Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
Allora quando iniziamo? Ho voglia di cominciare... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Per adesso i PG pronti sono solo due però. Harlan e Kordian...
Mattiacre mi sembra intenzionato a partecipare, ha detto che entro sabato mi comunica le sue scelte, poi ci sarebbe Diennea ma non si è più fatto sentire...
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Citazione:
arguile66 ha scritto ven, 30 giugno 2006 alle 11:48
Mattiacre mi sembra intenzionato a partecipare, ha detto che entro sabato mi comunica le sue scelte
Anche perche` senza il mio carismatico personaggio quando potrebbero sopravvivere gli altri?http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ehm.gif
calmi con le risposte http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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A chi lo dici... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Senti una cosa: ad Agosto si fa pausa in occasione delle vacanze?
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
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Io non credo che andrò in vacanza, vedete voi quello che preferite fare. Io dovrei comunque essere disponibile per masterizzare.
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
si ma se io fossi in te 15-18 punti avventura gli investirei in altro (ad esempio l'agognato punto aura) http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
Un -novellino- (intendo il tuo PG, non te Harlan!) che si mette ad inventare nuovi colpi mi suona un po' irrealistico. Prima che un PG si crei colpi personali vorrei che raggiungesse almeno AURA 2.
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arguile66 ha scritto ven, 30 giugno 2006 alle 20:22
Un -novellino- (intendo il tuo PG, non te Harlan!) che si mette ad inventare nuovi colpi mi suona un po' irrealistico. Prima che un PG si crei colpi personali vorrei che raggiungesse almeno AURA 2.
molto giusto http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
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Bene manca solo un PG (tra l'altro è quasi completamente definito, mancano solo alcuni ritocchi), poi possiamo iniziare. In tutto sarete 4.
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Ken sei tu, fantastico guerrierooooooo, con il pugno tuo che uccide.......
bhe? non ho ricevuto neanche una parolaccia per aver postato il grafico degli tsubo con disposizione e nome in giapponese. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
Citazione:
oniecoioni ha scritto dom, 02 luglio 2006 alle 02:08
Ken sei tu, fantastico guerrierooooooo, con il pugno tuo che uccide.......
bhe? non ho ricevuto neanche una parolaccia per aver postato il grafico degli tsubo con disposizione e nome in giapponese.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
in effetti http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
ma è interessante http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
scusate la domanda stupida... ma dopo anni cibi e medicine di prima dell'olocausto non sono un pochino scaduti?
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ehm.gif
Oddio...
Parliamo di mesi, non di anni... Nei primi mesi dopo l'olocausto si viveva con quello che si trovava, infatti i primi villaggi/città post-apocalisse sono sorti per la maggioranza su vecchi centri commerciali o su basi militari, per poter avere sostentamento prima di iniziare una propria produzione di cibo attraverso l'agricoltura (in attesa che il clima si stabilizzasse). E comunque se tu fossi ridotto alla fame e non mangiassi da 2 mesi dubito che faresti caso a un numerino stampigliato sulla confezione. Hai mai visto il film di -Mad Max-, dove Mel Gibson mangia cibo per cani perché non trova altro?
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_exclaim.gif
LOL. Non è che ci sia bisogno di andare tanto lontano comunque per vedere gente che i cibi scaduti te li magna lo stesso. Vai in Africa o in Bangladesh.
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
Comunque senza rancore, vero Harlan...? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Effettivamente la domanda non mi è sembrata il massimo dell'intelligenza, non è che siamo al Ritz e se c'è una mosca nel piatto buttate via tutto. In un'ambientazione del genere è già tanto avere qualcosa da mettere sotto i denti. Un attimo di fantasia, caspita.
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-_-
Citazione:
arguile66 ha scritto lun, 03 luglio 2006 alle 11:07
non è che siamo al Ritz e se c'è una mosca nel piatto buttate via tutto. In un'ambientazione del genere è già tanto avere qualcosa da mettere sotto i denti. Un attimo di fantasia, caspita.
comunque non c'era bisogno di fare trenta post per sfottermi http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
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Vi spiego come si utilizzano le Energie. Finora ho notato che nessuno ha fatto richiesta di usarle, non so se sia perché non avete ritenuto opportuno usarle oppure perché non sapete come si fa.
Un personaggio può, in circostanze eccezionali, superare sé stesso per effettuare un'azione normalmente impossibile o quasi. In termini di gioco, egli utilizzerà tutta o una parte della sua energia interiore. Questa regola, e le precisazioni che seguono, potrà sembrarvi un po' complicata in un primo momento, ma vi assicuro che l'uso delle Energie è ciò che in genere fa la differenza tra i PG (che sono eroi) e i loro avversari.
Quando un giocatore vuol fare appello alle Energie, comunica al master questa sua intenzione prima di lanciare i dadi. Il master, tenendo conto di qual è il tipo di azione che sta per essere intrapresa, stima qual è il tipo di Energia da usare (Potenza, Rapidità o Precisione). Il giocatore può allora aggiungere al valore del suo test tutta o una parte di questa Energia (per esempio, se il PG ha un punteggio di 3 in Rapidità, possono essere utilizzati 1,2 o 3 punti). In compenso sulla scheda personaggio devono essere sottratti tanti punti resistenza (PR) o tanti punti equilibrio (PE) - a vostra scelta - pari al numero di punti Energia da aggiungere al valore del test. Ma fate attenzione: il punteggio delle Energie resta sempre lo stesso! Sono i PR e i PE che diminuiscono. Se il master lo consente, possono essere usate diverse Energie nello stesso momento (per esempio Precisione e Rapidità insieme), aggiungendo al test più punti a discapito di una grande spesa di PR o PE.
I PR si recuperano al ritmo di 1 per ogni ora di riposo, i PE invece al ritmo di 1 per ogni settimana di calma -relativa- (dico -relativa- in quanto un PG del mondo di Ken è comunque abituato a sopportare disagi inimmaginabili per una persona "comune"). Parrebbe dunque logico, nel caso vi sia possibilità di scelta, spendere PR piuttosto che PE. Tenete però conto che durante un combattimento è molto più frequente perdere PR piuttosto che PE e appena giunti a 0 PR un PG perde conoscenza (nella maggior parte dei casi rimane alla mercé dell'avversario). Inoltre spendere PR o PE non produce lo stesso risultato: se si usano PR l'incremento dovuto all'utilizzo dell'Energia vale solo per un tiro di dado, utilizzando invece i PE, l'incremento vale finché l'azione da eseguire resta rigorosamente la stessa, senza perdita di concentrazione. In particolare, per tutte quelle azioni la cui durata è superiore ad un'ora (per esempio effettuare la riparazione di un motore) è obbligatorio ricorrere alla spesa di PE anziché dei PR.
L'uso delle Energie in combattimento è leggermente differente:
- La Potenza può essere usata per aumentare di 1 dado il MS (margine di successo) per ogni punto di Potenza impiegato. Questo significa ingliggere un danno più conistente.
- La Precisione può essere usata per aumentare di 1 per ogni punto di Precisione impiegato le probabilità di ottenere un Successo Critico.
- La Rapidità può essere utilizzata per diminuire il tempo necessario per eseguire un'azione, dimezzandolo per ogni punto di Rapidità impiegato. Per esempio l'impiego di 2 punti di Rapidità ridurrà il tempo necessario ad eseguire l'azione a un quarto.
Mi raccomando, non usatele alla leggera perché in certe situazioni trovarsi con pochi PR o PE può essere molto pericoloso, ma in certe occasioni l'uso delle Energie può fare la differenza, ricordatevelo!
Spero che sia tutto chiaro, se avete delle domande chiedete pure... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/wave.gif
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
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che culo
prima parto ultimo poi tiro un fallimento critico
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
Domanda x i combattimenti:
noi postiamo comunque le mosse (visto che cmq non sappiamo i risultati finchè tu non li calcoli9 o aspettiamo i post di quelli che si muovono prima?
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
Re: [Hokuto No Ken] Iscrizioni
Mi pare sia:
Postiamo tutte le mosse e poi fai un post unico di risultati
O facciamo un post per uno?
Ad esempio se io venivo dopo Mattia e lui mi faceva rotolare il bestiolo addosso perdevo la mossa