosse la vera punta di diamente, non ha nelle opzioni in game molti settaggi nascosti nell'ini un motivo ci sara', ovvero che non sono per niente affidabili.....spingere il lod, l'erba, i riflessi e quant'altro oltre puo' dare problemi non indifferenti, crash o quant'altro.
senno' pensate che non li avrebbero inseriti?
e poi, il calo di framerate è cmq elevatissimo modificandolo.
5) oblivion non è fatto per esser giocato al top grafico ora, purtroppo non lo è neanche per chi possiede macchine sensazionali, perchè bastano 2 npc per mandare in tilt tutti i settaggi dell'ini, appesantendo a manetta.
con morrowind fu la stessa identica cosa....
ehhh Ultima Ascension pare non aver insegnato niente purtroppo.
Allora io che ho un:
Ati9800se
Athalon 2400-3200 2.2ghz
1 giga ram
mi darà massimo 10 fps
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif ?
è una questione di cosa vuoi veramente, a dettagli medio-bassi a 800X600 senza ombre HDR, Bloom, AA, filtri anisotropici e via discorrendo (ma anche scorreggiando) io credo si giochi decentemente, credo, al massimo lo uso come soprammobile e buonanotte. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!
kazzo per giocarlo in queste condizioni deve davvero avere una trama e un gameplay COMMOVENTE. E dalle prime opinioni che si sentono non mi sembra sto miracolo questo Oblivion
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!
ma dai cosa ti aspettavi, da quello che ricordo quando ero costretto ad usarlo su WIN2000 non girava neppure campo minato http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!
Citazione:
jamiroquai ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:34
E' uscito in contemporanea mondiale?
No.
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!
Fin ora ero riuscito a farci andare tutto, da bloodlines a fable, splinter cell caos theory e gothic2 http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/mecry.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!
Citazione:
jamiroquai ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:40
kazzo per giocarlo in queste condizioni deve davvero avere una trama e un gameplay COMMOVENTE. E dalle prime opinioni che si sentono non mi sembra sto miracolo questo Oblivion
Sembra la storia della volpe e dell'uva http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!
Io sto a quanto leggo. Già ho sentito dire di AI non buonissima, spostamenti nella mappa troppo facili e veloci, traduzione a cacchio di cane, crash, impostazioni da console...
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!
Non esattamente, anche fable diceva solo xp, ma poi funzionava.
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!
Citazione:
Lux ! ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:46
Non esattamente, anche fable diceva solo xp, ma poi funzionava.
ah, ok.
e allora solo http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/consola.gif
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!
Citazione:
jamiroquai ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:46
Io sto a quanto leggo. Già ho sentito dire di AI non buonissima, spostamenti nella mappa troppo facili e veloci, traduzione a cacchio di cane, crash, impostazioni da console...
AI non buonissima non vuol dire AI schifosa, gli spostamenti sono veloci solo se vuoi usare il teletrasporto, la traduzione ha qualche errore MA non è oscena, le impostazioni da console non sono di per sé una cosa negativa. L'unica che ti posso concedere sono i crash... http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
Per il resto Oblivion è un giocone e basta.
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!
E' perchè fa più fico ed espertoso dire "schifo questo schifo quello, il dettaglio del sarcazzo è fatto male", piuttosto che divertirsi e apprezzare quello che c'è sottomano.
Sinceramente sto pensando di abbandonare il Morroforum/TESforum per un po', rischio seriamente il ban per insulti.
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!
Anche giocato a 800x600 con dettagli al minimo e 12fps?
Non credo
Re: Oblivion Topic Ufficiale (Discussione) ATTENZIONE! SPOILER!!!!!
Citazione:
jamiroquai ha scritto gio, 23 marzo 2006 alle 18:50
Anche giocato a 800x600 con dettagli al minimo e 12fps?
Non credo
Scusa, non ho capito dove vuoi andare a parare.
Che fosse di una pesantezza rara lo si sapeva da un pezzo, c'è da star contenti che sembra essere scalabile, se uno ha un computer datato (come il mio) deve sottostare a dei compromessi anche importanti.
O vogliamo pestare i piedi per terra?