Olpus ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 19:09
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four-two ha scritto mer, 26 ottobre 2005 alle 19:04
1° Non é il famitsu, é il Weekly Diamond.
Mi riferivo all'intervista al presidente di Enterbrain, che è l'editore di Famitsu.
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2° Sono testimonianze, non sparate, sono gli sviluppatori che lo dicono e se dicono che é complicato da programmare non é per dispetto, perché hanno lavorato alla PS2 o addiritura perché si sono fatti pagare (e cosa ancora, come se di soldi tutti quanti ne avesserò da buttare per qualunque cosa...) ma perché é vero, È DIFFICILE DA PROGRAMMARE.
Devo supporre che ci hai lavorato sopra quei dev kit della PS3?
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3° Poco importa che ci sia un periodo di addattazione, se la console é complessa da programmare ci vorrà piû tempo e i titoli saranno andicappati dalle difficoltà avute nello sviluppo.
La PS2 è stata un successo stratosferico lo stesso, e lo stesso i programmatori hanno dovuto, volenti o nolenti, prenderla in considerazione per i loro giochi, visto il mercato di 100 milioni di utenti potenziali.
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4° Sony venderà ma é verramente augurabile? Ancora una volta dovremmo accontentarci di titoli più brutti che vendono solo perché girano su console Sony? Vallo a dire a Francesco, una delle persone che é rimasto più scotato dalla PS2...
Grandissima parte degli altri 100 milioni di utenti però sembrano fregarsene delle scalette, e si godono i capolavori che sono usciti per PS2.