Visualizzazione Stampabile
-
Re: Richieste Hardware
Infatti!! Ricordate sempre che alla fine ATI e nVidia sono dirette concorrenti, percui ogni "sponsorizzazione" che fanno di un gioco atteso è semplicemente per incrementare le vendite delle loro schede! http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
Alla fine con i driver aggiornati al massimo le differenze sono di qualche FPS in più o in meno...l'importante è GIOCARE!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
-
Re: Richieste Hardware
ma come ho già detto pochi la prendono seriamente....è più un "gioco" scherzare sulle ati e nvidia.... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
-
Re: Richieste Hardware
-
Re: Richieste Hardware
Ma...ogni giorno si leggono cose nuove, sia sull'hardware che sulla data di uscita http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Alla fine uscirà (sicuramente entro natale) e poi ci ritroveremo qui a litigare ( http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ) sul gioco! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
-
Re: Richieste Hardware
-
Re: Richieste Hardware
-
Re: Richieste Hardware
X800 Pro c'è già la prox settimana arriva la mia Infinity e potrò spingere il procio a 2500 Mhz visto che mi regge i 220X11 a v-core default.
Ci devo giocare a 1280X1024 con AA4X e ANISO 16X
-
Re: Richieste Hardware
-
Re: Richieste Hardware
Citazione:
DarKilleR ha scritto gio, 23 settembre 2004 alle 22:24
X800 Pro c'è già la prox settimana arriva la mia Infinity e potrò spingere il procio a 2500 Mhz visto che mi regge i 220X11 a v-core default.
Ci devo giocare a 1280X1024 con AA4X e ANISO 16X
beato te.....fino a fine anno mi devo accontentare della mia config. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
-
Re: Richieste Hardware
dite che gira bene su un p4 2400, 512 mb ram e una sapphire radeon 9600 atlantis? far cry e doom 3 nn mi hanno dato problemi a 1024x768 http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
-
Re: Richieste Hardware
per ora vediamo prima se esce...cavolo non ci voleva stà notizia http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
-
Re: Richieste Hardware
A chi ha detto che Doom 3 è un insulsa cagata con insulse richieste hardware: boh, probabilmente come gioco non è granchè, ma come performances siamo a livelli eccelsi... la qualità che offre non è assolutamente proporzionale alle richieste... bensi è VANTAGGIOSA! Con lo stesso sistema di due anni fa riesco a farlo girare a 30 fps medi, con punte di 55 e bassi di 15-20 fps nei momenti più concitati... un'ottimizzazione pazzesca.
Ma attenzione: a chi crede che il Source dia sensazione di leggerezza... Doom 3 fa quel che fa, ma è privo di fisica. Far Cry mostra qualcosina che sa di fisica, ma è tutto piuttosto approssimato... Half Life 2 invece propone fisica riprodotta in ogni dove, e FIDATEVI (ho programmato una demo con la fisica poco tempo fa), con molti oggetti dinamici nella stessa mappa, potremmo incappare in GRAVI SCATTOSITA'... a causa del collo di bottiglia del processore.
Insomma, chi ha un bell'AMD Athlon64 può sentirsi al sicuro.. tutti gli altri (me compreso, col 1800+ http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif), bhe avrei qualche dubbio.
Se volete vi posto il link per scaricare una piccola demuccia con un numero spropositato di oggetti dinamici con una fisica propria.. cosi vedete come il vostro sistema reagisce all'aumentare di materiale dinamico...
-
Re: Richieste Hardware
linka che la scarico subito.....so curioso
-
Re: Richieste Hardware
Eh no no non mi puoi dire che Doom 3 è assolutamente privo di fisica! Certo non è tantissima ma poca c'è! altrimenti non evrebbe senso a prendere a cavolotti le lattine!
E poi guardati una delle testmaps sulla fisica e capirai perchè l'hanno implementata così poca. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd2.gif
-
Re: Richieste Hardware
Citazione:
Tanner ha scritto lun, 27 settembre 2004 alle 17:10
Se volete vi posto il link per scaricare una piccola demuccia con un numero spropositato di oggetti dinamici con una fisica propria.. cosi vedete come il vostro sistema reagisce all'aumentare di materiale dinamico...
perchè invece non linki la tua demo?
sarei curioso di vederla!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
-
Re: Richieste Hardware
si si a mo sono curiosissimo, semmai crea un altro topic visto che siamo un po' off topic! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
-
Re: Richieste Hardware
infatti....pero linka che non stò più nella pelleeeeeeeee http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
-
Re: Richieste Hardware
-
Re: Richieste Hardware
sì ma non la demo generica... se puoi linkaci quella fatta da te!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
-
Re: Richieste Hardware
-
Re: Richieste Hardware
...speriamo che mi giri bene...doom 3 lo metto a dettagli ultra high, AA 2x ANI2x e non scendo mai sotto i 35 frames...
Hl2 spero di metterlo con i filtri a 4 e 4!
Ciao ciao!
-
Re: Richieste Hardware
Allora state calmi, la demo mica è un giocone incredibilone, è una mezza schifezza! E' solo per provare l'engine fisico Open Dynamics Engine... che è la controparte gratuita di Havok, opensource e utilizzabile ormai con qualsiasi linguaggio di programmazione.
Tempo addietro volevo proprio fare una specie di stanza con visuale FPS e un sacco di oggetto dinamici, ma è davvero troppo complesso.
Intanto vi linko una demo fatta da alcuni amici della scena Delphi, un linguaggio davvero sottovalutato in ambito di videogames..
http://montefiore.altervista.org/malates ta/source.rar
Scompattate e runnate ODEditor.exe
File -> Open, scegliete una struttura fatta di cubetti (consiglio il BRIDGE per vedere quanto scattoso vi va con molti oggetti dinamici), andate sotto ATTACK -> Cannon, sparate con SPAZIO e demolite tutto http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
-
Re: Richieste Hardware
-
Re: Richieste Hardware
-
Re: Richieste Hardware
Hai provato il Matrix Block Sblok? Ganzo eh?
Cmq come ti va la prima demo, quella con il ponte da demolire?
A me scatta abbestia.
Appena posso modifico i sorgenti in modo che si possano vedere i fotogrammi al secondo.
Aggiornamento: ok ho modificato i sorgenti... ora segna i fotogrammi al secondo nella barra del titolo.
http://montefiore.altervista.org/malates ta/source.zip
Provatela! Io con athlon xp 1800+ thoro faccio 11 fps con la struttura BRIDGE... non ci sono differenze cambiando scheda video (da ati Radeon 9700 Pro a Geforce MX 440 http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif), quindi abbiamo la conferma che la fisica è SOLAMENTE cpu intensive.