FERMATE LE ROTATIVE, questa ha bisogno di una seria spiegazione tanto tecnica quanto storica :asd:
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Ma come, non lo sapevi?:rotolul:
Non sono in grado di dare la spiegazione tecnica... ma ti assicuro che era così.
I floppini da 720k avevano un solo foro, bastava fargli il secondo con una punta piccola stando attenti a farlo esattamente al posto giusto (io sovrapponevo un floppy da 1,44 per fare il segno, dopodichè ne impilavo un po e li foravo tutti). Non tutti funzionavano, ma un buon 90% si.
Ne ho fatti a camionate!!! Se ne hai ancora qualcuno prova tu stesso...
Io lo facevo con il punteruolo del coltellino svizzero. Addirittura alcune marche avevano la sagoma del foro ma non erano bucate!!! :D
http://www.pcwking1.netfirms.com/DISK3.JPG
Inizialmente i floppy da 3'' 1/2 erano da 720K. Successivamente furono realizzati lettori da 1,44M in grado di leggere/scrivere anche i floppy da 720K e per distinguere i primi dai secondi si praticò un secondo foro che probabilmente veniva individuato da una coppia led-fotodiodo: passa la luce, è da 1,44M; non passa la luce, è da 720K. Oppure da qualche contatto meccanico. Sinceramente non ho mai smontato un lettore floppy per vedere com'è fatto :)
Tornando in tema topic, non ho avuto la fortuna di possedere un C64, ma il mio primo computer è stato un IBM compatibile (un 8088 a 10 MHz con 512 Kbyte di RAM senza disco fisso, ma con il lettore floppy da 3" 1/2 da 720K) acquistato nel lontano Natale 1988. E naturalmente tutti i giochi posseduti erano delle copie procuratemi da un conoscente delle superiori. L'unico rammarico di quel PC è che aveva un monitor monocromatico di color AMBRA (giallino/arancio chiaro) e scheda video hercules 720x348, quindi per giocare a molti giochi CGA o VGA ero obbligato ad emulare via software le suddette risoluzioni, con ovvia perdita di dettaglio :sad:
mi son sempre chiesto per quale arcano motivo tecnico ci fosse sta cosa. A sto punto, perchè non fare DIRETTAMENTE solo floppy da 1.40?
me lo son chiesto anch'io... risparmiavano pure plastica :D
Mooo.... m'avete ricordato il fatto del buco!
Io sui floppy da 5.14, essendo allora un dodicenne/"diecenne" povero in canna, utilizzavo la punzonatrice (quella cosa per fare i buchi ai fogli) a scuola nella Segreteria! Ovviamente i miei floppy doppia-capacità erano riconoscibili da quelli originali per il buco tondo!
Avevo anche la cassetta per regolare l'azimuth, che faceva apparire due linee che dovevano essere le più orizzontali possibili e la Action Replay, che permetteva di congelare il sistema e salvarlo su nastro o disco con tanto di turbo oppure modificare il sistema, stampare la schermata, catturare/modificare gli sprite, annullare le collisioni, etc...
Lacrimuccia...
Perché non facevano direttamente floppy dual-side? Beh, diciamo che la linea di produzione del supporto magnetico era una e poi, a seconda della qualità, veniva sacrificato l'eventuale lato difettoso. Stessa cosa che succedeva con i processori: su un unico die escono più processori che poi, a seconda di "Come sono usciti", vengono venduti con frequenze operative diverse...
'azz... io sta cosa della cassetta per regolare l'azimuth non la sapevo (ero ancora un pischellino), mi sbattevo come un mulo col cacciavite muovendola un millimetro per volta finchè caricava... inutile dire quanta frustrazione provocasse in me l'intero processo, giornate intere a ruotare quella kazzo di vite
E' un contatto meccanico, proprio come quello che legge se il floppy è protetto o non protetto.Citazione:
Oppure da qualche contatto meccanico. Sinceramente non ho mai smontato un lettore floppy per vedere com'è fatto :)
Comunque questo lo facevo anch'io, specialmente nel 1995 quando ero passato dall'Amiga al PC e avevo ancora floppy vuoti per Amiga (tra l'altro, un negoziante mi aveva redarguito per questo... ma secondo me è perchè voleva che io comprassi dei floppy nuovi da lui, invece di riutilizzare quelli che avevo già :asd:). Sulla mia scrivania c'è tuttora un buchetto a ricordo della volta che sono andato troppo avanti col trapano :D
si, scusate, con cassetta intendevo una cartuccia! Mi sembra ovvio che se il registratore ha l'azimuth spanato, non riesci a caricare la cassetta per regolarlo! Sarebbe ridicolo! (come quelli che si fanno *ad esempio* masterizzare quel CD e DVD che serve per caricare i giochi piratati sulla PS2 senza modifica ... una assurdità!)
...a proposito dei mitici floppy da 3" 1/2...la prima volta che ne vidi uno era per C64! Gia', il padre di mio cugino compro' un drive per C64 per leggere tali dischi!
...peccato pero' che quella sera che lo provammo, non ne lesse nemmeno uno^______^;;;;;;;;
...infatti, mio cugino subito lo smonto' e rimise il drive per i floppy "canonici":D
http://en.wikipedia.org/wiki/Commodore_1581
http://img292.imageshack.us/img292/7...e158101ms2.jpg
Il formato però era differente rispetto al DOS ed all'Amiga, presumo sia per questo che non leggesse i dischi...
...sara' stato per questo:DCitazione:
although it responds to the same DOS commands, most disk utilities written prior to 1987, most notably fast loaders, are so 1541-specific that they do not work with the 1581.
State a vedere che ora basta appiccicare un foglio di carta Kuki su un dvd per farlo diventare dual layer :asd:
la cosa dei floppini non la sapevo mica!!!
addirittura il 1581 (e 1581-II successivamente) permettevano di creare le sottodirectory, fino ad un massimo (se non erro) di 4 livelli!
E pure la capacità dei dischi era maggiore rispetto a quelli normali.
Infatti se provate un emu ed attivate il 1581, e chiedete la directory del disco, vedrete che sarà possibile vedere oltre ai consueti PRG, USR, SEQ anche DIR !!!
Ah.... che sbavo....
Naaaaaaaaa!!!!!!!
Esistevano anche drive per i floppy da 3 e 1/4???:eek::eek::eek:
Naaaaaaa!!!!!!!!
questa poi!!!Ma quanto era avanti il c64!?!?8)
Spoiler:
8)
Ops.....arrivato tardi....ho letto dopo tutto il resto :asd:
Poi il tutto lo stavano integrando nel c65....
http://farm1.static.flickr.com/93/27...877b2e5b2a.jpg
Ah, il C65... peccato che non esista un emulatore che lo emula bene. :sad:
1) No, il MESS non lo emula bene, perchè gli manca l'emulazione dei due SID e la gestione dei colori negli schermi grafici funziona bene fino a 4 colori, poi va tutto a fufulla).
2) No, la gestione sballata dei colori del MESS non può essere imputata ad "accuratezza estrema" (cioè all'ipotesi che il bug esista nella macchina originale e che il MESS lo riproduca esattamente), perchè gli screenshots presenti in questa pagina (ottenuti facendo il dump della RAM di un vero C65) hanno i colori corretti, mentre eseguendo gli stessi programmi sul MESS si ottengono colori che non c'entrano.