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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
giocando senza compagno la differenza è che fondamentalmente non si può fare tutto subito, ma bisogna aspettare di avere almeno un po' di ekip e un livello adeguato ;) comunque io mi riferivo più che altro all'ia, il tuo compagno tanka il mondo mentre tu ti ammazzi allegramente il pull...
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
scelta difficile tra morro e skyrim, ma alla fine ho votato morro sul filo di lana. sui singoli aspetti, alcuni sono meglio sviluppati in morro (lato rpg, citta' non istanziate, (levitazione :asd:), fascino della main quest e altri in skyrim (qualita' complessiva delle quest, bellezza e complessita' dei dungeon). il comparto grafico e tutto quello che gli va dietro l'ho escluso, dato l'abisso temporale che separa i due titoli.
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lord Brunitius
Difficoltà bassa se ci giochi a livello normale, che è mal calibrato. A difficoltà medio o difficile le cose cambiano, sarò crepato un dozziliardo di volte a lanciarmi a testa bassa nei combattimenti senza un minimo di preparazione.
Ma anche a livello arduo. Non ha senso che ripulisci allegramente un intero dungeon e il boss ti secca con 2 colpi. Il distacco non è giustificato
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
Skyrim è un'esperienza completa, ma non cosi complessa alla Morrowind, quindi lo trovo più piacevole e meno impegnativo di Morrowind.
OB è decisamente il peggiore, anche se mi ha fatto passare parecchie ore di gioco e discreto divertimento.
Quindi se dovessi dare un voto direi Skyrim 95, Morrowind 90, Ob 60
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
Considero l'engine e il gameplay bethesda una schifezza irricevibile in egual misura in tutti i titoli, ma questo teoricamente non e` un reato capitale per un (presunto) rpg.
Cio` detto, Daggerfall, Morrowind e New Vegas si redimono parzialmente per la sufficiente cura posta nell'ambientazione, nel "lore" del gioco per cosi` dire, nello storytelling. In pratica se uno fa a meno di concentrarsi sull'orribile combat, si puo` immergerere discretamente nel mondo e nel ruolo.
Purtroppo invece OB, Skyrim e FO3 "liscio"(espansioni a parte che sono discrete), sono l'equivalente dei b-movie di chuck norris: puo` anche essere fun per quelle 2 ore di effetti speciali, ma poi la qualita` infima dei dialoghi e della narrazione (inesistente), l'estrema semplicita` delle storie(siamo a livello che le quest di wow ed eve sono piu` profonde..), il vuoto siderale di contenuti originali, la mancanza di reattivita` e progressione del pg all'interno del mondo di gioco, la banalita` e brevita` della main quest, ne uccidono ogni appeal. Obiettivamente, anche il piu` becero FPS ha ambientazioni e trame piu` coinvolgenti di questi titoli. Siamo di fronte come dicono gli americani a niente piu` che un "hiking simulator", un engine e una mappa da girare, come se fosse una specie di technology preview..
Skyrim ha superato ogni limite in pacchianita`, con il pg che diventa "il prescelto", il Salvatore del mondo dopo mezz'ora di "gioco" e il banale scontro con un mob (che peraltro viene killato senza problemi dagli npc guardie..). Ho sempre odiato il vuoto di contenuti, quest, dialoghi, storie interessanti in Oblivion, ed ho detestato il modo come hanno stravolto il canon di FO3 (con il Brotherhood che diventa una specie di icona della retorica americana e -ovviamente- ti assume per salvare il mondo..), ma sinceramente con Skyrim sono riusciti a scendere ancora piu` in basso in ottusa banalita`.
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
dire piu' semplicemente che non ti piacciono i giochi free roaming?
se fosse come dici tu i tes se li filerebbero 4 gatti. mi pare evidente che non sia cosi' ^^
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
insulti aggratise ovunque? :asd:
comunque dissento su praticamente tutti i punti, specialmente quello del lore. in Skyrim è curato quasi ai livelli di morrowind, soprattutto è stato ben integrato nel gioco vero e proprio (cosa che in morro, in un certo senso mancava) troviamo infatti cose come disegni incisi che rappresentano vari eroi del passato di Skyrim o ancora una cura riposta nella ricreazione delle location che si spinge fino a quartieri di abitazioni all'interno delle rovine dwemer.
poi in generale ho già scritto più volte cosa penso del gioco, ma sinceramente dire che Skyrim è "vuoto" di contenuti mi sembra decisamente azzardato. magari i dialoghi non sono sempre ispirati o interessanti e le quest della radiant sembrano sempre quelle di un fattorino, ma d'altronde sono quest random infinite... tuttavia offre il mondo più vivo e vario mai visto fino ad ora imho. il posto migliore dove inventarsi la propria vita fantasy, soprattutto se si integra tutto con la profondità intrinseca del lore stesso.
also, fra i giochi con le quest pacchiane non puoi non includere morrowind. al di la di una main quest molto interessante (ma dal punto di vista "storico", da quello del gioco vero e proprio, invece... meh) tutto il resto risultava sempre abbastanza anonimo, se escludiamo quelle 4-5 abbastanza riuscite.
imho il fatto è che hai guardato skyrim sotto la luce sbagliata. se lo cominci con l'esperienza di oblivion vivida nella mente è ovvio che finirà per non piacere.
ah, giusto, la main quest non lo'ho finitia, appena pigliato il corno, per ora le premesse non sembrano affatto male. Da quello che ho capito sarà una quest che, se integrata dal giocatore con una giusta misura di libri sul lore, potrebbe risultare piacevole.
Poi facile che mi sbagli clamorosamente, su questo tornerò una volta che l'avrò completata.
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
A me, nonostante tutto, il gioco piace ed il suo mondo continua ad attirarmi ed immergermi. Però dire "forse i dialoghi non sono sempre ispirati" pure è un eufemismo eh :asd:
Come in F3 ed Obli anch'io ho potuto notare una certa superficialità nella scrittura dei dialoghi, tanto che a più riprese mi chiedo se siano opera di un teenager raccomandato a cui è stato affidato il lavoro oppure sono semplicemente calibrati per un pubblico diverso da quello al quale appartengo, ma anche in quel caso si nota spesso la forzatura che c'è dietro alle domande che possiamo fare o risposte che possiamo dare ad un NPC nel corso di un dialogo.
Io pure ho cominciato il gioco diffidente, eppure mi è bastata mezz'ora per ricredermi ed apprezzare quanto messo in gioco. E qualche altra ora per rendermi conto di quante cose fossero, semplicemente, sbagliate :asd:
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
Dico solo una cosa. Ieri dovevo aspettare di parlare con lo Jarl di Riften nel palazzo.
Siccome dormiva ho aspettato vicino il trono fin verso le 8 di mattina. Poi sono usciti tutti, si sono messi intorno al tavolo a discutere e fare colazione (!).
Solo questo basta almeno per apprezzare la cura del gioco.
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Glorfindel75
E soprattutto, perchè io lo pronuncio sempre skirim, sebbene sappia che si pronuncia skairim?? Solo a me è così?
Capita anche a me, asd è più bello 'skirim'
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
Secondo me come in ogni gioco anche in Skyrim possono essere trovati dei difetti di incuria e alcune scelte di design o gameplay possono essere discusso e discutibili. E' il mio primo Elder Scrolls, ma le sensazioni che regala questo gioco sono molto appaganti, perciò credo che se ci si immerge per bene nei panni del personaggio si possa passare sopra tranquillamente a questi (presunti) difetti. Se le quest non piacciono a livello di originalità non si può negare che siano abbastanza difficili come livello di sfida. In ogni caso tutto quello che piace a me di questo gioco risiede in un piano che esula dal giudizio tecnico: spengo le luci, mi metto a cavallo e vivo la mia avventura.
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
Premetto che la mia conoscenza della saga TES si limita a circa 50 ore di gioco ad Oblivion giocato negli ultimi mesi come gioco secondario sul portatile quando sono fuori per lavoro: immagino che già questa dichiarazione mi faccia meritare l'espulsione da questa discussione x(
Inoltre non ho nemmeno l'esperienza di gioco che hanno molti iscritti al forum: ho un passato da giocatore di D&D cartaceo fino ai primi anni dell'università e poi ho iniziato a giocare cRPG con The Witcher regalatomi da mia moglie (che tesoro!), quindi mi sono perso tutti i mostri sacri: NWN, BG, ecc...
Però voglio fare una considerazione del tutto generale: secondo me molti si aspettano troppo da un cRPG o da un qualsiasi gioco per PC.
Ritengo che se un gioco, nello specifico RPG, arrivi a fornire un mondo con una sua logica e ambientazione e una meccanica di ruolo che ti faccia "pensare", una serie di missioni che non siano proprio tutte uguali e, eventualmente ma non necessariamente, la possibilità di girare liberamente dandoti l'illusione di un ambiente infinito, allora lo scopo è stato raggiunto e cioè quello di divertire perchè in fondo giochi sono.
E' chiaro che non è nemmeno immaginabile raggiungere l'immersività e la potenza di interazione tra i giocatori come nei giochi carta e penna (insomma ragioniamo con un PC!).
Nemmeno voglio giustificare una piattezza nella realizzazione di trame, meccaniche ecc... (ME2 è divertentissimo ma banalissimo).
Forse mi basta poco ma se posso creare un personaggio e farlo funzionare efficacemente con le regole che mi sono state messe a disposizione per me lo scopo è raggiunto.
Anche la denuncia di una scarsezza del "lore" credo che sia spesso legata a un'abitudine a un assorbimento tendenzialmente passivo del prodotto confezionato mediante il PC.
Quando giocavo a D&D il mondo di gioco, le mappe, l'aspetto del mio PG e di quello degli altri stavano tutti nella mia testa; certo non ci mettevamo a fare giganteschi e curati plastici (qualche miniatura con il piombo sì).
Molto probabilmente bisogna sforzarsi un pò di più con la fantasia e integrare le mancanze inevitabili di un prodotto finito e preconfezionato che non vuole essere un'opera letteraria (anche se spesso costa più di un buon libro) e nemmeno un film d'autore (anche se spesso sono più belli e divertenti).
A tal proposito mi è piaciuto molto un post nella discussione generale su skirim in cui chi postava dichiarava di essersi inventato quest tutte personali in Oblivion basate sull'esplorazione, collezione o rivestire un determinato ruolo... mi è piaciuto così tanto che ho deciso che Oblivion andava giocato assolutamente proprio perchè riusciva a produrre questo effetto.
Non so se mi sono spiegato bene... comunque scusate per la lunghezza delle riflessioni :pippotto:
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mad Max
...Anche la denuncia di una scarsezza del "lore"....
se c'è una cosa che non manca ai tes è il lore
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
Voto meglio Morrowind, ma se devo essere sincero il must del genere per me resta Risen.
Amen.
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
e intanto morro passa in testa ^^
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
ma quelli che votano hanno già tutti finito skyrim?
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
finito in che senso? se intendi la quest principale, qualche gilda e un bel po' di quest sparse penso che lo abbiano fatto quasi tutti quelli con un po' di tempo a disposizione (chiaro, chi ha solo 1-2 ore la sera magari no). se con finito intendi visto tutto credo nessuno :asd:
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
Se dovessi dare un giudizio complessivo, dico Skyrim, perchè non si puo' non considerare quanto tecnicamente sia consentito oggi, vedi la fisica, gli effetti visivi ecc. il tutto senza considerare una trama nuovamente lore oriented rispetto Oblivion, a un miglior bilanciamento della difficoltà (con qualche perdonabile scivolata) e alle possibilità offerte (doppie armi/magie/miste, ottime qualità di giocabilità in stealth, fabricazione/migliorie di armi ed armature ) e ai bellissimi dungeon. Devo però dire che per certi aspetti sono deluso:
-lunghezza delle quest: se si fa tutto, si hanno a disposizione ore ed ore di gioco, ma prese singolarmente, la main e le quest delle gilde come "sottocategorie" durano troppo poco. In particolare, io, appassionato del gameplay da mago ci sono rimasto di cacca per vie delle sole OTTO missioni della main quast della gilda dei maghi :facepalm: . Inoltre all'interno della stessa non si è avuta la sensazione di salire nella gerarchia all'interno della gilda, con tutto palesemente guidato per farti divenire arcimago per puro caso e in modo non soddisfacente :|
-graficamente: possiamo discutere fino a domani, in una resa totale migliore di sempre, fanno eccezione armi e armature, che erano mediamente tecnicamente meglio realizzate in Oblivion (il fatto che nessuno noti la cosa mi fa cascar gli zebbedei :sisi: io rimpiango le mie claymore d'argento e d'ebano in oblivion, ma anche le texture delle impugnature in legno erano molto meglio perfino nelle scrause armi in ferro, le attuali armi/armature hanno un dettaglio e uno stile simile ad un dragon age origins :| )
-artefetti unici in numero ridottissimo, si è in calo dai tempi di Morrowind che ne aveva a iosa (non contatemi le maschere dei monaci che mi incacchio)
-looting invariato rispetto Oblivion e LIVELLATO ( :mad: ): un paio di pietruzze, qualche moneta e la solita arma incantata basata su modelli già esistenti o, agli alti livelli, qualche pezzo elfico/ebano ecc. ecc. ad andar bene (ma dove cappero sono i tesori unici con tanto di boss finale che promettevano nei dungeon? :mad: )
Tuttavia, nel compelsso, il gioco è godibile ed appagante e quindi sono globalmente soddisfatto.
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
mi dispiace ma il mio cuore è rimasto a vvanderfell
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
Non ho giocato a Morro , Oblivion ci ho provato più volte ma proprio non mi piace è forse il gioco di cui ho il peggior ricordo in assoluto...quanto penare per prendere sKyrim...
nel mio caso SKyrim nonostante i difetti che indubbiamente ha , anche se a dirla tutta almeno quelli grafici non mi hanno riguardato molto (toccando ferro),
tra i giochi che ho preso negli ultimi anni nel mio caso spazza via qualsiasi Mass Effect e Fallout.
Arriva a pari merito , con tutte le differenze del caso visto che sono due opposti , al primo Witcher (mentre supera il secondo)
e ai 3/4 (:asd:) di Risen per quello che ho visto fino ad adesso...
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
Citazione:
Originariamente Scritto da
BoBoBorg
mi dispiace ma il mio cuore è rimasto a vvanderfell
beh, deve aver fatto una brutta fine :asd:
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
Citazione:
Originariamente Scritto da
gmork
dire piu' semplicemente che non ti piacciono i giochi free roaming?
se fosse come dici tu i tes se li filerebbero 4 gatti. mi pare evidente che non sia cosi' ^^
No, OB e SK non sono dei free roaming, sono degli *hiking simulator*, una bella mappona da girare, e fine.
Il lore di TES e` quello che c'e` dai vecchi titoli, non certo per merito di OB o SK. Oggi alla Beth non c'e` piu` neanche un writer in grado di scrivere libri da 50 pagine per un gioco senza sembrare uno schoolboy delle medie. E in quanto a lore "locale" di questo specifico gioco, credo che solo l'espansione Bloodmoon di MW ne abbia mille volte di piu`, tanto per restare su un ambientazione similare "nordica", per il semplice fatto che scrivere dei dialoghi per gli npc in quel periodo non era ancora considerata una cosa superflua su cui risparmiare.
E non e` che non piacciono "a me" i free roam, cosa peraltro falsissima. Il bel carico di crap che OB ha spalmato sui vecchi fan della serie e` stato l'unica cosa epica riguardo a quel gioco, innescando accese discussioni come questa per tutti gli anni a venire, perche` e` questo che succede quando si fa il dumb down e consolizzazione mortale di una serie storica e amata.
Quando passi da un mondo con una ricca narrativa grazie all'invenzione di decine di fazioni e storie intrecciate (DF/MW), ad un "simulatore di mappa" con 4 quest e 4 gilde in croce, presentate malissimo, e linee di dialogo tagliate del 99% (OB/SK); quando passi da un sistema a meccaniche rpg discretamente articolato, ad un dumb down progressivo al punto che non c'e` nemmeno piu` la creazione del pg e l'assegnazione delle skill; quando passi da un sistema di magie piuttosto libero e complesso grazie alla possibilita` di crearsele da se` progettando gli effetti voluti, ad un taglio di larga parte delle spell e cancellazione in toto del loro craftaggio; evidentemente si constata un decadimento generale che non puo` certo passare inosservato, per lo meno a chi e` portatore di una certa sensibilita` in fatto di gaming. E ho citato solo le cose piu` ovvie, ma il dumb down riguarda ogni minimo aspetto del gioco, e` una cosa pervasiva che si percepisce ancora prima di iniziare a individuare le specifiche cose.
Ma il pubblico di massa, a cui del resto sono destinati questi titoli, accetta qualunque cosa nel nome della bella grafica e non nota nemmeno tutte le cose che vengono eliminate.
In sostanza i giochi Beth antichi erano dei discreti quasi-rpg, che compensavano la buggosita`, gli imbalance epici, la clunkyness dell'engine, con un immersivo open world dotato di reale varieta` e replayabilita`. Mentre i titoli attuali sono stati talmente deprivati di narrazione e features che sono ormai soltanto degli shooter con la spada, ma dei brutti shooter (persino i dungeon, sono lineari come corridoi, brevissimi, e` ormai dimenticata l'epoca in cui entrare in un dungeon era un'impresa da una giornata, sono dimenticati i dung che erano dei mondi a se`, come in ultima underworld e arx fatalis...).
Ma purtroppo questa e` la fine che hanno fatto diverse saghe storiche. Si possono fare piu` soldi dirigendosi verso il minimo comune denominatore, verso la produzione di film interattivi, piuttosto che garantendo complessita`, ricchezza di contenuti, maturita` e buon gameplay.
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
stavo per scrivere ma mi sono accorto che non ho assolutamente voglia di rispondere :asd:
sono le tue sacrosante opinioni, mi dispiace solo che tu non riesca a goderti Skyrim come sto facendo io.
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Yoae
beh, deve aver fatto una brutta fine :asd:
ah, è arrivato un esaltato a malmenarmelo prima con un martello e poi con un pugnale, entrambi di strana fattura
comunque molto piacere, shor :fag:
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
Mah, Leo ha ragione in tante cose, in particolare sulla massificazione del pubblico, basta guardare cosa hanno fatto a dragon age...
comunque se non altro questo skyrim è un passatempo divertente, oblivion la cosa più divertente che faceva era prendere spazio sull' hd...
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
m' han sempre fatto schifo i TES. Quindi Voto Gothic, il primo... Non c'è, quindi voto a caso tanto per.
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Leo Pardo
No, OB e SK non sono dei free roaming, sono degli *hiking simulator*, una bella mappona da girare, e fine.
Il lore di TES e` quello che c'e` dai vecchi titoli, non certo per merito di OB o SK. Oggi alla Beth non c'e` piu` neanche un writer in grado di scrivere libri da 50 pagine per un gioco senza sembrare uno schoolboy delle medie. E in quanto a lore "locale" di questo specifico gioco, credo che solo l'espansione Bloodmoon di MW ne abbia mille volte di piu`, tanto per restare su un ambientazione similare "nordica", per il semplice fatto che scrivere dei dialoghi per gli npc in quel periodo non era ancora considerata una cosa superflua su cui risparmiare.
E non e` che non piacciono "a me" i free roam, cosa peraltro falsissima. Il bel carico di crap che OB ha spalmato sui vecchi fan della serie e` stato l'unica cosa epica riguardo a quel gioco, innescando accese discussioni come questa per tutti gli anni a venire, perche` e` questo che succede quando si fa il dumb down e consolizzazione mortale di una serie storica e amata.
Quando passi da un mondo con una ricca narrativa grazie all'invenzione di decine di fazioni e storie intrecciate (DF/MW), ad un "simulatore di mappa" con 4 quest e 4 gilde in croce, presentate malissimo, e linee di dialogo tagliate del 99% (OB/SK); quando passi da un sistema a meccaniche rpg discretamente articolato, ad un dumb down progressivo al punto che non c'e` nemmeno piu` la creazione del pg e l'assegnazione delle skill; quando passi da un sistema di magie piuttosto libero e complesso grazie alla possibilita` di crearsele da se` progettando gli effetti voluti, ad un taglio di larga parte delle spell e cancellazione in toto del loro craftaggio; evidentemente si constata un decadimento generale che non puo` certo passare inosservato, per lo meno a chi e` portatore di una certa sensibilita` in fatto di gaming. E ho citato solo le cose piu` ovvie, ma il dumb down riguarda ogni minimo aspetto del gioco, e` una cosa pervasiva che si percepisce ancora prima di iniziare a individuare le specifiche cose.
Ma il pubblico di massa, a cui del resto sono destinati questi titoli, accetta qualunque cosa nel nome della bella grafica e non nota nemmeno tutte le cose che vengono eliminate.
In sostanza i giochi Beth antichi erano dei discreti quasi-rpg, che compensavano la buggosita`, gli imbalance epici, la clunkyness dell'engine, con un immersivo open world dotato di reale varieta` e replayabilita`. Mentre i titoli attuali sono stati talmente deprivati di narrazione e features che sono ormai soltanto degli shooter con la spada, ma dei brutti shooter (persino i dungeon, sono lineari come corridoi, brevissimi, e` ormai dimenticata l'epoca in cui entrare in un dungeon era un'impresa da una giornata, sono dimenticati i dung che erano dei mondi a se`, come in ultima underworld e arx fatalis...).
Ma purtroppo questa e` la fine che hanno fatto diverse saghe storiche. Si possono fare piu` soldi dirigendosi verso il minimo comune denominatore, verso la produzione di film interattivi, piuttosto che garantendo complessita`, ricchezza di contenuti, maturita` e buon gameplay.
Hai ragione, quoto.
Però Skyrim mi piace lo stesso :look:
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
Citazione:
Originariamente Scritto da
BlackLotus
m' han sempre fatto schifo i TES. Quindi Voto Gothic, il primo... Non c'è, quindi voto a caso tanto per.
sono giochi diversi, è come confrontare fifa e nba2k... ciò non toglie che i tes sono videogame, i gothic un'esperienza :rotolul:
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
Ho giocato solo gothic 2 e il 4, e ho disinstallato entrambi dopo 15 minuti :smuglol:
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
il 4 NON ESISTE.
imho l'unico gothic davvero bello è il primo. se la batte alla pari con morrowind, per quanto mi son piaciuti.
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Yoae
il 4 NON ESISTE.
imho l'unico gothic davvero bello è il primo. se la batte alla pari con morrowind, per quanto mi son piaciuti.
Forse intende Arcania, che in effetti sarebbe Gothic 4...
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
già gothic 3 è un problema, gothic 2 è quasi un espansione del primo gothic, con tutti i benefici del caso
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Glorfindel75
Forse intende Arcania, che in effetti sarebbe Gothic 4...
si ma non va assolutamente considerato parte della saga... comunque rispetto a g1, g2 è leggermente inferiore dal punto di vista del coinvolgimento, ma vince da quello tecnico... e non dimenticatevi la notte del corvo che è un'espansione con i controzebedei ;)
G3 invece all'uscita era un obbrobrio, ma fra community patch e quest pack è diventato veramente godibile... se poi si decidono a completare il benedetto community story project ne vedremo delle belle :sisi:
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
Gothic 3 con la community patch è diventato un capolavoro, l'ho giocato tipo 7-8 mesi fa e mi è piaciuto davvero molto. In 60 ore però è finito, Skyrim in 60 ore sono ancora all'inizio :asd:
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
Siccome Yoae lo ha scritto in maiuscolo, pensavo fosse ironico :)
Non va considerato, ma di fatto lo è, è riconosciuto come Gothic 4
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
Dopo lunga riflessione ho votato Skyrim.
Ho giocato a tutti e tre gli ultimi capitoli di TES, e ho giochicchiato ad arena.
Morrowind mi prese come pochi giochi ai tempi, lo giocai molto anche se a volte avrei buttato lo schermo dalla finestra visto che non riuscivo manco a trovare il punto per iniziare la quest...
Oblivion inizialmente mi piaque assai, forse perche' entrai subito nella Dark Brotherhood, ma appena iniziai la main e la gilda dei maghi il mio interesse scemo' modello borsa in questi tempi...
Skyrim mi sta prendendo molto, ho gia' fatto 3 tipi di pg (guerriero only two-handed, assassino-arcere, mago distruzione-recupero) che sto portando avanti pian piano insieme e devo dire che anche se lo trovo carente in certi aspetti rispetto a morrowind, lo trovo piu' fruibile e godibile anche se si ha poco tempo a disposizione. In morrowind se avevi un'oretta, era piu' quello che smadonnavi per trovare qualcosa da fare (prendi la quest ma ci impieghi 3 ore reali a trovare il cavolo di posto in cui parte...) che sviasse dal solito salta come un canguro per portare su atletica o incanta oggetti come non ci fosse un domani per tirar su enchant e crearti equipaggiamento che ti rendeva un dio in terra senza aver manco mai toccato una quest...
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
Citazione:
Originariamente Scritto da
samefag
Gothic 3 con la community patch è diventato un capolavoro, l'ho giocato tipo 7-8 mesi fa e mi è piaciuto davvero molto. In 60 ore però è finito, Skyrim in 60 ore sono ancora all'inizio :asd:
eh però il rischio con skyrim e più in generale con tutti i free roaming è che le seconde 60 ore siano uguali alle prime e le terze alle seconde xD prendi un gothic o un the witcher o un dragon age, dopo un po' ti viene voglia di riprenderlo... un tes o un fallout una volta giocato per benino, finisce nel dimenticatoio... o almeno a me è successo così ;)
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
Citazione:
Originariamente Scritto da
alex.bru93
eh però il rischio con skyrim e più in generale con tutti i free roaming è che le seconde 60 ore siano uguali alle prime e le terze alle seconde xD prendi un gothic o un the witcher o un dragon age, dopo un po' ti viene voglia di riprenderlo... un tes o un fallout una volta giocato per benino, finisce nel dimenticatoio... o almeno a me è successo così ;)
però prova a giocare per oltre 60 ore un gioco che ne dura 20 o 30 :asd:
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
Citazione:
Originariamente Scritto da
anton47
però prova a giocare per oltre 60 ore un gioco che ne dura 20 o 30 :asd:
ti metti a uccidere i cervi e i conigli :asd: comunque non resisterei per più di 60 ore ad ammazzare zombie nordici, banditi punk o draghi impediti xD
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Re: E' arrivata l'ora dei conti... Meglio Morrowind, oblivion o Skyrim?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Glorfindel75
Siccome Yoae lo ha scritto in maiuscolo, pensavo fosse ironico :)
Non va considerato, ma di fatto lo è, è riconosciuto come Gothic 4
no, ho detto che NON ESISTE :mad:
anzi, si, esiste e si chiama risen :asd: