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Re: TrackMania Nations
Citazione:
chk ha scritto gio, 02 marzo 2006 alle 13:42
Questa e' decisamente non il mio genere di pista poiche' io odio i tricks
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif cmq l'esperienza che ho accumulato nelle expert simili a questa mi portano a dire che dovresti aggiungere un checkpoint
(a meno che tu non abbia pensato alla pista volendo inserirci anche il taglio, in caso come non detto)
ho fatto 20.47 ma anche qui si puo' fare di meglio atterrando bene all'inizio.
Il problema è che non posso mettere un checkpoint in entrambi i lati della pista all'inizio, perchè sennò dovrebbero essere oltrepassati entrambi per poter tagliare il traguardo http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Per questo ne ho messo uno solo nel punto in cui si uniscono i due lati.
Cmq ieri sera giocando online non ha riscosso molto successo http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif Eppure l'idea della cannonata a testa in giù per il traguardo mi pareva carina http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Il taglio non era previsto cmq http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
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Re: TrackMania Nations
grazie, mi è venuta in mente mentre facevo un'altra pista "strana" e nel piazzare i checkpoint mi era venuto in mente una specie di enigma, e da quest'idea è venuta fuori la pista-puzzle.
la pista "strana" in questione era basata sull'invisibilità delle curve(palazzi ovunque che impediscono di vedere quando arriva la curva)e comprendeva un'ultima parte a labirinto, dove era complicato capire quale fosse la strada più breve per il traguardo..
ora mi sto cimentando in una pista solo labirinto.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
come sono diabolico.
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Re: TrackMania Nations
http://rapidshare.de/files/14516826/Labi rinth.Challenge.Gbx.html
ecco il labirinto.
ATTENZIONE: se nel benchmark fate sui 30-40fps allora abbassate le impostazioni, altrimenti su questa pista andrà a scatti (sono più di 15000C! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif ).
è così pesa perché l'ho completamente "ingabbiata" nei palazzi(altrimenti sarebbero stati circa 9000C DI SOLA STRADA, e se ogni blocco sono 10 metri, sono 90Km di strada), perché in questo modo è più facile disorientarsi.
io l'ho convalidata in 2:04, ma sapevo il percorso.... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
avrei voluto farla molto più difficile, ma se provate anche voi a costruire un labirinto, vi accorgerete che è molto più difficile costruirlo che completarlo(ci ho messo circa 2 ore e mezza per costruirlo).
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Re: TrackMania Nations
http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif ho fatto 57 secondi http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
in qualita' di ormai piccolo betatester direi che se vuoi fare rispettare il tuo percorso (che per inciso non so quale sia) devi mettere un paio di checkpoint.
Se invece la lasci cosi', boh, quello che ho trovato da me e' abbastanza corto e non faccio salti da una pista all'altra o simili http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif e molto lineare
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Re: TrackMania Nations
dicendo così mi sfidi... http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/nero2.gif
in effetti come ho già detto è moolto più complicato disegnare un labirinto che percorrerlo.
anch'io ora che so la strada lo finisco in poco più di un minuto.
per i chechpoint la faccenda è un po' complicata, perché và un po' fuori dall'etica di un labirinto avere un percorso obbligato.
penso che il labirinto "ufficiale" che farò sarà un multipiano piatto che arriva fino in cima all'area di costruzione, e a metà altezza ci piazzo il puzzle dei checkpoint, così se se ne dimentica uno tocca iniziare da capo. http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
però in questo modo il numero di blocchi usati sarà enoorme...
e ci metterò un'intero pomeriggio per disegnarla! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
la difficoltà stà soprattutto nell'immaginare in anticipo come fare i piani superiori mentre si sta costruendo il piano inferiore, perchè una volta costruito il secondo piano non si può più vedere il primo e resta impossibile fargli modifiche.
cmq domani vi faccio sapere.
sapete se per caso esiste o è in progetto qualche mod/upgrade per TMNations?
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Re: TrackMania Nations
Scusate se mi intrometto nella discussione su circuiti e tempi fatti...
Che voi sappiate esiste qualche server italiano di tipo ROUND?
Io trovo solo Time Attack e devo sempre andare all'estero, visto che mi diverto di più a gareggiare in Round (che mi sembra un pò più tattico come gioco) piuttosto che ripetere di continuo una pista solo x fare il miglior tempo. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_frown.gif
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Re: TrackMania Nations
Citazione:
sando ha scritto ven, 03 marzo 2006 alle 02:06
Scusate se mi intrometto nella discussione su circuiti e tempi fatti...
Che voi sappiate esiste qualche server italiano di tipo
ROUND?
Io trovo solo Time Attack e devo sempre andare all'estero, visto che mi diverto di più a gareggiare in Round (che mi sembra un pò più tattico come gioco) piuttosto che ripetere di continuo una pista solo x fare il miglior tempo.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_frown.gif
Effettivamente il ROUND è molto più figo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Ogni tanto ne appare qualcuno tra i server italiani (l'unica volta che ci ho giocato tra l'altro mi sono divertito un casino).
Quando posso apro un server round io http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
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Re: TrackMania Nations
OTTIMO http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif , altrimenti mi tocca girare i server teteschi o franciosi dove non si capisce un bel niente http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Di sicuro il Round è più difficile, se sbagli sei out per quel giro, ma la gara è su più manche perciò spesso si recupera.
Poi ci sono pure dei multilap round....
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Re: TrackMania Nations
Un'altra domanda: esiste una guida su come creare le skin delle auto?
Quando le vedo appiattite con PaintShop non ci capisco niente http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_cry.gif
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Re: TrackMania Nations
Domanda idiota, i miei punti sono sempre a 0, credo che debba autenticare l'account. Sul sito mi chiede la Full-Game Key, ma dove diavolo la trovo?!?
EDIT: Ok trovata, ma sul sito mi dice che non è valida... che palle. Sapete come fare?
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Re: TrackMania Nations
Citazione:
7ShevaRe ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 12:34
Domanda idiota, i miei punti sono sempre a 0, credo che debba autenticare l'account. Sul sito mi chiede la Full-Game Key, ma dove diavolo la trovo?!?
EDIT: Ok trovata, ma sul sito mi dice che non è valida... che palle. Sapete come fare?
Allora ieri alla fine delle gare i punti che guadagnavi li potevi vedere ma non te li aggiungevano al tuo score complessivo...a quanto pare è successo solo a noi italiani e per questo siamo scesi al sesto/settimo posto http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Per autenticare l'account ci vuole una key dei giochi Trackmania original e trackmania sunrise, non quella di nations http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Alla fine autenticarlo non è indispensabile nè per far vedere le skin agli altri nè per il conteggio punti http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
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Re: TrackMania Nations
Intendi dire che ci hanno ciulato i punti? http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_frown.gif
Li mortacci loro!!!
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Re: TrackMania Nations
Citazione:
Toji ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 13:22
Citazione:
7ShevaRe ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 12:34
Domanda idiota, i miei punti sono sempre a 0, credo che debba autenticare l'account. Sul sito mi chiede la Full-Game Key, ma dove diavolo la trovo?!?
EDIT: Ok trovata, ma sul sito mi dice che non è valida... che palle. Sapete come fare?
Allora ieri alla fine delle gare i punti che guadagnavi li potevi vedere ma non te li aggiungevano al tuo score complessivo...a quanto pare è successo solo a noi italiani e per questo siamo scesi al sesto/settimo posto
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Per autenticare l'account ci vuole una key dei giochi Trackmania original e trackmania sunrise, non quella di nations
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Alla fine autenticarlo non è indispensabile nè per far vedere le skin agli altri nè per il conteggio punti
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
io ho fatto diverse gare in Time attack mode accumulando un pò di punti..ma il profilo nel ranking segna sempre zero....sbaglio qualche cosa io ?
Di solito quando mi stanco della partita faccio exit dal menu che appare premendo Esc....
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Re: TrackMania Nations
Citazione:
†Gunny† ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 17:22
Citazione:
Toji ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 13:22
Citazione:
7ShevaRe ha scritto sab, 04 marzo 2006 alle 12:34
Domanda idiota, i miei punti sono sempre a 0, credo che debba autenticare l'account. Sul sito mi chiede la Full-Game Key, ma dove diavolo la trovo?!?
EDIT: Ok trovata, ma sul sito mi dice che non è valida... che palle. Sapete come fare?
Allora ieri alla fine delle gare i punti che guadagnavi li potevi vedere ma non te li aggiungevano al tuo score complessivo...a quanto pare è successo solo a noi italiani e per questo siamo scesi al sesto/settimo posto
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Per autenticare l'account ci vuole una key dei giochi Trackmania original e trackmania sunrise, non quella di nations
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Alla fine autenticarlo non è indispensabile nè per far vedere le skin agli altri nè per il conteggio punti
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
io ho fatto diverse gare in Time attack mode accumulando un pò di punti..ma il profilo nel ranking segna sempre zero....sbaglio qualche cosa io ?
Di solito quando mi stanco della partita faccio exit dal menu che appare premendo Esc....
Non sbagli nulla tu...solo che in questomomento noi italiani non becchiamo i punti....
pensare che ieri ero andato benissimo!
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Re: TrackMania Nations
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Re: TrackMania Nations
raga, come si fa a modificare le skin delle auto?
ci deve essere un modo...uno che si chiama Drakula (nome in TM) ha una viper...
spiegatemi dettagliamente plz http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_proud.gif
e poi vorrei sapere come si fa ad avere i nick colorati... vi prego ! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
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Re: TrackMania Nations
fa lo stesso, ho già risolto tutto
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Re: TrackMania Nations
Mi ero registrato con la Mongolia perchè mi piaceva la bandiera e l'auto... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif però adesso vorrei passare all'Italia.
E' possibile farlo senza perdere i punti?
THX
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Re: TrackMania Nations
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/no.gif ma è possibile, come avatar, mettere quello dell'italia
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Re: TrackMania Nations
http://rapidshare.de/files/14953573/Real _Labirinth.Challenge.Gbx.html
stasera ho trovato un po' di tempo per finire la pista mega-labirinto-impossibile.
circa 25000C su 4 piani, di cui uno in versione puzzle-checkpoint. superati tutti i checkpoint (uno è al secondo piano)bisogna tornare al piano terra e tagliare il traguardo. non è possibile tagliarlo senza ripercorrere tutto il tragitto perché l'ultimo checkpoint si trova in una strada "a senso unico" a causa dei turbo.
ovvio che non è convalidata.
vale poi la regola dell'altra pista: evitare grafica pesante altrimenti va a scatti.
anche se non ci riuscirete mai potete sempre provarla...
è sicuramente la pista più difficile mai stata fatta per questo gioco.
vi sfido. http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
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Re: TrackMania Nations
Ciao a tutti sono nuova http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
ma si può usare il joystick per giocare?
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Re: TrackMania Nations
Si può, io ho il joystick usb Logitech e funziona senza particolari settaggi.
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Re: TrackMania Nations
Citazione:
sando ha scritto gio, 09 marzo 2006 alle 10:47
Si può, io ho il joystick usb Logitech e funziona senza particolari settaggi.
Io ho un trust (un pò vecchiotto) e non ho capito come abilitarlo
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Re: TrackMania Nations
se guardi qualche pagina prima c'è scritto come fare. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
no, vabbè dai, ti risparmio la fatica di cercare:
vai a profile-->advenced settings-->configure controller imputs.
P.S. dimeticavo di darti il benvenuto nel forum!
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Re: TrackMania Nations
ciao gente,
volevo sapere: quanta gente di tgmol gioca (più volte nell'arco di qualche giorno) a TM Nations?
Chiedo questo perchè i TGM*SharKs sono interessati ad aprire un clan nella loro community dedicato a questo gioco. Il clan sarebbe aperto a chiunque voglia giocare a nations e sarebbe un'ottima idea per raggruppare la gente di tgm in vista anche di qualche torneo che si può organizzare in futuro.
La community dal canto suo offre: sito, forum e canale TeamSpeak per parlarsi in game (fisso e gratis).
Se qualcuno è interessato, sia a diventare membro che a dirigere questo clan fun (non serve avere esperienza basta una o più persone che abbiano voglia di creare un bel gruppo) può contattarmi via PM, icq, msn o sul nostro sito: http://www.tgmshk.has.it
evviva http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif