Re: Database Definitivo Mods DOOM III
Ecco un mod interessante! Modifica le skin di quasi ogni personaggio (non tutti per ora), aumentando il livello di bump mapping! Il mod è grosso 56 mb circa e potrebbe appesantire eccessivamente il gioco (diciamo che se già adesso ci giocate a 20 fps, non vi conviene usarlo)
Ecco il link per scaricarlo:
http://doom3.filefront.com/file/Xio_Skin pack;30413
Ed ecco un paio di screen:
http://doom3.filefront.com/screenshots/1 8/files2/30413_1.jpg
http://doom3.filefront.com/screenshots/1 8/files2/30413_5.jpg
http://doom3.filefront.com/screenshots/1 8/files2/30413_22.jpg
http://doom3.filefront.com/screenshots/1 8/files2/30413_17.jpg
Re: Database Definitivo Mods DOOM III
Ciao ragazzi, lo avete provato Battle Ready 1.4, è tremendo. Rende il gioco di una difficoltà disarmante, anche il semplice Zombie vi farà dannare l'anima, si trova sempre sul database di Doom 3 Files.
Re: Database Definitivo Mods DOOM III
Vai su Doom 3 Files, l'indirizzo è http://doom3.filefront.com, la trovi nella sezione "maps".
P.S. Ho sbagliato a quotare, sorry.
Re: Database Definitivo Mods DOOM III
http://doom3.filefront.com, vai nella sezione maps, e ci sono tutte le mappe che vuoi, compresa quella che cerchi.
Re: Database Definitivo Mods DOOM III
Citazione:
Viktoria The Dryad ha scritto ven, 03 settembre 2004 alle 10:41
sI C'è ANCHE LA MONORotaia...
ma dovè il problema...e che ci deve essere solo a black mesa...
a me ste cose mi fanno ridere...fatta una cosa quella è IRRIPETIBILE sennò banale? ma perfavore...
e cmq.....cose' superiore di 3 categorie???
si doom 1 e 2 sono carucci...più che altro sono i nonni del genere..
ma paragonare quei 2 vecchi con HALF LIFE 1...mi sa che non ci siamo proprio...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Non credo che l'abbiano inteso in quel senso, solo che sembra un po' scopiazzato da Half Life, tutto quà. Questo è un mondo libero e tutti hanno un'opinione che bisogna rispettare, che ci piaccia o no. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Database Definitivo Mods DOOM III
Re: Database Definitivo Mods DOOM III
scopiazzato da Half Life?beh allora mi domando come mai quelli della ID non abbiano denunciato la Valve per aver praticamente copiato la storia del primo Doom...già misteri della fede..
Per quanto riguarda il mod delle skin più dettagliate (postato poco sopra da lord Barba) l'ho testato per un po sul Pc di mio padre (che ora se l'è portato via... http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/43.gif ) Le skin appesantiscono un po il gioco e NON tutte sono superiori a quelle base...da qualche parte sul forum di Planetdoom spiegano come sostituire solo quelle che vi piacciono e come tenere le originali...
Personalmente quelle che ritengo superiori sono
Archvile (magnifico http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif )
Revenant
Mancubus
Pinky demon
Maggot
Imp
Il resto (sopratutto l'Hell Knight) non mi piace granchè...
Re: Database Definitivo Mods DOOM III
Ragà adesso l'ho messo a posto. Cmq ho dovuto reinstallare tutto il gioco per colpa del mod Gore!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif
Infatti mi è andato a sostituire un file che non mi permetteva più di farlo partire; mentre il mod che ti permette di avere la torcia sulle armi funziona perfettamente!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
Re: Database Definitivo Mods DOOM III
Citazione:
Viktoria The Dryad ha scritto ven, 03 settembre 2004 alle 10:41
sI C'è ANCHE LA MONORotaia...
ma dovè il problema...e che ci deve essere solo a black mesa...
a me ste cose mi fanno ridere...fatta una cosa quella è IRRIPETIBILE sennò banale? ma perfavore...
e cmq.....cose' superiore di 3 categorie???
si doom 1 e 2 sono carucci...più che altro sono i nonni del genere..
ma paragonare quei 2 vecchi con HALF LIFE 1...mi sa che non ci siamo proprio...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
turn off your brain please
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Database Definitivo Mods DOOM III
Bello questo mod!Devo dire che dopo averlo installato la grafica ne ha guadagnato un poketto senza perdere quasi niente in velocità e fluidità, skiaffa un bel bump aggiuntivo su tutti i personaggi, sulle armi e su qualche oggetto sparso qui e là.
Consigliato davvero.
Re: Database Definitivo Mods DOOM III
Citazione:
Mauro Rosati ha scritto mer, 08 settembre 2004 alle 01:44
Ciao ragazzi, lo avete provato Battle Ready 1.4, è tremendo. Rende il gioco di una difficoltà disarmante, anche il semplice Zombie vi farà dannare l'anima, si trova sempre sul database di Doom 3 Files.
E' difficile in modalità Nightmare oppure è sufficiente Veteran ( quella appena prima di Nightmare, per intenderci )?
E' solo più difficile oppure è impossibile portarlo a termine??
Re: Database Definitivo Mods DOOM III
Altro mod fatto per migliorare la resa grafica di DooM3!
Questo mod applica alle textures del gioco (a tutte le textures) il parallax mapping!
Il parallax mapping è una funzione che verrà utilizzata nel nuovo Unreal Engine e in Serious Sam 2, e serve per aumentare la resa grafica del bump mapping. (l'ho spiegato un pò da cani)
Eccovi un paio di screen:
http://doom3.filefront.com/screenshots/1 8/files2/29475_1.jpg
http://doom3.filefront.com/screenshots/1 8/files2/29475_3.jpg
Ecco il link da cui scaricarlo: http://doom3.filefront.com/file/Parallax _Mapping_Mod_v10;29475
Occhio che per usarlo al meglio si consiglia di usare i dettagli alti o addirittura gli ultra.
Re: Database Definitivo Mods DOOM III
Re: Database Definitivo Mods DOOM III
URCA!ho chiesto dappertutto!il gaburri aveva consigliato un moddino per gli shaders...ma nn trovo nè il nome nè il link!aiuto!
Re: Database Definitivo Mods DOOM III
Ecco come si presenta il Cyberdemone con il mod per il bump mapping e quello del parallax mapping insieme:
Notare il detaglio della pelle e delle placche di metallo che ha addosso!
Lo screen l'ho preso a 1024x768 dettagli alti (e gira pure bene, pensavo mooooolto peggio)
Il mio pc è un 1700+, 1 gb di ram pc3200, Radeon 9500 pro.
Re: Database Definitivo Mods DOOM III
Re: Database Definitivo Mods DOOM III
Citazione:
Lord_Barba ha scritto lun, 13 settembre 2004 alle 12:42
Ecco come si presenta il Cyberdemone con il mod per il bump mapping e quello del parallax mapping insieme:
Notare il detaglio della pelle e delle placche di metallo che ha addosso!
Lo screen l'ho preso a 1024x768 dettagli alti (e gira pure bene, pensavo mooooolto peggio)
Il mio pc è un 1700+, 1 gb di ram pc3200, Radeon 9500 pro.
Straordinario.
Re: Database Definitivo Mods DOOM III
Bello! ma da quello che ho capito funziona con 9500 o superiore.. niente per le schede video precedenti! non so se è vero ma sarebbe una brutta cosa per la mia 9200...
Re: Database Definitivo Mods DOOM III
...mmmh...io mi sto dedicando a modificare AI/punti ferita/danni subiti per locazioni di tutti i mostrilli...oltre a modificare le armi (dimensione caricatori, danno, cadenza di fuoco etc etc) in maniera tale da rendere più difficile il gioco...
l'unica cosa che veramente non mi riesce è dare il teletraporto all'Archvile...mi da un errore che non capisco da cosa derivi...per ora sono riuscito a dargli un attacco simile a quello che aveva in D2, con il solo problema che non so perchè ma l'archvile è diventato capace di vedere attraverso i muri!!!!!!boh.........mi sa che per ora lascio perdere sta stori degli attacchi...
Re: Database Definitivo Mods DOOM III
Citazione:
Mauro Rosati ha scritto mer, 08 settembre 2004 alle 01:47
http://doom3.filefront.com, vai nella sezione maps, e ci sono tutte le mappe che vuoi, compresa quella che cerchi.
Grazie, vedo solo ora il tuo messaggio http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Re: Database Definitivo Mods DOOM III
Re: Database Definitivo Mods DOOM III
Io sto giocando in single col Gore Mod,però funziona solo con i marine e gli zombie,tutti i demoni una volta uccisi scompaiono...
Re: Database Definitivo Mods DOOM III
Citazione:
krizalid ha scritto gio, 23 settembre 2004 alle 18:54
Io sto giocando in single col Gore Mod,però funziona solo con i marine e gli zombie,tutti i demoni una volta uccisi scompaiono...
edita il *.def file di ogni mostrillo e setta il valore Burnaway a tuo piacimento...il valore è espresso in secondi...personalmente lo sto settando per tutti i demonozzi intorno ai 10 secondi. Tempo ideale per goderti il cadavere del mostro e non appesantire troppo il gioco...
mettere i demoni che non scompaiono è controproducente per via del problema che si verifica con il Cyberdemon: se Imp e maggot non scompaiono una volta uccisi non spawnano più, rendeno impossibile caricare il Soul Cube...
inoltre se rimangono tutti i cadaveri il gioco si appesantisce non poco...
Re: Database Definitivo Mods DOOM III
Ma a voi il Parallax Shader o come cavolo si chiama piace?
Io l'ho provato, unito al Ultra Quality Mod e un antialas a 8x però mi sembra che renda la grafica sì un pò più corposa ma allo stesso tempo più "gommosa", plasticosa... Non so spiegar bene l'effetto, ma spesso pare che tutto ciò che mi circonda nel livello anzichè metallo sia un composto "morbido"... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Adesso riprovo mettendo a 2x l'antialas e vi so dire... Comunque serbo dei dubbi sull'effettiva efficacia di questo Mod, voi che ne dite? Migliora davvero la grafica e la resa di DooM3?
Re: Database Definitivo Mods DOOM III
io no l'ho istallato ne provato proprio perchè ho letto molti feedback in cui si riscontrano problemi con alcune texture...praticamente quello che hai riscontrato te....non so sinceramente, uno di questi giorni mi devo decidere a provarlo...