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Re: Monk
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-BrG-
ti trovi bene con crippling wave? io l'ho sempre trovata dannatamente lenta rispetto a fist of thunder.
E' un discorso soggettivo. A me piace buttarmi letteralmente nel mucchio e iniziare a tritar tutto ma è oggettivo che ci siano dei chiari svantaggi in termini di velocità d'attacco. La cosa però si avverte principalmente solo con i boss di fine atto e siccome è una cosa che non ho mai fatto sono più che contento della mia scelta.
E' anche vero che con FoT hai Thunderclap che ti permette di risparmiare una skill. Io adesso devo usare Dashing Strike runata con Quicksilver altrimenti sarei inchiodato a terra con una mobilità scarsissima.
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Re: Monk
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Mila il Bello
Mantra guarigione con + 20% alle res ed il primo attacco con la runa che teletrasporta
come immaginavo :asd:
Mantra of Evasion con Hard Target e Deadly Reach con Keen-eye e ti cambia la vita :sisi:
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Caos81
cut
Si, sapevo dei differenti coefficienti di riduzione per ogni spell. Io uso Deadly Reach, sai mica come scala il LoH o dove posso trovare le cifre?
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Originariamente Scritto da
-BrG-
ti trovi bene con crippling wave? io l'ho sempre trovata dannatamente lenta rispetto a fist of thunder.
Crippling wave runata concussion è molto figa come sostituto di Resolve solo che trovo troppo comodo il semi-range di Deadly Reach
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Re: Monk
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-BrG-
120k?
chest + guanti e bracciali?
zioccaro chiwi stasera ti addo e ti do armi e armature aggratise.
lol, grazie, sto accattonando da tutti :asd:
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Re: Monk
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Antares
Si, sapevo dei differenti coefficienti di riduzione per ogni spell. Io uso Deadly Reach, sai mica come scala il LoH o dove posso trovare le cifre?
A te :)
https://docs.google.com/spreadsheet/...=0&output=html
Faccio notare che Thunderclap, in realtà, è considerata AoE e quindi anche in questo caso viene applicato il coefficiente del 75%. In sostanza con i boss Thunderclap è praticamente equivalente a Crippling Wave (145% vs. 143%) con la differenza che la prima è leggermente più veloce mentre la seconda rallenta del 30% la velocità di movimento e del 20% la velocità di attacco. Chiaramente questi 2 debuff con alcuni boss non hanno alcun senso visto che effettuano solo attacchi speciali e/o non si muovono affatto (es. Belial).
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Originariamente Scritto da
Antares
Crippling wave runata concussion è molto figa come sostituto di Resolve solo che trovo troppo comodo il semi-range di Deadly Reach
Anche Crippling Wave è semi-ranged. Colpisce molto più distante di quanto non sembri dall'effetto grafico (si colpisce anche i mob retrostanti la prima fila se i mob non sono troppo grossi) e lo stile di gioco con Deadly Reach e Crippling Wave è molto simile: in entrambi i casi sei lock-less e puoi usare lo shift (io l'ho spostato sulla barra) per rimanere fermo e attaccare a distanza.
In realtà con Crippling Wave sei più portato a stare in mezzo ai trash mob per sfruttare al meglio il terzo colpo ma con gli elite, in particolare i molten e i fire-chain, cerco di stare sempre ad una certa distanza attaccando "alla cieca" (senza veramente lockare i mob). Quando i mob si spostano mi riposiziono con dashing strike, mi allontano di un pelo e riprendo ad attaccare.
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Re: Monk
Grazie :o
Si è esattamente il movimento che faccio io con Deadly Reach a questo punto sono davvero molto simili e diventa solo una questione di rune e di gusto personale :uhm:
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Re: Monk
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Originariamente Scritto da
Antares
Grazie :o
Si è esattamente il movimento che faccio io con Deadly Reach a questo punto sono davvero molto simili e diventa solo una questione di rune e di gusto personale :uhm:
Deadly Reach richiede molta più skill perché devi essere un Dio nel riposizionarti sfruttando al massimo l'efficacia dei colpi a cono frontale strettissimo. Crippling Wave è per gli svantaggiati come me :sisi:
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Re: Monk
Non esagerare dai, basta un po' di impegno. Sicuramente l'aver giocato anni a LoL e l'essermi abituato da subito a sfruttare il move bindato sullo spacebar sono un bel vantaggio :asd: ed è anche più divertente :sisi:
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Bindare il blocco pg sulla barra spaziatrice, grazie per lo spunto :pippotto:
Cmq in finale col mio monk ho detto vaff alle resistenze al costo del dps che tanto atto 3 non lo tankavo lo stesso.
Così ho rimontato anelli e accessori +aspd+crit, scudo e elmo +crit, guanti crit dmg+crit e sono andato a farmi kulle+belial a ripetizione
Con 36% di critico vaporizzo tutto post-patch :asd:
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Re: Monk
Grazie Antares, con i tuoi consigli ora soppravvivo di più. Ieri sera mi bullavo perchè mentre tutti scappavano da alcuni mob stronzi, io rimanevo a prender schiaffi più o meno stoicamente.
Il problema ora è il DPS infimo (poco più di 10K) ed i critici osceni: possibilità di critico 9%, danno critico 79%.
Uso due armi che mi danno pure 600 LoH, solo che sono troppo lento e non faccio danni. Ho cercato qualcosa di meglio, ma in AH vendono tutto a prezzi folli.
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Re: Monk
chiwaz ha visto gli unicorni inferno :lul:
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Re: Monk
Citazione:
Originariamente Scritto da
ZanZa
Bindare il blocco pg sulla barra spaziatrice, grazie per lo spunto :pippotto:
:uhm:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mila il Bello
Grazie Antares, con i tuoi consigli ora soppravvivo di più. Ieri sera mi bullavo perchè mentre tutti scappavano da alcuni mob stronzi, io rimanevo a prender schiaffi più o meno stoicamente.
Il problema ora è il DPS infimo (poco più di 10K) ed i critici osceni: possibilità di critico 9%, danno critico 79%.
Uso due armi che mi danno pure 600 LoH, solo che sono troppo lento e non faccio danni. Ho cercato qualcosa di meglio, ma in AH vendono tutto a prezzi folli.
è lo stesso problema che ho io con act2 da solo, per reggere ai danni devo abbassare troppo il DPS.
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Re: Monk
Citazione:
Originariamente Scritto da
-BrG-
chiwaz ha visto gli unicorni inferno :lul:
sono ancora traumatizzato :asd:
Ieri ho fatto un po' di Inferno, fino alla quest per la ricerca della corona di Leoric, ma i pack sono veramente insostenibili molten vortex desecrator horde shielding testa spalla one two three :uhoh:
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Re: Monk
hai delle resistenze che fanno ridere eh. io non so se con la robiglia che ti ho dato ieri sei migliorato molto, ma 150 è verametne poco :asd:
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Re: Monk
Eh, lo so.
Difatti mo' spremo un po' Incubo.
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Re: Monk
se droppi una cintura leggendaria lvl 52, ricordati di me :timido:
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Re: Monk
ma i leggendari poi si droppano? NO perchè ne ho trovati solo 2 in croce. Un anello carino ad atto4 incubo e la spada Guardianera nell'atto I abisso
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Re: Monk
Citazione:
Originariamente Scritto da
-BrG-
se droppi una cintura leggendaria lvl 52, ricordati di me :timido:
sisi :timido:
per ora l'unico leggendario che ho droppato è da WD e fa pure cagare :asd:
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Re: Monk
i leggendari si droppano. salvo rare eccezioni fanno generalmente schifo.
ne avrò droppati una dozzina fin'ora. tutti patetici. :asd:
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Re: Monk
Citazione:
Originariamente Scritto da
-BrG-
i leggendari si droppano. salvo rare eccezioni fanno generalmente schifo.
ne avrò droppati una dozzina fin'ora. tutti patetici. :asd:
ad Inferno, ho fatto ormai un po' di run, ma di un mezzo leggendario neanche l'ombra. Non parliamo poi dei set
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Io ho beccato gli Inna's Glory del set peccato siano buggati e 3 leggendari low level in 75 ore di gioco
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Re: Monk
vedo build e stats come questa
http://youtu.be/BhBnb3vu-x4
e questa
http://i.imgur.com/TGJL5.jpg
poi guardo ciò che sono riuscito a racimolare io in queste settimane e mi chiedo come cazzo riuscirò mai a fare :|
con i prezzi di oggi è letteralmente assurdo, ad es. quelle armi che si vedono ora si trovano solo a 20+mil o in rmah a 100-250€
spero di riuscire a quittare prima che a furia di farmi kulle/belial mi sarò trasformato in un beduino bot lobotomizzato
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Re: Monk
Citazione:
Originariamente Scritto da
ZanZa
vedo build e stats come questa
http://youtu.be/BhBnb3vu-x4
e questa
http://i.imgur.com/TGJL5.jpg
poi guardo ciò che sono riuscito a racimolare io in queste settimane e mi chiedo come cazzo riuscirò mai a fare :|
con i prezzi di oggi è letteralmente assurdo, ad es. quelle armi che si vedono ora si trovano solo a 20+mil o in rmah a 100-250€
spero di riuscire a quittare prima che a furia di farmi kulle/belial mi sarò trasformato in un beduino bot lobotomizzato
non disperare, per allora saranno uscite altre patch e l'espansione e quindi si dovrà fare tutto da capo :asd:
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Re: Monk
Io sto facendo atto 4 a hell abbastanza facilmente dopo il passaggio al 60 e un leggero upgrade in casa d'aste, adesso ho circa 480 di tutte le resistenze, ho circa 8000k armatura, 10k danno e 20k vita, secondo voi, atto 1 inferno muoio dopo 1 secondo o dopo 2? :asd:
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Re: Monk
Citazione:
Originariamente Scritto da
Krizalid
Io sto facendo atto 4 a hell abbastanza facilmente dopo il passaggio al 60 e un leggero upgrade in casa d'aste, adesso ho circa 480 di tutte le resistenze, ho circa 8000k armatura, 10k danno e 20k vita, secondo voi, atto 1 inferno muoio dopo 1 secondo o dopo 2? :asd:
a parte la vita non eccelsa, il resto mi sembra buonissimo.
Fai conto che io con circa 30k HP, 412 resistenze, 4800 armatura e meno di 10k al danno faccio le run del butcher senza grandi problemi. Grazie ai consigli di Antares sul cambio di un paio di abilità, ora resisto bene e con il Butcher non mi allontano nemmeno dal fuoco
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Re: Monk
ti dico prima del 60 e delle spese, i champion/gold li affrontavo correndo di qua e di la, adesso li affronto stando fermo e subendo pure i loro danni che tanto, e non attivo nemmeno più l'invulnerabilità per 3 secondi.
Vorrei un pò di più LOH e rigenera vita cmq, e si come dici te più vitalità.