tu che hai un pc della madonna, nosfe, non avrainessun problema http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif di fps
non ho mai scritto la configurazione del mio pc? non mi ricordo...
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tu che hai un pc della madonna, nosfe, non avrainessun problema http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif di fps
non ho mai scritto la configurazione del mio pc? non mi ricordo...
Bene Gyppi miraccomando aspettiamo il Bloom
cosi fai concorrenza all'HDR di HL2 http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif
Edit:
Scusami Gyppi non ho capito ma il Bloom può essere implemetato anche su DOOM3 e RoE LISCI???
O solo sul MOD Green Tech??? http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
di fatto per mettere il bloom bisogna modificare il file di sistema gamex86.dll e aggiungergli gli effeti esternamente, il bloom non è integrato in d3, ma tramite questa modifica si può aggiungere a d3 e a roe e naturalmente a gt http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Citazione:
Gyppi ha scritto lun, 04 luglio 2005 alle 21:22
di fatto per mettere il bloom bisogna modificare il file di sistema gamex86.dll e aggiungergli gli effeti esternamente, il bloom non è integrato in d3, ma tramite questa modifica si può aggiungere a d3 e a roe e naturalmente a gt http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Grazie...bene allora aspettiamo il MOD http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Se poi vuoi un tester...vieni a trovarmi il PM http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/wave.gif
a dir la verità sto cercando tester per la versione per linux,
per win ho tutte le versioni sul pc, non mi servono tanti beta tester
io ho hl2, il hdr c'è solo nell'espansione che non è ancora uscita, in hl2 liscio non c'è il bloom ma si può aggiungere, ci stò lavorando su perche così come è non mi piace tantisimo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gifCitazione:
NoSf3rAtU ha scritto lun, 04 luglio 2005 alle 21:17
Bene Gyppi miraccomando aspettiamo il Bloom
cosi fai concorrenza all'HDR di HL2 http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif
Vero, viene abilitato su Aftermath(mi pare) http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif ..
Ma lavori anche su HL2?
si hl2, max payne 2 e warcraft3
ho progetti su ogniuno di loro, ma Green Tech è l'unico che sviluppo in modo serio http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
stò anche progettando un nuovo mod per D3, GTX http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Forse perchè lavorare per Doom3 ti da più soddisfazione http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif ..
E questo GTX cosa sarebbe?
Un altro tipo di Green Tech?
Green Tech Xtreme???
(l'ho sparata totalmente a caso http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif )
Ulteriori informazioni prossimamente su questo topic http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
no, non è Green Tech Xtreme, non centra col verde http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
per il momento accontentiamoci do sapere che fra poco avrem,o GT col bloom,(sperando che gyppi implementi quello migliore http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif) http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd3.gif
Citazione:
Gyppi ha scritto mar, 05 luglio 2005 alle 10:44
si hl2, max payne 2 e warcraft3
ho progetti su ogniuno di loro, ma Green Tech è l'unico che sviluppo in modo serio http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
stò anche progettando un nuovo mod per D3, GTX http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
non è che lavori pure sul motore di Undying? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Oppure Thief3? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gifCitazione:
Gyppi ha scritto mar, 05 luglio 2005 alle 12:14
Ulteriori informazioni prossimamente su questo topic http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
no, non è Green Tech Xtreme, non centra col verde http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Guarda alla fine di questo post http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gifCitazione:
Hexen Third ha scritto mar, 05 luglio 2005 alle 13:03
per il momento accontentiamoci do sapere che fra poco avrem,o GT col bloom,(sperando che gyppi implementi quello migliore http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif) http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd3.gif
No, su quei due non ho mai fatto nulla http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gifCitazione:
Hexen Third ha scritto mar, 05 luglio 2005 alle 13:15
non è che lavori pure sul motore di Undying?
Oppure Thief3?
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Normale D3, senza Bloom:
http://www.xtreme-lab.net/gt/images/beta/b0.jpg
Bloom leggero:
http://www.xtreme-lab.net/gt/images/beta/b1.jpg
Bloom potente:
http://www.xtreme-lab.net/gt/images/beta/b2.jpg
Normale D3, senza Bloom:
http://www.xtreme-lab.net/gt/images/beta/2b0.jpg
Bloom leggero:
http://www.xtreme-lab.net/gt/images/beta/2b1.jpg
Bloom potente:
http://www.xtreme-lab.net/gt/images/beta/2b2.jpg
Il leggero è quello dell'altro giorno, quello pesante è il nuovo, se notate, fa risplendere anche i numeri della vita e delle munizioni http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
beh , è un bell'effetto non c'è che dire http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
per un titolo abbastanza scuro come Doom3 non so quale dei due vad meglio, se il leggero o il bloom pesante, su mappe chiare di sicuro quello pesante http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif , non so come si comporta il bloom pesante nell'oscurità di Doom3 però http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
cmq io metterei quelo pesante http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
Sono abbastanza d'accordo con Hexen..
per zone all'aperto e fortemente illuminate ci sta tutto il Bloom pesante..
per le zone al chiuso secondo me bisognerebbe vedere a seconda dell'illuminazione..
Se la fonte è una lampadina, ci sta il leggero..
Se la fonte è un faro da elicottero, ci sta il pesante http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif ..
Ma non c'è un mod Bloob che calcola l'intensità dell'effetto a seconda della sorgente luminosa(in maniera realistoca ovviamente)?
Che dire http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif quando è pronto!!!
Comunque Gyppi che differenza hardware hai risconrato tra DOOM3 liscio,DOOM3 Bloom leggere e DOOM3 Bloom pesante???
Se ci fai un piccola analisi te ne siamo grati http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
vero, sapere di quanto calano gli fps su un pc di media fattura col bloom leggero e pesante sarebbe molto utile http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Sopratutto per me ^_^ http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
Hexen Third ha scritto mer, 06 luglio 2005 alle 13:05
vero, sapere di quanto calano gli fps su un pc di media fattura col bloom leggero e pesante sarebbe molto utile http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Citazione:
NightWolf87 ha scritto mer, 06 luglio 2005 alle 13:07
Sopratutto per me ^_^ http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
Hexen Third ha scritto mer, 06 luglio 2005 alle 13:05
vero, sapere di quanto calano gli fps su un pc di media fattura col bloom leggero e pesante sarebbe molto utile http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Nvidia 4200? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
no Nvidia FX 5900XT ^_^ il resto è un pò più scadente http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
Hexen Third ha scritto mer, 06 luglio 2005 alle 13:09
Citazione:
NightWolf87 ha scritto mer, 06 luglio 2005 alle 13:07
Sopratutto per me ^_^ http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
Hexen Third ha scritto mer, 06 luglio 2005 alle 13:05
vero, sapere di quanto calano gli fps su un pc di media fattura col bloom leggero e pesante sarebbe molto utile http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Nvidia 4200? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Sei un mio simile allora http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif..
PS: C'è poco da stare contenti..
Con il mod FMJ 5.56 sono passato da 30fps della timedemo a 19fps del mod http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif ..
Spero sia il mod pesante e poco ottimizzato e non la vga..
Citazione:
NightWolf87 ha scritto mer, 06 luglio 2005 alle 13:22
no Nvidia FX 5900XT ^_^ il resto è un pò più scadente http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
Hexen Third ha scritto mer, 06 luglio 2005 alle 13:09
Citazione:
NightWolf87 ha scritto mer, 06 luglio 2005 alle 13:07
Sopratutto per me ^_^ http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
Hexen Third ha scritto mer, 06 luglio 2005 alle 13:05
vero, sapere di quanto calano gli fps su un pc di media fattura col bloom leggero e pesante sarebbe molto utile http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Nvidia 4200? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
ha già, ora ricordo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
cmq è ancora una buona shceda..