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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
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FrederickVanCoK
ma non è un furto far pagare i dlc che sbloccano le fazioni giocabili? è una cosa che può fare qualsiasi modder in pochissimo tempo :uhm:
Diciamo che le fazioni nuove aggiunte ufficialmente sono o dovrebbero essere più complete per la campagna: con obiettivi e bonus specifici mentre per ora quelli sbloccati via mod permettono solo di fare batteglie con tutte le fazioni. Certo sarebbe bello se i dlc oltre a sbloccare componenti cmq già presenti nel gioco introducessero novità nel gameplay e magari ampliassero o correggessero la mappa, chimere temo...
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
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Traiano
Diciamo che le fazioni nuove aggiunte ufficialmente sono o dovrebbero essere più complete per la campagna: con obiettivi e bonus specifici mentre per ora quelli sbloccati via mod permettono solo di fare batteglie con tutte le fazioni. Certo sarebbe bello se i dlc oltre a sbloccare componenti cmq già presenti nel gioco introducessero novità nel gameplay e magari ampliassero o correggessero la mappa, chimere temo...
Ma non credo che il Greek culture pack(o come si chiama) si limiti a permetterti di giocare con Sparta e soci, penso sia più simile ad una vera e propria campagna :sisi:
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
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FrederickVanCoK
:asd:
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
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Marlborough's
Ma non credo che il Greek culture pack(o come si chiama) si limiti a permetterti di giocare con Sparta e soci, penso sia più simile ad una vera e propria campagna :sisi:
Più che altro da quanto ho capito il mod per sbloccare le fazioni on funziona per quelle tre fazioni.
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
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MrWashington
per colpa del tempo di merda non ho potuto far l'upgrade alla tartaruga :bua:
Fai con calma :sisi:
Sono curiosissimo, le farai una specie di "sella" per il guscio su cui applicare una piattaforma...:pippotto:
P.S.: Aumentata ulteriormente la tensione(sto usando due paia di pinze per tirare contemporaneamente gli argani), provato con dei cuscinetti a sfera: le lattine vuote saltano e si ammaccano mica male :sisi:
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
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PCMaster
Più che altro da quanto ho capito il mod per sbloccare le fazioni on funziona per quelle tre fazioni.
Furbacchioni in CA :sisi:
Ora pero' è tempo che Amazon si muova ad inviarmi il codice per attivare il DLC :uhm:
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
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Marlborough's
Furbacchioni in CA :sisi:
Ora pero' è tempo che Amazon si muova ad inviarmi il codice per attivare il DLC :uhm:
Dovrebbero inviarlo domani, se controlli nella sezione aiuto, quando selezioni l'ordine di rome c'è un avviso di amazon che dice che spediranno da domano.
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
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TuckTuckTuck
Sarà.
Però mi vien da pensar male, quando nei commenti alle recensioni vedo robe del tipo "Dici di aver giocato solo un migliaio(!) di ore ai total war, non credo proprio che tu possa giudicarli come si deve", mi da proprio l'idea di gente che per stavolta voleva solo sparare giudizi a minchia su un gioco, solo perchè è un "hardcore gamer" o simile, un po' come tutti quei fan di star wars che bestemmiano per ogni singola scelta di regia degli ultimi film.
A prescindere poi che la community dei total war mi pare fallata di suo, visto che rinnega Empire che bug iniziali a parte è un gioco stupendo.
Vedo dappertutto commenti inneggianti alla superficialità del gioco e alle novità solo accennate, e nessuno soddisfatto dal nuovo (intelligente) sistema di combinazioni di agenti, ai maggiori effetti sull'ordine pubblico che hanno pressochè tutte le costruzioni/tratti/metodi di invasione, al nuovo sistema di reclutamento e movimento di eserciti, al ritorno di un importante fattore culturale e tante altre cose.
Tutti che preferiscono concentrarsi sull'ia fallata (non diversa da shogun, per quel 20 ore che ci ho giocato finora) e sulla brevità delle battaglie (non più brevi che in fall of the samurai, che per quel che mi riguarda nonostante ciò è forse il total war migliore che abbia giocato).
Per come la vedo io, una volta che la ca avrà sistemato i vari bug di grafica/pesantezza, non dovrà più niente a nessuno di tutti quelli che han comprato il gioco.
un gioco che tratta la cavalleria a quel modo non merita nemmeno di essere considerato uno strategico storico.... Ci è voluto un anno di patch e un darthmod limitato dalla bassa moddabilità del prodotto per renderlo accettabile, se dovete giocare agli strategici fantasy c'è Warcraft...
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
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MrWashington
Guardate che l'altezza media dei romani era 1.60/170 eh.
Erano nanetti sul serio.
si ma non avevano una differenza di 50 centimetri con gli altri...:asd:
Comunque non avevo capito che c'era il punto vittoria tipo King Arthur, anche nelle battaglie aperte, spero sia uno scherzo...
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
la differenza di 50 cm è per renderla visibile nel gioco
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
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Zeppeli
un gioco che tratta la cavalleria a quel modo non merita nemmeno di essere considerato uno strategico storico.... Ci è voluto un anno di patch e un darthmod limitato dalla bassa moddabilità del prodotto per renderlo accettabile, se dovete giocare agli strategici fantasy c'è Warcraft...
Temo per te che il ragionamento della ca e di un tot di utenti sia: il gioco è divertente-->lo compro. Punto. E chissenefrega della storicità, nel caso esca un gioco storico e nel caso io voglia un gioco storico allora lo compro. Davvero, sto discorso che se un gioco ad ambientazione storica non è storicamente fedele allora deve essere lasciato sullo scaffale lascia il tempo che trova, dai. Scommetto che i film Il Gladiatore o Alexander sono piaciuti a un sacco di storici.
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
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Zeppeli
si ma non avevano una differenza di 50 centimetri con gli altri...:asd:
Comunque non avevo capito che c'era il punto vittoria tipo King Arthur, anche nelle battaglie aperte, spero sia uno scherzo...
I punti vittoria sono solo durante gli assedi di città o forti.
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
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TuckTuckTuck
Temo per te che il ragionamento della ca e di un tot di utenti sia: il gioco è divertente-->lo compro. Punto. E chissenefrega della storicità, nel caso esca un gioco storico e nel caso io voglia un gioco storico allora lo compro. Davvero, sto discorso che se un gioco ad ambientazione storica non è storicamente fedele allora deve essere lasciato sullo scaffale lascia il tempo che trova, dai. Scommetto che i film Il Gladiatore o Alexander sono piaciuti a un sacco di storici.
Temo per te che tu non abbia capito una cippa dei Total War, visto che sono giochi strategico\tattici storici. Forse ti è sfuggito mentre bimbominkiavi dicendo che non te ne frega della storicità. Ma non temere, anche per quelli con il cervello grande come una nocciolina che non capiscono questo semplice concetto la CA ha deciso di cambiare franchise, si passa a Warhammer Total War: così potremo tutti dire, vedendo un intero esercito smandrappato da un'unità, con buona pace del cervello: "è fantasy!"
PS sono un archeologo e no, Alexander e il Gladiatore hanno fatto cagare a me e a tutti i miei colleghi dal nostro punto di vista...
Citazione:
Originariamente Scritto da
MrWashington
I punti vittoria sono solo durante gli assedi di città o forti.
leggo da più parti che sono anche nelle open battle e in punti a cazzo di cane.
http://steamcommunity.com/app/214950...8109386922190/
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NoNickName
la differenza di 50 cm è per renderla visibile nel gioco
di essere più basso di uno di 1.80 me ne accorgo anche senza che mi trasformi in un nano di warhammer, per rimanere in tema fantasy.
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
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Zeppeli
Temo per te che tu non abbia capito una cippa dei Total War, visto che sono giochi strategico\tattici storici. Forse ti è sfuggito mentre bimbominkiavi dicendo che non te ne frega della storicità. Ma non temere, anche per quelli con il cervello grande come una nocciolina che non capiscono questo semplice concetto la CA ha deciso di cambiare franchise, si passa a Warhammer Total War: così potremo tutti dire, vedendo un intero esercito smandrappato da un'unità, con buona pace del cervello: "è fantasy!"
PS sono un archeologo e no, Alexander e il Gladiatore hanno fatto cagare a me e a tutti i miei colleghi dal nostro punto di vista...
leggo da più parti che sono anche nelle open battle e in punti a cazzo di cane.
http://steamcommunity.com/app/214950...8109386922190/
di essere più basso di uno di 1.80 me ne accorgo anche senza che mi trasformi in un nano di warhammer, per rimanere in tema fantasy.
No, nelle open battle NON ci sono.
quelle che intendono loro sono quando attacchi il nemico in posizione fortificata.
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
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Originariamente Scritto da
MrWashington
No, nelle open battle NON ci sono.
quelle che intendono loro sono quando attacchi il nemico in posizione fortificata.
in città o per fortificato intendi nella mappa generale?
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
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Marlborough's
Ma non credo che il Greek culture pack(o come si chiama) si limiti a permetterti di giocare con Sparta e soci, penso sia più simile ad una vera e propria campagna :sisi:
:nono:
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
Sostanzialmente le differenze tra le fazioni ufficialmente giocabili e le altre sono i bonus/malus di fazione, meno unità particolari (alcune minori ho visto che hanno unità uniche ma comunque meno rispetto alle fazioni "ufficiali"), ovviamente mancanza di obiettivi e presumo l'assenza dell'evento guerra civile (l'influenza con matrimoni, ecc... invece sembra esserci).
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
http://www.twcenter.net/forums/showt...ersion-1-11%29
Semplicemente fantastico! il gioco ha ripreso quel look dark e realistico dei primi filmati e gira pure meglio :alesisi:
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
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Originariamente Scritto da
Traiano
L'hai già provata? Nel caso fammi sapere se sistema qualcosa a livello di fps così moddo anch'io ;)
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
Magari fosse la grafica il problema di questo "gioco".
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
infatti, i modders si ostinano a insistere sulla grafica quano il problema della serie tw è il gameplay
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
finchè l'IA, la diplomazia, e in generale i meccanismi di fatica-morale-combattimento ecc... rimarranno hard-coded, i mod saranno sempre delle pezze, magari bellissime come in molti casi, ma le magagne di fondo rimangono.
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
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Originariamente Scritto da
Zeppeli
Temo per te che tu non abbia capito una cippa dei Total War, visto che sono giochi strategico\tattici storici. Forse ti è sfuggito mentre bimbominkiavi dicendo che non te ne frega della storicità. Ma non temere, anche per quelli con il cervello grande come una nocciolina che non capiscono questo semplice concetto la CA ha deciso di cambiare franchise, si passa a Warhammer Total War: così potremo tutti dire, vedendo un intero esercito smandrappato da un'unità, con buona pace del cervello: "è fantasy!"
PS sono un archeologo e no, Alexander e il Gladiatore hanno fatto cagare a me e a tutti i miei colleghi dal nostro punto di vista...
Allora sIgNoR ArChEoLoGo!!11!...:-*, mettiamoci ad un tavolino e spiegami come mai, trattandosi di giochi "storici", fin dal primo Shogun è possibile muovere truppe a cazzo di cane per la mappa con precisione assoluta come in qualsiasi rts alla age of empire. Perchè questa non è storicità o simulazione, è gameplay, ed una scelta simile porta con sè un sacco di altre decisioni antistoriche necessarie a rendere il tutto divertente.
PS sto studiando per laurearmi in biotecnologie,fin da piccolo conoscevo le vere abitudini dei dinosauri e nonostante tutto quando guardo Jurassic Park mi diverto lo stesso.
PPS se tutti gli archeologi hanno il tuo carattere, si capisce alla svelta perchè nessuno vi offra un lavoro :asd:
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Re: [Total war: Rome 2] Topic Ufficiale
E' la prima volta che leggo che uno gioca a Total War per la sua fedeltà storica.
No davvero è la prima volta dal primo Shogun che leggo una cosa del genere