quindi la speranza che sia come il primo, uscito in sordina e capolavoro, ci potrebbe, in linea teorica, anche stare...
... forse :uhm:
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quindi la speranza che sia come il primo, uscito in sordina e capolavoro, ci potrebbe, in linea teorica, anche stare...
... forse :uhm:
boh, se sarà come il primo non so
a prescindere è positivo che abbiano deciso di non provocare hype a dismisura:
a) meno soldi spesi
b) nel caso fosse un capolavoro venderebbe comunque
c) fosse un IW2 si beccano meno insulti in giro
infine ci hanno guadagnato anche come tranquillità durante lo sviluppo del gioco
ah, in before devil master e i suoi nostalgici :fag:
ma è ovvio che non esce Deus Ex 3 senza un minimo di preavviso no?
come è ovvio che quella è la pubblicità del numero di ottobre del giornale, essendo appena uscito, immagino, quello di settembre.
altro che senza hype, quella immagine è proprio l'inizio delle mille mila anteprime, piuttosto speriamo che la data di uscita non sia fra troppo.
però devo anche dire che ho fatto un giro su vari forum a tema (e mi pare anche uno ufficiale) ed ho visto delle discussioni raccapriccianti sui pareri di cose da fare in Dx3
uh? ovvero? :uhm:Citazione:
ah, in before devil master e i suoi nostalgici :fag:
se arriva lo vedi :asd:
riguardo le discussioni raccapriccianti: trovi gente che esalta metin 2 come uno dei più bei MMORPG
gente che esalta la profondità del pvp di wow
gente che esalta la difficoltà di rome total war vanilla
insomma, mi aspetto anche qualcuno che dica che sarebbe "belliximixximo" Dx3 ambientato durante la seconda guerra mondiale con gli antenati dei Denton che sono stati rapiti e potenziati dai nazisti
suvvia... spero che la Eidos per quanto con pochi marchi ben consolidati non sia con l'acqua alla gola... non così tanto
poi oh, se viene una ciofeca mi rigioco il primo e sono felice lo stesso :)
una ottima occasione per rovinare una serie storica...ah no :bua:
no, non intendo dire che devil master abbia detto tutto ciò :)
dico che considerando quello che dicono alcuni, non mi stupirei a sentire proposte agghiaccianti anche su dx3
capisco il vostro scetticismo, ma al di là del nome non sappiamo nulla del gioco, direi che sarebbe il caso di aspettare almeno le prime immagini/anteprime prima di gridare allo scandalo
infatti.
mica c'è un precedente di un seguito uscito male. :sisi:
per non parlare di una fisica che poteva far concorrenza a quella di oblivion :asd:
potenziamenti insensati e messi alla caxxo di cane
inventario segato
abilità tolte
estrema semplificazione
assenza di acqua e superfici riflettenti (tutta l'acqua attorno a Liberty Island era diventata di ghiaccio :rotfl: )
personaggi per nulla carismatici
zero esplorazione delle mappe
...
:bua:
entrambi con un 3 finale eh? :asd:
Esatto, prova te a star dietro a tre topic dal nome uguale e vedi che non ci si capisce più niente :asd3:
qual è il terzo? :uhm:
deus ex 3
diablo 3
fallout 3
red alert 3
sims 3
:uhm:
Esatto
Prime informazioni
da Playerinside.itCitazione:
La rivista inglese PC Zone arrivrà in edicola solo giovedì prossimo, ma circolano già alcune indiscrezioni su quanto potremmo leggere nello speciale dedicato a Deus Ex, titolo annunciato mesi orsono ma di cui ancora non si sapeva nulla.
Stando a quanto riportato sul magazine, Deus Ex 3 ci trasporterà in atmosfere che mescolano il Rinascimento italiano con il cyberpunk, con un aspetto stilistico più stilizzato rispetto ai capitoli precedenti.
A questo proposito, gli sviluppatori rassicurano che questo nuovo capitolo sarà più vicino al primo, indimenticabile Deus Ex che al poco riuscito Invisible Wars.
Eidos Montreal, che ha in mano la realizzazione del gioco, annuncia una sceneggiatora sensazionale, che pone il gioco come un prequel ambientato nel 2027. Vestiremo i panni di Adam Jensen, che lavora come ufficiale di sicurezza in un laboratorio specializzato in biomedica, una sorta di anticipatore della nanotecnologia vista in Deus Ex. Quando nella sede della compagnia irromperà un misterioso commando, la cospirazione avrà inizio...
Questa volta le statistiche non influenzeranno il personaggio, ma unicamente "un gran numero di armi aggiornabili e modificabili", in modo da poter gestire l'arsenale secondo il proprio stile, a cui si aggiungono delle caratteristiche speciali per il nostro eroe, come dei "tentacoli da bunjee jumping" che ci permetteranno di ancorarci al muro nel caso fossimo buttati già dagli edifici, o di distruggere i muri per afferrare i nemici che si trovano al di là.
La barra dell'energia si autoricaricherà, come già avviene in numerosi titoli, mentre l'elemento stealth si baserà ora su un sistema di copertura, piuttosto che sul nascondersi tra le ombre, cosa che personalmente mi lascia piuttosto perplesso.
Sperando di avere nuove informazioni al momento, vi lasciamo con un artwork che trovate in fondo alla pagina
fonte originale (in inglese)
ComputerAndVideogames
MGS meet DX :asd: :bua:
Deus of Gears Solid :fag:
bellam***** approved :ok: