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Riferimento: Need For Speed Shift 2: Unleashed
Beh di solito le Limited Edition sono disponibili già dal day one... non mi pare una cosa così strana... :asd:
Quella delle Limited Edition è una pessima moda intrapresa sia dalla serie GT, che dalla serie NFS... ma anche GRID per PS3 aveva una Limited Edition (in cui si includeva la Veyron e altra roba).
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Citazione:
Originariamente Scritto da
End222
Ad iniziare con queste premesse mi pare che abbiano loro il cervello limited!
End, forse mi pare il caso che tu cominci a cercare qualche informazione in più su ciò che è il mondo dei videogiochi, dato che dai vari messaggi che lasci mi pare tu lo conosca molto poco. ;)
Ho apprezzato il trailer per un motivo: gli Anberlin come colonna sonora. No, cioè, volevo dire...! :bua:
Scherzi a parte, le gare notturne sembrano notevoli: il potenziale per fare di Shift 2 quello che tutti (o quasi) speravano di trovare già nel primo capitolo c'è tutto, speriamo che EA non chieda di nuovo agli SMS di castrare il gioco per andare incontro al mass market...
Alcune immagini dal video:
http://imgf.tw/775943807t.jpghttp://imgf.tw/389427271t.jpg
http://imgf.tw/105991249t.jpghttp://imgf.tw/324649696t.jpg
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Caro Uff vedo che sei attivissimo su questo forum ed hai sempre una tua risposta per tutti, ma non ti permetto di dire certe cose ...
Ti faccio presente che io vido gioco fin da quando ho 6 anni ed adesso ne ho 35...
Quindi se permetti mi sento molto autorizzato a dare dei giudizi sul mondo dei videogiochi!
Fammi capire per essere considerati degli esperti bisogna forse dire quello che gli altri vogliono sentirsi dire?
Io dico la mia e tu dici la tua.
Se per me fare le versioni dei giochi limited e' una moda del cazzo lo dico perche' lo penso sul serio... e vedrai che non sono neppure l'unico!
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Penso che Uff si riferisse al fatto che, nel 90% dei casi, le limited edition vengono annunciate ancora prima che il gioco esca sugli scaffali.
Leggendo questo tuo post:
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Originariamente Scritto da
End222
ah ancora deve uscire e si parla gia' di una versione limited?
Ad iniziare con queste premesse mi pare che abbiano loro il cervello limited!
Sembra proprio che tu ti stupisca di questo fatto.
Per quanto riguarda il tuo odio verso le Limited Edition a prezzo maggiorato, condivido la tua linea di pensiero.
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Certo che mi stupisco!
Vogliono combattere la pirateria e poi fanno queste cazzate di maggiorare i prezzi???
per combatterla dovrebbero fare delle edizioni unlimited a prezzi piu' bassi!
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ma tanto EA ultimamente fa le limited allo stesso prezzo della versione standard, in tiratura limitata(ahahaha limited-limitata ahahah) e con un paio di cazzate in più:uhm:
come hot pursuit:sisi:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
DT84
Penso che Uff si riferisse al fatto che, nel 90% dei casi, le limited edition vengono annunciate ancora prima che il gioco esca sugli scaffali.
Leggendo questo tuo post:
Sembra proprio che tu ti stupisca di questo fatto.
Interpretazione corretta. :)
Citazione:
Per quanto riguarda il tuo odio verso le Limited Edition a prezzo maggiorato, condivido la tua linea di pensiero.
Mi unisco in tutti quei casi (come Hot Pursuit) in cui 10 o 20€ in più equivalgono soltanto a 2 o 3 vetture aggiuntive. Certe limited sono ben fatte e possono avere un valore per chi è affezionato ad una certa serie, ma aggiungere "limited" soltanto perchè si mette un codice con cui poter scaricare i contenuti aggiuntivi (sì, perchè spesso non sono nemmeno presenti nella confezione) è veramente mesto.
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ah costa di più?:pippotto:
avevo letto che il costo era uguale:pippotto:
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Originariamente Scritto da
Caduta massi
ah costa di più?:pippotto:
avevo letto che il costo era uguale:pippotto:
Questa me l'ero persa: in effetti su GameStop c'è un'edizione unica a prezzo "standard", così come su tutti gli altri siti esteri (dove perà manca la dicitura Limited).
Boh, se così fosse tanto di guadagnato.
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Se devo essere sincero secondo me e' una presa in giro per alzare i prezzi, anche perche' in nessun negozio ho mai visto una versione di hot pursuit normale, ma tutte limited
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Uh... finalmente hanno messo dei campionati veri...
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Citazione:
Originariamente Scritto da
DT84
Uh... finalmente hanno messo dei campionati veri...
Eh sì: la presenza dei campionati Fia GT3 e Fia GT1 mi pare fosse stata pubblicizzata sin dall'annuncio del titolo. ;)
Dopo tutto stiamo parlando di buona parte del team che realizzò GTR e GTR2, quindi dovrebbero sapere come muoversi in tal senso.
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Se vi interessa su GayVillage c'è l'anteprima provata ;)
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Beh anteprima promettente... molto. Per me definirà il nuovo standard di gioco automobilistico su PC.
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se è quello che dicono sarà un Must Have.
speriamo sia l'inizio dell'era dei giochi per "adulti" e non quelle porcate per bambini che oramai vengono prodotte regolarmente.
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Mamma mia... che grafica. :sbav:
Spero si tratti davvero di grafica in-game...
Comunque, a quanto pare sul sito di Shift 2 avevano fatto qualche casino con l'annuncio parziale delle auto e dei tracciati in game, generando le pagine html anche per le case automobilistiche non ancora linkate sul sito.
Ergo, ecco una lista abbastanza attendibile e non ufficiale:
http://visual-gamer.de/2011/01/shift...ken-und-autos/
Peccato manchino le Ferrari, che erano presenti nel DLC per XBOX360. :sad:
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Gli SMS intanto continuano a ripondere a chi afferma "Peccato che tale grafica andrà sprecata con una fisica non adatta" e ad altri ancora.
Yes, a terrible shame :)
Guys, we're the 'people' that made GTR, GT Legends, and GTR2 regardless of what name was on the box. It's the same group of people. We're capable of good physics. We've totally revamped what's happening under the hood in the physics dept for this one and feel we've improved all of the areas you guys gave us feedback on.
In merito al force feedback:
The wheel code is all new. We have fully programmable inputs now and new FFB code.
It's not marketing bullshit, you guys are about 1% of our audience so we have little to gain by being economical with the truth in this area. You are a vocal minority though to be fair and as we as a team grew from the mod community (SBDT) your opinions are very important to us, disproportional to the potential sales.
There's no input smoothing on wheels.
Risposte a chi segnalava i vari bug notati moddando il gioco:
1. Less bugs.
2. Apart from shared tyres which is logical, we've had access to much more telemetry from the real racers and that's been utilised.
3. Setups by one of the FIA GT racing drivers.
4. Tuning bugs sorted plus more tuning parameters.
The underlying engine is very strong, we have worked over every area of it to optimise and improve it under the hood.
Actually, some of the setups may still be a tad on the soft side as we want the defaults to work everywhere (Ebisu as well as Silverstone for example) but we've reworked the setup system to allow the player to save setups per track/track type etc.
Citazione:
Originariamente Scritto da
DT84
Spero si tratti davvero di grafica in-game...
There's no post processing in any of the shots. Some are older than others though.
The eu rouge ones were taken by driving to that spot in multiplayer, so they are in-game cams as such, no editing.
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Leggendo la carlist, sono rimasto un po' deluso: molte macchine sono quelle riciclate dal primo Shift, soprattutto saltano all'occhio vecchie versioni di auto aggiornate: ad esempio c'è la Z4 prima serie, sostituita da un paio d'anni, la GT3 RS vecchia, la DB9 del 2006 quando è uscito da poco il restyling, niente nuova Impreza, niente edizioni speciali della Gallardo tipo la Balboni o la Superleggera...da un gioco che si prospetta di alto livello mi sarei aspettato un parco auto al passo coi tempi.
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Nuovo messaggio in risposta a chi chiedeva qualche spiegazione su alcuni parametri rimasti incompresi, specialmente per quanto riguarda la fisica del drift:
A lot of that is above my head Soup. I think some were for the old drift physics that had lots of fudges in, this time it's stock physics but more power and setups that suit drifting.
The tyres are all boned and compress with weight, this affects the grip, heating, camber thrust etc. it's all calculated in real time, and this time we've added live telemetry to prove it :)
E a chi chiedeva di non sparire dopo il rilascio, un po' come fatto da CM con F1 2010...
We've no reason to hide.
Domanda in merito al cielo coperto che si vede in uno screen a Londra:
Will London be alway cloudy or we will be a able to select "Cloudy Sky" and "Clear Sky"?
Risposta:
It's a random thing, and it affects the track temperature, tyre heating, grip etc.
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Alla faccia della modestia... :asd:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Uff
Nuovo messaggio in risposta a chi chiedeva qualche spiegazione su alcuni parametri rimasti incompresi, specialmente per quanto riguarda la fisica del drift:
A lot of that is above my head Soup. I think some were for the old drift physics that had lots of fudges in, this time it's stock physics but more power and setups that suit drifting.
The tyres are all boned and compress with weight, this affects the grip, heating, camber thrust etc. it's all calculated in real time, and this time we've added live telemetry to prove it :)
E a chi chiedeva di non sparire dopo il rilascio, un po' come fatto da CM con F1 2010...
We've no reason to hide.
Domanda in merito al cielo coperto che si vede in uno screen a Londra:
Will London be alway cloudy or we will be a able to select "Cloudy Sky" and "Clear Sky"?
Risposta:
It's a random thing, and it affects the track temperature, tyre heating, grip etc.
sti cazzi.
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Originariamente Scritto da
max_86
Leggendo la carlist, sono rimasto un po' deluso: molte macchine sono quelle riciclate dal primo Shift, soprattutto saltano all'occhio vecchie versioni di auto aggiornate: ad esempio c'è la Z4 prima serie, sostituita da un paio d'anni, la GT3 RS vecchia, la DB9 del 2006 quando è uscito da poco il restyling, niente nuova Impreza, niente edizioni speciali della Gallardo tipo la Balboni o la Superleggera...da un gioco che si prospetta di alto livello mi sarei aspettato un parco auto al passo coi tempi.
Ora vanno di moda i DLC, sicuramente le Ferrari del primo Shift le troveremo in un DLC a pagamento.
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oppure ci penseranno i modder, come nel primo shift:fag: