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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Miles Teg
Per me il bardo e' principalmente un arciere che buffa il party, onestamente. Gli spell sono potenti, ma devi aspettare di avere almeno 3 canti sul groppone. Una bella classe, ma non so se ci farei il mio main :uhm:
Occhio però che se lo tieni ranged troppo distante dai compagni i canti non fanno effetto
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Daled
Sapete che l'area esterna (che aumenta all'aumentare di intellect) non fa assolutamente nessun danno ai compagni, vero? Il cono di fuoco lo si può lanciare anche lontanissimo dal fronte e colpire tutta la prima fila e più di nemici.
Lol, credevo lo sapessero pure i sassi da tante volte è stato detto :asd:
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Lars89
Non ho tempo di leggere tutto, ma d commento e dai punti positivi/negativi che mettono a fine articolo mi sembra che ci abbiano capito poco :uhm:
Se l'ha scritta Greco c'ha sempre pigliato poco con gli rpg.
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Daled
Non prendetela come un'offesa è solo che mi mette tristezza che non solo la maggioranza cerca di giocarlo come BG e si lamenta che non funziona ma non fa nemmeno uno sforzo per leggersi il manuale, gli hint in game o semplicemente guardare quello che succede a schermo (anche senza hint dopo un po' si nota che l'area non evidenzia come danneggiati i compagni).
In BG ero uno stratega mediocre e svogliato per la piattezza (maghi che facevano tutto con 2000 spell da ricordarsi e le altre classi relegate ad atttack&forget), qui non solo i combattimenti mi stanno divertendo molto di più ma li trovo molto più bilanciati e strategici. Ovviamente non è esente da difetti ma è comunque spanne sopra dal punto di vista di game design.
Infatti vedo, non solo qui, che è il problema più diffuso. In molti lo prendono di petto come se fosse D&D poi fanno fatica e le cose non gli tornano. Qui si parla di un sistema molto diverso con dinamiche originali. Anche classi che portano lo stesso nome hanno meccaniche profondamente diverse. Tocca studiarsi un po' il tutto.
Ci sarà da ridere quando uscirà Torment che usa un sistema completamente diverso in tutte le sue meccaniche e non è nemmeno lontanamente paragonabile al cugino di terzo grado del prozio della suocera di D&D :asd:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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LordOrion
Leggere tutto un post pare brutto vero ? :asd:
E comunque si, sono la stessa cosa: Un cheat.
Il resto del post era ininfluente, il punto è che hints e soluzioni non sono uguali.
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White_Mason
Malaky, tu hai cominciato?
Ancora no :asd: troppi impegni.
Comunque mi farò un cipher, ho deciso.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
Malaky
Il resto del post era ininfluente, il punto è che hints e soluzioni non sono uguali.
Abbiamo opinioni diverse.
Ma ovviamente questo lo sapevo gia'.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Anch'io sto pensando di farmi un cipher, perchè mi sembra una classe diversa dal guerriero/barbaro che tipicamente uso, senza essere una di quelle come bardo/druido che tipicamente escludo. :asd:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
Malaky
Comunque mi farò un cipher, ho deciso.
Ah riguardo questo: ho attivato l'opzione che mi mostra le linee di dialogo non selezionabili (per via di uno stat di cui non raggiungo un valore minimo, classe/background non valido) ed in 5 minuti ho fatto due dialoghi, ed entrambi presentavano voci in grigio perche' non avevo abbastanza RES :chebotta:
Quindi forse l'idea di pomparlo per avere piu' opzioni di dialogo non 'e' male (sebbene, anche senza non e' che hai poca scelta, anzi...).
Detto questo il cipher mi sembra un po' OP. Qualcuno ha provato un team di 5 cipher e un chierico? :D
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
sono commosso per la roccaforte, è emozionante, ora è diventato il mio obiettivo principale creare la fortezza più bella del reame :asd:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Per come la vedo io, l'unico team OP è sei tank in full plate con talenti difensivi... i combattimenti dureranno un'eternità ma sono immortali :asd:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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White_Mason
Anch'io sto pensando di farmi un cipher, perchè mi sembra una classe diversa dal guerriero/barbaro che tipicamente uso
lol, ma va ? Un caster/crowd control ti pare un picchiatore da prima linea ? :asd:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
io avevo iniziato con un chiper che volevo fare qualcosa di diverso per poi ritrovarmi come al solito a pensare che i maghetti di merda mi stanno sul cazzo, quindi mo lo ricomincio o da paladino o da ranger melee... anche se i ranger c'hanno 4 abilità in croce melee mi piace l'idea di buttarmi in mischia col mio fido felino :sisi:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Eh si il ranger , l'unica classe praticamente SOLO ranged :asd: ti vuoi buttare in melee.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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MrWashington
Eh si il ranger , l'unica classe praticamente SOLO ranged :asd: ti vuoi buttare in melee.
Drizzt è un ranger ma usa due sciabole. :telodicevo:
A parte che puoi equipaggiare i pg come cazzo ti pare.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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-Splinter-
Drizzt è un ranger ma usa due sciabole. :telodicevo:
Non é d&d lo volete capire?
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
MrWashington
Non é d&d lo volete capire?
Dai, veramente?
Puoi equipaggiare i pg come vuoi, è ancora meglio di D&D.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Oddio il cipher non è un caster. Se proprio vuoi riportarlo ad uno stereotipo classico è uno psionico, anzi un misto melee/psionico
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
-Splinter-
Dai, veramente?
Puoi equipaggiare i pg come vuoi, è ancora meglio di D&D.
Ma il ranger ha mille mila talenti per le armi a distanza... Poi se volete giocare mago plate in melee fate come volete.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
MrWashington
Non é d&d lo volete capire?
Lascia stare, è una battaglia persa.
Citazione:
Originariamente Scritto da
-Splinter-
Dai, veramente?
Bello fare sarcasmo su una cosa che evidentemente non hai capito.
Citazione:
Puoi equipaggiare i pg come vuoi, è ancora meglio di D&D.
Puoi anche vestirlo con un tutù ma non si metterà a ballare, così come puoi equipaggiarlo con una spada ma non potrà usare nessuna sua skill (tranne quelle per l'animal companion) o talento di classe perchè son tutti relativi ad armi e attacchi ranged.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Il concetto: "Posso vestirlo come voglio" cade quando la CLASSE ha dei talenti PURAMENTE per uno specifico ruolo. Il Ranger di PoE usa l'arco/pistola/fucile/balestra e il pet, ha tutti i talenti COLLEGATI a questi due.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
Menion Leah
Bello fare sarcasmo su una cosa che evidentemente non hai capito.
Per splinter è come il bonus razziale, fa parte del pacchetto standard :asd:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
Menion Leah
lol, ma va ? Un caster/crowd control ti pare un picchiatore da prima linea ? :asd:
Eh, infatti, volevo abbordare qualcosa di diverso questa volta. :asd:
Ma - premetto che non ho ancora approfondito il manuale - il cipher può utilizzare armi da mischia o è un po' come il monaco, che ho letto anche qui in Pillars andar via a mani nude? :uhm:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
consigli sulla roccaforte, rischi che si corrono, in che ordine conviene procedere,etc. Partiamo dal presupposto che la DEVO completare, è bellissima.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Darrosquall87
consigli sulla roccaforte, rischi che si corrono, in che ordine conviene procedere,etc. Partiamo dal presupposto che la DEVO completare, è bellissima.
Io so solo che ho ricevuto fino ad ora 2 attacchi di scarafaggi del legno.
Il primo l'ho gestito personalmente e ho fatto fuori 4 stupidi insetti senza grossa fatica.
La seconda volta ho cliccato su gestione automatica ed è andata a finire che mi hanno distrutto la fortezza principale, il barbacane ovest e mi hanno fatto anche 100 pand di danni :bua:
Quindi vacci sempre personalmente, almeno all'inizio quando non hai gente a difendere
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
White_Mason
Eh, infatti, volevo abbordare qualcosa di diverso questa volta. :asd:
Ma - premetto che non ho ancora approfondito il manuale - il cipher può utilizzare armi da mischia o è un po' come il monaco, che ho letto anche qui in Pillars andar via a mani nude? :uhm:
Fai conto che parti con uno spadone a due mani, direi che il cipher si può utilizzare armi da mischia :asd:
Il monaco a quanto ho capito pesta forte a mani nude, ma per attivare le sue abilita deve essere "ferito" o debilitato il che mi sembra un po' nammerda.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
MrWashington
Il concetto: "Posso vestirlo come voglio" cade quando la CLASSE ha dei talenti PURAMENTE per uno specifico ruolo. Il Ranger di PoE usa l'arco/pistola/fucile/balestra e il pet, ha tutti i talenti COLLEGATI a questi due.
in b4 in D&D il ranger va in melee. Gioco bilanciato di merda il ranger è una pippa con la spada faccio pochi danni.