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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per So
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Nightstalker_88
no è una cosa che non dovrebbe mai essere fatta, per il semplice fatto che uno inizia il gioco, uccide uno stalker con l' esoscheletro e lo frega...non ci si godrebbero le altre armature, e si perderebbe il gusto di esplorare le varie aree per trovare cose sempre migliori!
Giusto. E poi se non è della misura giusta? :D
Per non parlare del fatto che vedere uno stalker in mutande non mi garba molto :asd:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
Si, ciò ke si troverà sui cadaveri sarà random, ma sarà parecchi difficile trovare su un npc un'altra tuta, d'altronde a parte il peso della stessa, bisogna sempre considerare che se si toglie la tuta ad un npc esso poi dovrebbe rimanere in mutande :D
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
credo che sarebbe meglio se durante l'installazione fosse possibile settare i vari parametri come uno meglio preferisce o se questo è eccessivamente complicato da implementare, più semplicemente dare la possibilità di scegliere tra parametri realistici (solo 50 Kg o anche meno, zaino non di gomma, ecc.) e parametri più soft, per venire incontro anche a chi vuole giocare senza doversi eccessivamente esaurire.
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
Certo, in fase d'installazione si potrà scegliere, ma alla fine queste sono sottigliezze (che però incidono sul gameplay :sisi:)
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
Se vi serve un traduttore dall'inglese io sono abbastanza bravo.... o mi ritengo tale... però sono libero solo dal venerdì al lunedì.
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
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Andrea____92
Se vi serve un traduttore dall'inglese io sono abbastanza bravo.... o mi ritengo tale... però sono libero solo dal venerdì al lunedì.
Ok, ti faremo sapere quando inizieremo a tradurre... ci sentiamo nel 2010 :D :ciaociao:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
belli come sempre, però ho un dubbio: la discarica si è trasformata in una giungla o i boschi sono solo nelle parti "ampliate" del livello? :look:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
No è sempre una discarica :asd3:
scherzi a parte, si tratta del bosco che si trova sulla destra, appena si arriva dal cordon :sisi:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
Effettivamente a primo colpo mi è sembrata la Foresta Rossa...però il bosco rispetto alla versione liscia è decisamente più interessante
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
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Gr1ph00n
No è sempre una discarica :asd3:
scherzi a parte, si tratta del bosco che si trova sulla destra, appena si arriva dal cordon :sisi:
è vero! :azz:
e dire che l'ho utilizzato proprio ultimamente in clear sky per sfuggire alle pattuglie dei banditi :bua:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
Stupendi gli screens...Kmq trattandosi diciamo del più grande mod che uscirà per SOC, anche se verranno modificate le aree, non vedo dove sia il problema...dal mio punto di vista, più novità ci sono, più la cosa attira! Senno sà tutto di già visto
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
Nuovo video caricato su moddb, potete vedere parte della discarica,
http://www.moddb.com/mods/lost-alpha...s-wip#imagebox
Che ne pensate ?
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
fantastico! :eek:
non tanto per quello che si vede, quanto perchè è un video della discarica: pur avendo giocato SoC millemila volte non ho la più pallida idea di quale parte della discarica sia e per di più nel video si vede percorrere una distanza che se fosse SoC normale si sarebbe percorso se non tutto il livello da un capo all'altro ma poco ci mancava ed è tutto territorio inesplorato :sbav:
ad ogni news questo mod non solo si conferma come il mod definitivo, ma anche come sarebbe dovuto essere il vero stalker :ok:
comunque vorrei rinnovare la richiesta di non esagerare nell'estremizzare il gameplay, magari se possibile mettendo all'atto dell'installazione o con file alternativi, più opzioni possibili riguardo al gameplay, tipo i danni normali o maggiorati del 17dipikke, in modo che ognuno possa settarselo, nei limiti del possibile, secondo i propri gusti.
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
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Originariamente Scritto da
manuè
comunque vorrei rinnovare la richiesta di non esagerare nell'estremizzare il gameplay, magari se possibile mettendo all'atto dell'installazione o con file alternativi, più opzioni possibili riguardo al gameplay, tipo i danni normali o maggiorati del 17dipikke, in modo che ognuno possa settarselo, nei limiti del possibile, secondo i propri gusti.
Innanzitutto grazie per il feedback :ok:
Poi per quanto riguarda i settaggi, non renderemo troppo tosto il gameplay, comunque vedremo in seguito come regolarci, prima fateci finire le mappe e la storyline :bua:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
Bello veramente... beh! (rispondo a manuè), da quello che ho potuto vedere e che sapevo nell'Alpha 1935 i livelli e dico tutti i livelli sono completamente diversi e solo qualche riferimento è simile a "SoC di oggi" e in piu le mappe sono almeno il doppio se non il triplo delle mappe di "SoC di oggi"; secondo me, anzi è cosi... perchè allora erano stati implementati i mezzi (se notate anche le varie strade si articolano meglio... addirittura proprio nella Discarica o nella nuova mappa "Dark Escape" (e chisa in che altre mappe) c'è ne una a doppia corsia... magari potremo fare qualche gara :jfs2: scherzo). Invece dopo aver tagliato quel che sappiamo e ridotto le mappe hanno giustamente o meglio di conseguenza tagliato anche i mezzi visto che non servivano piu per coprire lunghe distanze:sisi:
...andate avanti cosi Team dez0wave :ok:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
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Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
addirittura proprio nella Discarica o nella nuova mappa "Dark Escape" (e chisa in che altre mappe) c'è ne una a doppia corsia... magari potremo fare qualche gara :jfs2:
LOL: "Fast & Furious V: S.T.A.L.K.E.R. races"!
@ Griph: spettacolari come sempre, questi screen: l'atmosfera cupa (godo ogni volta che vedo il cielo!) è di nuovo la dominatrice incontrastata del background!
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
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Originariamente Scritto da
Gr1ph00n
si nota molto la differenza rispetto a stalker attuale, l'ambiente è + tenebroso e come ha già detto nosf3 anche molto vasto. Riguardo la grafica migliorerà o sarà cosi???
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
Che soddisfazione vedere una mappa così ......considerando anche quanto ci vuole a crearla :bua: ...continuate così e fra un pò aspetto più the Lost Alpha che Call of Pripyat
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
La grafica sarà dx8 per ricreare il vecchio feeling, magari successivamente penseremo se passare alle dx9 :sisi:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gr1ph00n
La grafica sarà dx8 per ricreare il vecchio feeling, magari successivamente penseremo se passare alle dx9 :sisi:
a me sinceramente la grafica normale di stalker è ottima,che differenze ci sarebbero se si usa DX8?
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
Ma non potete fare un po' di innovazione sul cibo, per esempio, in stile avventura grafica, unire il pane alla salsiccia darebbe il pane con la salsiccia (:asd:) che farebbe sparire la fame per più tempo rispetto al pane o al companatico da solo.
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
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Originariamente Scritto da
Nightstalker_88
a me sinceramente la grafica normale di stalker è ottima,che differenze ci sarebbero se si usa DX8?
Allora ti basta guardare il video che ho postato per capire come sarà la grafica :sisi:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
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Originariamente Scritto da
samfisher.96
Ma non potete fare un po' di innovazione sul cibo, per esempio, in stile avventura grafica, unire il pane alla salsiccia darebbe il pane con la salsiccia (:asd:) che farebbe sparire la fame per più tempo rispetto al pane o al companatico da solo.
Bello :o
.PS.
Si preannuncia una Mod EPICA! Bel lavoro :D
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
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Originariamente Scritto da
samfisher.96
Ma non potete fare un po' di innovazione sul cibo, per esempio, in stile avventura grafica, unire il pane alla salsiccia darebbe il pane con la salsiccia (:asd:) che farebbe sparire la fame per più tempo rispetto al pane o al companatico da solo.
Non aveva visto il tuo post :bua: comunque penso che aggiungeremo nuovi cibi e ci sarà sicuramente la capacità di fumare con tanto di animazione :sisi:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
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Gr1ph00n
Non aveva visto il tuo post :bua: comunque penso che aggiungeremo nuovi cibi e ci sarà sicuramente la capacità di fumare con tanto di animazione :sisi:
MOTY20**
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
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Originariamente Scritto da
Gr1ph00n
La grafica sarà dx8 per ricreare il vecchio feeling, magari successivamente penseremo se passare alle dx9 :sisi:
IMHO come decisione è poco sensata: STALKER aveva, quando doveva uscire, una grafica eccellente per l'epoca (era next gen allora), ma adesso portare una grafica DX8 a STALKER sarebbe negativo: ci sono tanti mod che la migliorano in un senso o in un altro e peggiorarla avrebbe un impatto negativo su molti utenti. Non credo che una grafica più vecchia o una grafica più nuova cambi il feeling di un gioco: a me personalmente importa poco, ma ripeto, potrebbe essere una scelta insensata, anzi, negativa, per la maggior parte degli utenti.
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
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Originariamente Scritto da
otreblA_SNAKE_[ITA]
IMHO come decisione è poco sensata: STALKER aveva, quando doveva uscire, una grafica eccellente per l'epoca (era next gen allora), ma adesso portare una grafica DX8 a STALKER sarebbe negativo: ci sono tanti mod che la migliorano in un senso o in un altro e peggiorarla avrebbe un impatto negativo su molti utenti. Non credo che una grafica più vecchia o una grafica più nuova cambi il feeling di un gioco: a me personalmente importa poco, ma ripeto, potrebbe essere una scelta insensata, anzi, negativa, per la maggior parte degli utenti.
In effetti la scelta delle dx8 non è definitiva, vedremo successivamente cosa fare, io sono x le dx9(10)(11) :D
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
quella del fumo è una genialata...senti griph, bisognerebbe a mio avviso modificare l' uso del sacco a pelo, nel senso che si dovrebbe poter usare solo nei luoghi sicuri, all' interno di edifici ad esempio!:)
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
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Originariamente Scritto da
Nightstalker_88
quella del fumo è una genialata...senti griph, bisognerebbe a mio avviso modificare l' uso del sacco a pelo, nel senso che si dovrebbe poter usare solo nei luoghi sicuri, all' interno di edifici ad esempio!:)
seno ti trovi circondato da stalker assasini:sisi:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
Già esiste questa opzione negli altri MEGAMOD o meglio una cosa simile... se si vuole dormire ma nei dintorni ci sono mutanti o nemici un messaggio ci dirà che non possiamo ripostare :sisi:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
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Originariamente Scritto da
Gr1ph00n
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Originariamente Scritto da
Nightstalker_88
a me sinceramente la grafica normale di stalker è ottima,che differenze ci sarebbero se si usa DX8?
Allora ti basta guardare il video che ho postato per capire come sarà la grafica :sisi:
per quanto mi riguarda la grafica mi va bene così com'è, se viene miglioratas bene, altrimenti non mi cambia nulla, tanto lo metterò sempre a 1024x768 a dettagli medi.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nightstalker_88
quella del fumo è una genialata...senti griph, bisognerebbe a mio avviso modificare l' uso del sacco a pelo, nel senso che si dovrebbe poter usare solo nei luoghi sicuri, all' interno di edifici ad esempio!:)
l'importante è che lo mettano normale e NON come quello dell'AMK, che era un vero esaurimento :azz:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
Per il sacco a pelo, non mettere molte restrizioni, invece per quanto riguarda la grafica, chi vorrà giocare in dx9 sarà libero di farlo senza problemi :sisi:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
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Originariamente Scritto da
Gr1ph00n
Per il sacco a pelo, non mettere molte restrizioni
il problema del sacco a pelo dell'amk era il limite di 5 ore di sonno, però invaribilmente, 2 volte su 3, dopo aver selezionato le 5 ore arrivava un blowout quasi subito, si veniva svegliati anche se si era al sicuro e poi non si poteva più dormire perchè usciva il messaggio "non hai sonno" x(
già che ci siamo, visto che le mappe saranno molto ampie e che saranno abilitati i veicoli (da quel che ho capito ci saranno, vero? :look:), perchè non pensate di levare o spostare un pò di macerie e relitti da mezzo i piedi in modo che sia possibile percorrere le mappe con le auto, magari riusciendo anche a passare di livello con l'auto, cosa che con un precedente mod mi è riuscita, dalla valle oscura all'agroprom, ma poi ho dovuto abbandonare l'auto proprio perchè c'era una maceria davanti e non ho potuto continuare.
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
Si effettivamente manuè ha ragione, anche le anomalie dovrebbero essere in qualche modo limitate nelle strade, proprio perchè senno diventa ingestibile usare i veicoli
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
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Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
Già esiste questa opzione negli altri MEGAMOD o meglio una cosa simile... se si vuole dormire ma nei dintorni ci sono mutanti o nemici un messaggio ci dirà che non possiamo ripostare :sisi:
Nessun posto è mai sicuro con un Blowout nei dintorni.
Ieri nel 17dpamk mi sono messo a dormire 5 ore in mezzo alla strada e mi sono svegliato con un Blowout non potente...per fortuna sono sopravvissuto, ma ho notato che "L'urlo" è uguale a quello delle orde in Left 4 Dead :asd:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
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Originariamente Scritto da
Nightstalker_88
Si effettivamente manuè ha ragione, anche le anomalie dovrebbero essere in qualche modo limitate nelle strade, proprio perchè senno diventa ingestibile usare i veicoli
non è detto: una volta nel cordon mi sono divertito ad inseguire i cinghiali con un'auto per la campagna a fianco al villaggio dei novellini... finchè non sono andato ad infilarmi in un'anomalia mulinello che mi ha sparato dall'altra parte del livello, dopo il parcheggio dei banditi :asd:
come si può vedere, stalker non è solo la trama principale, la caccia ai mutanti o la ricerca di reperti, c'è molto di più e con questo megaultramod sicuro che ci sarà da sbizzarrirsi :celafa:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
Per quanto riguarda sia i veicoli che le anomalie abbiamo in mente un bel pò di innovazioni :asd3: ne vedrete delle belle :sisi:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
e noi siamo qui a spingervi nell' inserire più features possibili:asd:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
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Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
Già esiste questa opzione negli altri MEGAMOD o meglio una cosa simile... se si vuole dormire ma nei dintorni ci sono mutanti o nemici un messaggio ci dirà che non possiamo ripostare :sisi:
Tipo oblivion:sisi: