-
Re: Grand Theft Auto V: annuncio a sorpresa di Rockstar Games! - topic ufficiale
Nuove informazioni da Game Informer:
Gun combat
http://www.gameinformer.com/games/gr...un-combat.aspx
Citazione:
From the demo we saw, it looks like Rockstar has made major changes to gunplay. Can you tell us what's happening?
A massive amount of work went into overhauling animation systems, targeting, and camerawork to really open up new opportunities for the player in the kind of freeform, open-world action shootouts that are the heart of Grand Theft Auto. We wanted shooting to feel more precise and satisfying while supporting multiple styles of play. The controls have been expanded, so now in addition to traditional left trigger "down the sights" aiming, you can also both run and shoot comfortably while only using the right trigger. This retains the benefits of seeing your character from the third-person view while keeping the feel much closer to the range of motion and shooting precision you have in a first-person shooter. It also opens up opportunities for players to develop their skills in both single-player and multiplayer, as the more accurate you are while moving quickly the greater your advantage.
This range of motion and precision is completely new to Grand Theft Auto and it really changes the way shootouts feel. Firing on the run keeps your field of vision open, while the locomotion system adjusts automatically between strafing with your weapon up and the more traditional style of locomotion when you are not actively firing. The additional freedom is great for the kind of chaotic shootouts that emerge when you're out in the open world causing havoc and quickly find yourself heavily outgunned and boxed in.
To make this all work, we added an additional layer to our locomotion system. If you fire your weapon, or become engaged in a fight, your character's bearing changes and your default speed switches from a casual walk to a combat jog, giving you improved mobility as well as a greater sense of urgency. If there's no threat or you haven't been firing, you'll revert back to a relaxed state. The transitions between these states are all handled seamlessly without breaking stride, and your characters always appear aware of their surroundings because they're behaving appropriately. Each character's personality is also reflected in the way they move and handle weapons, whether it's Trevor's aggressiveness, Franklin's swagger, or Michael's efficiency.
Customization
http://www.gameinformer.com/games/gr...omization.aspx
Citazione:
Weapon customization sounds like a big part of the game. What are all the types of attachments players can use?
Ammunation makes its return in GTA V, but now you can indeed customize your weapons. The player has access to a wide range of modifications, such as extended clips that allow you to fire more ammo between reloads, grips to improve your accuracy, weapon tints to color your guns, flashlights, scopes, and suppressors. Attachments such as suppressors allow the player to adapt their approach to some missions and take a stealth option. It¹s all part of broadening the range of tactical options for the player.
-
Re: Grand Theft Auto V: annuncio a sorpresa di Rockstar Games! - topic ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bishop76
Questa sarà la prima cosa che farò appena avrò una cloche in mano.
-
Re: Grand Theft Auto V: annuncio a sorpresa di Rockstar Games! - topic ufficiale
-
Re: Grand Theft Auto V: annuncio a sorpresa di Rockstar Games! - topic ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
ExEcUtIoNeR
In ogni caso a parte quello, su una console next gen possono portare la risoluzione a 1080p che schifo non fa, probabilmente sparare l'AA e l'AF al massimo (che penso sia rispettivamente 8x e 16x), fisica degli oggetti migliorata, effetti di illuminazione, 60fps fissi... vabbè roba già detta da mdk e morning glory.
stai un minimo, ma proprio un minimo, sovrastimando la potenza delle nuove console :asd: se avranno un FXAA sarà grasso che cola visto che NON c'è UN solo gioco PS4/xboxone one che ho visto esente da fenomeni di aliasing (e con un frame rate che già a occhio pare lontano dall'effetto sacro fluido dei 60 fissi...tw3 su console per esempio girerà a 30fps a detta degli sviluppatori...). Un MSAA8x 1080p 60fps è da escludere. Totalmente.
PS: l'anisotropico 16x al giorno d'oggi ha un'impatto risibile sulle prestazioni, nemmeno andrebbe citato
-
Re: Grand Theft Auto V: annuncio a sorpresa di Rockstar Games! - topic ufficiale
Bè aspetterei di vedere le console e i giochi dal vivo prima di dare valutazioni così drastiche.
Penso che un 1080p a 60fps sia il minimo cui dovranno puntare imho, l'AA anche se non è 8x va bene anche 2x o 4x, l'importante è che ci sia.
Aspettiamo e vediamo...
-
Re: Grand Theft Auto V: annuncio a sorpresa di Rockstar Games! - topic ufficiale
Citazione:
GTA V: nuove immagini del gioco
Rockstar rilascia nuove immagini di Grand Theft Auto 5. Dopo il video con il gameplay di GTA 5 che è uscito due giorni fa, arriva l'artwork...
Rockstar rilascia
nuove immagini di Grand Theft Auto 5.
Dopo il
video con il gameplay di GTA 5 che è uscito due giorni fa, arriva l'artwork ufficiale di Michael, Trevor e Franklin in azione. Nel video avevamo osservato gli elementi di novità di Grand Theft Auto 5, in primo luogo la
possibilità di cambiare quasi istantaneamente personaggio in mezzo a una missione. Le immagini rinforzano ulteriormente il messaggio trasmesso dal gameplay di GTA V.
Cresce quindi l'attesa spasmodica per l'uscita di GTA 5, prevista per
17 settembre 2013.
http://news.softonic.it/gta-5-nuove-immagini
-
Re: Grand Theft Auto V: annuncio a sorpresa di Rockstar Games! - topic ufficiale
-
Re: Grand Theft Auto V: annuncio a sorpresa di Rockstar Games! - topic ufficiale
Pure la torcia che proietta ombre O_o
-
Re: Grand Theft Auto V: annuncio a sorpresa di Rockstar Games! - topic ufficiale
cioè,cè talmente tanta roba da fare che paradossalmente in questo gioco si potrebbe pure fare a meno di una storia vera e propria :asd:
-
Re: Grand Theft Auto V: annuncio a sorpresa di Rockstar Games! - topic ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ezio Auditore
cioè,cè talmente tanta roba da fare che paradossalmente in questo gioco si potrebbe pure fare a meno di una storia vera e propria :asd:
da vedere quanto tutta questa roba sia stata resa effettivamente interessante.
-
Re: Grand Theft Auto V: annuncio a sorpresa di Rockstar Games! - topic ufficiale
le attività sportive sono dei sotto giochi,ma dovrebbero essere divertenti.l'esplorazione sè legata alla ricerca di qualcosa può essere divertente,idem per la guida di aerei e la personalizzazione delle macchine.
la mia era una battuta ovviamente,ma le cose da fare per ora sembrano interessanti.
-
Re: Grand Theft Auto V: annuncio a sorpresa di Rockstar Games! - topic ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gargaros
Pure la torcia che proietta ombre O_o
Come minimo è un filmato, ma uno ci spera sempre
-
Re: Grand Theft Auto V: annuncio a sorpresa di Rockstar Games! - topic ufficiale
magari potrebbe essere qualcosa di attivabile in zone con scarsa luminosità? :uhm:
-
Re: Grand Theft Auto V: annuncio a sorpresa di Rockstar Games! - topic ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mdk001
Come minimo è un filmato, ma uno ci spera sempre
Non credo sia un filmato. Oggi una torcia che non proietta ombre sarebbe assurda.
Mi stupisce solo che fra tanti dettagli abbiano curato anche questo.
-
Re: Grand Theft Auto V: annuncio a sorpresa di Rockstar Games! - topic ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Morning Glory
da vedere quanto tutta questa roba sia stata resa effettivamente interessante.
Quoto.
In San Andreas c'era una marea di roba da fare ma un buon 50% era pallosa, si portava a termine solo per raggiungere il 100% di completamento.
E poi c'era tutta una serie di cose da fare molto divertenti... ma con qualche grosso problema di implementazione (le turf wars risentivano di un beta-testing orribile, secondo me).
Insomma, non è affatto facile realizzare un gioco che contenga molte cose ma che siano tutte fatte bene.
-
Re: Grand Theft Auto V: annuncio a sorpresa di Rockstar Games! - topic ufficiale
mi sto Hypando.....
mi voglio Hypare...
mi piace troppo aspettare un VG LOL
-
Re: Grand Theft Auto V: annuncio a sorpresa di Rockstar Games! - topic ufficiale
-
Re: Grand Theft Auto V: annuncio a sorpresa di Rockstar Games! - topic ufficiale
Già i vari moige e compagnia bella aspettano sbavanti l'uscita dei vari gta, ora che ci sono anche gli animali non oso immaginare :rotfl:
Comunque colpito da un attacco nostalgico ho installato san andreas :timido:
-
Re: Grand Theft Auto V: annuncio a sorpresa di Rockstar Games! - topic ufficiale
In effetti gli animali (e i bambini) finora erano sempre stati esclusi proprio per quel motivo.
Boh, forse non sarà possibile colpirli.
-
Re: Grand Theft Auto V: annuncio a sorpresa di Rockstar Games! - topic ufficiale
ma se nel video di gameplay si vede un fucilozzo puntato sul grugno di un cervo :D
interessante anteprima con alcune immagini (per me) nuove
http://www.spaziogames.it/recensioni...ft-auto-v.aspx
Lo voglio :sisi:
Su PC :sisi:
Ora :vojo:
-
Re: Grand Theft Auto V: annuncio a sorpresa di Rockstar Games! - topic ufficiale
Mi riferivo più che altro agli animali di città: cani, gatti, scoiattoli, ecc...
A memoria mia, gli unici animali presenti in GTA sono stati i piccioni (che peraltro si dovevano sterminare) in GTA IV.
-
Re: Grand Theft Auto V: annuncio a sorpresa di Rockstar Games! - topic ufficiale
I bambini potrebbero metterli, ma escogitare qualcosa per cui appena si attua qualcosa di losco, loro spariscono. Per esempio, se appena entriamo in un auto, o tiriamo fuori la pisotla, i mocciosi si dileguano.
-
Re: Grand Theft Auto V: annuncio a sorpresa di Rockstar Games! - topic ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gargaros
I bambini potrebbero metterli, ma escogitare qualcosa per cui appena si attua qualcosa di losco, loro spariscono. Per esempio, se appena entriamo in un auto, o tiriamo fuori la pisotla, i mocciosi si dileguano.
A questo punto meglio non metterli.:asd:
-
Re: Grand Theft Auto V: annuncio a sorpresa di Rockstar Games! - topic ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Matt_Baker91
A questo punto meglio non metterli.:asd:
Un giorno dovranno decidersi a metterli, se non altro per una questione di realismo scenico :sisi:
-
Re: Grand Theft Auto V: annuncio a sorpresa di Rockstar Games! - topic ufficiale
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ale55andr0
stai un minimo, ma proprio un minimo, sovrastimando la potenza delle nuove console :asd: se avranno un FXAA sarà grasso che cola visto che NON c'è UN solo gioco PS4/xboxone one che ho visto esente da fenomeni di aliasing (e con un frame rate che già a occhio pare lontano dall'effetto sacro fluido dei 60 fissi...tw3 su console per esempio girerà a 30fps a detta degli sviluppatori...). Un MSAA8x 1080p 60fps è da escludere. Totalmente.
PS: l'anisotropico 16x al giorno d'oggi ha un'impatto risibile sulle prestazioni, nemmeno andrebbe citato
Non hai capito evidentemente.
Sparare l'AA al massimo su GTA V (gioco concepito per una generazione precedente di console) è un po' diverso che spararlo sul nuovo killzone per ps4 eh.
Su bambini-animali: fare pedoni che schivano sempre l'auto non è impossibile: si è già visto in parecchi giochi free roaming, e mi pare LA NOIRE anche.