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Re: Death Knight
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Originariamente Scritto da
Kurtz
Sarà che è una classe nuova e dopo 4 anni di gioco serve, però sto veramente appassionandomi. Non credevo assolutamente.
Certo che però è un pò sovraffollata, penso che in due giorni sia gia diventata la classe piu presente in assoluto su wow :asd:
non credevo nemmeno io.. penavo fosse una classe interessante, ma tra la zona iniziale (appena torni a hellfire le quest non sanno di vecchio.. di più :asd:) ed il fatto che non avevo mai avuto una classe plate con armi 2h..
mi ha preso un sacco :o
sono abbastanza ottimista per il futuro.. molti si stancheranno già prima di finire hellfire, altri si perderanno perchè giocavano la classe mentre aspettavano che le zone iniziali fossero poco affollate per livellare il main senza sbattimenti e la maggior parte si stuferà di tankare o si speccherà rigorosamente dps andando a fare la fine degli warr fury/moonkin/shaman prima della modifica al tanking aoe..
gli healer saranno ricercati in modo ridicolo per un po' :\
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Re: Death Knight
Citazione:
Originariamente Scritto da
ventogrigio
io ho personalmente provato tutte le spec e a mio avviso la migliore per me è frost, questo pg ha il pregio di adattarsi benissimo allo stile di ogni giocatore senza contare il divertimento nel provare ogni volta varie combinazioni fuori dal cliclo base per vedere che succede con le rune e quanto diventano utilizzabili determinati attacchi, come tank è ottimo a mio avviso anche se unholy fà un dps molto piu elevato ha un piccolo problema...tutto il danno che fà lo fà fisso in una zona essendo tutti i suoi proc stazionari, quindi ti sposti da quella zona....fine danno sgravo XD ma magari mi sbaglio sono mi sensazioni avute nei duelli e nel livellaggio
In che senso proc stazionari? Mi sembrava che Wandering Plague fosse ottimo per l'AoE tanking.
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Re: Death Knight
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dedalus
In che senso proc stazionari? Mi sembrava che Wandering Plague fosse ottimo per l'AoE tanking.
desecration ha un'area fissa (ma non produce threat.. è solo un'utility principalmente pvp)
death and decay ha un'area fissa
in generale un tank unholy è quello con meno problemi di aoe threat
pull.. death and decay--->icy touch, scourge strike---->pestilence--->bloodboil--->i 15 secondi di death and decay sono passati e puoi spararlo ancora per avere threat
se non sbaglio con wandering plague ed un numero di mob elevato le disease si dovrebbero refreshare e propagare da sole (considerando almeno 4 mob con 3 disease che ad ogni tick hanno un 20-30% di rinnovarsi penso proprio che non faranno altro che infettarsi a vicenda) lasciando spazio a gcd utili per altre skill (bloodboil tipo :look:)
un tank frost ha howling blast e hungering cold che congela tutto e spande la frost fever mentre un dk blood ha molte meno opzioni.. (pestilence, blood boil e death and decay in pratica.. tutta roba che prende rune blood.. niente heart strike)
i tank blood li vedo male nel comparto aoe e mitigazione ed è anche per questo che non credo ci saranno build blood specifiche per tankare :nono:
sono impressioni a caldo ovviamente
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Re: Death Knight
Secondo me così blood puo funzionare per tankare,ad occhio :sisi:
L'healing che dovrebbe esser in grado di rigirarsi sopra non lo sottovaluterei a priori come "mitigazione indiretta"
Mark of blood ad esempio,dando un molto probabile 20-22k hp di entry level son 900 danni in meno presi a colpo,che essendo reattivi tra l'altro son sempre li quando servono )
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Re: Death Knight
Possibilissimo Fen, però rimane che nei pull aoe il Blood potrebbe avere delle grosse difficoltà.
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Re: Death Knight
Domanda (la posto qui perchè per ora riguarda solo i DK)
http://www.wowhead.com/?item=39355
Voi che avete giocato la Beta, sapete qual'è lo scopo di questo item?
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Re: Death Knight
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Re: Death Knight
Ok, volevo solo sapere se era legato a qualche evento a cui avevano accennato, visto che sono oggetti bianchi che non si possono vendere ^^
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Re: Death Knight
need more info about frost DK :sbav:
nettaV tu sei UH?
come ti trovi?
guardando i talenti frost punterei su un aumento massiccio di STR in luogo di crit
voi che dite?
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Re: Death Knight
Str è fondamentale... anche perchè ti aumenta il parry rate (abilità passiva: 25% str => parry rate).
Unholy recca quasi quanto Blood, io pullo 4 mob alla volta e di solito finisco con il 70% di vita alla fine. Poi il pet è spettacolare.
Death grip da sola vale il prezzo dell'espansione... Alzi la mano chi ha pensato a Scorpion di Mortal Kombat...
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Re: Death Knight
Citazione:
Originariamente Scritto da
unfratello
need more info about frost DK :sbav:
nettaV tu sei UH?
come ti trovi?
guardando i talenti frost punterei su un aumento massiccio di STR in luogo di crit
voi che dite?
No Ask, io Fiele la sto livellando Blood ^^ e poi prenderò i talenti Frost per Icy Talons, Lichborne e Annihilation. Mi trovo abbastanza bene, considerando che è il mio primo PG DPS e devo gistrarmi tra dots, hit rating e il decidere cosa usare (è stato d'aiuto il post di Manesk :) ), dove bindare l'abilità ecc ecc ^^
Su forza ci punterei anch'io da Blood, ma non disdegnerei neppure la stammina :)
Ps: i ghoul evocati, durante la quest della minera nella fase introduttiva del DK, che ti chiamano "Momy" è senza prezzo XD
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Re: Death Knight
Citazione:
Originariamente Scritto da
Cicciometiccio
Str è fondamentale... anche perchè ti aumenta il parry rate (abilità passiva: 25% str => parry rate).
Unholy recca quasi quanto Blood, io pullo 4 mob alla volta e di solito finisco con il 70% di vita alla fine. Poi il pet è spettacolare.
Death grip da sola vale il prezzo dell'espansione... Alzi la mano chi ha pensato a Scorpion di Mortal Kombat...
death grip è indubbiamente bello, peccato il CD lungo :sisi:
Domanda: io come professioni per il DK ho scelto Skinning, per la percentuale di critico aumentata, e BS. Per BS che specialiazzazione mi consigliate? Io pensavo spade, però non ho mai fatto BS prima, quindi sono apertissimo a consigli :)
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Re: Death Knight
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Re: Death Knight
Deh, effettivamente ho notato diversi DK già settanta XD
Ti sei chiuso in istanza o cosa?
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Re: Death Knight
http://talent.mmo-champion.com/?deat...h=081620010000
se ho linkato bene...
-sono circa 27% crit in piu su OBL(e non consuma i desease)
-dal 9 al 12 sugli altri strike
-aumento del 120% del danno circa
- -28% essere colpiti
-dopo un crit melee + 50% crit attacchi frost(ICY TOUCH +65%almeno grazie a rime)
-un critico assicurato
-la conversione in 5APX180 armor(a voi i conti non ho mai avuto plate :D e se mi dite la conversione teorica vi ringrazio)
-cd ridotto di deathgrip
-+15 DC in cure e danni e -15sec D&D
-allungamento di 6sec su frost fever(con quello che ne consegue)
etc...
come la vedete?
P.S.
ci sto ancora lavorando,ma non giocando non so muovermi bene
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Re: Death Knight
no ho ravanato mob e basta, tanto già sapevo come giocarlo il dk poi sapere la maggiorparte delle quest a memoria ha aiutato parecchio :asd:
sto già a northrend, con un 40min di quest ho fatto quasi il 69 :V
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Re: Death Knight
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Re: Death Knight
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dedalus
No Ask, io Fiele la sto livellando Blood ^^ e poi prenderò i talenti Frost per Icy Talons, Lichborne e Annihilation. Mi trovo abbastanza bene, considerando che è il mio primo PG DPS e devo gistrarmi tra dots, hit rating e il decidere cosa usare (è stato d'aiuto il post di Manesk :) ), dove bindare l'abilità ecc ecc ^^
Su forza ci punterei anch'io da Blood, ma non disdegnerei neppure la stammina :)
Ps: i ghoul evocati, durante la quest della minera nella fase introduttiva del DK, che ti chiamano "Momy" è senza prezzo XD
non mi dire che usi il 2w con blood :D
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Re: Death Knight
in pratica "la perfezione" sarebbe avere sempre DEATH RUNE in modo da usare ogni attacco?
con che velocità rigenerano le rune?(se lo avete scritto su,chiedo scusa)
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Re: Death Knight
Non so se hanno cambiato dalla beta, ma mi sembra che le rune hanno 10sec di ricarica.
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Re: Death Knight
mhh...un pelo lungo il cd
dopo 10sec hai una runa se non ho capito male,giusto?
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Re: Death Knight
Citazione:
Originariamente Scritto da
unfratello
http://talent.mmo-champion.com/?deat...h=081620010000
se ho linkato bene...
-sono circa 27% crit in piu su OBL(e non consuma i desease)
-dal 9 al 12 sugli altri strike
-aumento del 120% del danno circa
- -28% essere colpiti
-dopo un crit melee + 50% crit attacchi frost(ICY TOUCH +65%almeno grazie a rime)
-un critico assicurato
-la conversione in 5APX180 armor(a voi i conti non ho mai avuto plate :D e se mi dite la conversione teorica vi ringrazio)
-cd ridotto di deathgrip
-+15 DC in cure e danni e -15sec D&D
-allungamento di 6sec su frost fever(con quello che ne consegue)
etc...
come la vedete?
P.S.
ci sto ancora lavorando,ma non giocando non so muovermi bene
Così alla veloce ti dico (imho) che
Nessun talento alla specializzazione armi è male
Anche non prendere Tundra Stalker non mi pare bello
Death Rune Mastery con un solo punto mi pare sprecato
Ripeto, tutto imho. E da prendere con le pinze che sono un neo DK pure io.
@eczo: no, sono blood con una due mani (anche perchè appena usciti dalla starting zone è difficile avere altro in mano XD ) e credo di rimanerci per molto.
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Re: Death Knight
Citazione:
Originariamente Scritto da
Dedalus
Così alla veloce ti dico (imho) che
1-Nessun talento alla specializzazione armi è male
2-Anche non prendere Tundra Stalker non mi pare bello
3-Death Rune Mastery con un solo punto mi pare sprecato
Ripeto, tutto imho. E da prendere con le pinze che sono un neo DK pure io.
@eczo: no, sono blood con una due mani (anche perchè appena usciti dalla starting zone è difficile avere altro in mano XD ) e credo di rimanerci per molto.
1-perchè?
2-aumenta danno spell 10% ed expertise +5,perchè è male? se fai molto piu male con un talento che scala come BLADED ARMOR ed è efficace sia su melee che su spell?
3-non sapevo dove mettere quel punto ^^(sto cercando di recuperare altri 2 punti altrove,ma non so dove) dove lo mettersti questo punto che mi avanza?
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Re: Death Knight
Citazione:
Originariamente Scritto da
unfratello
mhh...un pelo lungo il cd
dopo 10sec hai una runa se non ho capito male,giusto?
Quando consumi una runa questa ci mettere 10sec a riattivarsi... hai comunque 2 rune per tipo.
Poi se non li hanno levati ci sono talenti che riducono questo tempo.
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Re: Death Knight
Citazione:
Originariamente Scritto da
unfratello
1-perchè?
2-aumenta danno spell 10% ed expertise +5,perchè è male? se fai molto piu male con un talento che scala come BLADED ARMOR ed è efficace sia su melee che su spell?
3-non sapevo dove mettere quel punto ^^(sto cercando di recuperare altri 2 punti altrove,ma non so dove) dove lo mettersti questo punto che mi avanza?
1) Se ci sono delle specializzazioni per l'arma, perchè non usarle ^^? Magari per il talento 2h che ti da il 4% in più di danno, due punti possono sembrare sprecati (parlo da ignorante), ma se sei DW il talento relativo dovrebbe fare molto comodo. No?
2) Ma quel punto perchè non prendere toughness dal Tier 1 Frost? E poi io credo che aumentare il danno del tuo ramo principale (frost) sia meglio no?
3) Ad esempio in Rune Tap, visto che hai preso pure il Major Glyph ^^