Beh, i commenti discordanti solitamente sono indice di un gioco che merita interesse.
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Beh, i commenti discordanti solitamente sono indice di un gioco che merita interesse.
Critiche all'unisono non le ho viste proprio.
Se pare così è solo perchè gli hate Hateboy gridano più forte e cotinuano criticarlo in modo ossessivo come se fosse un gioco uscito ieri anche dopo anni.
I favorevoli a questo punto se lo sono giocato fino alla nausea e provato con quintali di mod e poi sono passati oltre.
Nel caso di Witcher gli utenti contrari che ho sentito sono pochi.
E principalemte sono persone a cui il gioco e piaciuto ma non sono risucito a goderselo per le magagne tecniche... oppure quelli dell crociata anti atari che si son arrabbiati per la traduzione.
Comuque nette minoranze.
Su oblivion invece il mondo era spaccato in due.
Beh io parlavo più della stampa e siti specializzati...
Oblivion sotto l'8 non ci sarà mai sceso da quanto ricordo...ha media voti altissima...:asd:
The Witcher invece ha preso quel bel 5 da EDGE (per ribadirne uno clamoroso), ed ha la media dell'8 se non ricordo male...
Proprio per questo ho detto "forse"...
Comunque la questione è che anche se ME è troppo "story-driven" e "nel mezzo" prevede poco ruolismo sia nei dialoghi e sia nelle scelte, deve almeno regalarci una trama memorabile e dei personaggi degni...sennò altrimenti facciamo cilecca...pareri discordanti o meno...:sisi:
Ma ancora con sta storia?
Che diamine, cambia un po' musica, aggiorna lo spartito, questa storia di oblivion "ingiustamente calunniato dai cattivissimi hateboy" ha fatto il suo tempo.
A volte mi sembri l'omino "woo-hoo!" che spuntava a lato in mortal kombat, non si può tirare in ballo sempre la stessa storia all'infinito :asd:
Ma perchè Ghost a te Oblivion piace come GDR? :look:
No.
Non lo indicherei come esempio da seguire per nessuna cosa se non per la moddabilità. Che è una feature interessante per un GDR "sandbox".
Quindi il fatto che ME abbia avuto un accamazione da parte della critica, ma feedback estremamente discordanti da parte dei gicoatori come Oblivion
è una cosa che mi preoccupa :)
Mentre non mi sarei preoccupato se come Witcher cavesse avuto qualche voto negativo da qualche rivista, ma un feedback di chi ci ha giocato unanime ed entusiasta.
Ma da quello che leggo qua ed altrove mi son fatto un idea di ME molto action, con ottima "cinematograficità" ed una parevenza di libertà di scelta di facciata, ma in realtà con una struttura estremamente lineare e banale.
(Ed Oblivion mi ritorna in mente)
Sopratutto sentendo chi ha giocato sia a Witcher che a ME pare che the Witcher vinca a man bassa per gli elementi che interessano a me.
Che vinca The Witcher a man bassa non ci piove, e posso finalmente dirlo visto che li ho completati entrambi. Detto questo, Mass Effect non è da buttare, non tocca le vette di mediocrità di Oblivion, visto che comunque una certa cura da parte dei Bioware c'è. Ma non aspettatevi un sistema causa/effetto profondo come quello di The Witcher, per lo svolgimento di quest e per la quest principale.
I finali (se di pluralità si può parlare) in ME sono scelti negli ultimi due dialoghi, quindi non ve li costruite durante il gioco come ho letto in qualche post.
Altre scelte "maggiori" non mostrano ripercussioni all'interno del gioco, forse nel seguito se Bioware manterrà ciò che ha detto.
Cinque o sei scelte hanno delle ripercussioni importanti nell'immediato e son quelle più belle da prendere.
La maggior parte delle scelte minori sono "minori" e sostanzialmente danno punti "angioletto" o punti "diavoletto" con scarsissime, o nulle, ripercussioni sugli eventi.
Direi che ME è un mix di kotor e jade empire. Probabilmente farà la fine di quest'ultimo: bel passatempo che diverte al momento ma presto finisce nel dimenticatoio. Puo' essere il gioco del momento ma di certo nulla di epocale (tantomeno come gdr).
The Witcher è un po' un caso a parte e cmq giudicarlo secondo i canoni del gdr canonico sarebbe un errore. Detto ciò Per The Witcher come per oblivion vale la stessa cosa: buona parte del giudizio dipende non tanto dal gioco in sè quanto da ciò che rappresenta e dal concept che c'è dietroCitazione:
Mentre non mi sarei preoccupato se come Witcher cavesse avuto qualche voto negativo da qualche rivista, ma un feedback di chi ci ha giocato unanime ed entusiasta.
Siamo in 2.Citazione:
Ma da quello che leggo qua ed altrove mi son fatto un idea di ME molto action, con ottima "cinematograficità" ed una parevenza di libertà di scelta di facciata, ma in realtà con una struttura estremamente lineare e banale.
(Ed Oblivion mi ritorna in mente)
Citazione:
Sopratutto sentendo chi ha giocato sia a Witcher che a ME pare che the Witcher vinca a man bassa per gli elementi che interessano a me.
Siamo in 3 (e lo scemo eri te. Lol non ho resistito, saran passati vent'anni dall'ultima volta che l'ho detto :asd:).
Pensa che quando lo dissi in un altro forum la risposta fu "scommettiamo che venderà di più ME di TW ?"
La mia risposta fu "scommettiamo che tutit e 2 assieme non raggiungeranno le vendite di oblivion ?" Sto ancora spettando che ribatta...
Pensare che persino bethesda la pensa diversamente.
Oh però attenti co sti discorsi dei finali multipli connessi alle scelte fatte durante la trama ed alle caratteristiche del PG, perchè Howard promette di implementare tutto ciò nel prossimo "gioco post atomico" firmato Bethesda...non cito il nome volutamente...:asd:
A me sembra che stiamo andando abbastanza fuori tema dal nome del topic...
Comunque adesso possiamo rispondere con sicurezza alla domanda:"Ma uscirà Mass Effect per pc?"
E io rispondo :"Si, presto, e sarà una bomba"
Non sono affatto d'accordo con quello che dice Ghost accostando l'anticristo a ME, e mettendo sullo stesso piano il fatto che i giocatori sono separati.
riguardo ME si é separati sempre in un modo "positivo", tra Oblivion la separazione é tra giocatori d'esperienza e giocatori senza. Tra giocatori che cercano gameplay e giocatori che si accontentano di grafica. Era guerra totale in quel caso. ME é pur sempre fatto da persone serie (secondo me), e cmq lo si voglia vedere le sue fondamenta sono ruolistiche, basate sulla scelta e sulle conseguenze. Cosa che Oblivion non ha neanche una briciola.
Quindi non esageriamo con le critiche, Bioware non riesco a vederla come Beth, che é puro male.
mass effect ha appena avuto un ritardo,quindi uscirà a giugno....cmq il fatto che mi intriga è che se quest' ultimo ha dei ritardi (no,non voglio dire che è incinta :asd:) per uscire....allora dovremo aspettare ancora di piu per avere qualche notizia nuova riguardo Dragon Age!?....:sisi: