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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Citazione:
nickventola ha scritto dom, 23 gennaio 2005 alle 11:22
Tra l'altro, mi sembra di ricordare, che sia il primo RTS a proporre contemporaneamente battaglie nello spazio sulla terraferma.
Vediamo se riuscirà a diventrare lo strategico definitivo basato sull'universo di Star Wars
beh non è che farebbe molta fatica...quelli precedenti erano più o meno dimenticabili
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
A me tutto sommato Rebellion è piaciuto, soprattutto perchè i personaggi speciali erano utili, ma poi così potenti da rovinare il gioco come spesso rischia di accadere in giochi del genere.
Leggendo il pezzo sulle news di TGM che cita l'importanza dei protagonisti dei film, questo è proprio uno dei miei timori maggiori
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Citazione:
Gil-galad, Re degli Elfi ha scritto dom, 23 gennaio 2005 alle 19:21
A me tutto sommato Rebellion è piaciuto, soprattutto perchè i personaggi speciali erano utili, ma poi così potenti da rovinare il gioco come spesso rischia di accadere in giochi del genere.
Leggendo il pezzo sulle news di TGM che cita l'importanza dei protagonisti dei film, questo è proprio uno dei miei timori maggiori
Speriamo che prendano spunto da come sono trattati gli eroi nella battalgia per la terra di mezzo, dove sono importanti e abili, ma non definitivi
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Gia', eroi si' ma senza esagerare... a me ste unita' super non sono mai piaciute molto.
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Citazione:
Enterprise ha scritto lun, 24 gennaio 2005 alle 22:35
Gia', eroi si' ma senza esagerare... a me ste unita' super non sono mai piaciute molto.
anche perché si perde così il concetto di RTs dove è la strategia di gruppo che deve portare alla vittoria
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Citazione:
nickventola ha scritto lun, 24 gennaio 2005 alle 23:44
anche perché si perde così il concetto di RTs dove è la strategia di gruppo che deve portare alla vittoria
Concordo, gli eroi in un buon rts DEVONO esserci, solo cosi' puo' essere realizzana una buona trama coinvolgente ma gia' il fatto che abbiano dei poteri speciali non mi e' mai piaciuto moltissimo... dato pero' che noi tutti conoscendo gia' star wars ci aspettiamo determinate cose ok al jedi con poteri della forza, ma che se li gestisca da solo (cosi' e' pure piu' facile il bilanciamento degli stessi)... io non voglio fare microgestione ogni 2 secondi.
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Mmm...il gioco e' ambientato durante la trilogia classica...quindi non penso che ci saranno molti jedi...anzi...a parte Darth Vader, non ce ne saranno proprio...
...e poi gli eroi come li implementeranno...non credo che ci saranno eserciti di stormtrooper che sparano al nemico, mentre darth vader e' impegnato in un combattimento corpo a corpo con una decina di unita'...non sarebbe lo stile di star wars...
Anzi...
E' piu' probabile che i poteri della forza e affini non ci siano proprio...visto che ultimamente stanno uscendo giochi su star wars, senza jedi...
Al massimo a seconda di un comandande...(personaggi principali del film)....il nostro esercito avra' abilita' e upgrade specifici...(ma credo proprio che non sara' cosi'....lucas non vuole alterare le sue storie...e quindi non vedremo mai eserciti capitanati dai personaggi del film..)
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Citazione:
Orologio ha scritto mar, 25 gennaio 2005 alle 10:07
Al massimo a seconda di un comandande...(personaggi principali del film)....il nostro esercito avra' abilita' e upgrade specifici...(ma credo proprio che non sara' cosi'....lucas non vuole alterare le sue storie...e quindi non vedremo mai eserciti capitanati dai personaggi del film..)
Non ci resta che aspettare info piu' sicure http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
intanto ho letto che non ci sarà raccolta di risorse: ogni pianeta darà un certo quantitativo di risorse in base alla propria grandezza, inoltre il possesso di ciascun pianeta aprirà le porte a "tecnologie" specifiche.
Le civiltà saranno poi due e si sta pensando di implementare una terza neutrale che servirà per contrastare la conquista di un pianeta neutrale.
il gioco infatti si svolgera su di una immensa mappa spaziale dove saranno posizionati una ventina di pianeti: la vittoria verrà ottenuta quando si avrà il possesso dell'intera galassia.
Tutte queste informazioni ed altro le ho lette qui:
http://www.gamerankings.com/itemrankings /launchreview.asp?reviewid=462178
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Altra piccola news su questo sito:
http://www.computerandvideogames.com/r/? page=http://www.computerandvideogames.co m/news/news_story.php(que)id=114082
Questo invece è un sito dedicato nello specifico al giooc, ovviamente è ancora povero, ma potrebbe crescere bene
http://www.empireatwar.net/#
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Citazione:
Beato Angelico ha scritto dom, 23 gennaio 2005 alle 18:51
Citazione:
nickventola ha scritto dom, 23 gennaio 2005 alle 11:22
Tra l'altro, mi sembra di ricordare, che sia il primo RTS a proporre contemporaneamente battaglie nello spazio sulla terraferma.
Vediamo se riuscirà a diventrare lo strategico definitivo basato sull'universo di Star Wars
beh non è che farebbe molta fatica...quelli precedenti erano più o meno dimenticabili
Se parli di Galactic Battleground (peraltro anche carino come gioco, però era similissimo a AOE) non è stato il primo, anche in Starcraft si usan sia unità aeree che di terra no?
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
La differenza è che quì sembrano esserci combattimenti sia nello spazio che per terra, come se potessi giocare contemporaneamente a Homeworld e Starcraft
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Citazione:
Gil-galad, Re degli Elfi ha scritto mar, 01 febbraio 2005 alle 14:34
La differenza è che quì sembrano esserci combattimenti sia nello spazio che per terra, come se potessi giocare contemporaneamente a Homeworld e Starcraft
Esatto, è questo che intendevo, immagino poi che siano i due livelli siano visti come due scenari della stessa campagna, perché se si trattasse di due livelli nello stesso scenario il precursore sarebbe Metal Fatigue, ed anche Army of Exigo avrebbe fatto vedere un combattimento su più livelli
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
dalle img sembra bello, me le esplosioni sono decisamente migliorabili...
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Citazione:
Usul ha scritto dom, 06 febbraio 2005 alle 19:13
dalle img sembra bello, me le esplosioni sono decisamente migliorabili...
secondo me sono fatte a mano, così come i laser dei combattimenti stellari.
insomma mi sa che una ritoccatina li abbiano subiti questi screen
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
gamespy ha rilasciato una serie notevole di nuovi screen, ecco il link
http://media.pc.gamespy.com/media/713/71 3904/imgs_1.html?fromint=1
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Intervista con uno degli sviluppatori su Computer Games Magazine
http://www.cgonline.com/content/view/552 /2/
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
E' stato lanciato il sito ufficale del gioco, decisamente ben fatto
http://www.lucasarts.com/games/swempirea twar/indexFlash.html
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
conto molto in questo gioco,aspettavo con trepidazione AOE3 e mi son beccato una bella delusione dopo averci giocato....pseriamo in questo rts almeno.
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Ho seguito lo sviluppo del Gioco attraverso Forum e altro.... Le aspettative sembrano buone..... MA........ http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Rimango perplesso per il numero di Civiltà presenti.... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Due mi sembrano pochine, specialmente nel Multy, dove la tattica la costruisci su specifiche diverse delle unità...
Un 2 vs 2 diventa piatto quando ci si ritrva magari ad avere tutti la stessa fazione...... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_evil.gif
Il metodo di gioco sembrerebbe innovativo, ma non vorrei che un metodo troppo elaborato sia un ottimo spunto per essere Buggatissimo....... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
Non voglio fare il pessimista.... ma senz' altro prima di prenderlo sentirò più di una recensione........ http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
imho, empire at war, non ha bisogno di 300 razze differenti.
il solo potere gestire spazio e terra nello stesso tempo,non è da poco http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
voglio la death star @_@
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
gli sviluppatori hanno affermato che non si vedrà neache in skirmish ribelli vs ribelli, per cui le tattiche in multi potrebbero diventare pochine...
in effetti ci siamo abituati male ocn tutti gli RTS dove come minimo si hanno tre razze differenti: in questo caso averne due potrebbe minare la giocabilità.
In effetti cisarà la possibilità di allearsi con le popolazioni dei differetni pianeti che si andranno a civilizzare... non so, vedremo..
certo è che STAR WARS rimane sempre un mito a cui sarà difficle rinunciare
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Citazione:
nickventola ha scritto gio, 08 dicembre 2005 alle 00:56
gli sviluppatori hanno affermato che non si vedrà neache in skirmish ribelli vs ribelli, per cui le tattiche in multi potrebbero diventare pochine...
in effetti ci siamo abituati male ocn tutti gli RTS dove come minimo si hanno tre razze differenti: in questo caso averne due potrebbe minare la giocabilità.
In effetti cisarà la possibilità di allearsi con le popolazioni dei differetni pianeti che si andranno a civilizzare... non so, vedremo..
certo è che STAR WARS rimane sempre un mito a cui sarà difficle rinunciare
mi basta e avanza che il gioco sia COINVOLGENTE ovvero che si respiri l'aria di Star Wars e inoltre mi aspetto qualche piccola chicca qua e la,qualche Feature nuova....senza contare che i video mi han fatto sbavare da subito....sembra discostarsi un pò dagli ormai vecchi,seppur nuovi,age of empires 3 e affini,speriamo!
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
una cosa veramente nuova dovrebbero essere i combatitmenti nello spazio con le astronavi grandi (classe stardestroyer) che hanno differenti punti da colpire: motori, scudi, cannoni... e hai nostri ala-x spetterà il compito di capire con che tattica colpire
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Bhe...mai giocato ad Homeworld2?
2 fazioni, grossi incrociatori, piccole astronavi...diversi punti dove colpire le grosse navi.
Scudi spaziali...iperspazio e tanto altro...
Peccato per un multiplayer non all'altezza...
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Citazione:
Orologio ha scritto gio, 08 dicembre 2005 alle 17:23
Bhe...mai giocato ad Homeworld2?
2 fazioni, grossi incrociatori, piccole astronavi...diversi punti dove colpire le grosse navi.
Scudi spaziali...iperspazio e tanto altro...
Peccato per un multiplayer non all'altezza...
giocato si cel'ho li ma come hai detto tu il multi era di basso profilo e il supporto dei DEV assente. vedi patch e affini
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Citazione:
Orologio ha scritto gio, 08 dicembre 2005 alle 17:23
Bhe...mai giocato ad Homeworld2?
2 fazioni, grossi incrociatori, piccole astronavi...diversi punti dove colpire le grosse navi.
Scudi spaziali...iperspazio e tanto altro...
Peccato per un multiplayer non all'altezza...
a parte la mancanza di carisma... in questo caso si tratterebe di coniugare battaglie spaziali con quelle di terra
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Per un hardcore singleplayer come me la questione non è così grave. E penso che comunque in molti non giochino in rete-qualsivoglia-tipologia.
Dagli screen che ho visto in giro sono in modalità *sbav* da un bel po'... anche perché Battlegrounds non mi era dispiaciuto.
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Citazione:
dancing moon ha scritto mer, 14 dicembre 2005 alle 09:37
Per un hardcore singleplayer come me la questione non è così grave. E penso che comunque in molti non giochino in rete-qualsivoglia-tipologia.
Dagli screen che ho visto in giro sono in modalità *sbav* da un bel po'... anche perché Battlegrounds non mi era dispiaciuto.
Io ho amato decisamente Battlegrounds... e mi immagino che bello se facessero la medesima operazione con il motore di ageIII
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Questi dovrebbero essere i requisiti minimi richiesti:
Computer: 100% DirectX 9.0c compatible computer
CPU: Intel Pentium III 1.0 GHz or AMD Athlon 1.0 GHz
Operating System: Windows 2000, Windows XP
Ram: 256MB
Graphics Card: 32 MB graphics card with Hardware Transform and Lighting (T&L) capability
Sound Card: 100% DirectX 9.0c compatible, PCI or Onboard Audio Device
Internet: 56kbps or faster connection (required for multiplayer only)
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Non sono affatto molto spinti, ma corrisponderanno davvero alla realtà ghghgh
Quanto so che non sarà così
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Per me potrebbero corrispondere alla realta'...ricordo homeworld II...con le impostazioni totalmente al minimo, le astronavi erano dei parallelepipedi colorati...
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Citazione:
Orologio ha scritto sab, 17 dicembre 2005 alle 20:05
Per me potrebbero corrispondere alla realta'...ricordo homeworld II...con le impostazioni totalmente al minimo, le astronavi erano dei parallelepipedi colorati...
immagino lo spettacolo... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
dal filmato sembra davvero bello... spero solo che le due fazioni siano equilibrate perchè a mio parere le astronavi dell'impero sono nettamente superiori a quelle dei ribelli...
comunque spero non deluda le aspettative perchè essendo un fan degli strategici e di star wars questo è proprio il gioco che fa per me...
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
http://www.gamepro.com/computer/pc/g.../50875-9-2.jpg
Ecco questa era proprio l'ultima cosa che volevo vedere in un rts su stra wars...non ricalca proprio lo spirito della saga.
Mandare un jedi (e' kenobi?) a fare un rush contro i soldati, in modo da bloccarli e assorbire tutti i loro danni, mentre la fanteria da lontano spara e' troppo stile warcraftIII o warhammer 40.000...non centra nulla con star wars.
Vedremo cosa verra' fuori...gia' mi immagino vader alla testa dell'esercito che mena da far paura, sparando magie varie http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Citazione:
Orologio ha scritto gio, 12 gennaio 2006 alle 11:38
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Ecco questa era proprio l'ultima cosa che volevo vedere in un rts su stra wars...non ricalca proprio lo spirito della saga.
Mandare un jedi (e' kenobi?) a fare un rush contro i soldati, in modo da bloccarli e assorbire tutti i loro danni, mentre la fanteria da lontano spara e' troppo stile warcraftIII o warhammer 40.000...non centra nulla con star wars.
Vedremo cosa verra' fuori...gia' mi immagino vader alla testa dell'esercito che mena da far paura, sparando magie varie
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
certo Vader no, ma durante le guerre dei cloni i Jedy in effetti erano ala testa degli eserciti per far volgere le battaglia a proprio favore, la cosa se ci pensi è abbastanza fedele alla "realtà".
Certo è che così da vicino i personaggi sembrano un pò poveri di poligoni...
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Re: nuovo RTs basato su Star Wars
Ma nel periodo dove e' ambientato i jedi viventi sono 3...yoda (in esilio)...kenobi (a fare il barbone)...vader (a fare il kapo ti mondo)...Luke nemmeno sa cos'e' una spada laser.