Quoto tutto quello che dice Gyppi...Hexen ti devi abituare a questo sistema... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd3.gif
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Quoto tutto quello che dice Gyppi...Hexen ti devi abituare a questo sistema... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd3.gif
Due click moltiplicati per tanti giochi però http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
Gyppi ha scritto ven, 16 giugno 2006 alle 13:04
non vedo il casino, di fatto ora abbiamo un motore grafico per ogni gioco, una sua cartella d'installazione, i suoi collegamenti e le sue chiavi nel registro di windows e per ogni gioco dobbiamo andare a cercare le ultime patch e/o add-on.Citazione:
Hexen Third ha scritto ven, 16 giugno 2006 alle 12:33
incoraggiano la pirateria secondo me http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif , chi sarà disposto ad avere 6-7 piattaforme diverse concorrenti tra loro che scaricano automaticamente aggiornamenti per i giochi supportati?
Sai che casino? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
basta non mettere che questi programmi si avviino all'avvio di windows ed è fatta, quando vuoi giocare avvii il programma che fa partire il gioco e via, in fondo, sono 2 click in più, e non ti devi preoccupare di cercare patch e cose simili. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Lo sapete come la vedo io , mi sembra assurdo dovermi registrare per giocare offline, ovvero in SP http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif , per World of Warcratf o Unreal Engine 3 o QUake Wars, prettamente MP mi starebbe bene , ma per un gioco SP http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/nono.gif
Non mi devo preoccupare di cercare patch è vero, ma voglio essere io a decidede COME , QUALE e QUANDO istallarle http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif , se voglio aggiornare invece HL2 o Prey in futuro dovrò connetterli alla piattaforma , e magari istallare anche le patch in sequenza prescritta da loro, no grazie. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
Mai!!!! Meglio l'oblio http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd3.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it.../smiley_37.gifCitazione:
NoSf3rAtU ha scritto ven, 16 giugno 2006 alle 14:06
Quoto tutto quello che dice Gyppi...Hexen ti devi abituare a questo sistema... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd3.gif
Morte e guerra al digital delivery(se si chiama così) http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
Allora presumo che non giocherai a PREY giusto??? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
NO CONNESIONE = NO PREY
E non vedo altri medoti "LECITI" per giocarci Hexen http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/fischio.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd3.gif
non capisco la tua avversione contro il DD, in diversi giochi, come farcry, painkiller o rtcw è richiesto di installare delle patch in successione obbligatoria, in altri sono richieste delle patch per avviare il gioco onlinee così via, è sempre stato così. con programmi alla steam, tu devi solo evitare di scaricarle cercandole sui siti di vg, ma anche ora con gli altri giochi le installi appena escono.
cmq, la registrazione dei video giochi, sia mp che sp, c'è sempre stata, l'unica cosa è che non era obbligatoria...
e la pirateria, è molto inferiore con giochi così pubblicati, conta le milioni di copie scaricate di q4 e le migliaia di hl2, il dd porta nuova speranza degli sviluppatori.
cmq, la tua è una guerra, in cui tu sei un granello di sabbia e le sh sono l'oceano. è inutile, accontentati se proprio se non ti piace, ma vivere continuando a odiare il sistema che hai non fa bene http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
Citazione:
Gyppi ha scritto ven, 16 giugno 2006 alle 16:04
non capisco la tua avversione contro il DD, in diversi giochi, come farcry, painkiller o rtcw è richiesto di installare delle patch in successione obbligatoria, in altri sono richieste delle patch per avviare il gioco onlinee così via, è sempre stato così. con programmi alla steam, tu devi solo evitare di scaricarle cercandole sui siti di vg, ma anche ora con gli altri giochi le installi appena escono.
cmq, la registrazione dei video giochi, sia mp che sp, c'è sempre stata, l'unica cosa è che non era obbligatoria...
e la pirateria, è molto inferiore con giochi così pubblicati, conta le milioni di copie scaricate di q4 e le migliaia di hl2, il dd porta nuova speranza degli sviluppatori.
cmq, la tua è una guerra, in cui tu sei un granello di sabbia e le sh sono l'oceano. è inutile, accontentati se proprio se non ti piace, ma vivere continuando a odiare il sistema che hai non fa bene http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
Giusto!!! Lunga vita al DD http://forumtgmonline.futuregamer.it.../applaudit.gif
...al patibolo Hexen http://img215.imageshack.us/img215/9...iottina8hm.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd3.gif
Il metodo tramite steam o sistemi analoghi non protegge da pirateria gyppi http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif , l'unico motivo perchè QIV è stato così piratato è perchè l'avversione del dopo DooM III era ancora viva quanti tra coloro che non hanno sopportato D3 hanno comprato QIV? ecco spiegate le 4 milioni di copie piratate contro le 400mila di Fear e copagnia http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif , detto questo non mi va a genio principalmente per questi motivi:Citazione:
Gyppi ha scritto ven, 16 giugno 2006 alle 16:04
non capisco la tua avversione contro il DD, in diversi giochi, come farcry, painkiller o rtcw è richiesto di installare delle patch in successione obbligatoria, in altri sono richieste delle patch per avviare il gioco onlinee così via, è sempre stato così. con programmi alla steam, tu devi solo evitare di scaricarle cercandole sui siti di vg, ma anche ora con gli altri giochi le installi appena escono.
cmq, la registrazione dei video giochi, sia mp che sp, c'è sempre stata, l'unica cosa è che non era obbligatoria...
e la pirateria, è molto inferiore con giochi così pubblicati, conta le milioni di copie scaricate di q4 e le migliaia di hl2, il dd porta nuova speranza degli sviluppatori.
cmq, la tua è una guerra, in cui tu sei un granello di sabbia e le sh sono l'oceano. è inutile, accontentati se proprio se non ti piace, ma vivere continuando a odiare il sistema che hai non fa bene http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
1) Se ci prendono gusto a fare così le confezioni cartacee dei giochi sono a rischio, e per uno che ama collezionare VG come me non va proprio bene http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
2) Non voglio la registrazione online obbligatoria per giocare al SP di un gioco.
3) Non mi va bene questo sistema di patch e aggiornamenti, ricorderai che sia per HL2 che per CSS ci sono piccoli aggiornamenti costanti e non è detto che siano tutti graditi.
La mia non è prorpio una guerra http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif, è una questione di principio http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif , a me piace la scatola e me la compro, la scatola però, non il prodotto che devo mettere su un cd o DVD come se fosse un gioco pirata, mi piace il manuale, a colori pure http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Ovvio che da sono non faccio nulla, ma già una battaglia sembra andare per il verso giusto, le vendite della versiona scatolata di HL2 sono andate molto bene, finquanto ci saranno tante vendite scatolate non mi preoccupo molto, però rimane il fatto che mi devo registrare per giocare al SP ed io non voglio farlo , anche se compro il gioco originale http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Le imposizioni non mi sono mai piaciute e mai mi piaceranno, Nosferatu e gli agnellini come lui ( http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd3.gif ) potranno pure accettare di buon grado zitti zitti, quatti quatti queste imposizioni pur di giocare, io no http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd3.gif
Se un giorno faranno un gioco , che sia la ID, la Raven, I Crytek o la Valve, dove non esiste la versione scatolata, io non lo compro. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
Citazione:
NoSf3rAtU ha scritto ven, 16 giugno 2006 alle 16:15
Citazione:
Gyppi ha scritto ven, 16 giugno 2006 alle 16:04
non capisco la tua avversione contro il DD, in diversi giochi, come farcry, painkiller o rtcw è richiesto di installare delle patch in successione obbligatoria, in altri sono richieste delle patch per avviare il gioco onlinee così via, è sempre stato così. con programmi alla steam, tu devi solo evitare di scaricarle cercandole sui siti di vg, ma anche ora con gli altri giochi le installi appena escono.
cmq, la registrazione dei video giochi, sia mp che sp, c'è sempre stata, l'unica cosa è che non era obbligatoria...
e la pirateria, è molto inferiore con giochi così pubblicati, conta le milioni di copie scaricate di q4 e le migliaia di hl2, il dd porta nuova speranza degli sviluppatori.
cmq, la tua è una guerra, in cui tu sei un granello di sabbia e le sh sono l'oceano. è inutile, accontentati se proprio se non ti piace, ma vivere continuando a odiare il sistema che hai non fa bene http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
Giusto!!! Lunga vita al DD http://forumtgmonline.futuregamer.it.../applaudit.gif
...al patibolo Hexen http://img215.imageshack.us/img215/9...iottina8hm.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd3.gif
Contento tu di accettare ogni loro decisione..... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd3.gif
Citazione:
NoSf3rAtU ha scritto ven, 16 giugno 2006 alle 15:28
Allora presumo che non giocherai a PREY giusto??? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
NO CONNESIONE = NO PREY
E non vedo altri medoti "LECITI" per giocarci Hexen http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/fischio.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd3.gif
Prey me lo compro ORIGINALE ovviamente, ha la confezione scatolata http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
se non l'aveva non ci giocavo, per quanto riguarda la registrazione avevo già la soluzione, sbatto fuori a ruota ogni piattaforma vecchia http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif , ne tollero al massimo una, se istallo quella di Prey sbatto fuori Steam, se esce tra 6-7 mesi un terzo gioco con una nuova piattaforma sbatto fuori quella di Prey e istallo quella , una toglie via l'altra, più semplice di così..... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
Questo finquando ci saranno le confezioni scatolate, poi li lascio sullo scaffale, cioè su internet http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
ok, capisco per quastione delle confezioni, ma non credo che un domani pubblicheranno solo via web, al massimo comprerai la scatola con dentro solo un codice senza cd/dvd.
per i pirati, ho preso q4 come esempio, ma hl2, e i giochi via steam hanno avuto download pirata molto inferiorni che giochi dello stesso calibro. hl2 avrebbe dovuto avere uno o più milioni di download, invece no.
questo a novembre 2005. 20,000 download pirata bloccati.Citazione:
Quote:
Valve has taken aggressive action against Half-Life 2 pirates, disabling 20,000 Steam accounts in the process. Shacknews has the scoop:
Yesterday, Valve disabled approximately 20,000 Steam accounts which had been used to try to access Half-Life 2 without purchasing it. The method used was extremely easy for Valve to trace and confirm, and so there is no question that the accounts disabled were used to try and illegally obtain Half-Life 2. Accounts also may be closed due to fraudulent activity in an attempt to obtain additional products for your Steam Account. This includes Credit Card fraud, theft of accounts you do not own and using cracked versions of Valve games. If you violate the Steam Subscriber agreement your account can be permanently disabled and you will lose any products registered to those accounts.
Pwn3d!
While it's no surprise that Valve is trying to thwart Half-Life 2 piracy, it's interesting to note that disabling a user's Steam account locks them out of other games they may have purchased legitimately through the service.
cmq, trascurando nosf3 che esagera nel verso opposto, lunga vita mi sembra esagerato, cmq, io non la vedo come una imposizione che ci fa una rettoscopia, ma mi sembra che questo sistema ci porti dei vantaggi. è vero che hl2 & co hanno avuto aggiornamenti continui, ma questo lo ha fatto la valve perchè è lei, altri giochi presenti su steam non hanno mai avuto update, o ne hanno avuto uno, questo perchè non è il sistema a richiedere update continui ma è la società che decide, come se oggni la id rilascasse doom3 1.4, domani la 1.5, e dopo domani la 1.6, scelta della id, non del sistema che utilizza.
e ricordiamoci, che la valve fa per ogni update, 5 bug corretti e 10 bug nuovi, ma questo è perchè è lei che fa casini, non il sistema su cui fa tutto, è come dare la colpa a ms, che i driver della scheda video non vanno, dobbiamo dare la colpa ai diretti responsabili, non al sistema che li sorregge, poi vedi tu, io non ho problemi che sia scatolato o no, tanto me stò facendo da solo il sistema di auto update.
Io non accetto e neanche mi "piego" al volere di quest'ultimi caro amico Hexen,ma è cosi...tutti piano piano (come dice Gyppi) si muoveranno verso il DD per tutte le ragioni che ha elencato gia Gyppi...fidati,e comunque non comporterà niente di negativo,(non credo che sia negativo registrarsi per avere accesso senza cercare le patch i fix ecc. in giro e comunque la "scusa" di non avere internet non è giustificata visto che tutti c'è l'hanno e per giocare a Prey (come anche a HL2 ecc.) bastera connettersi una sola volta e poi si puo giocare Off-Line),quindi al massimo ci saranno molti aspetti positivi.
L'unica "nota stonata" se vogliamo giudicarla cosi e che un "collezionista di videogames" che vuole avere Collectors cartonate ed altro dovra rinunciare (in certi casi,ma non per quando riguarda Prey visto che uscirà "materilamente"),a quest'ultime visto che un videogame potra essere acquistato e istallato tramite un codice sull'HD.
Citazione:
Gyppi ha scritto ven, 16 giugno 2006 alle 17:09
ok, capisco per quastione delle confezioni, ma non credo che un domani pubblicheranno solo via web, al massimo comprerai la scatola con dentro solo un codice senza cd/dvd.
per i pirati, ho preso q4 come esempio, ma hl2, e i giochi via steam hanno avuto download pirata molto inferiorni che giochi dello stesso calibro. hl2 avrebbe dovuto avere uno o più milioni di download, invece no.
questo a novembre 2005. 20,000 download pirata bloccati.Citazione:
Quote:
Valve has taken aggressive action against Half-Life 2 pirates, disabling 20,000 Steam accounts in the process. Shacknews has the scoop:
Yesterday, Valve disabled approximately 20,000 Steam accounts which had been used to try to access Half-Life 2 without purchasing it. The method used was extremely easy for Valve to trace and confirm, and so there is no question that the accounts disabled were used to try and illegally obtain Half-Life 2. Accounts also may be closed due to fraudulent activity in an attempt to obtain additional products for your Steam Account. This includes Credit Card fraud, theft of accounts you do not own and using cracked versions of Valve games. If you violate the Steam Subscriber agreement your account can be permanently disabled and you will lose any products registered to those accounts.
Pwn3d!
While it's no surprise that Valve is trying to thwart Half-Life 2 piracy, it's interesting to note that disabling a user's Steam account locks them out of other games they may have purchased legitimately through the service.
cmq, trascurando nosf3 che esagera nel verso opposto, lunga vita mi sembra esagerato, cmq, io non la vedo come una imposizione che ci fa una rettoscopia, ma mi sembra che questo sistema ci porti dei vantaggi. è vero che hl2 & co hanno avuto aggiornamenti continui, ma questo lo ha fatto la valve perchè è lei, altri giochi presenti su steam non hanno mai avuto update, o ne hanno avuto uno, questo perchè non è il sistema a richiedere update continui ma è la società che decide, come se oggni la id rilascasse doom3 1.4, domani la 1.5, e dopo domani la 1.6, scelta della id, non del sistema che utilizza.
e ricordiamoci, che la valve fa per ogni update, 5 bug corretti e 10 bug nuovi, ma questo è perchè è lei che fa casini, non il sistema su cui fa tutto, è come dare la colpa a ms, che i driver della scheda video non vanno, dobbiamo dare la colpa ai diretti responsabili, non al sistema che li sorregge, poi vedi tu, io non ho problemi che sia scatolato o no, tanto me stò facendo da solo il sistema di auto update.
Io non nego che ci sono anche vantaggi con questo sistema http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif , ma preferisco rinunciare a quei vantaggi è questo il punto http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Facciamo un giochino http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Trovate la differenza tra versione PC e Xbox360 http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Versione PC
Versione Xbox360
Se non ci arrivate leggete lo spoiler http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Spoiler:
mmm...ho dato il via ad una lunga discussione sul DD? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Va beh, tralasciando la scusa dell' avere o non avere internet, resta la questione pagamenti online con annesse carte prepagate ecc. come avevo detto nel mio post precedente http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
ah, per la questione "scatole" credo che farò come hexen: no scatola no gioco. spero solo che la Id non utilizzi questo sistema (vi prego, ditemi che non lo farà!)
e poi... un gioco può benissimo venire piratato sia che venga distribuito inscatolato, sia tramite DD.
Citazione:
@ndre ha scritto ven, 16 giugno 2006 alle 17:46
mmm...ho dato il via ad una lunga discussione sul DD? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Va beh, tralasciando la scusa dell' avere o non avere internet, resta la questione pagamenti online con annesse carte prepagate ecc. come avevo detto nel mio post precedente http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
ah, per la questione "scatole" credo che farò come hexen: no scatola no gioco. spero solo che la Id non utilizzi questo sistema (vi prego, ditemi che non lo farà!)
e poi... un gioco può benissimo venire piratato sia che venga distribuito inscatolato, sia tramite DD.
Per il momento pare non farlo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
speriamo che restino sulla retta via anche in futuro http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
altrimenti vado dal povero jonh....http://img222.imageshack.us/img222/2019/smn8jf8ab.gif http://img222.imageshack.us/img222/8...ranim011vy.gif
Anzi, andiamo dal povero Jonh e..... http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/83.gif
hexen, il costo superiore della versione per xbox, è per le tasse.
un gioco per pc non paga tasse d'importazione, un gioco per console si. è per questo che costa di più http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Come mai queste tasse? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
davvero non lo so http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif
è una tassa doganale fatta per smontare la voglia di fare acquisti di non nazionali. i giochi per pc non sono affetti da sovrattassa di dogana, quelli per console si, infatti la sony, che è furba, ha registrato la PS2 e la PS3 come Computer, non console (questo perchè supportano Linux), la nintendo invece registra le sue console come giocattoli, pagando una tassa inferiore.Citazione:
Hexen Third ha scritto ven, 16 giugno 2006 alle 18:44
Come mai queste tasse? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
davvero non lo so http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif
Citazione:
Gyppi ha scritto ven, 16 giugno 2006 alle 18:42
hexen, il costo superiore della versione per xbox, è per le tasse.
un gioco per pc non paga tasse d'importazione, un gioco per console si. è per questo che costa di più http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
E si!!! (prima ti vendono una Xbox360 a 300 euri e poi devi acquistare i giochi a 70/80 euri l'uno),cosi recuperano (frecano) sul costo della console http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd3.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it.../smiley_37.gif
Chiuso OT/Flame Anti-Console http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/angelo.gif
Citazione:
Gyppi ha scritto ven, 16 giugno 2006 alle 18:49
è una tassa doganale fatta per smontare la voglia di fare acquisti di non nazionali. i giochi per pc non sono affetti da sovrattassa di dogana, quelli per console si, infatti la sony, che è furba, ha registrato la PS2 e la PS3 come Computer, non console (questo perchè supportano Linux), la nintendo invece registra le sue console come giocattoli, pagando una tassa inferiore.Citazione:
Hexen Third ha scritto ven, 16 giugno 2006 alle 18:44
Come mai queste tasse? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
davvero non lo so http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif
MMmm... questo spiega perchè i prezzi sono più alti su quei siti, ma in Italia perchè costano mediamente 10 euro in più? :mak:
li sono 13 sterline che equivalgono 19,05 euro, praticamente il doppio della differenza di un gioco in versione pc e console in italia http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Va behhh!!! L'Italia poi...a tasse inventate o a sproposito su videogames e hardware (ma non solo) è il Number One http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/notsolo.gif
beh, su steam non hai bisogno di una carta di credito, nessuna carta se non compri, ti logghi, crei un nome utente e password, non ti chiedono nemmeno il nome vero se non erro, e bon, giochi.Citazione:
@ndre ha scritto ven, 16 giugno 2006 alle 17:46
mmm...ho dato il via ad una lunga discussione sul DD? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Va beh, tralasciando la scusa dell' avere o non avere internet, resta la questione pagamenti online con annesse carte prepagate ecc. come avevo detto nel mio post precedente http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
ah, per la questione "scatole" credo che farò come hexen: no scatola no gioco. spero solo che la Id non utilizzi questo sistema (vi prego, ditemi che non lo farà!)
e poi... un gioco può benissimo venire piratato sia che venga distribuito inscatolato, sia tramite DD.
i giochi pubblicati tramite dd sono più complessi da piratare, come quelli per console.
le tasse, sono presenti in ogni paese, chi più chi meno, la pagano tutti, poi, noi, oltre che come dice nosf3, abbiamo tasse anche per l'aa dei vg, abbiamo anche dei negozianti che fanno i furbi non poco, in usa i rivenditori hanno un guadagno tra il 5 e il 10%, da noi tra il 15 e il 20% http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd3.gifCitazione:
Hexen Third ha scritto ven, 16 giugno 2006 alle 18:52
Citazione:
Gyppi ha scritto ven, 16 giugno 2006 alle 18:49
è una tassa doganale fatta per smontare la voglia di fare acquisti di non nazionali. i giochi per pc non sono affetti da sovrattassa di dogana, quelli per console si, infatti la sony, che è furba, ha registrato la PS2 e la PS3 come Computer, non console (questo perchè supportano Linux), la nintendo invece registra le sue console come giocattoli, pagando una tassa inferiore.Citazione:
Hexen Third ha scritto ven, 16 giugno 2006 alle 18:44
Come mai queste tasse? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
davvero non lo so http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif
MMmm... questo spiega perchè i prezzi sono più alti su quei siti, ma in Italia perchè costano mediamente 10 euro in più? :mak:
li sono 13 sterline che equivalgono 19,05 euro, praticamente il doppio della differenza di un gioco in versione pc e console in italia http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Complimenti a noi http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
ogni paese ha le sue, non siamo i peggiori fortunatamente.
questa tassa di import/export c'è dalla prima guerra mondiale se non ricordo male, la fecero per migliorare l'economia http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
AGGIORNAMENTO
Prey Weekly Update #22
And we're back. Apologies for missing last week. Things were pretty busy leading up to Friday and I wasn't going to be able to write the update on time.
But I'm back this week and writing this early. Very early. Right now, it's 2:30 in the morning and I just woke up. Admittedly, I'm still rather tired, so apologies in advance if this update is a bit rambly. No, I'm not in some crazy crunch mode right now. I just have to be up early to catch a plane to Dallas.
So what has been going on lately in the world of Prey and at Human Head? A ton of stuff. Mainly, we've been playing the PC and 360 versions, as well as tweaking the 360 demo (the PC demo was wrapped up a bit ago). Time is getting tight with this, since the demo will be released next week.
That's right. The Prey demo is going to be released in less than a week. Are we nervous here at Human Head? Yeah, admittedly a bit. But mostly we're excited to finally unleash the game we've been working on for the past five years.
Although a bit of history about those five years: Technically, yes it's been five years as we signed the project in May of 2001. But, we didn't actually get the Doom 3 code until fall of that year, so the first few months were all design work. When we received the Doom 3 code, there was a huge shift in learning the new tech.
Then there a pretty big Design Apocalypse around 2003 where we threw out a lot of stuff and started from scratch. Not the most efficient way to develop (and I would prefer to avoid so much wasted work in the future) but in the end it was a huge learning experience that paid off as the game turned out great. Of course, I'm just the slightest bit biased.
Anyway, back to the present: Things are starting to slow down a bit at Human Head. We're still busy, but a few people are done with their Prey tasks and have been taking their end-of-project vacations, and others have started some research/learning projects in between testing Prey.
Some of the level designers have been creating new DeathMatch levels for the game. They've been working on some new looks as well as creating some levels that are better designed for one-on-one battles (most of the levels in Prey are designed to work well with 4-8 people, although a some also function pretty well with fewer than four players). We don't have an ETA when these maps will be available. They've just started on them and aren't at the testing phase yet.
Next week, I'm headed out to San Francisco and Los Angeles for a Prey PR tour. The demo we'll show during the tour consists of about 40 minutes of gameplay from various parts of Prey (showing both PC and 360 versions). I'm looking forward to it -- especially since I'll be showing off some areas never before shown to the press. Should be a pretty interesting trip.
Speaking of trips, I see now that I need to get ready as my flight leaves in only a couple of hours.
Remember: Next week the Prey demo is released. Grab it, play it, and comment on it. I'm very much looking forward to what everyone has to say.
Until next week...stay out of trouble.
Chris Rhinehart - Prey Project Lead
Human Head Studios
http://img148.imageshack.us/img148/1...demo0067go.gif
Le mappe multiplayer di Prey
I designer di livelli sono già al lavoro sui futuri aggiornamenti per lo sparatutto di Human Head.
Nell'ultimo aggiornamento al suo blog ufficiale, Chris Rhinart di Human Head Studios ha commentato lo stato dei lavori sulla versione dimostrativa di Prey, in uscita tra meno di una settimana, e i lavori in corso presso gli uffici della software house.
Abbastanza curiosamente, visto che il gioco non è ancora stato pubblicato, alcuni "mapper" sono già al lavoro sui livelli multiplayer che verranno distribuiti nei prossimi mesi, alcuni dei quali pensati appositamente per sfide tra due o quattro giocatori - mentre le mappe contenute nella prima edizione del gioco saranno quasi tutte di dimensioni più ampie.
by Nextgame.it
http://img57.imageshack.us/img57/398...demo0043go.gif