Assolutamente non ci avete capito niente del gioco.
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Assolutamente non ci avete capito niente del gioco.
Anche perchè non c'era niente da capire :asd:
Allora faccelo capire :asd:
Io ricordo mi piacque, ma è un ricordo piuttosto sbiadito.
L'ho giocato con la megapatch e senza quest pack, che non cambia nulla ai fini del discorso della qualità del lavoro dei PB (ed è soloa ccanimento terapeutico su un gioco che resta fallato al midollo in scrittura, caratterizzazioni e trama nonche CS)
Se in questo ELEX ci saranno armi da fuoco, come pare prevedibile data l'ambientazione, bisogna che i Piranha si inventino qualcosa per renderle meno sgrave, rispetto a Risen 2-3.
Risen 3 mi è piaciuto parecchio, ma da quando impari a tirare due fucilate, hai finito il gioco, butti giù qualsiasi cosa ti si presenti di fronte, anche con il peggior moschetto, quindi spero vivamente che riguardino a dovere questo aspetto.
quello che è troppo sgravo, in risen 3, è la rotolata, con quella diventa inutile la crescita del personaggio
settore in cui sono stati il numero uno
speriamo che riprendano gli schemi (e il livello di sfida) di gothic 2
ribadisco che mi andrebbe benissimo un quasi "remake" di quel gioco, soprattutto una riproposizione paro paro del gameplay
tanto è ormai ampiamente provato che di meglio non sanno fare (e non sanno farlo neanche gli altri), se cercano di rinnovarsi toppano alla grande
poi, se ambientazione e trama saranno un po' diverse e finalmente comprano qualcuno che sa disegnare, tanto meglio
Suggerimento per i Piranha: basta con i mostri insettoidi o aracnoidi, i ragni di Risen 3 mi sono bastati fino alla pensione. :tremo:
Il prossimo numero di agosto della rivista videoludica tedesca GameStar, sarà dedicato ad un anteprima su Elex... e noi per il momento possiamo ammirare (almeno) l'artwork della copertina!
http://i59.tinypic.com/2h2f32p.jpg
Spade e Asce, promette bene! :asd:
Bene così, pericolo simil fallout scongiurato per ora
... ma soprattutto next gen ! Userà nientepopodimeno che le directx 11 ! Sempre avanti i PB :asd:
L'artwork originale dove si possono vedere più dettagli....
http://i57.tinypic.com/icu3a0.jpg
Mhhh!!! Quelle torri futuristiche... :mah:
Basta che non viene fuori una cosa tipo Lords of the Fallen
A me basta che realizzino un finale decente, tipo Anachronox (see, e magari il gioco girerá pure sui sistemi a 8 bit :asd:).
ma che caxx! o.O
Sbaglio o vedo all'orizzonte torri con un faro e luci a neon, ma nello stesso tempo sulla destra due torrette di guardia medievali e di spalle un personaggio con spade e asce? o.O
Vi prego, ditemi che non è quel che penso...... :bua:
Spade che brandite scagliano raggi di luce al neon e asce con colpi di luce a effetto boomerang :asd: A metà tra HEXEN e Starwars :asd:
Si e il minigioco della sfida ai raggi gamma con Mazinger
l'ho pensato subito anch'io, che la costruzione sullo sfondo e' tecnologica, il che vuol dire tutto e niente,anche la saga di shannara si svolge in un mondo post catastrofe di qualcosa dove gli eroi di tanto in tanto si imbattono nelle vestigia di cio' che fu, c'e' persino un episodio dove shea viene infettato da un mostro frutto di una fusione tra magia e tecnologia del passato,ma nonstante cio' in shannara non ci sono armi da fuoco ma pura ambientazione medievaleggiante
Mica la descrizione era "ambientazione sci-fi post-apocalittica"?
Secondo me sci-fi post apocalittica ci sta, ma asce e spade non c'entrano una mazza :bua:
Cioè, se è un sci-fi post apocalittico medievale esce fuori lammerda :asd:
Troppa roba che non si incastra...
This.
Tutti invece a preoccuparsi della tecnologia e delle armi da fuoco quando invece sono la cosa più sensata e logica del setting :asd:
Era lo spadone il pugno nell'occhio sin dal primo artwork.
Piccola chiosa: il post-apocalittico simil-medioevale in sè puo' anche essere buono, come il nostrano Brandon dimostra, bisogna però saper bilanciare bene gli elementi o ci vuol poco a rendere tutto privo di senso.
teoricamente si puo' fare,ne viene fuori una merda ma si puo' fare, la gente usa cio' che e' disponibile e non distrutto ma ha perso la capacita' di riparare ed ricostruire cio' che e' distrutto, le armi da fuoco teoricamente sono le prime a scomparire ,dato che gia' ora si inceppano se non vengono continuamente curate,
una pistola smette di funzionare bene dopo 1500 colpi sparati perché l'interno della canna si deteriora irreparabilmente e va sostituito senza contare altri meccanismi interni che vanno lubrificati sostituiti etc. etc.
dopo la caduta dell'impero romano ci vollero 1000 anni per tornare agli standard tecnologici di cui i romani ed i greci erano padroni, tipo la fusione dei metalli delle leghe in genere,la scultura la pittura la prospettiva e miriadi di altre cose, basta confrontare unun bassorilievo o una scultura romana e le medesime dei primi secoli del medioevo per rendersene conto e quella non fu una catastrofe post qualcosa
Cacchio Jolly, non si può che essere d'accordo con lei... dannate gif :sbav:
Comunque io non dico che non si possa fare, ma i mischiotti eccessivi sono sempre un rischio. Ora, se non sono in grado nemmeno di creare un "banale" gioco fantasy-medievale figuriamoci un sci-fi post-apocalittico medievale :bua:
Questo temo.
Voglio sapere chi non ha rabbrividito di voi vedendo sto qui con la spada e l'ascia e sullo sfondo un edificio FUNZIONANTE con i neon e cazziemmazzi... post-apocalittico solo perchè si torna alle spade? Però gli edifici funzionano.... seems legit :bua:
Cercando di restare lucido ignorando la sign:
L'esempio che hai fatto ci azzecca sino ad un certo punto. Innanzitutto bisogna vedere di che entità è stata la catastrofe e a che livello tecnologico era il mondo. Dall'artwork si direbbe sicuramente che la tecnologia fosse molto più avanzata di quella attuale e che si trovano ancora strutture importanti intatte (non si sa con quale frequenza però). Si puo' quindi dedurre che sia possibile attenuare il rollback tecnologico. Certo non giri ancora con le pistole laser ma armi da fuoco, anche rudimentali certamente, e infatti ci saranno. Nel caso poi nel gioco siano presenti armi da fuoco con caricatore a più colpi l'uso di spadoni e asce da conan il barbaro sarebbe perfettamente inutile. Il ragionamento alla base delle armi è strettamente legato a quello delle protezioni: si adeguano reciprocamente. A meno che la gente non giri in fac-simili di armature medioevali complete nessuno utilizzerebbe della ferraglia così pesante e poco maneggevole, nell'uso comune si impiegherebbero armi da taglio più leggere e maneggevoli, nonche più affilate, molto più adatte a far danno.
Certo, c'è sempre la possibilità di dover sfondare a mazzate dei robottoni corazzati ma sarebbe di un livello tale di trash che mi rifiuto anche solo di pensarlo :azz:
P.S. Si sa niente di eventuali alieni ? :asd:
Perchè, che c'è, han fatto cowboy vs alieni, ninja vs alieni... posson fare cavalieri vs alieni :asd:
Non proprio. :uhm:
https://www.youtube.com/watch?v=Y2gTSjoEExc
Dal minuto 9:00. :uhm:
onestamente a me fregauncazzo se ci sono le armi laser o le balestre, spero solo in una durata del gioco alla witcher 3 e compagnia bella :D
Tre nuovi artworks e i primi 2 screenshot ingame da ELEX... estrapolati dall'anteprima della rivista di GameStar di agosto.
Appena disponibili, tradurremo in esclusiva dal tedesco all'italiano le scansioni dell'anteprima ;)
http://i59.tinypic.com/vhxe11.jpg
http://i59.tinypic.com/f1bads.jpg
http://i62.tinypic.com/wwknf7.jpg
http://i59.tinypic.com/30t0tjc.jpg
http://i57.tinypic.com/2v2va4p.jpg
Stiamo lavorando per un sito ufficiale e un area nel forum internazionale in accordo con Nordic Games e Piranha Bytes... vi terrò aggiornati, anche se ci vorrà ancora un bel po' :ciaociao:
dagli screen (gli artwork lasciano il tempo che trovano) al momento pare gothic con un altro nome.
sembra cupo e questa è cosa buona e giusta
??? :asd:
Gothic non aveva i grattacieli con luce a neon mi pare :asd3:
Cmq sul forum del sito ufficiale c'è un sondaggio dove si chiede se si vogliono vedere pistole\fucili nel gioco, al momento oltre il 60% ha risposto no nella maniera più assoluta! :asd: un 17% variabile non esprime una opinione diretta e solo il 19% è a favore.
http://community.elexgame.com/thread...Swords-vs-Guns
Imho se hanno già introdotto le armi da fuoco futuristiche che affiancano le spade classiche son già belli che fregati, vedremo :asd:
Si, beh... guarda gli altri 4 screen, in particolare gli ultimi due (presumibilmente) presi in-game, e dimmi se la prima cosa che ti viene da pensare è 'ambientazione post-apocalittica' :look:
Il fatto stesso che facciano un poll adesso per una cosa come le armi da fuoco mi fa pensare che a) non c'è nessun abbozzo di gioco, quindi gli screen lasciano il tempo che trovano e b) non abbiano ancora la minima idea di dove andare a parare, e abbiano buttato lì quella ambientazione tanto per poter dire che stanno qualcosa di "diverso", invece del solito riciclone fantasy...