Ho deciso di sfidare la mia sforuna nei confronti della starforce http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif .Ordinato su Play.com.Appena arriva sono pronto a dilaniarvi online http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Ho deciso di sfidare la mia sforuna nei confronti della starforce http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif .Ordinato su Play.com.Appena arriva sono pronto a dilaniarvi online http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
bene bene, allora ti aspetto, anche se il multi fa un po' pena per come è strutturato, io non sono ancora riuscito a trovare la chat e inizio a pensare che non ci sia proprio http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Cmq, io tutte le volte che devo lanciare il gioco ripenso a quella maledetta protezione, che tra l'altro lo fa partire quando vuole lei http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
[edito per aggiungere una cosa che non ho detto]
quotando moldu
ti posso assicurare che non è vero, la versione di SF utilizzata da flatout 2 funziona benissimo con windows vista, provato di persona http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif e ti dirò di più, i giochi che utilizzano la vecchia versione di SF sotto vista non funzionano in quanto lo SF stesso ti avvisa che non è compatibile con l' OS in uso e richiede di essere aggiornato.Citazione:
Quote:
La Protezione Starforce è baipassabile (per il momento) solo montando i giochi con windows vista....
scusate il post doppio, però prima non potevo accorgermi di questa cosa, in quanto ero al lavoro.
In pratica è successo quanto, dopo l'installazione di flatout 2 sia il pad che il volante microsoft hanno stranamente abbandonato il mio pc, non risultano installati e non riesco ad installarli nuovamente. Quindi mi sa che non ci troveremo mai online a giocare col sudetto gioco in quanto mi stò accingendo a disinstallarlo sperando di riuscire in seguito a reinstallare le periferiche mancanti.
morte allo SF !!!
Finalmente mi è arrivato il gioco!!!
Vi posto le prime impressioni.
Prima di tutto tranquillizzo tutti quelli dotati di un PC non proprio "high-end". Il gioco è leggerissimo, con la mia configurazione (Athlon64 3200+ /1Giga/6800GT256) non c'è stato modo di farlo scendere sotto i 60fps (Fraps alla mano http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif )nemmeno utilizzando risoluzioni "impossibili" come la 1600x1200, Anisotropico 16X (SEDICI!), Antialiasing 4X e tutti i dettagli/profondità di visuale al massimo... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Ok, il mio è cmq un pc potente, ma vi assicuro che spingere un gioco a queste risoluzioni con questi filtri non posso permettermelo con giochi ben più modesti graficamente... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
E, se tanto mi dà tanto, credo sia giocabilissimo a 1024x768 anche con schede video datate... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Quindi ottimizzazione superlativa, bravi BugBear!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Veniamo ai contro: http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
- Innovazioni non proprio rivoluzionarie rispetto al primo capitolo della saga. Più che FlatOut2, l'avrei chiamato FlatOut 1.5... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
- Macchine e oggetti dello scenario davvero troppo fragili!!! Sembra tutto di cartone... La macchina se urta un palo in piena velocità fa 30 giri su se stessa come una trottola...Esagerato...
Comunque non mi sono ancora abituato a questa fisica molto leggera, forse perchè ho appena finito Burnout Revenge su PS2... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
- I menu non si possono scorrere con il joypad ma solo con la tastiera. Roba di poco conto, ma a me ha dato fastidio... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif
Per il resto tutto Ok. Il gioco è immediato, frenetico, VELOCE (molto più veloce del primo!!!), e riesce a far provare qualcosa di simile a Burnout anche ai PCisti... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Quando si attiva la nitro è "tutto spettacoloso"... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
P.S. La StarForce ovviamente non dà alcun problema ( e con questo sono 8 i titoli protetti da SF che possiedo...alla faccia di chi dice che questo sistema di protezione rompe i masterizzatori... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif )
ma non romperà i masterizzatori, però ti posso assicurare che mi ha escluso l'hub usb del monitor, non c'è verso di farlo andare manco a calci ora !!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif
ora quasi quasi faccio una prova e collego il monitor, con relative periferiche (pad sidewinder freestyle pro + sidewinder force feedback wheel + scanner) per verificare che funzionino e che quindi sia solo un problema dello starforce !!
Cmq è un peccato enorme questa cosa dello SF, mi piange il cuore, in quanto mi piaceva parecchio, sopratutto fare a sportellate in rete
E le musiche come sono???
Ne ho sentite solo un paio,di cui una ripescata da Burnout 3... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Come scritto a pagina prima, le trovo divine (anche se non ho il gioco)! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
Shagohod ha scritto lun, 10 luglio 2006 alle 19:59
E le musiche come sono???
Ne ho sentite solo un paio,di cui una ripescata da Burnout 3... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
http://www.spaziogames.it/content/news/n ews.asp?id=58867&p=c
F-A-N-T-A-S-T-I-C-H-E !!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gifCitazione:
Shagohod ha scritto lun, 10 luglio 2006 alle 19:59
E le musiche come sono???
Ne ho sentite solo un paio,di cui una ripescata da Burnout 3... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Audioslave su tutti....
Anche se qualcuno se ne uscirà fuori con la storia che le musiche non sono fatte dalla casa prodruttrice del gioco, e quindi non conta il giudizio su di esse... Vi ricordate la storia su GTA Vice City??? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Vabbeh,questo vale anche per il San Andreas... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Certo che se le canzoni sono impostate come in Burnout 3,allora calzano a pennello anche qui.
comprato proprio ieri.
gran gioco.
ho storto il naso solo perchè le auto mi sembrano più granitiche di prima...
voglio dire... mentre con FO1 le auto si ammaccavano ad ogni piccolo urto (come nella realtà... o quasi) in questo sono più resistenti... e a me era proprio piaciuto il fatto di dover stare attento a non sfracellarmi troppo... in questo devi farlo apposta!
comunque frenetico, allegro, musica alla grande e sul mio pc va a 1280x1024 con dettagli al massimo (2x AA 2x ANI) a 40FPS!!!
fico.
devo ancora provarlo online... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
si in effetti le auto soffrono meno gli scontri di quelle del primo episodio, però non direi proprio che sono di granito, diciamo che hanno abbassato un po' il danno che si subisce nei vari scontri.
Cmq hanno migliorato molte cose, del tipo ora prendendo un barile non ci si ritrova quasi mai con la macchina che si impenna e inizia a rotolare, poi molto apprezzato da me è il sistema con cui viene rimessa la macchina in gioco e il fatto che se si esce di pista non si sia obbligati a tornare nel punto in cui si è usciti. Molto apprezzato è pure la possibilità di rischiare di essere eliminati o di perdere qualche ruota in caso di incidenti particolari, molto più realistico che nel primo dove anche se passavi la gara a sbattere a destra e a manca l'auto non si distruggeva del tutto.
Per dover di cronaca, ieri poi ho trovato una soluzione al problema con la protezione del gioco, in pratica ci giocherò dalla beta di windows vista dove non mi importa più di tanto dei casini che può combinare al sistema http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
quello su play.com è multilingua??
meglio che le macchine non siano troppo fragili...nel 1 al minimo contatto volavano paraurti ecc asd
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
Jammed ha scritto mar, 11 luglio 2006 alle 20:10
quello su play.com è multilingua??
ci ho giocato un'oretta, ma mi ha già stufato http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
meno male che l'ho comprato per un mio amico http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Uff..è vero... Anche a me ha già stufato. E pensare che lo aspettavo da tanto tempo sto gioco... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Soprattutto dà sui nervi il fatto che basta una piccola collisione per far sbandare la macchina e ritrovarsi ultimi in classifica... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
La difficoltà è davvero troppo elevata; e non credo di essere io una schiappa nei giochi di guida... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
caspita a me sembrava invece che fosse fin troppo facile http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
in pratica in 4 giorni, giocandoci quando riuscivo ho terminato tutti e 3 i gran premi e in più i 4 eventi speciali. Certo non ho tutti ori, me ne mancheranno 3 o 4, però per il resto mi sono classificato sempre 1° http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Io non ho riscontrato questo grosso problema nelle collissioni, anzi come ho gia detto in un altro post mi sembra migliorato di molto il sistema delle collisioni rispetto al primo capitolo.
Poi per chi si chiede se la versione di play.com è multilingua, posso confermare che lo è in quanto la mia versione, presa da play è pure in italiano http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
per quanto riguarda la difficoltà aggiungo anche io che è ottimamente calibrata. a mio parere in questo modo sarà difficile riuscire a finirlo subito... almeno per me.
anche se oggi in 4 ore di gioco da ieri sono riuscito a finire il primo campionato completo di gare speciali e ho già finito qualche gara del secondo...
tutti ori tranne l'HIGH JUMP o comediavolosichiama.
le auto sono troppo bellissime!!! tranne forse qualcuna della prima categoria scascioni...
mi sono ammazzato dal ridere quando nel centro commerciale ho letto "PIZZA DE ROMA" in un ristorante... ma lol! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Mi sa che allora è il joypad con cui lo sto giocando a rendere le cose più complicate (è un vecchio logitech e lo stick ha il gioco molto lungo...). Ho appena finito Burnout Revenge e Midnight Club 3 su PS2 senza problemi... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Ora provo con il Dual Shock Sony! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Voi come ve lo state godendo?
Tastiera (argh!), joypad, o volante??? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
grandioso...ho appena scoperto che ha l'installer 10.1.0.238 e che quindi non posso utilizzarlo a meno che non formatti tutto... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
io gioco con la tastiera e mi trovo molto bene, col volante non ci provo nemmeno, andrebbe a finire che lo romperei http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Cmq per la difficoltà trovo che non sia troppo difficile, tranne gli eventi speciali, dove non sono ancora riuscito ad ottenere buoni risultati.
Ah se può interessare io online sono ruttamat
io gioco col pad della 360, uno dei miei migliori acquisti di sempre! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif sensibilissimo, preciso e ricco di funzioni. vorrei che fosse supportato nativamente da più giochi però...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/offtopic.gif tomb raider legend e toca race driver 3 me lo supportano come se fosse un xbox... si accende perfino la X del pad e vanno start e select così come sulla console (pausa e mappa... in TRL per esempio)
per un gioco così la tastiera è perfetta...
Ma non serve coi Driver che ci sono adesso... http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gifCitazione:
antodena ha scritto gio, 13 luglio 2006 alle 13:43
si accende perfino la X del pad
Paddino PS2 per me, che è sacro.Citazione:
MrBungle ha scritto mer, 12 luglio 2006 alle 21:30
Mi sa che allora è il joypad con cui lo sto giocando a rendere le cose più complicate (è un vecchio logitech e lo stick ha il gioco molto lungo...). Ho appena finito Burnout Revenge e Midnight Club 3 su PS2 senza problemi... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Ora provo con il Dual Shock Sony! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Voi come ve lo state godendo?
Tastiera (argh!), joypad, o volante??? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
si, ok... forse intendi dire che il pad comunque funziona lo stesso... e fin lì mi sembrava di averlo lasciato intendere...Citazione:
Shagohod ha scritto gio, 13 luglio 2006 alle 14:29
Ma non serve coi Driver che ci sono adesso... http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gifCitazione:
antodena ha scritto gio, 13 luglio 2006 alle 13:43
si accende perfino la X del pad
in realtà era abbastanza sottinteso dalla natura stessa del pad che nasce con la ovvia compatibilità PC grazie alla presa USB e non dimentichiamo che fondamentalmente la XBOX è un PC. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
quello che intendevo io è che adoro quando i giochi mi dicono premi start, io lo premo e parte...
esempio a caso:
FLATOUT 2 all'inizio dice: PREMI START (potevano almeno scrivere INVIO http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif)
lo cerco sulla tastiera e ovviamente non c'è... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_evil.gif
lo cerco sul pad e c'è... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
lo premo e non funziona... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
TRL invece lo sente proprio come PAD360 e il PAD funziona in tutte le sue funzioni originali...
sono OT ma volevo precisare il pensiero... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Arrivato stamattina http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif Spettacolo http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Vi aspetto tutti online http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif