Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
Esatto, è verissimo. Non ci ho pensato neanch'io al momento. Chiedo venia. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
beh allora se gli funziona prendo una striscia di tessuto bianco lungo tutto il balcone e con l'uniposca scrivo "il mio pc rulla" e poi lo stendo davanti alla ringhiera.e poi posto le immagini http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
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Citazione:
tgm man ha scritto dom, 23 ottobre 2005 alle 11:48
beh allora se gli funziona prendo una striscia di tessuto bianco lungo tutto il balcone e con l'uniposca scrivo "il mio pc rulla" e poi lo stendo davanti alla ringhiera.e poi posto le immagini
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
tanto sto natale me regalno 2 7800
magari http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
io ho una 9800xt da 256Mb
e conto di giocarci.
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
primooooo hahahahha
sono il primo ad aver postato in questo topic nella settiman di lost coast...
martedì sera mi arriva la 6800gt nuova come da garanzia visto che la mia si è fusa, sono pronto a affrontare i 15succulenti minuti di lost coast, e anche le due settimane di flame che si scateneranno quando tutto il resto del forum si renderà conto che in effetti sono solo 15 minuti di gameplay anche se si è sempre detto http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
si vabbè adesso che non diventi un topic spammoso per i giorni che ci separano da qui all'uscita, a forza di conti alla rovescia...
sono curioso di vedere quanto peserà, per capire se quella faccenda dei 5 giga fosse realistica
quarto
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
Citazione:
bellaLI! ha scritto lun, 24 ottobre 2005 alle 00:21
sono curioso di vedere quanto peserà, per capire se quella faccenda dei 5 giga fosse realistica
e dove l'hai sentita ?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
si riferisce ai paventati 5 giga di download nel caso volessero convertire tutto half life 2 per implementare l'hdr di lost coast in tutto il gioco base.
se per un livello del genere le dimensioni andassero molto oltre i 500 mega allora la stima di 5 giga per tutto il gioco sarebbe realistica...
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
Citazione:
NoSf3rAtU ha scritto lun, 24 ottobre 2005 alle 17:16
Ho finito F.E.A.R.,Quake 4,Serious Sam 2 e altri 2 videogame...
Azz
ma cosa fai nella vita ?
il lavoro di Alex Drastico ?
comunque no
non e' ancora uscito...
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
No per andare OT,ma i vg nominati non durano piu di 10 ore a testa quindi messi assieme fanno un videogame completo e longevo http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Rimanendo in tema anche se LC durera pochissimo a me interessa vedere come gira e soprattutto finalmente posso forzare un po il mio PC http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
...ovvimente anche giocarlo http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
Citazione:
Quote:
Q: With Day of Defeat: Source we saw for the first time the much anticipated HDR and most people fell in love at first sight with it. We also know that all future Valve products will include this technology. Are there plans to add HDR in already released products such as Counter-Strike: Source and Half-Life 2 itself?
A: Counter-Strike: Source, definitely. We'll be rolling out HDR versions of the maps over time starting very soon. As for Half-Life 2, not in the short term, but possible at some point.
Erik Johnson, VALVe Corp
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
uhm, interessante, quindi de_nuke e cs_militia...
il punto è: rovineranno il gameplay con l'hdr?
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
Citazione:
Blood ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 00:20
uhm, interessante, quindi de_nuke e cs_militia...
il punto è: rovineranno il gameplay con l'hdr?
In che modo?
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
Citazione:
bellaLI! ha scritto mar, 25 ottobre 2005 alle 23:34
Citazione:
Quote:
Q: With Day of Defeat: Source we saw for the first time the much anticipated HDR and most people fell in love at first sight with it. We also know that all future Valve products will include this technology. Are there plans to add HDR in already released products such as Counter-Strike: Source and Half-Life 2 itself?
A: Counter-Strike: Source, definitely. We'll be rolling out HDR versions of the maps over time starting very soon. As for Half-Life 2, not in the short term, but possible at some point.
Erik Johnson, VALVe Corp
Sigh, nonsense http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif.
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
Citazione:
Chiccu ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 00:23
Citazione:
Blood ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 00:20
uhm, interessante, quindi de_nuke e cs_militia...
il punto è: rovineranno il gameplay con l'hdr?
In che modo?
se devo uscire da una zona interna ad una esterna essere abbagliato dall'hdr significa rovinare il gamepaly. La sentiranno la community se non lo tengono basso... che fissino i bug invece di far cagate grafiche. Mò voglio vedere com'è la de_nuke... sarebbero capaci di rovinare un'altra mappa importantissima dopo la inferno...
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
look @ banda di steam, stanno uppando sui content server i files di lost coast adesso in vista del preload di oggi con ogni probabilità.
da una stima grafologica approssimativa dovrebbero essere circa 800-900 mega di download http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: [MAP] The Lost Coast (tra 24 e 29)
Citazione:
Blood ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 01:51
Citazione:
Chiccu ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 00:23
Citazione:
Blood ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 00:20
uhm, interessante, quindi de_nuke e cs_militia...
il punto è: rovineranno il gameplay con l'hdr?
In che modo?
se devo uscire da una zona interna ad una esterna essere abbagliato dall'hdr significa rovinare il gamepaly. La sentiranno la community se non lo tengono basso... che fissino i bug invece di far cagate grafiche. Mò voglio vedere com'è la de_nuke... sarebbero capaci di rovinare un'altra mappa importantissima dopo la inferno...
Vabbè, togli l'HDR. Però è vero che la community si aspetta dei fix, non l'HDR http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif ...