mm non gioco ad ufo da terror from the deep (bei tempi quelli), che dite vale la pena aquistarlo allora?
Visualizzazione Stampabile
mm non gioco ad ufo da terror from the deep (bei tempi quelli), che dite vale la pena aquistarlo allora?
no il prolema è che ho driver scheda audio un po vecchiotti..peor' lol gioco a MMORPG ed altri giochi tranki tranki....Citazione:
Hellfire ha scritto ven, 28 ottobre 2005 alle 18:57
che culo, eh? e l'hai pure pagato
poi mi si accusa quando voglio scaricare i giochi
help....non so ocme far andare l'audio...
il gioco vale veramente la pena, tantissime ricerche, gestione risorse, gestione della base, secondo me la parte strategica con le regioni è fatta molto bene, la partre RPG è fatta molto bene, la grafica con tutto a palla anche AA4 devo dire non mi dispiace proprio, insomma non dico le stesse emozioni del primo ufo ma quasi. In più ci sono le fazioni, li impianti cibernetici, PSI e chissa quanto non ho ancora scoperto...
da comprare assolutamente
voto:
8,5
Ma grafica a palla riesci a giocarci? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
io si...solo sonoro che non v aporca paletta....
certo ma ho una 6800gt 2GB ram e 3,5ghz
sistemato...!!!!
WOw funziona anche il sonoro...
solo che....ora mi serve aiuto x alcune cose in generale...
normale che all'iniizo tutti i territori danno solo il primo tipo di materiali?
cioè rimango con gli altri due tipi di materiali che sono in negativo...
allora funziona così tu devi conquistare tutti i territori della provincia per esempio "central europe", per questi non ti servono le strade ma appena arrivi in una nuova provincia devi costruire le strade che costano un botto...
ragazzi..postate qualche commento per quanto riguarda l'AI degli alieni,e il combattimento in generale.E' divertente..riesce ad appassionare? Sono ancora indeciso se fare l'acquisto http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
OT
ciao Dziecko..come vanno le cose a Gaia? Ramiro http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Sono dubbioso.....sull' acquisto http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_question.gif
E' tradotto in Italiano...... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_question.gif
appena ci gioco un po di piu posto...xche l'ho provato un po' non sembra male ma la verita' è che ...Citazione:
sco78 ha scritto dom, 30 ottobre 2005 alle 10:46
allora funziona così tu devi conquistare tutti i territori della provincia per esempio "central europe", per questi non ti servono le strade ma appena arrivi in una nuova provincia devi costruire le strade che costano un botto...
OT ....sono sempre su mustafar con il mio jedi ( SWG RULES )
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
a gaia tutto bien....
estratto da un'aulica conversazione
che dire, cascano le palleCitazione:
Quote:
[21:39] 87229278: o me mio...
[21:39] 87229278: sto leggendo la wishlist della prima patch per ufo aftershock
[21:39] 87229278: e gli utonti non fanno altro che chiedere cose di buonsenso, estremamente basilari o addirittura tranquillamente presenti in x-com che è vecchio di quasi 15 anni
[21:40] 87229278: questa poi è spettacolare: 3. Ability to sell/deconstruct excessive items.
[21:41] xxx: anche quella c'era in xcom?
[21:42] 87229278: vendere la produzione/sovraproduzione/ritrovamenti in eccesso era la base dell'economia, e fondamentale perchè lo spazio nelle basi era tutt'altro che infinito
[21:43] 87229278: - indirect attacks (currently, it is not possible to throw a grenade to a place w/o LoS)
[21:43] 87229278: questo significa che i soldati di aftershock non possono lanciare granate oltre una staccionata
[21:43] 87229278: o dentro una trincea
[21:44] xxx: -.-
[21:44] xxx: cioe' anziche' andare avanti si torna indietro di eoni
[21:44] 87229278: peggio, molto peggio
[21:45] 87229278: //6 Add flares to the game for lighting up night time missions.
[21:45] 87229278: c'erano in x-com, e nelle missioni notturne erano pure utili, specialmente nei frutteti
[21:45] xxx: in pratica mancano tutte le cose necessarie per giocare decentemente
[21:46] 87229278: però c'è lo sf3, che spesso significa non poterci giocare proprio
[21:46] xxx: che fortuna eh
[21:48] 87229278: uh, sembra anche che non esista una queue per ricerca e produzione, devi fare per forza una cosa la volta e solo quella
[21:50] 87229278: 1. Closed doors!!!, I noticed that npc's will just walk through closed doors.
[21:50] xxx: combattere gli alieni con piccoli rametti di legno appuntiti quindi, e al buio, passando dalla porta principale
[21:50] xxx: spettacolare, c'e' il mago zurli' nel gioco? ghgh
[21:51] 87229278: M60 and machine gun bullets to bust up bricks on buildings. Theres no way the desert eagle it more powerful than the m60...
[21:54] 87229278: inoltre sembra sia ancora molto in voga la tattica "tutti cecchini, piazza gli uomini al centro della mappa e gli alieni prima o poi si suicideranno uno a uno"
[21:55] xxx: cioe' la AI fa cosi' schifo?
[21:55] 87229278: peggio
[21:56] 87229278: 2. A visual effect for armour with the cloaking implants.
-> i tuoi uomini possono essere insivibili, ma tu non saprai mai se sta funzionando sul serio
[21:56] 87229278: 5. Clicking 'unload ammo' on a weapon in tactical should put the old ammo in a free inventory slot, rather than the floor.
[21:57] xxx: beh, almeno non spariscono ghghgh
[21:58] 87229278: Keep the same voice for a squadie, don't assign it at random at mission start. Base it off their unique internal ID or a checksum of their name or something if you have to.
[21:59] xxx: ora ti faccio una domanda
[21:59] xxx: nel team di sviluppo di questo gioco c'era almeno 1 persona che ha lavorato a xcom o è gente nuova?
[21:59] 87229278: credo siano imbecilli qualsiasi
[22:00] 87229278: perchè anche un bambino spastico con l'alzheimer avrebbe fatto meglio
[22:02] 87229278: My main gripe is the way the game handles rockets and grenades, namely the 100% accuracy of the damned things
[22:03] 87229278: Glossary:
1.Customised weapons with attachments appear and clutter up the entire page in time you get 50 entrys of the same weapon down the page.
[22:04] 87229278: certe sono davvero spettacolari, ineguagliabili, anche una una scimmia ammaestrata (senza ammaestramento) si sarebbe accorta di certe sceméttate
[22:05] 87229278: 2. More enemy start locations please split them up so you dont always find mutants ontop of alien spaceships rather than inside
[22:05] 87229278: questo significa che le missioni sono tutte uguali su mappe tutte uguali
[22:05] xxx: non so davvero che pensare
[22:05] 87229278: 2.) Expansion Idea...how about building ships 2 hunt down UFO's for research...crashed ufo missions would be nice
[22:05] 87229278: cioè, porco cavolo, quelle erano la BASE di x-com
[22:06] xxx: la cosa che mi stupisce di piu' è che probabilmente molte persone hanno comprato il gioco
[22:07] 87229278: la cosa che più stupisce me è che qualcuno abbia avuto il coraggio di programmarlo, venderlo e spacciarlo per buono
[22:08] 87229278: non sono un programmatore, ma dall'alto dei miei 5 punti di qi avrei ideato sicuramente qualcosa di meglio
[22:12] 87229278: if one trooper spots an enemy by infrared, all other troopers can shoot at it with their normal accuracy (or so it seems to me) as if they could see it themselves.
[22:12] 87229278: fa-vo-lo-so!
[22:13] xxx: beh, è ovvio... quando a una squadra dici "sparate lì " vuoi che manchino il bersaglio anche se è invisibile? gh
[22:13] xxx: cmq vedo che in rete non ci sono ancora recensioni, strano
[22:13] xxx: ne' su ign ne' su gamespot
[22:13] 87229278: Add timers to grenades rather than letting them explode on contact
[22:13] 87229278: altra cosa basilare in x-com
[22:14] 87229278: (1) [BURNING MEN] I have lost several mean now due to the continued damage of burning, etc. I am sorry, but just putting an icon on the character tab is not enough.
[22:16] xxx: davvero non capisco
[22:17] xxx: non trovo una review del gioco
[22:17] 87229278: forse le persone serie si vergognano di toccarlo? non le biasimerei
che dire hai ragione però non me la sento di massacrarlo, nel senso che dopo quella cagata di aftermath questo mi piace e un pò mi ha fatto riveivere belle esperienze tutto qui, magari poi con la prima patch qualcosa cambia
io fatto un po di miss...
certo non è il top pero' è un passo avanti rispetto ufdo aftermath...
dai di sto passo tra 10 anni avremo il vero erede di x-com
Alla faccia di quelli che sparano a zero, devo dire che io l'ho trovato carino. Ovviamente vari bug dovuti a una release affrettata pesano un po' (ma di questi tempi questo problema si presente sempre piu di frequente). Credo tuttavia che per una persona che voglia giocare e avere degli spunti di divertimento, e non stare su un forum a criticare, il prodotto sebbene un po' grezzo possa condere tali scopi.
Aggiungo che io ci gioco cn tutto al max e i rallentamenti che mi danno noia derivano solo dai tempi di salvataggio/caricamento.
quello non è sparare a zero, denigrare o cosa, è sottolineare l'idiozia profonda di certe mancanze (presenti tra l'altro in un gioco vecchio di una dozzina d'anni) e di errori tanto grossolani a cui persino mia madre, nota tecnofoba, sarebbe capace di porre rimedio
mi avete fatto incuriosire, questo gioco è localizzato in italiano? su play.com è multilingua?
no è solo inglese
Citazione:
Hellfire ha scritto ven, 04 novembre 2005 alle 21:35
quello non è sparare a zero, denigrare o cosa, è sottolineare l'idiozia profonda di certe mancanze (presenti tra l'altro in un gioco vecchio di una dozzina d'anni) e di errori tanto grossolani a cui persino mia madre, nota tecnofoba, sarebbe capace di porre rimedio
Se possibile ti chiedo di fare un sunto degli aspetti negativi di UFO: Aftershock. Essendo rimasto molto deluso da Aftermath questa volta voglio informarmi il più possibile su questo discusso (e discutibile) sequel.
ho fatto un post smisurato qualche centimetro fa, eppure sono riuscito a coprire solo una parte dei difetti, cioè giusto quelli lampanti dichiarati dai giocatori
non avendo messoci mano (e nemmeno sono intenzionato a farlo, a meno che non mi colga un'altra crisi depressiva tale da cercare il suicidio colpendomi ripetutamente con lunghe sessioni ad aftershock) non ho idea di cosa e quanto abbiano aggiustato delle porcate di aftermath, ma suppongo ben poco
io lo ripeto, ho giocato a tante cagate e aftershock non lo è, hell sembra che tu abbia un odio profondo celato dentro di te, certo i programmatori ne hanno fatte di cavolate ma non bastano a denigrarlo ad una monnezza colossale...
vuoi farmi una colpa perchè odio i giochi orribili spacciati per decenti? a te non girerebbero le palle se dichiarassero "materazzi è l'erede di baresi"?
se non fosse mai uscito ufo probabilmente non diresti così è ovvio al posto di andare avanti si va indietro però nonostante tutto mi ci sto divertendo tutto qui
buon per te, io con aftermath mi sono solamente distrutto il fegato