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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Io ho il vero terrore che abbiano FPSizzato Fallout, altro che Vault
piccoli o grossi.
Incrociamo le dita.
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Io lo spero sinceramente, in prima persona la cosa peggiore che potevano fare era farti mirare e poi "miss" perchè hai mancato un tiro di dado invisibile. e via a sparare sani caricatori a vuoto mentre il nemico ti spara sani caricatori a vuoto.
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Citazione:
Originariamente Scritto da
manuè
una guerra termonucleare totale azzererebbe ogni cosa e non ci sarebbero aree senza radiazioni, il tasso di mortalità sarebbe così alto che ci sarebbero problemi per una ripopolazione, le condizioni del dopo bomba sarebbero così dure e orripilanti che molto probabilmente i pochi sopravvissuti invidierebbero i morti, tutti gli studi condotti durante la guerra fredda lo confermano, 200 anni sarebbe il minimo sindacale per tentare di mettere il naso fuori dai rifugi.
La tecnologia originaria del mondo di fallout è secoli avanti alla nostra.
Hanno la fusione, le microcelle a fusione, sistemi per ricreare intere zone fertili etc etc... e poi le radiazioni mica sono eterne, non è chernobyl. A Hiroshima e Nagasaki c'han ricostruito dopo poco su e dopo 60 anni sono città grosse.
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Citazione:
Originariamente Scritto da
Crysis85
Io lo spero sinceramente, in prima persona la cosa peggiore che potevano fare era farti mirare e poi "miss" perchè hai mancato un tiro di dado invisibile. e via a sparare sani caricatori a vuoto mentre il nemico ti spara sani caricatori a vuoto.
Dipende. Un conto fare un FPS alla Doom, un conto avvicinarsi ad uno Stalker o
al realismo di Arma, di ben altra pasta.
Se è questo secondo caso, unito a tutto il discorso RPG, potrebbe essere davvero un capolavoro.
Altrimenti....non ci voglio neanche pensare.
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
mmm no, non cerco un simulatore. Diciamo che il mio desiderio sarebbe veder implementata la parte "FPSistica" di Rage (l'unica cosa che si salva di quel gioco son proprio le meccaniche spara-spara) unita alla tipologia di gioco di Fallout 3 e NV
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Se proprio devo scegliere tra un ibrido e un fps tanto vale che sia fps, ma che almeno ci siano delle scelte da crpg come in new vegas, altrimenti diventa far cry.
Comunque vorrei ricordare che Toddino ha bellamente sfanculato il background di fallout 2, e con esso tutte le migliorie e l'avanzamento che la civiltà aveva fatto, la scusa è un po' quella che uso tim cain per gettare merda sul 2, troppo humor, troppe cose fedeli al mondo reale, come soldi al posto dei tappi, le armi etc.
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lord Brunitius
Se proprio devo scegliere tra un ibrido e un fps tanto vale che sia fps, ma che almeno ci siano delle scelte da crpg come in new vegas, altrimenti diventa far cry.
E io che ho detto?
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Citazione:
Originariamente Scritto da
Crysis85
E io che ho detto?
Si si, ma senza la tipologia del 3, voglio un gdr con tutti i crismi, non con 3 scelte in croce e con nessuna fazione a cui affiliarmi e o inimicarmi, cosi è troppo noioso, diventa un far cry. Che prendano spunto da new vegas, ma tanto non lo faranno.
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lord Brunitius
Si si, ma senza la tipologia del 3, voglio un gdr con tutti i crismi, non con 3 scelte in croce e con nessuna fazione a cui affiliarmi e o inimicarmi, cosi è troppo noioso, diventa un far cry. Che prendano spunto da new vegas, ma tanto non lo faranno.
che ci siano fazioni è già confermato, al limite il timore è che ci si possa affiliare a tutti, come in skyrim (guerra civile a parte)
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kargan
Io ho il vero terrore che abbiano FPSizzato Fallout, altro che Vault
piccoli o grossi.
Incrociamo le dita.
Ma magari, almeno sotto ottica fps avrebbe qualcosa da dire anzichè un altro oblivion with guns.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lord Brunitius
Si si, ma senza la tipologia del 3, voglio un gdr con tutti i crismi, non con 3 scelte in croce e con nessuna fazione a cui affiliarmi e o inimicarmi, cosi è troppo noioso, diventa un far cry. Che prendano spunto da new vegas, ma tanto non lo faranno.
Se le scelte ci sono in NV e non nei giochi bethesda un motivo c'è.
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
FPSizzato lo è di sicuro comunque, non si scappa (è stato confermato da loro e si vede anche dai filmati), ma tanto meglio, rispetto all'ibrido che era prima.
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Personalmente ho giocato sia il 3 che NV fpsizati visto che il sistema base faceva davvero pena, le famose 15 pallottole in testa per uccidere un contadino :bua:
Citazione:
Originariamente Scritto da
heXen
A proposito, la prima cosa che faccio è togliere il limite del peso, a sto giro hanno proprio rotto il caxxo con sta cosa. :asd:
Se ti diverti a giocare con i cheat fai pure, ma non aspettarti complimenti.
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Citazione:
Originariamente Scritto da
Menion Leah
Continui a non cogliere quello che ti è stato detto. Non devi paragonare quello che vedi al mondo reale. Anche se un minimo di sforzo per rappresentare vault più vasti e realistici beth lo poteva fare alla fine poco importa, è mera iconografia. Quel che importa è la coerenza con i canoni dell'ambientazione e quando questa viene a mancare (vedi appunto i deathclaw) il gioco è fallato e viene meno nella sua coerenza.
Ma voi non tenete conto che Bethesda non ha mai detto di voler continuare sulla stessa riga tracciata da Black Isle, hanno preso il franchise e lo hanno personalizzato e plasmato come piace a loro, la continua ricerca dei punti in comune con i primi due fallout è totalmente fuori luogo.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kargan
Io ho il vero terrore che abbiano FPSizzato Fallout, altro che Vault
piccoli o grossi.
Incrociamo le dita.
Hanno esplicitamente detto che hanno chiesto aiuto a id software per la parte shooter. :asd: Aspettatevi una azione shooter diversa da F3 e NV, se poi è positiva o negativa per Fallout, questo è un altro discorso :sisi:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Maybeshewill
Se ti diverti a giocare con i cheat fai pure, ma non aspettarti complimenti.
mica è immortalità, semlicemente, se gioco a un videogioco dove posso portarmi appresso 6 lanciarazzi e un quantitativo sterminato di munizioni(che in NV giusto per fare un esempio non avevano peso, e potevamo portare migliaia di bossoli), allora posso anche arrivare a 9 Lanciarazzi, tanto tra 6 e 9 con miliardi di munizioni(anche missili e razzi) che pesano ZERO sempre assurdo è.
Mettere di colpo 20.000 tappi e noclip vari, quelli son cheat.
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Citazione:
Originariamente Scritto da
Menion Leah
Se le scelte ci sono in NV e non nei giochi bethesda un motivo c'è.
Già.
Chissà perché il 3 è stato una ciofeca e NV invece funzionava.
Ah si, la obisdian è capace di fare giochi di ruolo la beth no :asd:
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Citazione:
Originariamente Scritto da
heXen
Ma voi non tenete conto che Bethesda non ha mai detto di voler continuare sulla stessa riga tracciata da Black Isle, hanno preso il franchise e lo hanno personalizzato e plasmato come piace a loro, la continua ricerca dei punti in comune con i primi due fallout è totalmente fuori luogo.
Non bè in realtà snobbano solo il 2, hanno preso ispirazione dal primo.
Cmq va bene, tanto lo giocherò lo stesso, sono talmente affezionato a fallout che potrebbero vendermi una merda fumante col vault boy sopra.
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Citazione:
Originariamente Scritto da
heXen
mica è immortalità, semlicemente, se gioco a un videogioco dove posso portarmi appresso 6 lanciarazzi e un quantitativo sterminato di munizioni(che in NV giusto per fare un esempio non avevano peso, e potevamo portare migliaia di bossoli), allora posso anche arrivare a 9 Lanciarazzi, tanto tra 6 e 9 con miliardi di munizioni(anche missili e razzi) che pesano ZERO sempre assurdo è.
Mettere di colpo 20.000 tappi e noclip vari, quelli son cheat.
Uno dei vantaggi della forza è il peso trasportabile, con il cheat che usi puoi avere forza 1 e mettere tutti i punti che ti avanzano in altri parametri senza pagarne le conseguenze, piu imbroglio di cosi.
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Citazione:
Originariamente Scritto da
Maybeshewill
Uno dei vantaggi della forza è il peso trasportabile, con il cheat che usi puoi avere forza 1 e mettere tutti i punti che ti avanzano in altri parametri senza pagarne le conseguenze, piu imbroglio di cosi.
Mmmm non credo funzioni cosi, se togli il limite di peso tramite console la forza comunque influisce su tutto il resto che non concerne peso trasportabile.
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
In verità ai tempi dell'atomica sul giappone delle radiazioni se ne sapeva poco o niente, per questo hanno ricostruito subito! Questo non toglie che rappresentare un mondo ambientato dopo 2 secoli la fine del conflitto come se fosse finito la settimana prima è gravissimo.
in before "la Id si è occupata della parte shooter":
ogni volta che si entra in una location per una quest la visuale passerà in prima persona senza la possibilità di alzare o abbassare lo sguardo, i nemici si teletrasporteranno nella stanza ogni volta che troveremo del loot e per completare la quest bisognerà premere un interruttore alla fine della location.
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kargan
Dipende. Un conto fare un FPS alla Doom, un conto avvicinarsi ad uno Stalker o
al realismo di Arma, di ben altra pasta.
trovo che doom sia troppo estremo da una parte e arma lo sia dall'altra, in caso meglio un qualcosa che si avvicini a stalker.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Crysis85
mmm no, non cerco un simulatore. Diciamo che il mio desiderio sarebbe veder implementata la parte "FPSistica" di Rage (l'unica cosa che si salva di quel gioco son proprio le meccaniche spara-spara) unita alla tipologia di gioco di Fallout 3 e NV
concordo.... ma senza le gare automobilistiche :asd:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Crysis85
Io lo spero sinceramente, in prima persona la cosa peggiore che potevano fare era farti mirare e poi "miss" perchè hai mancato un tiro di dado invisibile. e via a sparare sani caricatori a vuoto mentre il nemico ti spara sani caricatori a vuoto.
mod questi sconosciuti? :asd:
Citazione:
Originariamente Scritto da
heXen
Hanno esplicitamente detto che hanno chiesto aiuto a id software per la parte shooter. :asd: Aspettatevi una azione shooter diversa da F3 e NV, se poi è positiva o negativa per Fallout, questo è un altro discorso :sisi:
propendo per il positivo :celafa:
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
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Originariamente Scritto da
Lord Brunitius
Mmmm non credo funzioni cosi, se togli il limite di peso tramite console la forza comunque influisce su tutto il resto che non concerne peso trasportabile.
Tutto il resto è il combattimento melee, basta andare di armi da fuoco, cosa che fanno comunque il 90% dei giocatori.
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Citazione:
Originariamente Scritto da
Maybeshewill
Tutto il resto è il combattimento melee, basta andare di armi da fuoco, cosa che fanno comunque il 90% dei giocatori.
In assenza di dati alla mano, mi asterrei dallo sparare statistiche a razzo :sisi:
Inoltre, non è detto che la forza sto giro, a differenza di f3 (e come dovrebbe essere, e come è stato nei vecchi capitoli e in NV) non sia un requisito per molte armi, o vada in combinazione con altre stat, come la resistenza, per ottenere dei bonus.
Ad esempio, come vedo sulla tabella delle perk, la perk "armorer" che si basa sulla forza, permette di modificare, creare e riparare armature. Senza contare che ora è possibile fare attacchi melee con le armi da fuoco, che con alcune perk come defender diventano abbastanza forti.
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
...mmmh, ho appena letto una cosa brutta: F4 fpsizzato...volete dire che si potrà giocare solo in prima?
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Re: Fallout 4 - 10/11/2015
Citazione:
Originariamente Scritto da
Maybeshewill
Uno dei vantaggi della forza è il peso trasportabile, con il cheat che usi puoi avere forza 1 e mettere tutti i punti che ti avanzano in altri parametri senza pagarne le conseguenze, piu imbroglio di cosi.
Ma non ha conseguenze negli scontri, non diventi mica più forte con le armi da mischia per dire :D Se voglio diventare più forte con le mazze devo per forza di cose mettere i punti pure su forza, non è che se metto peso trasportabile 1000 invece di 100 poi lascio stare la forza a 1, e le randellate poi come le tiro?