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Riferimento: Metro 2033 "The Last Refuge", il nuovo fps/rpg a base di radiazioni!
Nuove immagini di Metro 2033!
THQ ha rilasciato sette nuove immagini dell'atteso Metro 2033, videogioco ispirato al romanzo di Dmitry Glukhovsky ambientato nella Russia postapocalittica e sviluppato da alcuni membri dello staff di S.T.A.L.K.E.R.. Il gioco promette di essere uno sparatutto basato su una storia approfondita e di grande suggestione, dove l'umanità è costretta a vivere nel sottosuolo fra pericoli e mutanti. Vi lasciamo alle nuove immagini qui in calce, che ci raccontano atmosfere fredde e crepuscolari, prudenti raid in superficie ed incontri tutt'altro che rassicuranti.
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Metro 2033 a marzo in Europa
THQ ha annunciato ufficialmente, attraverso un Twitter, le date di rilascio per L'America e l'Europa di Metro 2033, l'attesissimo titolo postapocalittico che si fa forte di una trama solidissima ispirata al romanzo omonimo di Dmitry Glukhovski. Il gioco sarà rilasciato in US e Germania il 16 marzo, mentre il resto dell'Europa e ovviamente anche il nostro territorio lo vedranno sugli scaffali il 19 marzo. Il gioco verrà rilasciato in versione standard o limited, con quest'ultima che includerà un'arma esclusiva in-game, lo shotgun automatico, e quattro art card dell'artista russo Anton Grechko a cui sono stati commissionati una serie di artwork ispirati all'universo del gioco. Un'attesa ormai davvero ridotta per un titolo che promette davvero un grande carisma e che tutti attendiamo con molto interesse.
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NoSf3rA†U
Il gioco verrà rilasciato in versione standard o limited
Perfetto: speravo proprio che una limited non ci fosse (dato che sino ad ora non si era ancora visto nulla in nessuno shop), così da poter rimandare l'acquisto dato che non avrei trovato nulla di particolare in più, ma ora devo mettere anche Metro nella lista di acquisti papabili a breve. :bua:
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Metro 2033: data d'uscita europea e dettagli della Limited Edition
http://static.blogo.it/gamesblog/Met...tedEdition.jpg
Dopo quattro lunghi anni di purgatorio, i ragazzi della casa di sviluppo ucraina
4A Games si prendono una bella rivincita nei confronti di chi li ha dati prematuramente per spacciati annunciando finalmente la data di uscita ufficiale di
Metro 2033, il loro interessante sparatutto post-apocalittico rinato in questi mesi grazie soprattutto all’appoggio del produttore statunitense
THQ.
Basato sul romanzo omonimo di
Dmitry Glukhovsky,
Metro 2033 ci permetterà di indossare i panni di un temerario cittadino di Mosca sopravvissuto allo spaventoso cataclisma accorso (gli scongiuri sono d’obbligo) nel 2012 per via della misteriosa esplosione simultanea delle testate nucleari americane e russe.
Il titolo verrà commercializzato in Europa il prossimo
19 marzo su PC e Xbox 360 anche in
Edizione Limitata, all’interno della quale tutti gli interessati potranno trovare quattro carte dipinte dall’artista
Anton Grechko e un codice per sbloccare un’arma esclusiva (l’arrugginito ma letale sputafuoco che potete ammirare ad inizio articolo).
anche se nell'articolo ci sono immagini della versione 360, la versione pc, come spesso accade, dovrebbe avere un'identica l.e :sisi:
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questo è uno dei tanti giochi che nn mi farò scappare
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Metro 2033: dieci ore di gioco e niente demo
Direttamente dal Twitter ufficiale di Metro 2033 arrivano alcune nuove informazioni sull'atteso titolo per Xbox 360 e PC. Lo sparatutto post-apocalittico avrà una serie di diverse opzioni di localizzazione, una su tutte quella che permette di settare l'audio in russo, per chi volesse godere di maggior realismo nell'ambientazione. Ovviamente mantenendo i sottotitoli, se non si conosce la lingua degli Zar.
Ma le notizie più importanti riguardano la durata stimata del gioco, che viene rivelata come compresa in dieci ore di gameplay, almeno in normal mode. Se si gioca in hardcore naturalmente l'esperienza di gioco, aumentando di difficoltà, diverrà un po' più lunga, ma sostanzialmente la durata del gioco è più o meno quella. E niente demo prevista, prima del suo rilascio, che ricordiamo essere atteso per il 19 marzo sul nostro territorio.
E' stata infine rivelata la Limited Edition del gioco, che conterrà uno shotgun pesante automatico esclusivo in-game (solo nel gioco, apparentemente, e non un modellino reale come nella foto) e un set di quattro cartoline commissionate all'artista Dmitry Glukhovski.
http://img7.imageshack.us/img7/2407/...33thelastr.jpg
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non sono un po' pochine 10 ore?! :uhm:
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Originariamente Scritto da
<-DooM->
non sono un po' pochine 10 ore?! :uhm:
lo dicevano anche di fear e invece si sono rivelate sufficienti ;)
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Qui sotto troverete i link della videoanteprima di Metro 2033 visulizzabile in streaming oppure scaricandolo su Multiplayer.it a bassa e alta risoluzione (basterà selezionarlo), e in piu l'anteprima scritta quindi le prime impressioni e i PRO e i CONTRO... sembra anzi... promette davvero bene :ok: ;)
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se ce ne fosse stato bisogno, questa videoanteprima mi ha invogliato ancora di più a comprare metro 2033 :sisi:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
manuè
se ce ne fosse stato bisogno, questa videoanteprima mi ha invogliato ancora di più a comprare metro 2033 :sisi:
quoto :sisi:
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Non vorrei rompervi le uova nel paniere ma:
Citazione:
Hey! Stop that, you’ve got it wrong: this is not Stalker by another name. [...] It’s Half-Life, it’s Bioshock, it’s Call of Duty – it’s anything but Stalker.
Insomma, si tratta di uno sparatutto iper-lineare figlio del gameplay alla call fo duty:
Citazione:
There’s an awful lot of scripting and it’s all checkpoint-based, meaning there can be a fair bit of grueling repetition if you hit a tricky stretch, and even the occasional punishing instant death situation. A monster popping up in exactly the same place every time can mess up the they’re-coming-outta-the-goddamn-walls vibe [...]
Fonte: http://www.rockpapershotgun.com/2010...th-metro-2033/
Ottimo... :facepalm:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Robin
Vabbè ma si sapeva che era un fps lineare stile cod, hl e compagnia bella :sisi:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Robin
Non vorrei rompervi le uova nel paniere ma:
Insomma, si tratta di uno sparatutto iper-lineare figlio del gameplay alla call fo duty:
la cosa era già risaputa e personalmente call of duty mi è sempre piaciuto, come la massima parte degli fps in circolazione, lineari e non.
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Metro 2033: supporto a DX11 e 3D Vision (fonte)
THQ ed nVidia hanno annunciato di aver raggiunto un accordo grazie al quale l'atteso Metro 2033 riceverà pieno supporto alle DirectX 11 ed al 3D Vision, oltre ad una serie di effetti fisici avanzati garantiti dall'nVidia PhysX. Tutti i giocatori che abbiano delle schede video che supportino le DX11 potranno così godere della qualità video che possiamo vedere, come dimostrativo, nelle immagini rilasciate da THQ sono postate nel link qui sotto. "I nostri ingegneri hanno lavorato a stretto contatto con 4A Games per assicurare che Metro 2033 sfrutti appieno alcuni degli spettacolari effetti resi possibili dalla nuova generazione di hardware DX11", ha dichiarato Tony Tamasi, Senior Vice President Content e Technology di NVIDIA. "Il motore di 4A Games è uno dei motori di gioco più avanzati con i quali abbia mai lavorato e abilitando le DX11, Metro 2033 è senza dubbio uno dei giochi PC con la miglior grafica del 2010. Questo motore grafico, insieme a NVIDIA 3D Vision e PhysX permetteranno ai giocatori di sperimentare scene mozzafiato". Attendiamo di muoverci nella metropolitana di Mosca dopo la devastazione che ha colpito la Terra; il gioco sarà sui nostri scaffali il prossimo 19 marzo.
Qui troverete una nuova carrellata di immagini: :arrow: http://multiplayer.it/immagini/metro...per-pc/304332/
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bisogna vedere se escono prima le fermi o prima il gioco:asd:
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Beh! Il videogame è ufficiale esce il 19 Marzo... :sisi:
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Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
Metro 2033: supporto a DX11 e 3D Vision (fonte)
THQ ed nVidia hanno annunciato di aver raggiunto un accordo grazie al quale l'atteso Metro 2033 riceverà pieno supporto alle DirectX 11 ed al 3D Vision, oltre ad una serie di effetti fisici avanzati garantiti dall'nVidia PhysX.
WoW :sbav: 3D Vision :sbav:
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sto gioco con 10 ore si merita tutto un paio di ore di banda al massimo :sisi:
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Originariamente Scritto da
King_Of_Pilots
sto gioco con 10 ore si merita tutto un paio di ore di banda al massimo :sisi:
in che senso?
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