Re: Facing hell : Doom3 Mission Pack! (news fresche di giornata).
Re: Facing hell : Doom3 Mission Pack! (news fresche di giornata).
...pero hai visto a destra il magazzino chiuso in DOOM3 è aperto e nello screenshot si vede che stiamo facendo uno scan alla pietra aliena http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Sicuramente sarà come dici,la trama sarà intrecciata con quella di DOOM3,una DEMO,un qualcosa,un video http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/schiuma.gif
Re: Facing hell : Doom3 Mission Pack! (news fresche di giornata).
Re: Facing hell : Doom3 Mission Pack! (news fresche di giornata).
...e queste dove le metti!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
We already planned to release some news on the project a few weeks ago, but things became complicated...
Now we finished most of the things, that needed to be done for the news, so here we are:
As we already told you in the last news, FH comes with some new features. We just put the final touch to the scanner device and to the auto haste option, so we can actually work with it.
To get an idea of how the scanner device looks in game we prepared two screenshots:
http://img88.imageshack.us/img88/5895/fhnew3g5mj.th.jpg http://img88.imageshack.us/img88/6907/fhnew4g1xa.th.jpg http://img523.imageshack.us/img523/7...ew5g7gm.th.jpg http://img88.imageshack.us/img88/4619/fhnew6g7oj.th.jpg
We also promised some screenshots of our features related to water, which might be quite spectacular, because Doom 3 doesn't support any kind of water at all.
The water distortion and surface fx is still under development, so the following shots show an early state of it.
We are glad to announce, that we have got a new team member: Sean "FaHrenheit" Phillips joined us as a sound designer and he already did a great job on the underwater ambient and sound effects for all the weapons.
A few month ago, we did an upgrade to Maya7, so we needed to recompile id's import dll to get our animations and cinematics into the game. As we read on the doom3world.org forums, there is some interrest in this dll, so we decided to release it. You can download it here.
DOWNLOAD Facing Hell: Maya7 Import-DLL @ Doom3Maps (387 kB)
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_proud.gif
Re: Facing hell : Doom3 Mission Pack! (news fresche di giornata).
Re: Facing hell : Doom3 Mission Pack! (news fresche di giornata).
...a behh!!! Si spiega...Blood è in IGNORE PERMANENTE,mi scuso con gli altri per i doppioni. http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/ammicca.gif
Dai ho aggiunto l'INFO e il Download,che non ho capito ancora come usarlo http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
Re: Facing hell : Doom3 Mission Pack! (news fresche di giornata).
Re: Facing hell : Doom3 Mission Pack! (news fresche di giornata).
scusa nosfe ma cosa è quel file dll scaricabile con la tua nes di pochi kb? http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
Re: Facing hell : Doom3 Mission Pack! (news fresche di giornata).
Re: Facing hell : Doom3 Mission Pack! (news fresche di giornata).
Re: Facing hell : Doom3 Mission Pack! (news fresche di giornata).
Notizia del 24-04-2006 , sembra che ci sia stato qualche problemino con un file.dll per maya 7 http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif , nulla di particolarmente grave però http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Marco "theRev" Cattaneo just wrote us an email reporting some problems with our MayaImportx86.dll for Maya7. We checked it, and it seems like we put the wrong dll into the zip, shame on us...
We replaced it, so you can now download a working dll http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Sorry, if some of you went already crazy trying to do something impossible because of the wrong file http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: Facing hell : Doom3 Mission Pack! (news fresche di giornata).
Re: Facing hell : Doom3 Mission Pack! (news fresche di giornata).
Re: Facing hell : Doom3 Mission Pack! (news fresche di giornata).
Più precisamente dal 24 Aprile 2006, non è molto , sicuramente staranno approfittando del periodo estivo http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Re: Facing hell : Prima espansione non ufficiale per DooM III.
Ho mandato una mail agli sviluppatori :look:
Mi hanno risposto :D
Hello Valerio,
thanks for your interest in FH. You propably can imagine what the
reason for the news delay is... we had a lot of work the last month
apart from Facing Hell. But the project is definitely alive, and an
update is coming this month.
Quindi aggiornamenti in vista :nod:
Re: Facing hell : Prima espansione non ufficiale per DooM III.
Certo che è ancora vivo!!!
Speriamo che l'aggiornamento comprendi oltre a news anche screenshots o magari un bel filmatino :schiuma:
Re: Facing hell : Prima espansione non ufficiale per DooM III.
Questa la metto subito , gli sviluppatori di Facing Hell hanno inserito una news sul sito ufficiale allo scopo di dare un "segno di vita" per rispondere alle numerose mail(metà sono le mie :asd: ) che chiedevano delucidazioni e news dato che il sito non veniva aggiornato da Aprile 2006 :D
Il Leader quindi ha rilasciato un breve comunicato sul sito ufficiale del progetto, ma non si tratta di nuove immagini e informazioni sul loro lavoro, bensì di una rassicurazione, dovuta al fatto di aver ricevuto numerose mail richiedenti informazioni su Facing hell riguardanti lo stato del mod e se fosse ancora in sviluppo, da questo punto di vista possiamo stare tranquilli, gli sviluppatori ci rassivcurano che sono al lavoro, impegnati a portare avanti il progetto con impegno e dedizione, anche se nell'ultimo mese i lavori sono andati un pò a rilento. Nuove news potremo averle per Marzo, ma ancora non sono in grado di dare una data precisa per il rilascio.
www.facinghell.com