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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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MrWashington
Allora gli spartani alle termopili erano esploiter per aver attirato un esercito decisamente superiore e avere un vantaggio?
vero. Ad esempio in una piana non ricordo quale, c'è un gruppo di leoni che se li affronti in campo aperto è praticamente morte sicura. Però a pochissima distanza c'è una "muraglia" che è sfruttabile per non farsi circondare dai leoni e farsi fare il culo, messa lì apposta per sfruttarla. Ma non è un exploit.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Ma quale e' la strategia migliore per far soldi? 'L'endeless path? Devo ristrutturare casa. Dite che poi posso detrarre l'iva dalle tasse?:look:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
La furbizia di chi ha creato un druido orlan non la capisco. Di base nn amo i druidi ma se lo fai pure gnomo..
Per far soldi i vendo la roba che nn uso, raccolgo tutto :asd:
Sent from Outer Space
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
mi si è corrotto un salvataggio. Sono nella fortezza di r sono salito sulle mura esterne mi ha creata un autosave ma se provo a rientrare nel castello si impalla. Succeso anche a voi? Come risolvo?
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Il gioco è fighissimo, ma solo a me crasha spesso? (Spesso per gli standard odierni, in 10 ore sarà già capitato 2 volte). È vero che il mio pc è una caffettiera, però la cosa è abbastanza fastidiosa (meno male che è dai tempi di bg che ho l'f5 facile, o meglio, la Q com'era ai tempi :asd:)
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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x3n0n
mi si è corrotto un salvataggio. Sono nella fortezza di r sono salito sulle mura esterne mi ha creata un autosave ma se provo a rientrare nel castello si impalla. Succeso anche a voi? Come risolvo?
E' un bug, l'unico modo è usare i cheat per teletrasportare il gruppo fuori dal castello.
http://forums.obsidian.net/topic/720...ash/?p=1602677
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Lars89
Quindi esco dal castello e ricomincio il giro? Tanto non c'è respawn giusto? Grazie per la dritta
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
ho provato il doppio clic ed in effetti il bug c'è, spariscono gli effetti attivi. Su Aloth e Kana ho degli effetti attivi non dipendenti dagli oggetti, al contrario sul mio mago e su Edér niente. Possibile? Che effetti dovrei avere?
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
l'ho iniziato anche io..
passo di qui giusto per confermare che con un mage si suca parecchio all'inizio. era meglio fare un tank :D
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Darrosquall87
ho provato il doppio clic ed in effetti il bug c'è, spariscono gli effetti attivi. Su Aloth e Kana ho degli effetti attivi non dipendenti dagli oggetti, al contrario sul mio mago e su Edér niente. Possibile? Che effetti dovrei avere?
dipende da razza, classe, origine
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
appena preso il chierico.
che fatica assurda, per arrivare a quel punto ci ho messo una vita, i cinghiali li ho pure skippati perchè mi mietono come il grano.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Menion Leah
dipende da razza, classe, origine
ho creato un nuovo pg come il vecchio e non ho niente di attivo, fiu. Nella wiki non c'è scritto che effetti attivi hanno però i companion, ad esempio Durance?Da me non ha una sega.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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MrWashington
Allora gli spartani alle termopili erano esploiter per aver attirato un esercito decisamente superiore e avere un vantaggio?
Seh vabbé. Dai tempi di Baldur's Gate vi mettete dalla porta ad aspettare che i pippottini nemici con scarsa intelligenza si incastrino e vi attacchino uno alla volta come in Assassin's Creed venendo come dei fessi nella vostra astuta trappola.
E vi considerate fini tattici e strateghi per questo che è semplicemente un mezzuccio dovuto ai limiti del gioco stesso.
Spammate i vostri attacchi ad area prima di vedere i nemici che sapete essere lì per indebolirli, io cerco altre sfide.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Necronomicon
Seh
Spammate i vostri attacchi ad area prima di vedere i nemici che sapete essere lì per indebolirli, io cerco altre sfide.
Che non si può fare.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Necronomicon
Seh vabbé. Dai tempi di Baldur's Gate vi mettete dalla porta ad aspettare che i pippottini nemici con scarsa intelligenza si incastrino e vi attacchino uno alla volta come in Assassin's Creed venendo come dei fessi nella vostra astuta trappola.
E vi considerate fini tattici e strateghi per questo che è semplicemente un mezzuccio dovuto ai limiti del gioco stesso.
Spammate i vostri attacchi ad area prima di vedere i nemici che sapete essere lì per indebolirli, io cerco altre sfide.
Se sei in inferiorità numerica ritirarsi in passaggi stretti dove i nemici devono venirti sotto pochi alla volta e perdono il vantaggio numerico è una tattica militare usata sin dall'alba dell'umanità, anzi probabilmente già prima dagli animali, non è nè un glich, nè un exploit, nè un bug dell'ia, a meno che tu non voglia vedere mob che abbattono i muri per venirti a prendere.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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MrWashington
Allora gli spartani alle termopili erano esploiter per aver attirato un esercito decisamente superiore e avere un vantaggio?
Questo è stato possibile grazie alla IA scarsa dei persiani, però poi hanno installato la patch Efialte che ha migliorato un po' il loro pathfinding, a questo punto Leonida non ha potuto più exploitare e il suo gruppo è stato sconfitto costringendolo a caricare un salvataggio precedente. :sisi:
:look:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Darrosquall87
ho creato un nuovo pg come il vecchio e non ho niente di attivo, fiu. Nella wiki non c'è scritto che effetti attivi hanno però i companion, ad esempio Durance?Da me non ha una sega.
Mmm Durance è umano quindi non dovrebbe avere bonus particolari. per i companion però puoi provare il workaround di cacciarli via e riprenderli in party.
Se poi l'imminente patch avrà il fix retroattivo sei cmq a posto. Nel mentre puoi andare avanti, non è che senza piccoli bonus diventa ingiocabile.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Io sto sempre dietro un angolo mando il pet dell'hunter nana a esplorare e fare da esca. Me li tiro dietro ne stunno due coi due guerrieri e secco fuori con dps concentrato a partire dai cloth.
Non è barare. Utilizzo costruttivo delle meccaniche di gioco. Cmq attirare in trappola si fa anche nel mondo reale.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
E' d'uopo dire che in Arcanum se bloccati da una porta, potevano scavalcare una finestra come nei migliori action in terza persona. :snob:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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MrWashington
Che non si può fare.
Non posso pretendere tu capisca che mi riferivo alle strategie dei tempi andati
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Necronomicon
Non posso pretendere tu capisca
:rotolul::asd:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
Menion Leah
Se sei in inferiorità numerica ritirarsi in passaggi stretti dove i nemici devono venirti sotto pochi alla volta e perdono il vantaggio numerico è una tattica militare usata sin dall'alba dell'umanità, anzi probabilmente già prima dagli animali, non è nè un glich, nè un exploit, nè un bug dell'ia, a meno che tu non voglia vedere mob che abbattono i muri per venirti a prendere.
Infatti è pieno di racconti degli storici antichi sugli eroi che uccidevano interi eserciti sull'uscio di casa.
Capisco ferisca non sentirsi hardcore perché ci si sente dire che sfruttare i limiti del design dei livelli unito alla deficienza artificiale basata su script piuttosto semplici è un semplice trucchetto per facilitarsi gli scontri, ma è sempre stato e sempre sarà un mezzuccio per facilitarsi la sfida.
E con le Termopili non ha nulla a che fare :asd:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
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Originariamente Scritto da
Necronomicon
Infatti è pieno di racconti degli storici antichi sugli eroi che uccidevano interi eserciti sull'uscio di casa.
Capisco ferisca non sentirsi hardcore perché ci si sente dire che sfruttare i limiti del design dei livelli unito alla deficienza artificiale basata su script piuttosto semplici è un semplice trucchetto per facilitarsi gli scontri, ma è sempre stato e sempre sarà un mezzuccio per facilitarsi la sfida.
E con le Termopili non ha nulla a che fare :asd:
Più che altro è una tattica usata dall'alba dei crpg in isometrica o dei boardgame tipo heroquest e co.
Non oso pensare cosa capiterebbe ad un party di gdr cartaceo a piantarsi davanti ad una porta con un'orda di gente davanti.
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
darkless, il tuo metodo funziona, a durante avevo tolto col bug 10 di tempra, che io non butterei. Il bug del double clic si supera quindi congedando e riassoldando i companion alla locanda. It works.
Per il discorso delle termopili, dove c'è il mio party c'era un gruppo di leoni incazzati
http://i.imgur.com/fD9qZLJ.jpg
Se parti a testa bassa e vai dove stanno loro, le probabilità di morire sono elevatissime, io invece li ho aggrati dietro l'elemento dello scenario che mi sembra messo lì apposto, e non è decorativo. Cioè, sono pure le mappe pensate così e voi urlate all'exploit e alle facilitazioni :asd:
Mi sembrano i discorsi di FPS multiplayer, che chi conosce le mappe negli FPS e non corre come un completo ritardato esponendosi è un "camper" :asd:
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Re: Pillars of Eternity - Discussione generale
Diciamo che con una IA differente (tipo se i caster avversari iniziassero a lanciare attacchi ad area verso il party tutto ammassato sulla porta) la tecnica perderebbe molta della sua attrattiva :asd: