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Re: Calcio Serioso - beta testing thread
Bravo Rujo, le modifiche mi sembrano tutte positive :ok: :rullezza:
Altra piccola osservazione personale.. il "passo", diciamo l'unità di misura della corsa, mi sembra un pelo troppo lungo.. premendo il tasto direzionale una sola volta, il giocatore si muove di circa 2, a volte 3 "caselline" di campo (prendendo come riferimento il taglio dell'erba), quando si è vicino ai bordi laterali diventa difficile controllare palla già ora, immagino che con gli avversari la cosa sarà ancora più difficile..
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Re: Calcio Serioso - beta testing thread
Io nn ho problemi di performance °°
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Re: Calcio Serioso - beta testing thread
Citazione:
Originariamente Scritto da
Maresca
Ok, ora l'aspetto del pallone mi piace decisamente di più!
Anche il gameplay è migliorato :sisi:
Giocando mi è capitata anche questa cosa.. Boateng fuori dal campo, senza più la possibilità di rientrare nel terreno di gioco :bua:
http://i41.tinypic.com/vgtsvl.jpg
Ero io che facevo i buu razzisti
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Re: Calcio Serioso - beta testing thread
hot wheels :asd:
Comunque anche a me le prestazioni sono molto peggiorate
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Re: Calcio Serioso - beta testing thread
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Re: Calcio Serioso - beta testing thread
Ma Pazzini vive sul palo? :bua:
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Re: Calcio Serioso - beta testing thread
vive sul palo e nei dintorni dell'area...ogni tanto la butta dentro, ma molto piu' spesso prende il palo...
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Re: Calcio Serioso - beta testing thread
Pure io rallenterei i giocatori...la X al posto della Z è perfetta!
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Re: Calcio Serioso - beta testing thread
Allora ho notato che il campo quando si muove l'inquadratura comincia a sbrilluccicare (o sfarfallare, solo il campo), mentre muovendomi in modo che l'inquadratura non cambi non c'è alcuno sfarfallio.
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Re: Calcio Serioso - beta testing thread
:uhm:
quelli che stanno avendo problemi di performance mi fanno sta prova:
provatelo rigorosamente su Chrome e con la finestra non massimizzata ma a dimensioni ridotte il più possibile (senza nascondere l'area di gioco) e ditemi come va (gli fps sono scritti in alto a destra)
io su un netbook scrausissimo provandolo in questo modo riesco a migliorare di molto le cose :sisi:
tu Satan su che cacchio lo stai provando, un Amiga? :asd:
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Re: Calcio Serioso - beta testing thread
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Originariamente Scritto da
Ruj0
:uhm:
quelli che stanno avendo problemi di performance mi fanno sta prova:
provatelo rigorosamente su Chrome e con la finestra non massimizzata ma a dimensioni ridotte il più possibile (senza nascondere l'area di gioco) e ditemi come va (gli fps sono scritti in alto a destra)
io su un netbook scrausissimo provandolo in questo modo riesco a migliorare di molto le cose :sisi:
tu Satan su che cacchio lo stai provando, un Amiga? :asd:
Su Chrome a pagina pieno schermo nessun problema :sisi:
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Re: Calcio Serioso - beta testing thread
effettivamente su chrome, anche massimizzato, funziona decisamente meglio
dubbi:
ma la traversa è implementata? Ho paura di no
fix:
io metterei la possibilità del tiro rasoterra, in area partono sempre le bombe a mano :asd:
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Re: Calcio Serioso - beta testing thread
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ruj0
tu Satan su che cacchio lo stai provando, un Amiga? :asd:
No su Firefox...non ho alcun problema di framerate, ma di visualizzazione.
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Re: Calcio Serioso - beta testing thread
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ruj0
-tasto X al posto di Z per test tastiera numero_6 (:bua:)
Ora tutte le diagonali funzionano :alesisi:
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Re: Calcio Serioso - beta testing thread
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Originariamente Scritto da
Frykky
Ero io che facevo i buu razzisti
Grande idea, in mezzo ad una tifoseria in cui ci sono almeno il 50% di persone abbronzate.
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Re: Calcio Serioso - beta testing thread
Citazione:
Originariamente Scritto da
Maresca
Altra piccola osservazione personale.. il "passo", diciamo l'unità di misura della corsa, mi sembra un pelo troppo lungo.. premendo il tasto direzionale una sola volta, il giocatore si muove di circa 2, a volte 3 "caselline" di campo (prendendo come riferimento il taglio dell'erba), quando si è vicino ai bordi laterali diventa difficile controllare palla già ora, immagino che con gli avversari la cosa sarà ancora più difficile..
l'allungamento palla l'avevo accentuato in una delle ultime modifiche..
volevo creare più differenza tra uno con un controllo >90 (es. el sharaawy o montolivo) e uno con controllo 50/60 (es. flamini, zapata)
al momento con quelli scarsi è palesemente difficile sterzare velocemente e quindi effettuare dribbling (ed è giusto) e mi pare che con quelli più bravi la cosa risulti più veloce.. hai provato a vedere le differenze tra i vari giocatori? dici che son sempre tutti troppo allungosi?
Citazione:
Originariamente Scritto da
Frykky
ma la traversa è implementata? Ho paura di no
fix:
io metterei la possibilità del tiro rasoterra, in area partono sempre le bombe a mano :asd:
traversa e tiro fuori alto ancora non sono calcolati, ce li ho in lista..
il tiro rasoterra bisognerebbe capire come farlo.. dal momento che non c'è (e non voglio che ci sia) una barra di caricamento..
al momento qualsiasi tocco (veloce o lungo) effettuato nei pressi della porta e in direzione porta si trasforma in un tiro standard
potrei fare che il tocco breve diventa tiro rasoterra e il tocco lungo tiro classico :uhm:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Numero_6
Ora tutte le diagonali funzionano :alesisi:
che roba strana.. ora a me sul netbook non vanno 2 diagonali su 4 :bua:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Siro125
Niang fa dei tiri a giro di destro che.. :rullezza:
:asd: come fai a stabilire siano di destro? :asd:
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Re: Calcio Serioso - beta testing thread
Rujo ma non potresti fare qualcosa affinchè i tiri possano essere a pallonetto, o potenti verso la porta??? :uhm:
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Re: Calcio Serioso - beta testing thread
Per il tiro rasoterra potresti fare qualcosa del tipo premere due o tre volte X in rapida successione... :uhm:
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Re: Calcio Serioso - beta testing thread
Rujo scusa ma per i tiri rasoterra dovresti implementare una cosa del tipo: se tiro mantenendo premuto il tasto direzionale nella direzione della porta avversaria il tiro rimane rasoterra; se invece dopo aver tirato mollo il tasto direzionale e uso solo quelli verso l'alto o verso il basso per dare l'effetto, allora il tiro si alza; se infine premo il tasto direzionale opposto a quello della porta avversaria la palla si alza a mo' di pallonetto (in stile swos per intenderci).
L'ho fatta troppo difficile?
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Re: Calcio Serioso - beta testing thread
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ruj0
l'allungamento palla l'avevo accentuato in una delle ultime modifiche..
volevo creare più differenza tra uno con un controllo >90 (es. el sharaawy o montolivo) e uno con controllo 50/60 (es. flamini, zapata)
al momento con quelli scarsi è palesemente difficile sterzare velocemente e quindi effettuare dribbling (ed è giusto) e mi pare che con quelli più bravi la cosa risulti più veloce.. hai provato a vedere le differenze tra i vari giocatori? dici che son sempre tutti troppo allungosi?
Sì sì, ho provato con vari giocatori, in effetti la differenza è marcata ed è sicuramente un bene.
Magari è solo questione di pratica, ho fatto altri tentativi e scendendo in fascia con Zapata ovviamente è impensabile fare cambi di direzione bruschi altrimenti si finisce fuori campo, ma imparando ad utilizzare maggiormente le diagonali per muoversi la situazione migliora.
Resta qualche piccolo dubbio con la presenza della squadra avversaria, che toglierà comunque buona parte di spazio per muoversi, quindi non vorrei che fosse poi fin troppo facile perdere palla se basta avvicinarsi e il contrasto viene gestito automaticamente, però ovviamente è da valutare in seguito :sisi:
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Re: Calcio Serioso - beta testing thread
Io per i tiri rasoterra l'avevo pensata molto più semplice. Tocco semplice rasoterra, tocco prulungato tiro normale, tocco ancor più prolungato bomba, tocco prolungatissimo bomba alta (che attualmente non c'è)
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Re: Calcio Serioso - beta testing thread
Citazione:
Originariamente Scritto da
Frykky
Io per i tiri rasoterra l'avevo pensata molto più semplice. Tocco semplice rasoterra, tocco prulungato tiro normale, tocco ancor più prolungato bomba, tocco prolungatissimo bomba alta (che attualmente non c'è)
rujo non voleva inserire una barra di caricamento
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Re: Calcio Serioso - beta testing thread
Citazione:
Originariamente Scritto da
D3luX
rujo non voleva inserire una barra di caricamento
Si potrebbe implementare senza barra di caricamento :snob:
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Re: Calcio Serioso - beta testing thread
Citazione:
Originariamente Scritto da
Reri
Rujo scusa ma per i tiri rasoterra dovresti implementare una cosa del tipo: se tiro mantenendo premuto il tasto direzionale nella direzione della porta avversaria il tiro rimane rasoterra; se invece dopo aver tirato mollo il tasto direzionale e uso solo quelli verso l'alto o verso il basso per dare l'effetto, allora il tiro si alza; se infine premo il tasto direzionale opposto a quello della porta avversaria la palla si alza a mo' di pallonetto (in stile swos per intenderci).
L'ho fatta troppo difficile?
l'idea è buona, il problema è che al momento imprimo forza e altezza (che poi è in realtà un numero che rappresenta il picco in altezza che la palla raggiungerà prima di scendere) al pallone nel momento in cui tiro. modificare questi due valori in corsa, mentre la palla è già partita potrebbe generare un effetto poco realistico :uhm: ho fatto già qualche prova e non mi ha convinto, proverò a riguardarci un po..
Citazione:
Originariamente Scritto da
Maresca
Sì sì, ho provato con vari giocatori, in effetti la differenza è marcata ed è sicuramente un bene.
Magari è solo questione di pratica, ho fatto altri tentativi e scendendo in fascia con Zapata ovviamente è impensabile fare cambi di direzione bruschi altrimenti si finisce fuori campo, ma imparando ad utilizzare maggiormente le diagonali per muoversi la situazione migliora.
Resta qualche piccolo dubbio con la presenza della squadra avversaria, che toglierà comunque buona parte di spazio per muoversi, quindi non vorrei che fosse poi fin troppo facile perdere palla se basta avvicinarsi e il contrasto viene gestito automaticamente, però ovviamente è da valutare in seguito :sisi:
ti dico io ci sto giocando contro una squadra avversaria "stupida" (che cerca solo di andare sulla palla) e il gioco diventa chiaramente più spezzettato e fatto di continue perdite di palla e recupero, però nei limiti del divertente diciamo.. e quando si inizia a capire il meccanismo si fa in modo di non tenere palla troppo a lungo, si iniziano a provare i dribbling che mandano a vuoto l'avversario e la cosa da non poche soddisfazioni :sisi:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Frykky
Io per i tiri rasoterra l'avevo pensata molto più semplice. Tocco semplice rasoterra, tocco prulungato tiro normale, tocco ancor più prolungato bomba, tocco prolungatissimo bomba alta (che attualmente non c'è)
però intendi solo nei pressi della porta? perchè il tocco semplice è un passaggio mirato al compagno al momento..
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Re: Calcio Serioso - beta testing thread
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ruj0
l'idea è buona, il problema è che al momento imprimo forza e altezza (che poi è in realtà un numero che rappresenta il picco in altezza che la palla raggiungerà prima di scendere) al pallone nel momento in cui tiro. modificare questi due valori in corsa, mentre la palla è già partita potrebbe generare un effetto poco realistico :uhm: ho fatto già qualche prova e non mi ha convinto, proverò a riguardarci un po..
Ma non è la stessa cosa che hai fatto per l'effetto?
L'effetto non lo gestisci già DOPO che il pallone è partito? Si tratterebbe in sostanza di fare la stessa cosa per gestire però l'altezza del tiro.
Ovviamente io la faccio facile non capendo un emerito cazzo di programmazione eh.... :asd: