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Re: Parliamo di armi
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Automatic Jack ha scritto ven, 17 marzo 2006 alle 11:51
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Mr Yod ha scritto gio, 16 marzo 2006 alle 18:51
Citazione:
NoNickName ha scritto mer, 15 marzo 2006 alle 10:22
- ma poi: quale sarebbe il vantaggio? semmai avrebbe più senso un proiettile innescato da un impulso elettrico piutosto che da una percussione, in modo da ridurre al minimo le parti meccaniche dell'arma
e come lo crei un impulso elettrico?
con una batteria? e se si scarica?
o utilizzando lo stesso sistema di certi accendini, che usano un sistema di percussione per generare la scintilla elettrica
quasi tutte le armi di grosso calibro, dai lanciagranate ai cannoni da 40mm in su usano inneschi piezoelettrici. E' roba abbastanza collaudata.
stavo per dirlo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: Parliamo di armi
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Re: Parliamo di armi
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Re: Parliamo di armi
oltre al fatto di diventare un arma dannatamente complicata, perchè impuntarsi su un sistema così "antiquato" quando si stanno sviluppando armi come il cannone a rotaia?
cannone a rotaia http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
cannone a rotaia+materiale stelt+t-rex di metallo+testate nucleari+mcguiver= http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
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Re: Parliamo di armi
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CX3200 ha scritto ven, 17 marzo 2006 alle 14:20
oltre al fatto di diventare un arma dannatamente complicata, perchè impuntarsi su un sistema così "antiquato" quando si stanno sviluppando armi come il cannone a rotaia?
Eh, pare che una coppia di Duracell da 1,5 volt non bastino. http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
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Re: Parliamo di armi
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golem101 ha scritto ven, 17 marzo 2006 alle 14:25
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CX3200 ha scritto ven, 17 marzo 2006 alle 14:20
oltre al fatto di diventare un arma dannatamente complicata, perchè impuntarsi su un sistema così "antiquato" quando si stanno sviluppando armi come il cannone a rotaia?
Eh, pare che una coppia di Duracell da 1,5 volt non bastino.
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
basta una bella pila all'idrogeno e il gioco è fatto http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
ocio a non colpire con raggi al plasma http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
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Re: Parliamo di armi
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CX3200 ha scritto ven, 17 marzo 2006 alle 14:20
oltre al fatto di diventare un arma dannatamente complicata, perchè impuntarsi su un sistema così "antiquato" quando si stanno sviluppando armi come il cannone a rotaia?
Se parli della railgun, mi sa che siamo ben lontani da ciò che si è visto in Eraser http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
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Re: Parliamo di armi
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Violet sky ha scritto ven, 17 marzo 2006 alle 16:32
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CX3200 ha scritto ven, 17 marzo 2006 alle 14:20
oltre al fatto di diventare un arma dannatamente complicata, perchè impuntarsi su un sistema così "antiquato" quando si stanno sviluppando armi come il cannone a rotaia?
Se parli della railgun, mi sa che siamo ben lontani da ciò che si è visto in Eraser
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
lo so che siamo ancora lontani
ma io sto parlando della ricerca, perchè sprecare tempo e denaro per una tecnologia ormai superata, invece di investire tutte le enerigie su qualcosa di nuovo, soprattutto visto che la old tecnology funziona così bene
pensa solo che nonostante l'invenzione delle pistole automatiche, continuano ad essere prodotte le vecchie pistole a tamburo http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
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Re: Parliamo di armi
Pensa che di media, le pistole a tamburo sono ancora quelle che fanno più male in assoluto. http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
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Re: Parliamo di armi
più male perchè usate per uccidere o per problemi tecnici? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
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Re: Parliamo di armi
Gli effetti detti di "balistica terminale" (cioè di quando il proiettile è entrato nel bersaglio) sono più devastanti se il proiettile è stato sparato da una pistola a tamburo, sostanzialmente perchè, a meno che la pistola non sia un revolver con tamburo basculante tipo Nagant, la fessura, per quanto piccola, che c'è tra il tamburo e la canna permette una certa perdita di gas dopo lo sparo, cosicchè il proiettile ha una velocità alla volata minore. Questo significa che quando impatta il bersaglio assume al suo interno una traiettoria più irregolare, causando molti più danni di un proiettile simile esploso da una semiautomatica.
Inoltre i revolver a tamburo hanno anche altri pregi: innanzitutto non si inceppano perchè sono meccanicamente più semplici (e soprattutto perchè il passaggio da una munizione all'altra non dipende dall'azione di sparo ma dal grilletto), sia quelli in singola azione sia quelli a doppia azione, e poi permettono di usare calibri "magnum" anche su distanze considerevoli con elevata precisione. Un revolver Colt Python o Ruger Redhawk in .357 Magnum sono precisi e molto, molto potenti, diciamo che nel novero delle armi corte, svolgono lo stesso ruolo che i fucili da cecchino hanno nel campo delle armi lunghe. Infatti esattamente come per i fucili da cecchino, che sono Bolt Action, cioè devono essere armati a mano ad ogni colpo, non hanno parti in movimento (come può essere il carrello o la canna - basculante o rototraslante - nelle pistole semiauto), che inficiano la precisione del colpo.
Basti pensare che le Colt Python o Anaconda con canna da 6 o 8 pollici dispongono perfino di ottiche:
http://www.outdoorguides.com/outdoor...c2/mil19ca.jpg
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Re: Parliamo di armi
Più che altro il punto di forza dei revolver è che praticamente è impossibile incepparli...
Se hai bisogno di un'arma che DEVE assolutamente funzionare, e non hai bisogno di un'alta capacità di caricatore, un revolver è la scelta più sensata.
Alla fine una volta caricato, tutto quello che devi fare per sparare con un revolver è premere il grilletto (anche perchè ormai sono tutti a doppia azione)... e se lo tieni non armato (come penso sia la norma) non c'è rischio che parta un colpo se ti cade, cosa che non è sempre vera per un'automatica armata, specie se priva di sicura o con la sicura staccata...
Poi è ovvio che mancando di parti meccaniche in movimento sono anche le pistole più adatte a sparare colpi di grosso calibro ad alta pressione (.454 casull, .500 S&W magnum)...
Che io sappia (ma è possibilissimo che mi sbagli) l'automatica più potente invece è la Desert Eagle in formato .50 Action Express...
Poi ci sono anche delle pistole che sparano .50 BMG http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif come si fa a usarle senza spaccarsi un polso ancora devo capirlo...
Ah, già che stiamo parlando di revolver menzioniamo anche gli autorevolver della Mateba, che sono un ibrido tra revolver e automatica e usano il rinculo per armarsi a ogni colpo...
(se ho sbagliato qualcosa prego AJ di correggermi http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif )
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Re: Parliamo di armi
I Mateba sono dei giocattoli interessanti, sorta di sistema semiautomatico ad inceppamento impossibile, un buon risultato, sempre che si tenga conto della scarsa autonomia per via dei pochi colpi nel tamburo.
Come giustamente ha detto Violet poi, se si vuole andare sui calibri possenti, tipo appunto il .454 Casull o il .50 Action Express, le semiautomatiche devono per forza adottare sistemi di recupero gas come sui fucili, col risultato di avere in mano un'arma enorme, pesante e complessa.
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Re: Parliamo di armi
sul fatto che non si inceppino e che siano ottime per calibri notevoli, lo sapevo http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif per quello che dicevo, continuano ad essere prodotte, vista il rapposto semplicità-prestazioni
quindi perchè costruire aggeggi complicati come quello teorizzato da sky? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
solo non capivo bene l'affermazione di jack http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
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Re: Parliamo di armi
Citazione:
CX3200 ha scritto sab, 18 marzo 2006 alle 13:47
quindi perchè costruire aggeggi complicati come quello teorizzato da sky?
Vabbè ma il mio era un discorso teorico, non è che ho detto "le armi odierne fanno schifo, bisogna assolutamente costruirle secondo il mio metodo" http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Ogni tanto mi balenano in mente delle idee, e mi piace proporle alla gente per vedere se sono sensate... questa non lo era troppo http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/nono.gif
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Re: Parliamo di armi
Citazione:
Violet sky ha scritto sab, 18 marzo 2006 alle 13:57
Citazione:
CX3200 ha scritto sab, 18 marzo 2006 alle 13:47
quindi perchè costruire aggeggi complicati come quello teorizzato da sky?
Vabbè ma il mio era un discorso teorico, non è che ho detto "le armi odierne fanno schifo, bisogna assolutamente costruirle secondo il mio metodo"
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Ogni tanto mi balenano in mente delle idee, e mi piace proporle alla gente per vedere se sono sensate... questa non lo era troppo
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/nono.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
tu non hai idea cosa ho sulla mi scrivania, altro che questo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
ultimamente stò lavorando ad una maschera compatta, a branchei artificilae per sostituire le bombole, ma mi sa che c'è qualcosa che non mi convince http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
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Re: Parliamo di armi
Citazione:
CX3200 ha scritto sab, 18 marzo 2006 alle 13:59
tu non hai idea cosa ho sulla mi scrivania, altro che questo
Dammi un'idea, adesso sono curioso http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: Parliamo di armi
progetti su progetti di invenzioni praticamente inutili http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
dai semplici robot giganti, a cose più strampalate come la maschera qui sopra citata http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
come un cd-dvd sferico ricoperto da uno strato di materiale trasparente, così da poter essere preso in mano e ficcato in tasca http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif e ovviamente il suo lettore appsoito http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
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Re: Parliamo di armi
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Re: Parliamo di armi
esatto http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
tornando a parlare di armi, avevo anche provato ad immaginare eventuali applicazioni belliche del motore a curvatura, in fin dei conti si tratta di un generatore di energia che alimenta un elettromagnete (in parole poverissime http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif )
quindi si poteva combinare ad un laser, e sfruttando il principio del cannone a rotaia creare un cannone spara energia http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif