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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Miles Teg
Sto trovando gli incantesimi da mischia del mago inutilizzabili: o uccido i miei tanker ad ogni incontro, o sono e' impossibile usarli bene :chebotta: f
"When all magic fails, rely on three feet of steel and a strong arm"
:snob:
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Darrosquall87
guarda, avevo pensato di toglierle l'armatura, così è anche meno lenta a castare le spell, ma a quel punto diventa miele per le api, le vanno tutti addosso per una gang bang [IMG]http://www.***************.it/forum/images/smilies/asd.gif[/IMG]
Un altro dei motivi per il quale, per quanto possibile, evito come la peste di avere maghi nel party :asd:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
Darrosquall87
guarda, avevo pensato di toglierle l'armatura, così è anche meno lenta a castare le spell, ma a quel punto diventa miele per le api, le vanno tutti addosso per una gang bang :asd:
Ovviamente va tenuto con la tunica.
Io personalmente lo tengo in posizione 6, defilata nella formazione custom che ho creato, e prima di castare qualunque cosa faccio ingaggiare bene i restanti membri del party. Così facendo non viene quasi mai assalito a sorpresa, e può muoversi a piacere per preparare gli aoe necessari al tipo di fight.
Quando è necessario del cc pesante spesso tiro spell preventive a terra (tipo chill fog) durante il pull, in modo che i mob ci passino sopra ma non riescano a raggiungerlo perchè bloccati nel frattempo dal party. Se focussato resiste abbastanza per un mirror image o altro, oppure uno spirit shield preventivo in fight ostici cambia completamente le cose. In ogni caso la classe tira dei debuff devastanti tipo quello di Ardous.
SI può anche costruire e giocare melee style, giocandolo con le robe di ryngrim e arkemyr, ma magari lo farò in una futura run perchè per ora è debuff/aoe/cc puro glass cannon dalla distanza.
Secondo me un grosso errore di chi sta giocando mago (e non si trova bene) in poe è quello di prendere 4 spell di danno generico tipo fireball o wall of flame, buttarsi ai lati o peggio in mischia e sparare alla pregadio.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
ah ma hai un solo mago nel party...
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
Darrosquall87
ah ma hai un solo mago nel party...
ne ho avuti due, ma li trovo ridondanti.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
Darrosquall87
ah ma hai un solo mago nel party...
I maghi nel parti vanno messi in numero dispari minore di 3.
Personalmente il mio gruppo-tipo ai vari BG/Iwd et similia e' composto da 3 tank (di cui un Paladino) in prima linea a menare come fabbri ferrai, una chierica nelle retrovie a castare incantesimi di healing/protezione, (comunque armata del suo bel martellone da guerra da spiattellare su i non morti alla bisogna), un ranger armato di arco per cecchinare i maghi nemici e un ladro a backstabbare i nemici o come cecchino di supporto con l'arco corto.
Dei maghi ne faccio volentieri a meno
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
Kurtz
Quando è necessario del cc pesante spesso tiro spell preventive a terra (tipo chill fog) durante il pull, in modo che i mob ci passino sopra ma non riescano a raggiungerlo perchè bloccati nel frattempo dal party. Se focussato resiste abbastanza per un mirror image o altro, oppure uno spirit shield preventivo in fight ostici cambia completamente le cose. In ogni caso la classe tira dei debuff devastanti.
Ah ecco. Io uso il mago principalmente come "dps". Ed e' per questo che lamentavo che incantesimi come "rolling flame" sono un pochino difficili da controllare :chebotta: (cone due maghi nel party che lo castano insieme e' la morte assicurata di tutti i pg e nemici presenti in una stsanza :asd: ).
In compenso incantesimi ad area ma senza friendly fire (tipo bewildering spectacle) sono stra utili e danno qualche secondo di respiro. Forse visto il friendly fire dovrei davvero lasciare perdere gli incantesimi di danno ad area e concentrarmi sugli "one shot" e buff/debuff :uhm:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
ecco...io questi ho e questi mi tengo per il momenti, 4 checche e un tank :asd: un chierico lo considero praticamente un mago tra l'altro, così come il cantore, come resistenza siamo lì, giusto 2 colpi in più tengo. E all'inizio questo è quello che ti da il gioco, quindi cazzate che qualsiasi personaggio si faccia si va avanti. Si va avanti sì, ma suon di bestemmie e di ritorni in base, ovvero di rotture di coglioni. :asd:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Patch 1.03 Incoming http://www.eurogamer.it/articles/201...emi-del-titolo
A proposito di classi: Tanto per non giocarlo con il solito paladino sono intrigato dalla figura del Chanter/Bardo.
Qualcuno di voi lo sta usando?
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Per me il bardo e' principalmente un arciere che buffa il party, onestamente. Gli spell sono potenti, ma devi aspettare di avere almeno 3 canti sul groppone. Una bella classe, ma non so se ci farei il mio main :uhm:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
LordOrion
So che Obsidian sta' gia' pensando ad un seguito, qualcuno sa se sono previsti DLC/espansioni?
...
no, si sa solo che stanno già studiando come implementare i nuovi bug
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
questo è il mio setup grossomodo http://imgur.com/a/c3J7Z probabilmente devo invertire il chierico (più avanti) con il chantor
una domanda: secondo voi, guardando gli screen, mi sono bruciati effetti attivi con il doppio clic?
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Miles Teg
Per me il bardo e' principalmente un arciere che buffa il party, onestamente. Gli spell sono potenti, ma devi aspettare di avere almeno 3 canti sul groppone. Una bella classe, ma non so se ci farei il mio main :uhm:
Mi intrigava parecchio l'idea di avere come main una canaglia (ma di buon cuore) molto "Ganassa", una mezza via tra Jack Sparrow e il Robin Hood di Errol Flynn :asd:
Pero' niente archi: Spada lunga e main gauche/spada corta :sisi:
https://s-media-cache-ak0.pinimg.com...13ad446be9.jpg
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Originariamente Scritto da
anton47
no, si sa solo che stanno già studiando come implementare i nuovi bug
:asd:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
Menion Leah
Dovrebbero proprio sparire le diciture. Tieni conto che sinora pronti via, fine del dialogo iniziale aprivo l'inventario e doppio click sull'anellino che cura che equipaggiarlo :chebotta:
Per curiosità ho provato ad equipaggiare un oggetto con doppio click e non è cambiato nulla, le diciture sono sempre li :mah:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
soldier
Per curiosità ho provato ad equipaggiare un oggetto con doppio click e non è cambiato nulla, le diciture sono sempre li :mah:
Lo slot era vuoto o avevi qualcosa equipaggiato? Pare che succeda solo se hai qualcosa gia' equipaggiato. cosi' era scritto nel forum obsidian. Io non ci provo :sisi:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
mattiacre
Lo slot era vuoto o avevi qualcosa equipaggiato? Pare che succeda solo se hai qualcosa gia' equipaggiato. cosi' era scritto nel forum obsidian. Io non ci provo :sisi:
Ho tolto e rimesso un amuleto che avevo già equipaggiato
EDIT : a cosa serve l'opzione legatura caratteri?
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
Kurtz
Ovviamente va tenuto con la tunica.
Io personalmente lo tengo in posizione 6, defilata nella formazione custom che ho creato, e prima di castare qualunque cosa faccio ingaggiare bene i restanti membri del party. Così facendo non viene quasi mai assalito a sorpresa, e può muoversi a piacere per preparare gli aoe necessari al tipo di fight.
Quando è necessario del cc pesante spesso tiro spell preventive a terra (tipo chill fog) durante il pull, in modo che i mob ci passino sopra ma non riescano a raggiungerlo perchè bloccati nel frattempo dal party. Se focussato resiste abbastanza per un mirror image o altro, oppure uno spirit shield preventivo in fight ostici cambia completamente le cose. In ogni caso la classe tira dei debuff devastanti tipo quello di Ardous.
SI può anche costruire e giocare melee style, giocandolo con le robe di ryngrim e arkemyr, ma magari lo farò in una futura run perchè per ora è debuff/aoe/cc puro glass cannon dalla distanza.
Secondo me un grosso errore di chi sta giocando mago (e non si trova bene) in poe è quello di prendere 4 spell di danno generico tipo fireball o wall of flame, buttarsi ai lati o peggio in mischia e sparare alla pregadio.
A te diablo ha fatto male :asd:
Io mi trovo benissimo con il wall of flame :sisi: idem quello di forza, con i due/3 melee plate davanti faccio muro e casto esattamente un metro più avanti i due muri, il muro di berlino è per noob :asd:
Comunque, il cipher è veramente inarrestabile :bua:
Lato trama cosa ne pensate? vi piace? dialoghi? :D
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
soldier
EDIT : a cosa serve l'opzione legatura caratteri?
Ti mette una sorta di lunetta che unisce alcuni caratteri. Io l'ho notata solo tra s e t :uhm:
Non ne capisco proprio il senso onestamente. Forse serve per qualche altra lingua boh.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
Lars89
Ti mette una sorta di lunetta che unisce alcuni caratteri. Io l'ho notata solo tra s e t :uhm:
Non ne capisco proprio il senso onestamente. Forse serve per qualche altra lingua boh.
Probabile :sisi:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
MrWashington
A te diablo ha fatto male :asd:
Io mi trovo benissimo con il wall of flame :sisi: idem quello di forza, con i due/3 melee plate davanti faccio muro e casto esattamente un metro più avanti i due muri, il muro di berlino è per noob :asd:
wat? è quello che ho detto io eh :asd:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
Kurtz
wat? è quello che ho detto io eh :asd:
te hai detto che è inutile il muro di fuoco
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Ehy, su nexus c'è il profilo xpadder per giocarci col pad :sisi:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Non mi carica più le aree nella Fortezza di Raedic (o come cavolo si chiama) :facepalm:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
-Splinter-
Ehy, su nexus c'è il profilo xpadder per giocarci col pad :sisi:
https://36.media.tumblr.com/tumblr_m...hxjuo2_500.jpg
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
-Splinter-
Ehy, su nexus c'è il profilo xpadder per giocarci col pad :sisi:
che stronzata, chi sarà l'idiota che gioca con il pad a PoE :asd:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
MrWashington
che stronzata, chi sarà l'idiota che gioca con il pad a PoE :asd:
Sta' trollando dai :asd:
Non puo' essere serio :nono: